shadowbane @ wiki内検索 / 「BlackMask」で検索した結果

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  • disc
    ...Berserker BlackMask BladeMaster BladeWeaver BloodHorn BloodProphet BountyHunter Clanwarden Conjurer Commander DarkKnight DarkSworn Drannok Enchanter ForgeMaster GiantKiller Gladiator Gorgoi Huntsman Knight Prospector RatCatcher RuneCaster Sanctifier Savant Saboteur Sapper ShroudBorne SkyDancer Strigoi StormLord Summoner SunDancer Thrall Traveler UndeadHunter Valkyr WereBear WereRat WereWolf Wyr...
  • BS
    ...ssinが覚える他、BlackMaskのDiscで得る事が可能。 使い方は武器Powerと同じ。 Sneak中のみ使用可能で、ATRとダメージが大幅に増加する他、DebuffやDoTが付加するものもある。 BSによる攻撃はPassive Deffenceでは回避不能。 Throwing武器やBow, Xbowでは、BSを使う事はできない。
  • Track
    ◎ Track 一定範囲内にいるPCのリストを取得する事ができ、1人のPCについてその方向を知る事ができるPower。 Disc(BountyHunter,Huntsman)を装着することで得られるTrackというPowerの他に、一部Class(Scout,Huntress,Ranger)が覚えるHunt FoeというPowerもTrackと呼ぶ。 Hunt FoeはTrackに比べて有効範囲が広く、リストの上限も多い。また方向の精度も高くTrackに比べて高性能。 PCの方向を知りたい時には、立ち止まってNon Combat Modeの状態でリストから対象を選択し数秒待つと、自分のキャラクターの周りに矢印が表示される。 この矢印はPower使用や攻撃、披ダメージによって消える。 リストを取得するだけなら動きながらでもCombat Modeのままでも可能。
  • Discについて(Human-Templar(Def型))
    必須Disc ・Huntsman または Bountyhunter TrackSkillを得るためのDiscです。必ず付けましょう。 BountyHunterを付けた場合、SnearPowerの取得という選択肢が生まれます。 ただし人気Discのため、入手がHuntsmanよりかなり難しいのが悩みどころ。 育成計画と財布と根気とに相談して決めましょう。 ・DarkKnight かなり使用頻度の高い二つのPowerを取得できる重要なDiscです。 基本的にこのTemplarはこれを使用すると目されます。 『Dark Curse』 必中Stun(相手のDefに関係なく必ず当たるStun)。 1振るか20振るかの好みもあるようですが、よくわからなかったらとりあえず上限20pts振って使ってみましょう。 cast時間が短く射程も少しあって必中という良性能Pow...
  • DoomsayerT
    Race Minotaur Class Healer Profession Doomsayer Warlord s Page Tough as Nails Snake Handler Iron Will Blessed Blood of the North Changeling Constitution of the Gods Blood Horn Sanctifier Strength 78/170 Dexterity 5/65 Constitution 190/190 Intelligence 65/65 Spirit 60/60 Toughness 132% (90 trains) Benediction 69% (...
  • Spear
    ◎ Spear 武器Skill Spear Mastery Skill Spear Mastery 属性 Pirecing 槍。両手武器。HuntressとFuryに専用槍が存在する(雷と氷の2種,属性自体は刺し)。 振りが速くダメージは大きめだが,DefDebuffがないのが一番の欠点。 Huntress専用Powerとして,PoisonDoTがある。 WyrmslayerのDiscを装着することによってSnare+Cold DoTの武器Powerを使えるようになる。 Huntress, Warrierに使用される事が多い。 ●Spear 30:Boost,45:HateReduce,60:PierceResiDebuff,75:AtrDebuff,90:Stun3.2sec ●SpearMastery 30:SlashResiDebuff,4...
