shadowbane @ wiki内検索 / 「Bard」で検索した結果

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  • class
    Assassin Barbarian Bard Channeler Confessor Crusader Doomsayer Druid Fury Huntress Necromancer Nightstalker Prelate Priest Ranger Scout Sentinel Templar Thief Warlock Warrior Wizard
  • Minotaurs
    ...e-chantのあるBardなどのサポート系ClassとGroupを組めばGvGでも活躍できる。 Cost 20 STR 75/170 DEX 25/70 CON 70/140 INT 25/65 SPI 25/65
  • Mage
    ...ことが多い。 Bard 各種Chantを駆使してGroupでの戦いを有利に進める。 Rogue Bardに比べて多くのPowerを取得でき、またCONにステータスポイントを振りやすいので高HPでの作成が可能。また、物理Damage Absorberを覚える事ができる。 Group全員のdebuffを(1つだけ)消すMighty CountersongとAE Snare WS debuffは強力に味方Groupをサポートする。 攻撃手段としてはMagic DDを持ち、レジストdebuffは無いもののそこそこ威力は高い。 HR装備とHRChant、BloodProphetのHRbuffを利用したHR-Irekei-Mage-Bardがかつて一世を風靡したが、そのポテンシャルを引き出すことのできるプレーヤーは多くなく、今ではそれ程見かけなくなってしまった。 HPは中程度。...
  • Throwing Dagger
    ...。 Thief, Bardが使用する事が多いが、稀にScout, Warrierなどが持っていることもある。
  • Rogue
    ...非常に高い。 Bard Mage Bardと同様Group内で真価を発揮するClass。 各種ChantとMighty CountersongやAE Snare WS debuffで味方を援護する。 Mage Bardとは違い高defにして死ににくくするのが一般的。 攻撃に参加する事は少ないが、Dagger, 投げDagger, Bow等の武器を装備する事が多い。 HPは中程度。 取得したいPowerが多いのでHumanを選ぶ事が多い。 Huntress Rogueの中では最高クラスの攻撃力を誇る。 Petを召還可能で、Petはそこそこ強い。(Hide, Sneakを使うとPetは消えてしまう) 自身もCold DD(Snare付き), Lightning DD(Stun付き)のPowerの他に専用武器によるPoison DoTが強力。 のみならず、多...
  • 属性
    ...Magic 魔法 Bard, Wizard, Mage(BaseClass) Mental 精神 Warlock DoomsayerのHP>Stamina変換, Mana>Stamina変換 Poison 毒 Assassin, Confessor, Druid, Fury, Huntress Unholy 不浄 Necromancer Bleeding 流血 武器Powerによる流血 Huntress, Ranger Heal 回復 ※装備によるレジスト強化はできない ※転送やDrainによる回復は含まれない Drain系のPowerは属性を持たないものが多い、また転送も属性を持たない。 無属性のものはレジスト不能だが、VampireのFortitudeでの軽減は可能。
  • Dagger
    ...Assassin, Bardが使用することが多い。 Dwarf専用DiscForgeMasterのPower「HornWeapon」では, 武器のMaxDamageとMinDamageをともに+5する。 このPowerによる恩恵は,もともとのMax/MinDamageが小さいほど大きいため, Daggerや投げDaggerなどの振りが速くMax/MinDamageが小さいものに有効である。 このため,一時期はLAや布装備の二刀流DwarfWarriorなども多くみられた。
  • 初心者心得
    ...Barbarian、Bard、Crusader、Druid、NightStalker、Sentinel、Templar、Thief、Warrior。(Dwarf、Vampireを除く) Trackは自分を中心に一定範囲内のPCの名前と所属をリストアップすることができるPowerです。要は自分の周りに誰かいないかを知ることができます。 SBではごく一部のSafe地帯を除いて常に(自分のギルドの所有する街中でさえ)PKされる危険性があります。買い物や移動などでRuneMasterを使ってOpenされているPC Townに行く場合、ワープしてからすぐには動かず、一定時間あるSafe状態のままTrackし、周囲の安全を確かめてから行動するのは常套手段です。mobを狩っている最中、買い物をしている最中、常にTrackを欠かさないことが基本となります。 逆に自分がPKを目的として行...
