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*必須Disc
***・&u(){[[Huntsman]]} または &u(){[[Bountyhunter]]}
[[Track]]Skillを得るための[[Disc]]です。必ず付けましょう。
[[BountyHunter]]を付けた場合、[[Snear]]Powerの取得という選択肢が生まれます。
ただし人気[[Disc]]のため、入手が[[Huntsman]]よりかなり難しいのが悩みどころ。
育成計画と財布と根気に相談して決めましょう。
***・&u(){[[DarkKnight]]}
かなり使用頻度の高い二つの[[Power]]を取得できる重要なDiscです。
*付けた方がいいもの
***・&u(){[[BladeMaster]]}
***・&u(){[[Commander]]}
*必須Disc
***・&u(){[[Huntsman]]} または &u(){[[Bountyhunter]]}
[[Track]]Skillを得るための[[Disc]]です。必ず付けましょう。
[[BountyHunter]]を付けた場合、[[Snear]]Powerの取得という選択肢が生まれます。
ただし人気[[Disc]]のため、入手が[[Huntsman]]よりかなり難しいのが悩みどころ。
育成計画と財布と根気に相談して決めましょう。
***・&u(){[[DarkKnight]]}
かなり使用頻度の高い二つの[[Power]]を取得できる重要なDiscです。
基本的にこの[[Templar]]はこれを使用すると目されます。
『Dark Curse』
必中[[Stun]](相手のDefに関係なく必ず当たる[[Stun]])。
1振るか20振るかの好みもあるようですが、とりあえず上限20pts振ってみましょう。
cast時間が短く射程も少しあって必中という良性能Powerなので戦闘では多用することになります。
『Knavery』
Blindと呼ばれる種類のPowerです。
専門職の-50%には劣りますが、30秒の間相手のATRとDEFを最大-30%にすることができる重要なPowerです。
必ず使うことになります。もちろん上限20pt振りましょう。
*付けた方がいいDisc
***・&u(){[[BladeMaster]]}
特にこれによって得られるPowerを使うわけではありませんが、付けることによってSword Skillに+10ptsのボーナスが付きます。
つまりSkill Pointが10pts節約できます。
ちなみに得られる武器PowerはBladeMaster用の武器を装備していないので使用できません。
Power欄に並ぶので使おうとしてみるとがっかりします。
Templarはポイントがあればあるほどいいのである意味必須です。
比較的簡単に手に入るので暇を見つけて取りに行きましょう。
***・&u(){[[Commander]]}
付けるだけで特に何もTrainする必要はありません。
自グループの[[Stun]]が解除できる『Rally Troops』を自動取得します。GvGでは有効です。
また戦争時には『Command Siege Engine』によって攻城兵器をCommand Rod無しに操作(pet化)することができます。
ただ人気薄Discというわけでもなく、キャラへの優先度も高くはないので無理して急いで付けることはないです。
また入手時にWorriorやBarbalianを作成中ならば(そんで付ける予定ならば)そちらに先に付けた方がいいと思います。