  • メイキングの方向性と概観(Human-Templar(Def型))
    何で魔法戦士? Fighterなのになぜ魔法を使うのでしょうか? どんなメリットがあるのでしょうか? まず用語解説のStanceの項を読んでみて下さい。 このゲームには戦闘中取る主なStanceが三種あり、キャラ特性や状況に合わせてこれを変えます。 大雑把に言って、Offensive(攻撃力上げる)、Precise(命中上げる)、Defensive(防御力上げる)の三種です。 それぞれのStanceを取ることによって上がる数値、下がる数値があるのですが、その程度は職によって(StanceのRankによって)違いますし何が上がり下がりするかはBase職によって違います。 で、上の項を読んでわかることはMageやHealerはStanceによってPower Damage(魔法の威力)が変化するのに、FighterのStanceは全くPower Damageに影響し...
  • Unarmed Combat
    ◎ Unarmed Combat 武器Skill Unarmed Combat Mastery Skill Unarmed Combat Mastery 属性 Crushing 素手攻撃。素手と言いながらもUnarmed Combat用の武器を装着している。 Daggersmith(ダガー屋さん)で取り扱われる。 NightstalkerにClass専用の武器がある。 攻撃速度が非常に速い。 Thief, Assassin, Nightstalker, Scout等Rogue系のClassが使用する事が多い。 ただしSunDancer無しでは武器PowerにATR debuffの無いことに留意が必要。 Irekeiは一部Class(Assassin/Scout/Thief/Warrior/Nightstalker)で装着可能なSunDancer ...
  • Mastery Rune
    ◎ Mastery Rune 武器Masteryを得る事のできるRune。Mastery Skillを覚えるが、必ずしも武器Powerを覚えられるわけではないので注意。 Status Pointを消費する。
  • 1H Sword
    ◎ 1H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Sword Mastery 属性 Slashing 片手剣。 Crusader,Prelate, Ranger, Templar, Warlock, Channeler, Confessor, Druid, Nightstalkerと多くのClassに専用1H Swordが用意されている。(一部DEX武器のものもある) 武器メインで攻撃するというよりは、Casterが補助的に武器Powerの効果を使いながら戦う事の方が多い。 BladeWeaverも1H Swordの部類に入る。
  • Weapon
    Weaponは大別するとSTR武器とDEX武器の2種類が存在する STR武器 DamageのMax値がSTRに依存し、Min値がDEXに依存する武器 また、Weapon Skill, Weapon Mastery SkillもSTRに依存する ただしSpear、SwordのみWeapon Skill, Weapon Mastery SkillはDEX依存。 1H Axe 2H Axe Throwing Axe 1H Hammer 2H Hammer Throwing Hammer Pole Arm Spear 1H Sword ※ただしBladeWeaver武器及びRanger専用剣であるBraiallasBladeのDamageのMax値はDEX依存、Min値はSTR依存である。 2H Sword ※ただしBladeMaster武器のDamageのMax値はDE...
  • 初期Rune
    ◎ 初期Rune (Starting Traits) キャラクター作成時に選ぶ事ができるRune。 Status Pointを消費して取る事ができるが、たくさん付ければ必ずしも強くなるわけではない。 ごく一部を除いて、ゲーム開始後に取る事はできない。 Status系 1種類Status値とそのMAX値を+5(消費Point6, 該当Status40以上必要)または+10(消費Point12, 該当Status50以上必要)する。 複数取得可能だが、同一のStatusに対しては1つしか選べない(+5と+10を同時に付けて+15とすることはできない)。 Apprentice系 (消費Point8) 1種類のStatus値とそのMAX値を+10, 2種類のStatus値とそのMAX値を-5する。(+10するステータスStatusが40以上必要) マイナスするStatusは...
  • 2H Sword
    ◎ 2H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Great Sword Mastery 属性 Slashing 両手剣。Templarに専用2H Swordがある。 近接武器のなかで最大のDPSを出すことができるとする説もあるが, Bofis's Greatsword warrior 武器PowerにStunとPBがないため敬遠されやすい。 BladeMasterも2H Swordであるため, BM剣を装備中はG-SwordのPowerを使用することができる。 G-SwordはSTR依存,BM剣はDEX依存。
  • Bow
    ◎ Bow 武器Skill Bow Mastery Skill Archery 属性 Pirecing 弓。両手持ちだが、装備する際は左手にドラッグする。 遠く(130unit程度)の相手を攻撃する事が可能。 HuntressとScoutにClass専用Bowがあり、Scout専用Bowは他のものより射程が長い。 Huntress, Scoutの他にRanger, Warrior、時にはBardが持っていたりする。 Scout以外はArcher DiscによってArchery Skillを得る。 武器Powerに物理レジDebuffがないため、高いダメージは望めない。 しかし、武器PowerのGround Shot(Archery Skill95で習得)で飛行中のAracoixやNephilimなどのNature Fly?系PC(もちろん魔...