  • Bow
    ...arrior、時にはBardが持っていたりする。 Scout以外はArcher DiscによってArchery Skillを得る。 武器Powerに物理レジDebuffがないため、高いダメージは望めない。 しかし、武器PowerのGround Shot(Archery Skill95で習得)で飛行中のAracoixやNephilimなどのNature Fly?系PC(もちろん魔法で飛んでいるPCも)を地面に落とす事ができる(撃ち落とし)。 また他にもATRDebuff、DEFDebuff、Snareと揃っており、使用するScoutやHuntressの武器ランクが高いことからその効果が大きいため、GvGにおいては直接倒すと言うよりターゲットの弱体化を狙って使われる場合が多い。 それらの武器Powerを駆使することでPvPにおいては距離を取りつつじっくりと時間をかけて相手...
  • Bargaining
    ◎ Bargaining 店でアイテムを安く買う事ができるが、プレーヤー経営の店では効果がない場合もある。 90%の場合と効果が変わらないため、91%以上に上げる必要はない。 Thiefが覚えるが、初期Runeで取得する事もできる。
  • Template
    AssassinT? BarbarianT? BardT? ChannelerT? ConfessorT CrusaderT? DoomsayerT DruidT? FuryT? HuntressT? NecromancerT? NightstalkerT? PrelateT? PriestT? RangerT? ScoutT? SentinelT? TemplarT? ThiefT? WarlockT? WarriorT? WizardT? テンプレート素材
  • Aracoix
    通称『鳥』 その通称通り、飛べるということが種族特性である。 一般的にAracoixと言えばScout,ThiefなどRogue系Classが主流。 STR, DEXともに高いので、Barbarian, Warrior等で二刀流Meleeとして育てても悪くない。 Priest,Warlockなどにもなれるが、滅多に見かけられない。 SkyDancerやSavantなどの種族専用DiscもAracoixの魅力の1つである。 Cost 15 STR 50/115 DEX 55/120 CON 45/105 INT 35/85 SPI 30/85
  • 初期Rune
    ◎ 初期Rune (Starting Traits) キャラクター作成時に選ぶ事ができるRune。 Status Pointを消費して取る事ができるが、たくさん付ければ必ずしも強くなるわけではない。 ごく一部を除いて、ゲーム開始後に取る事はできない。 Status系 1種類Status値とそのMAX値を+5(消費Point6, 該当Status40以上必要)または+10(消費Point12, 該当Status50以上必要)する。 複数取得可能だが、同一のStatusに対しては1つしか選べない(+5と+10を同時に付けて+15とすることはできない)。 Apprentice系 (消費Point8) 1種類のStatus値とそのMAX値を+10, 2種類のStatus値とそのMAX値を-5する。(+10するステータスStatusが40以上必要) マイナスするStatusは...
  • どんな装備集めたらいいだろ
    ...ealを信頼するか、Bardを信頼するか(火雷氷三種レジ+50 chantを持っています)。 どのような局面でどのような戦い方をするか。 どこで能力値のバランスを取るか。 などなど。 複雑ですがここらへんを考えて実践し、また練り直して行くのもSBの醍醐味です。
  • Snare
    相手の移動速度を減少させる。 弓などの武器Powerによるもの,魔法によるもの, DDやDoTの2ndEffectとして付随するものなどがある。 WarriorのIndomitableWillやBarbのUnstopableForceなどのSnare解除Skill, DispelEffectやDispelDebuffなどによって解除することができる。 効果時間は全般的に60secなどの長い時間となっている。
  • 2H Axe
    ◎ 2H Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Great Axe Mastery 両手持ちの斧。 Barbarian, Warrior,Temlarなどに使用される。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,Stun,PBと一通り揃っている優秀な武器。 ●AxeSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Taunt,60:DefDebuff,75:DmgDebuff,90:PB ●GreatAxeMastery 30:SlashResiDebuff,40:PierceResiDebuff,50:AtrDebuff,60:CrushResiDebuff,70:Stun
  • Q&A
    ...イテムや、Mage,BardなどはKennings of the Loremasters,Lore of the Ancientsと言うPowerを使えばアイテムの能力を見ることができます。 -- 名無しさん (2007-06-17 19 09 29) Dropの装備でたまにUnidentifidとあるものがありますが、これはどうやったら鑑定?できるのでしょうか。 -- 名無しさん (2007-06-16 20 00 04) 整理しました -- 管理人 (2007-06-02 18 13 16)
