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通称『ドワ』 対物理攻撃に対して最初からレジストを持っているのが特徴である。 ステータス面ではStr,Conが高く、Meleeに向いているように見えるが、 現状ではPriest,Prelate,CrusaderといったHealer系Classがほとんどの割合を占めている。 というのも、種族として最初からToughnessというSkillを持っているため他の種族に比べ、HealthPointを大幅(1000~2000程度)に伸ばせるという利点があるからである。 初期最大Intは低いのでIntを伸ばすためには10,20,30,40といった複数の追加Intルーンをつけることは必須である。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/80 CON 60/140 INT 30/70 SPI 40/100
通称『ドワ』 物理ダメージに対して最初から[[レジスト]]を持っている(切10%-刺10%-打5%)のが特徴である。 また、種族[[Skill]]としてToughness(HP上昇)を持つため、Fighter-BaseのClassよりもむしろ、 [[Priest]],[[Crusader]],[[Prelate]]といった高[[HP]](4000以上)の[[Healer]]-Baseの[[Class]]がよく見かけられる。 ただし初期最大Intは低いため、Intを伸ばすためには複数の追加Intルーンを見つけるという手間がかかる点もある。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/80 CON 60/140 INT 30/70 SPI 40/100

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