  • 初期メイキングと育成(Human-Templar(Def型))
    ここに上げる初期メイキングはあくまで一例です。 参考程度に見てみてください。 だいたいINTとDEFを上げる方向でいけば間違いはないと思います。 例1 最高intを目指すメイキング 初期で取れるInt Runeを全て取るメイキングです。 高威力の攻撃を目指します。Def値も高くなります。 Born of Irydnu(human専用 Int+5 MaxInt+10 MR+10%) Wizard s Apprentice(Int+10, con-5, Spi-5) Brilliant Mind(int+10) Lucky(Def+5%) Trained by Master-of-Arms(Block+5) STR 40/100 DEX 35/100 CON 35/95 INT 63/130 SPI 30/95 後にInt Rune(...
  • Trainについて(Human-Templer(Def型))
    Trainについて 装備、Focus SkillのTrain ・Thaumaturgy Temparの職業Skill(Focus)です。 上げることによってTemplarの攻撃魔法の威力や命中が上がるだけでなく、Def値も上がります(専用剣の依存Skillの関係で。) 上限までと言いたいですがポイントが苦しいです。 とりあえず140%を目標にしてその後はポイントに相談しましょう。 ・Wear Armor, Heavy 主にこれをtrainすることによってDefを上げます。 上限まで、と言いたいところですがこれもポイントが苦しいところ。 とりあえず150%を目標にして、その後は残りポイントや目標Defに相談して上げてみましょう。 ・Block Trainすれば物理攻撃を無効にするBlock発生の確率が増えます。 またHAskillほどではないですがDef値...
  • Mastery Runes
    Master of Axe? Master of Daggers? Master of Great Axe? Master of Great Hammers? Master of Great Swords? Master of Hammers? Master of Pole Arms? Master of Spear? Master of Staves? Master of Sword? Master of Throwing?
  • Mage
    魔法使い。強力な攻撃魔法やdebuffを使って戦う。 反面、鎧を装備できないのでdefは上がらず、Passive DiffenceのSkillを持たないので攻撃を受けやすく、対人戦においては狙われやすい。 Manaの上昇率が高い。 また、HPの上昇率が低い上位Classが多い。 取得可能なPowerが豊富なため幅広い育成が可能であるが、同時に的確なPowerの取捨選択を強いられることにもなる。 #22 .9 patch にて新Power Lesser Mage Bolt追加、1Trainのみの補助的なDD STR -10 DEX +5 INT +5 Skill Sorcery(LV1) Mage Bolt, Blood Boilの攻撃力と命中に関わるSkill。 Wizardの場合はSorceryかWizardryのどちらかをメインのSkil...
  • Weapon Skill
    ◎ Weapon Skill 武器Skillを上げると武器攻撃のATRとダメージ, またDEFが少し上がる。 武器Skillを上げる事で武器Powerを習得することができる。 また、ClassによってはMastery Skillを覚え、これを上げる事によってもATRとダメージとDEFが増加し、新たな武器Powerを得る事ができる。 それぞれの武器には要求Skill値が設定されており、条件を満たさないと装備する事ができない。 Mastery Skillにおける"Great"は両手持ちを意味する。 Archery SkillはBow, CrossbowのMastery Skill、Throwing? Skillは投げThrowing? Axe?, Throwing? Dagger, Throwing? Hammer?のMastery Skillである。
  • ATR
    ◎ ATR Attack Rateの略、要するに命中率のこと。 攻撃者のATRと対象のDEFによって攻撃の成功率が影響される。 武器による攻撃の場合は主に武器Skillや武器Mastery Skillを上げる事で増加する。 Casterの場合はFocus Skillを上げる事で増加させる。
  • どんな装備集めたらいいだろ
    ・馬ドルイド装備 武器 (注意!2007-10/10のパッチで武器PowerのATR+効果がなくなり、このキャラが1h-Swordを使う必要がなくなりました。38%Scepterを使いましょう。) 馬に限らず、ドルイドが使用する武器は主にHealer専用1H Hammer(Scepter)または1H Swordです。 ドルイドが前線で武器を振るって叩き合うことはほとんどありません。 武器を持つのは武器に付いている付与効果を得るためや、Style Cast?のためです。 最もよくあるのは最も低ランクのScepterを装備するケースです。これはHammerSkill38%で装備することができます(Guilted Scepterという種類です。ScepterはSageでの製造販売になります)。 1H Swordを装備する場合は、武器PowerによるATR上昇度がScep...