  • Discについて(Human-Templar(Def型))
    必須Disc ・Huntsman または Bountyhunter TrackSkillを得るためのDiscです。必ず付けましょう。 BountyHunterを付けた場合、SnearPowerの取得という選択肢が生まれます。 ただし人気Discのため、入手がHuntsmanよりかなり難しいのが悩みどころ。 育成計画と財布と根気とに相談して決めましょう。 ・DarkKnight かなり使用頻度の高い二つのPowerを取得できる重要なDiscです。 基本的にこのTemplarはこれを使用すると目されます。 『Dark Curse』 必中Stun(相手のDefに関係なく必ず当たるStun)。 1振るか20振るかの好みもあるようですが、よくわからなかったらとりあえず上限20pts振って使ってみましょう。 cast時間が短く射程も少しあって必中という良性能Pow...
  • Fighter
    Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させる...
  • Minotaur
    通称『牛』 種族特性としてStun無効と物理ダメージに対するレジスト(切5%-刺5%-打5%)を持つ。 また、種族のSkillとしてToughnessを持つが、 転職できるClassは、Barbarian,Warrior,Doomsayerの3つのみであり、 BarbarianとWarriorはClassのSkillとしてToughnessを既に持っているため、 DoomsayerのみこのSkillの利がある。 靴が履けないため他の種族より足が遅くCommanderもつかないため、 Barbarian,Warriorではソロには向かないと考えられる。 しかしBloodhornを装着することによりSnear解除を2つ所持でき、種族特性のstun無効と合せて、GvGにおいて特攻で暴れる役としては最適である。 Cost 20 STR 75/170 DEX 25...
  • Unarmed Combat
    ◎ Unarmed Combat 武器Skill Unarmed Combat Mastery Skill Unarmed Combat Mastery 属性 Crushing 素手攻撃。素手と言いながらもUnarmed Combat用の武器を装着している。 Daggersmith(ダガー屋さん)で取り扱われる。 NightstalkerにClass専用の武器がある。 攻撃速度が非常に速い。 Thief, Assassin, Nightstalker, Scout等Rogue系のClassが使用する事が多い。 ただしSunDancer無しでは武器PowerにATR debuffの無いことに留意が必要。 Irekeiは一部Class(Assassin/Scout/Thief/Warrior/Nightstalker)で装着可能なSunDancer ...
  • Centaurs
    通称『馬』 他の種族よりも足が速いのが特徴。 以前はBarbarianからPriestまでCentaursのみでGroupを構成するほど人気のあるClassであったが、 パッチで足が遅くなり、AelfbornがSnear無効のPowerを得たりするなどCentaursとしてのメリットが以前よりも薄れたため、現在(2007年3月)ではBarbarian以外ほとんど見かけられなくなった。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/85 CON 55/125 INT 35/85 SPI 50/105
  • BAK
    ◎ BAK Back At Keybordの略。 AFK状態から戻ったことを伝える時に使う。
  • Centaur
    通称『馬』 他の種族よりも足が速いのが特徴。 以前はBarbarianからPriestまでCentaurのみでGroupを構成するほど人気のあるRaceであったが、 2006年9月のパッチで足が遅くなり、AelfbornがSnear無効のPowerを得たりするなど足の速さを生かして戦うCentaurとしてのメリットが以前よりも薄れたため、現在(2007年3月)ではBarbarian以外ほとんど見かけられなくなった。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/85 CON 55/125 INT 35/85 SPI 50/105
  • Toughness
    ◎ Toughness HPが増加する。 Warrior, Barbarianが取得する他, Dwarf, Half Giant, Minotaurが種族特性のSkillとして持っている。
  • Athletics
    ◎ Athletics Staminaが増加する。 Warrior, Barbarian, Scoutが取得できる他、Half Giantが種族特性のSkillとして持っている。
  • Melee
    ◎ Melee 読み方はメーレー。 フランス語?らしい。 定義が難しいが、近接戦闘Class全般を指す。 Throwing,Bow,Crossbow以外の武器を攻撃主体とするBarbarianやWarriorなどがその代表例。
  • Throwing Axe
    ◎ Throwing Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Throwing 属性 Slashing 投げ斧。ちょっと離れた場所(50unit程度)にいる相手にも攻撃が可能。片手武器。 二刀流のBarbarianやWarrierが使用することが多い。
