*・馬ドルイドSkill (注意!以下はもちろん書いてる人の主観です。鵜呑みにしないように。) ○GM(40train)オススメPower ・Grasp of Thorns 通称シングル茨。敵一体に[[Snare]]と刺し属性[[DoT]]の効果を与えます。Castが速いため、1on1や逃げる敵に対してこれから入る場合が多いかもしれません。また[[AoE]]茨とDoTが重なります。 ドルイドは接近戦に全く向かないので近接型の相手にはまずこれで足を奪って距離を保ちましょう。 ・Blessing of the Grove INT/SPI自己buff。40トレインで25ずつ。もう一つDEX/CON自己buffがありますが、これら二つの自己buffは重ねて使うことができないため、どちらか一方を選ぶこととなります。CONbuffは魅力ですが、火力を重視したいならこちらを取るべきでしょう。 ・Blight 毒属性の[[DD]]/[[DoT]]。命中時には[[DD]]扱い、その後[[DoT]]効果が続きます。頑張ると馬でもDD時に600ダメージくらい出、また[[DoT]]も強力なのでドルが相手を仕留める時に有用です。 ・Oaken Flesh Crushing、Piercing、Cold属性に対するDamage [[Absorber]]。各属性のレジが最高の75%となり、2000ダメージまでを吸収します。布ドルイドはもちろんLAを着る場合にも、物理攻撃に弱いドルイドには必須です。 ただし注意が必要なのは、他の職の物理[[Absorber]]と違ってSlashingに対応していないことです。つまりドルイドの弱点はSlashing属性の攻撃だということです。このことはドルイドを使う場合にも、ドルイドと戦う場合にも気にとめておく必要があります。 ・Hedge of Thorns 通称[[AoE]]茨。複数の敵に[[Snare]]と刺し属性[[DoT]]の効果を与えます。 集団戦ではこれを最初にばらまくのがドルイドの最も重要な仕事と言われます。 また敵単体に対してもシングル茨、毒と重ねて三種の[[DoT]]を相手に与えることができます。 ・Call Lightning 強力な雷[[AoE]][[DD]]です。 mob狩りでも役に立ちますが、対人戦で威力を発揮します。 ほかの雷系[[DD]]と同じように命中時に[[Stun]]効果が出ますので、最大3秒間多数の相手の動きが止まります。 ○GMかどうかは置いておいて欲しいPower、または取ったら面白そうなPower ・Earthquake 非常に強力なCrushing属性の0range[[AoE]]です。 1trainするだけでCall Lightningよりも高いダメージが出ます。具体的には1000くらい。 対mobではとても有用なpowerです。 ただ対人戦でオススメできない理由が二つあり、 ①0range[[AoE]](自分を中心に一定範囲内の敵に発動する[[AoE]])のため、接近戦に向かないドルイドがそこまで相手の懐に入り込むのはダメなんじゃないかということ。目の前まで来てるmeleeに対して使用するとかはNGだと思います。その暇があったら茨入れて逃げましょう。 ②Crushing属性は多くの場合、鎧または[[アブソーバー]]の[[レジ]]によって軽減されてしまうため、期待ほどのダメージのでないことが多いということ。 しかしもちろん対人戦で使用する局面が全くないわけでなく、押せ押せの展開での混戦やキャスター同士での近距離での打ち合いなどで威力を発揮する場面も少なくありません。しかし他のPowerに比べると対人で使用する機会は少ないでしょう。