  • 用語解説
    このページでは一般的にShadowbaneで使われる用語について説明する。 Lore Server (Vindication Server)では仕様が異なる部分もある。 A Absorbor AFK AoE ATR B BAK Bank BC BC戦 BS Buff C Chant Class(クラス) Cloth Combat Mode D DD DEF Debuff Disc(ディスク) DoT Drop DS E Elite装備 Evac F G Gimp GP Group Guild H HA HP HoT HR HZ I Inventory Invisible INC J K L LA Loot M Melee Mob MA Magic Mana MR...
  • 初心者心得
    ◎初心者心得 ●Trackしよう。 ☆その職に就くことでTrack Powerを得るClass Ranger Scout Huntress (これらのClassのTrackPower「Hunt Foe」はDiscによって得るTrackよりも広範囲、高性能) ☆Discを付けることでTrack Powerを得るClass BountyHunter ---- Fighter、Rogue Baseの全ての職。 Huntsman------- Barbarian、Bard、Crusader、Druid、NightStalker、Sentinel、Templar、Thief、Warrior。(Dwarf、Vampireを除く) Trackは自分を中心に一定範囲内のPCの名前と所属をリストアップすることができるPowerです。要は自分の周りに誰かいないかを知ることができま...
  • 属性
    ◎ 属性 ダメージ(回復)の属性について。Shadowbaneにおいては以下の属性が存在する その属性の攻撃Powerを持つClassは以下の通り。 Slashing (切り裂き) Axe, Sword, PoleArmによる武器攻撃 Berserker(Disc), BladeMaster(Disc), BladeWeaver(Disc) Piercing (刺し) Spear, Dagger, Bow, Xbow, (一部のAxe)による武器攻撃 Druid, Ranger Crushing (叩き) Hammer, Staff, Unarmedによる武器攻撃 Huntress, Wizardのpet Druid, Fury Cold 氷 Assassin, Channeler, Fury, Huntress, ShroudBorne(Dis...
  • 2H Hammer
    ◎ 2H Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Great Hammer Mastery 属性 Crushing 両手持ちHammer。PowerBlockとStunを複数使うことが出来るが、 他のデバフがないためにつかいづらい。 斧と比べて使用者は少ないが,レジ型の鎧はほとんどが刺しレジ重視なことから, 弱点をねらうという意味でCrush属性のハンマーを使う場合もある。 WereBearのPowerにDEFデバフがあるため,クマハンマー馬場・Warもみられる。 ●HammerSkill 30:Boost,45:Stun2sec,60:Taunt,75:CrushReiDebuff,90:PB8sec ●GreatHammer 30:PB8sec,40:SlashResiDebuff,50:PierceResiDe...
  • Healer
    Healerは全てのClassにおいて、Heal,SummonができるClassである。 そのため、GvGでは味方の回復や復帰といったサポート役として欠かせない存在である。 また、Druid,Confessor,Channelerなどは豊富な攻撃魔法を持っているためアタッカーとしても優秀であり、物理ダメージに対するアブソーバーを持っているためソロでも活躍できるが、 HealthPointが低いためMelee系やMage系など高火力を持つClassに対しては対抗できないこともしばしばある。 DEX -10 CON +5 SPI +5 Skill Restoration (LV1) 主にHealに関するSkill。これを上げるとHeal量が増加する。 Benediction (LV1) 主にBuffに関するSkill。取得したいPower以上まで上げ...