  • Throwing Hammer
    ◎ Throwing Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Throwing 属性 Crushing 投げHammer。少し離れた(50unit程度)相手に攻撃可能。片手武器。 2H Hammerと同じく、BarbarianやWarrierが持っている事がある。
  • Half Giant
    通称『HG』 種族PowerとしてStun PB無効+WS Dmg Buff+Str-Upを持つ。 種族のSkillとしてToughness、Athretics?を持つため、Warrior,Barbarian以外にもさまざまなClassが見かけられる。 最近(2007年3月現在)では、HR特化のHuntressが流行しており、そのHPは10000を超える(変身時)とも言われ、高火力を持つMageでさえ、座っているHG Huntressを殺すのは容易ではない。 Cost 10 STR 60/150 DEX 30/65 CON 60/140 INT 30/85 SPI 35/80 Power Violent Rage - Stun PB無効, STR WS Damege buff Melee好きにはたまらないPower。
  • Shades
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のインビジを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • Shade
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。肌の色も選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のInvisibleを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • disc
    Animator Archer Archmage Artillerist Battle Magus Belgosch Berserker BlackMask BladeMaster BladeWeaver BloodHorn BloodProphet BountyHunter Clanwarden Conjurer Commander DarkKnight DarkSworn Drannok Enchanter ForgeMaster GiantKiller Gladiator Gorgoi Huntsman Knight Prospector RatCatcher RuneCaster Sanctifier Savant Saboteur Sapper ShroudBorne SkyDancer Strigoi StormLord Summoner SunDancer Thrall Tr...
  • Half Giants
    通称『HG』 種族PowerとしてStun PB無効+WS Dmg Buff+Str-Upを持つ。 Str Conが高く、種族のSkillとしてToughness(HP上昇)、Athretics(Stamina上昇)を持つため、Warriror,Barbarian以外にもさまざまなClassが見かけられる。 最近(2007年3月現在)では、HR特化のHuntressが流行しており、そのHPは10000を超える(変身時)とも言われ、高火力を持つMageでさえ、座っているHG Huntressを殺すのは容易ではない。 Cost 10 STR 60/150 DEX 30/75 CON 60/140 INT 30/85 SPI 35/80 Power Violent Rage - Stun PB無効, STR WS Damege buff Melee好きに...
  • 2H Sword
    ◎ 2H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Great Sword Mastery 属性 Slashing 両手剣。Templarに専用2H Swordがある。 近接武器のなかで最大のDPSを出すことができるとする説もあるが, Bofis's Greatsword warrior 武器PowerにStunとPBがないため敬遠されやすい。 BladeMasterも2H Swordであるため, BM剣を装備中はG-SwordのPowerを使用することができる。 G-SwordはSTR依存,BM剣はDEX依存。
  • Stun
    ◎ Stun 直訳「衝撃」。 食らうとPowerの使用はおろか、移動もできなくなる。またPassive Deffenceによる攻撃回避が行えなくなる。 ただし、飛んだりChatすることは可能。 全てのMageはこのPowerを使える他、一部のFighter,Rogue,HealerのClassもこのPowerを使える。 DDやAoE-DDに付加されることもある。 一部の武器の武器PowerにもStunがある。 DarkKnightのDiscを装着するとStunを使うことができる。 Stunの効果時間はPowerの種類によって異なるが、Priestのもつ15秒Stunが最長である。 Stunを食らうとStun効果時間×3のStun無効期間が設けられ、連続でStunを食らうということはない。 AssassinのみStunを無効化するBuffを持つ。 Mi...
