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武器Power - (2007/03/14 (水) 09:37:32) の最新版との変更点

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*◎ 武器Power (Weapon Power) [[Stamina]]を消費して[[ATR]]とダメージを増幅し、武器による攻撃に付加効果をあたえるもの。 [[Combat Mode]]のみで使用可能で、武器Powerを使用した後の武器攻撃時に発動する。 武器の種類によって効果が異なるため、武器選択の大きな指標となる。 武器Powerによる[[ATR]]の増加は他の[[Power]]の[[ATR]]にも影響するので、[[ATR]]増幅の目的だけで使用する場合もある。(「スタイルキャスト」と呼ばれる) 武器Powerには効果範囲が設定されており、特に投げ武器やBow, Xbowの場合は武器の射程と武器Powerの効果範囲が一致しない場合もあるので注意が必要である。 [[Class]]依存のPower Rankを持ち、Power Rankが高い程効果が大きく[[Stamina]]消費が小さい。 また、[[Class]]によって取得できる武器Powerは異なり、例えばWarrierは全ての種類の武器Powerを使う事ができるが、PriestはHammer, Staff, BladeWeavingの3種類の武器Powerしか得る事ができない。
*◎ 武器Power (Weapon Power) 注意! (2007.10月のパッチにより武器パワーによる[[ATR]]上昇がなくなった。それにより、いわゆる「スタイルキャスト」は不可能となった。そのかわり武器パワーのダメージ増加量が上がり、Precise Stanceの性能も向上した。) [[Stamina]]を消費して[[ATR]]とダメージを増幅し、武器による攻撃に付加効果をあたえるもの。 [[Combat Mode]]のみで使用可能で、武器Powerを使用した後の武器攻撃時に発動する。 武器の種類によって効果が異なるため、武器選択の大きな指標となる。 武器Powerによる[[ATR]]の増加は他の[[Power]]の[[ATR]]にも影響するので、[[ATR]]増幅の目的だけで使用する場合もある。(「スタイルキャスト」と呼ばれる) 武器Powerには効果範囲が設定されており、特に投げ武器やBow, Xbowの場合は武器の射程と武器Powerの効果範囲が一致しない場合もあるので注意が必要である。 [[Class]]依存のPower Rankを持ち、Power Rankが高い程効果が大きく[[Stamina]]消費が小さい。 また、[[Class]]によって取得できる武器Powerは異なり、例えばWarrierは全ての種類の武器Powerを使う事ができるが、PriestはHammer, Staff, BladeWeavingの3種類の武器Powerしか得る事ができない。

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