  • Rogue
    RogueはHide, SneakのPowerを得ることができる。 攻撃力は高くないが、上位Classの中には他Classでは代用できない特徴的なPowerを使うことのできるものも多い。 Staminaの上昇率が高い。 総じてDEX武器のPower Rankが高く、DEXとLA Skillを上げることで高DEFにして死ににくくする場合が多いが、中にはDEFを低く抑えることでSkill Pointを攻撃に回す猛者もいる。 DEX CON INTと欲しいステータスが多いので育成に悩みがち。 Sneakで近寄って先制攻撃を仕掛けたり、機動力を生かして弓やDDで戦うのが一般的。 全てのClassでTrack Discが装着可能。 DEX +5 INT +5 SPI -10 Skill Bow (LV1) Dagger (LV1) Staff (L...
  • Staff
    ◎ Staff 武器Skill Staff Mastery Skill Staff Mastery 属性 Crushing 杖。両手持ち。Sage(魔法屋さん)で扱われる。 Druid, Doomsayer, Necromancer,WarlockのClass専用Staffの他にMage専用のものもあるがほとんど使われない。 Atr特化のMage系などでは,スタイルキャストのためにStaffを上げる場合もある。 多くのMageがTrain不要な15%のStaffを愛用しているが、武器攻撃が目的なわけではない。 Stun・PBが複数あるが,DEFデバフはない。いつの間にかresist低下が追加されて多少使いやすくなった。 ●StaffSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Stun,60:HateReduce,75:Taunt,90:Stun ...
  • どのSkill取ったらいいだろ
    ◎馬ドルイドSkill (注意!以下はもちろん書いてる人の主観です。鵜呑みにしないように。) ○Focus周り Nature s Lore ドルイドの職業FocusSkillです。 Heal関係やDiscで取得する以外のドルイドのPowerはこの数値に依存します。 具体的にはこれをtrainすることで魔法のダメージやATRが上昇します。 魔法で戦うドルイドにとって最重要の数値です。できる限り上限まで上げるか、それに近づけた方がいいでしょう。 Restlation Healer全職の持つFocusSkillです。 Heal系のPowerの取得や、Heal量に関係します。 回復を重視したいならこれを上げますが、そうでない場合にもシングル%Healを取得する64までは上げることをお勧めします。 Benediction Healer全職の持つFocusS...
  • class
    Assassin Barbarian Bard Channeler Confessor Crusader Doomsayer Druid Fury Huntress Necromancer Nightstalker Prelate Priest Ranger Scout Sentinel Templar Thief Warlock Warrior Wizard
  • Fighter
    Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させる...
  • STR
    ◎ STR Strengthの略。 STR武器の最大ダメージとDEX武器の最小ダメージに影響。 STR武器SkillとそれらのMastery Skill、HA, MA, Block, Parry Skillへのボーナスにも影響する。 キャラクターが持てるアイテムの積載量はSTR値×3である。 STR DEXの場合ATR(Power含む)にも少し影響する。 STR武器装備のMelee以外は上げない場合が多い。
  • Templarとは
    Templar(Human Def型)とは Templarとは炎を操る魔法戦士です。通称テンプラ・天麩羅。 HumanとHalf Giantがなることができます。 魔法攻撃主体・直接攻撃主体・両方のハイブリッドなど様々な工夫がされますがここでは最も一般的で人気の高い魔法攻撃主体のDef型Human-Templarを紹介します。 万能はないと言われるSBですが、このタイプのTemplarは比較的オールマイティな能力を持っています。 何しろFighterBaseだからHPは低くはありません(普通3000台後半、変身時4000台)。Defもあるし鎧は重厚なHAなので物理レジストもある程度あります。 主な攻撃方法はDoTです。最大4種のDoTを一人の相手に重ねることができます。専業のMageほどではありませんが強力です。 自己回復こそないものの、Health Drain...