  • 1H Sword
    ◎ 1H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Sword Mastery 属性 Slashing 片手剣。 Crusader,Prelate, Ranger, Templar, Warlock, Channeler, Confessor, Druid, Nightstalkerと多くのClassに専用1H Swordが用意されている。(一部DEX武器のものもある) 武器メインで攻撃するというよりは、Casterが補助的に武器Powerの効果を使いながら戦う事の方が多い。 BladeWeaverも1H Swordの部類に入る。
  • Elf
    初期Rune,装備を含めるとINTを全種族の中で最大に上げることができる。 しかし初期最大CONが低く、INT特化にするとRUNEでCON最大値を上げる ことが不可能なため、health不足に悩まされることになる。 種族専用DiscであるArchmageをつけるとPower Damageが上昇するため、 wizardに着ければ土木キャラとして優秀な働きをすることができる。 もう一つの種族DISC、BladeWeaverは、初期RUNE無しで二刀流が可能になる他BASECLASSやCLASSを選ばず装着が可能なので、これを着けて命中率アップの効果が 付いた武器を2本持たせれば他raceベースの同classよりも高い命中率を得ることが出来る。 この方法はCHANNELERなどで良く採用される。 Cost 15 STR 35/70 DEX 60/140 CON 35/...
  • Skill
    ◎ Skill 熟練度。トレーナーに話しかけてお金を払って上げる。 Skillのトレーニング回数の上限はキャラクターのINTの値によって決まる。 Weapon Skill Armor Skill Passive Deffence Focus Toughness Athletics Running Bargaining Leadership
  • 初期メイキングと育成(Human-Templar(Def型))
    ここに上げる初期メイキングはあくまで一例です。 参考程度に見てみてください。 だいたいINTとDEFを上げる方向でいけば間違いはないと思います。 例1 最高intを目指すメイキング 初期で取れるInt Runeを全て取るメイキングです。 高威力の攻撃を目指します。Def値も高くなります。 Born of Irydnu(human専用 Int+5 MaxInt+10 MR+10%) Wizard s Apprentice(Int+10, con-5, Spi-5) Brilliant Mind(int+10) Lucky(Def+5%) Trained by Master-of-Arms(Block+5) STR 40/100 DEX 35/100 CON 35/95 INT 63/130 SPI 30/95 後にInt Rune(...
  • Spear
    ◎ Spear 武器Skill Spear Mastery Skill Spear Mastery 属性 Pirecing 槍。両手武器。HuntressとFuryに専用槍が存在する(雷と氷の2種,属性自体は刺し)。 振りが速くダメージは大きめだが,DefDebuffがないのが一番の欠点。 Huntress専用Powerとして,PoisonDoTがある。 WyrmslayerのDiscを装着することによってSnare+Cold DoTの武器Powerを使えるようになる。 Huntress, Warrierに使用される事が多い。 ●Spear 30:Boost,45:HateReduce,60:PierceResiDebuff,75:AtrDebuff,90:Stun3.2sec ●SpearMastery 30:SlashResiDebuff,4...
  • キャラクター作成
    キャラクター作成 ●まず行きたい鯖を選びます。 Braialla 鯖としては一番新しい。中国とその属国である韓国に完全に制覇されていたが、鉱山システムの変更時からNAの大反撃が始まり徐々に中国は追い込まれつつある。戦争時間がNA時間の為街を持つのは困難。JP極少。 Mourning UBIで最も古い鯖。戦争時間がNA時間の為街を持つのは困難。G戦が盛んでRからのJP移住者多し。現在(07/08)のJP人口はRを超えてるかも。 Redemption 現在、中国とそのallyが世界の3分の2以上を手中に握っており、アメリカ中心の多国籍国家と日本勢が対抗勢力として細々と存在。近年、韓国の嫌中集団がchinaと戦うために数度参入し日本 NAを煽り立ててchinaに喧嘩を売りまくったが全てに敗れて自分達だけとっととMに逃亡。戦争時間がアジアも可能な為、JPの町も多く日本人...