  • Aracoix
    通称『鳥』 その通称通り、飛べるということが種族特性である。 一般的にAracoixと言えばScout,ThiefなどRogue系Classが主流。 STR, DEXともに高いので、Barbarian, Warrior等で二刀流Meleeとして育てても悪くない。 Priest,Warlockなどにもなれるが、滅多に見かけられない。 SkyDancerやSavantなどの種族専用DiscもAracoixの魅力の1つである。 Cost 15 STR 50/115 DEX 55/120 CON 45/105 INT 35/85 SPI 30/85
  • 1H Axe
    ◎ 1H Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Axe Mastery 属性 Slashing または Pirecing 片手持ちの斧。 盾持ちまたは二刀流のWarrier, Templar, Ranger等で使われる。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,PBはあるが,Stunがない。 ●AxeSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Taunt,60:DefDebuff,75:DmgDebuff,90:PB ●AxeMastery 30:SlashResiDebuff,40PierceResiDebuff,50:DmgDebuff,60:CrushResiDebuff,70:PB
  • 2H Axe
    ◎ 2H Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Great Axe Mastery 両手持ちの斧。 Barbarian, Warrior,Temlarなどに使用される。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,Stun,PBと一通り揃っている優秀な武器。 ●AxeSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Taunt,60:DefDebuff,75:DmgDebuff,90:PB ●GreatAxeMastery 30:SlashResiDebuff,40:PierceResiDebuff,50:AtrDebuff,60:CrushResiDebuff,70:Stun
  • Dagger
    ◎ Dagger 武器Skill Dagger Mastery Skill Dagger Mastery 属性 Pirecing ダガー。片手武器だが、両手に1本ずつ持つ場合がほとんど。 Assassin, Nightstalker, NecromancerにClass専用Daggerがある。 Thief, Assassin, Bardが使用することが多い。 Dwarf専用DiscForgeMasterのPower「HornWeapon」では, 武器のMaxDamageとMinDamageをともに+5する。 このPowerによる恩恵は,もともとのMax/MinDamageが小さいほど大きいため, Daggerや投げDaggerなどの振りが速くMax/MinDamageが小さいものに有効である。 このため,一時期はLAや布装備の二刀流DwarfWarr...
  • 1H Hammer
    ◎ 1H Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Hammer Mastery 属性 Crushing 片手持ちのハンマー。 Sentinel, Crusader, ChannelerにClass専用1H Hammerがある他に、Healer専用 1H Hammerもある。 Sentinel, Crusader他Healer全般に使用される。 Healer専用 1H Hammer(Scepter)はSageで生産される。 ●HammerSkill 30:Boost,45:Stun2sec,60:Taunt,75:CrushReiDebuff,90:PB8sec ●HammerMastery 30:Stun3.2sec,40:PierceResiDebuff,50:SlashResiDebuff,60:PB8sec...
  • Pole Arm
    ◎ Pole Arm 武器Skill PoleArm Mastery Skill PoleArm Mastery 属性 Slashing 矛。両手武器。 Pole ArmはSpearsmith(槍屋さん)で取り扱われている。 Warrior(Rank40)またはTemplar(Rank30)以外には事実上使いこなすことはできない。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,Stun,PBと一揃いある優秀な武器。 牛専用DiscであるThrallにはAsデバフとSnareがあるため, 牛PolearmThrallWarriorにすることでほぼ全てのPowerを使うことができる。 ●PolearmSkill 30:Boost,45:Taunt,60:PierceResiDebuff,75:DefDebuff,90:PB ●PolearmMastery ...
  • Q&A
    名前 コメント WATASIWA KAWAI OTOKODA! -- ARMS (2011-12-25 02 59 33) SBエミュが完成してるみたいだ 誰かやってる人報告plz -- 名無しさん (2010-03-16 17 33 01) ダウンロードしたんですがインストール等は何分くらいかかるんでしょうか...
  • 職によって向いてる武器とか鎧ってあるの?あるとしたらそれってどうやってわかるの?教えて下さいorz
    職の所にあるWeaponPowerの数値が一つの目安かな。 40が最高でそれが高い方のを選んだ方が良い。 ただ、武器によって使える使えないもある。 基本的には色々作っていて経験するしかない。 鎧も守り重視ならHA MA LA、攻撃ならその逆。 どちらが良いとかは作るコンセプトで変わる。 -- 名無しさん (2007-03-13 13 09 25) 武器について 職によって武器毎の得意さ(weapon powerランク,0-40)があるよ。 このランクが高いほどその武器のpowerを使ったときの効果、命中、威力が大きいんだ。 weapon powerはweaponのskill、mastery skillを上げることで習得するんだけど、wapon skillは上げられるけどmastery skillは覚えられないなんて場合もあるから注意が必要だね。 また...