  • Bank
    ◎ Bank 銀行。 Bankに入れてあるアイテムやGPは、死んでも無くなる事は無い。 キャラクターのRによって容量が異なり、R7になると650まで入れることができる。 Bankに入れることのできるGPの上限は25,000,000。
  • Snear
    ◎ Snare 移動スピードを遅くする効果である、Debuffの一種。 敵を追撃したり、追撃してくる敵から逃げるときに有効であり、全てのPowerの中で最も重要なPowerの1つであると言える。 一部のFighter BaseのClass、ThiefはSnareを外すPowerを持つ。 Aelfbornは種族のPowerとしてSnare無効をもつ。
  • Pole Arm
    ◎ Pole Arm 武器Skill PoleArm Mastery Skill PoleArm Mastery 属性 Slashing 矛。両手武器。 Pole ArmはSpearsmith(槍屋さん)で取り扱われている。 Warrior(Rank40)またはTemplar(Rank30)以外には事実上使いこなすことはできない。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,Stun,PBと一揃いある優秀な武器。 牛専用DiscであるThrallにはAsデバフとSnareがあるため, 牛PolearmThrallWarriorにすることでほぼ全てのPowerを使うことができる。 ●PolearmSkill 30:Boost,45:Taunt,60:PierceResiDebuff,75:DefDebuff,90:PB ●PolearmMastery ...
  • 初期メイキングと育成の方向性
    最初のうちは様々な育成用アイテムがないので作りやすさ重視で行きましょう。 ・馬初期 RaceをCentaurにし、Base ClassをHealerにします。性別はお好みで。 そして全てのステータスの初期値から-5をしましょう。 Intを40にし、Wizards Apprentice(int+10 con-5 spi-5)- Bririant Mind(int+10)を取得します。 そしてPrecise(ATR+5%)を取得し、残り2ポイントをintにでも振っておきましょう。 (ここで、Bririant Mindのみを取って残りポイント8でPreciseなどを取得するなどの方法もありますが、int runeが数種必要なキャラメイクになるので育成が難しくなります。) この時点で各ステータスの現在値/上限値は、 STR 40/110 DEX 20/85 ...
  • 武器
    ◎武器 武器の種類は以下の通りであり、それぞれ対応した武器SkillとMastery Skillを持つ。 STR武器 1H Axe 2H Axe Throwing Axe 1H Hammer 2H Hammer Throwing Hammer Pole Arm Spear 1H Sword 2H Sword DEX武器 Bow Crossbow (Xbow) Dagger Throwing Dagger Staff Unarmed Combat
  • AFK
    ◎ AFK Away From Keyboardの略。 プレーヤーが一時的にモニタの前を離れる時に使う。 狩りの途中などに、用事があって少しの間不在になる時にはAFKすることを他のメンバーに断っておくのが礼儀。 また、プレーヤー不在のPCの状態を指す場合もある。
  • CentaurHuntress
    Race     Centaur BaseClass  Fighter Class     Huntress 初期Rune Healthy as an Ox(Con+10,MaxCon+10,12p) Hunter (Spear+5%,4p) Mighty (Str+5,MaxStr+5,6p) Tough as Nails (HP+200,HR+20%,10p) Warlord s Page (Con+10,MaxCon+10,Dex-5,MaxDex-5,Spi-5,MaxSpi-5,8p) 先にWarlord s Pageを付けると、条件を満たしてHealty as an Oxが付けられるようになります。
  • Combat Mode
    ◎ Combat Mode 武器を構えた状態をCombat Mode、そうでない状態をNon Combat Modeと言う。 武器による攻撃はCombat Modeでしか行えないほか、Combat Modeでのみ使用可能なPowerもある。 逆にNon Combat Modeでしか使用できないPowerも存在する。 街でNPCに話しかけて買い物等をする場合にはNon Combat Modeでなければならない。 Non Combat ModeでもDD等の攻撃Powerは使用可能なため、Non Combat Mode状態のPCが安全というわけではない。 Summonを受ける際にはNon Combat Modeである必要があるが、Summonの詠唱完了時と実際にワープする瞬間にNon Combat ModeであればSummonは成功する。
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