  • Focus
    ◎ Focus 主にBaseClassや上位Classに依存したSkill。 Discによって得る場合もある他、Vampireは種族専用Focusを持つ。 これを上げる事でPowerの命中率とダメージ(または回復)量を増加させる。 各Powerの取得条件にSkill値が設定されている場合が多い。 また、Class専用武器では武器Mastery Skillの代用になることもある。 Focus Skillを持たないClassもある。
  • 装備について(Human-Templar(Def型))
    工事中 装備について 最低限の装備 武器 ATR+150の付いた専用1h-Sword(片手剣) 鎧 Def+8のついたHeavy Armor。靴にはMoving Speed+15%。籠手には+10strが望ましい。(試したら+dex10の方がDEF上がりました) 盾 Def+25のついたもの。 アクセ int+10、Thaunty+10、mana+100、MR+30%などが付いたもの。 理想的な装備の一例 武器 ATR+165 WS-22 Proc(Unholy(Oblivion) または Health Drain (Vampire)) 鎧 兜/籠手/袖/パンツはEliteHA。胴Def+9 HP+45。足Def+9 MS+15%。 盾 Def+25 passive+3 アクセ int+12 int+12 ...
  • 馬ドルのDisc
    必須Disc Huntsman 何はなくともこれは付けましょう。 ドルイドに付けることができるTrack取得Discです。 Bounty Hounterに比べると取りやすいです。 付けたら役に立ちそうなDisc Traveler 狩りに使うドルイドなら必須と言って良いでしょう。 移動がとても楽になります。 馬の足とTrackとサモンは先行して狩り場を確保するのに非常に有用です。 Sanctifier 集団戦を想定するならこれも欲しいところ。 DSを解除するSanctify the Fallenrを習得できるので味方を素早く復帰させることができます。 Sanctify the Fallenは1trainでDSを解除できる上に%healとしても使うことができます(1trainで30%)。 RuneCaseter? 20trainで火雷氷の三種レジ+2...
  • Crossbow
    ◎ Crossbow 武器Skill Crossbow Mastery Skill Archery 属性 Pirecing 弩。両手持ち。 Bowと同様に離れた相手(130unit程度)に攻撃でき、飛行キャラを撃ち落とすことができる。 NightstalkerにClass専用Crossbowがある。 主な使用ClassはThief, Nightstalker, Warrier。 Bowと同じようにArcher Discを装着Archery Skillを得る。
  • Elf
    初期Rune,装備を含めるとINTを全種族の中で最大に上げることができる。 しかし初期最大CONが低く、INT特化にするとRUNEでCON最大値を上げる ことが不可能なため、health不足に悩まされることになる。 種族専用DiscであるArchmageをつけるとPower Damageが上昇するため、 wizardに着ければ土木キャラとして優秀な働きをすることができる。 もう一つの種族DISC、BladeWeaverは、初期RUNE無しで二刀流が可能になる他BASECLASSやCLASSを選ばず装着が可能なので、これを着けて命中率アップの効果が 付いた武器を2本持たせれば他raceベースの同classよりも高い命中率を得ることが出来る。 この方法はCHANNELERなどで良く採用される。 Cost 15 STR 35/70 DEX 60/140 CON 35/...
  • Throwing Axe
    ◎ Throwing Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Throwing 属性 Slashing 投げ斧。ちょっと離れた場所(50unit程度)にいる相手にも攻撃が可能。片手武器。 二刀流のBarbarianやWarrierが使用することが多い。
  • Block
    ◎ Block 盾を装備している事が必要。全ての武器攻撃に対して有効。
  • Disc(ディスク)
    ◎ Disc (Disciplines) 特定のMobがDropするルーンのこと。 Sub-Classとも言う。 このRuneを装着する(食べるとも言う)ことにより、そのClassでは得られない新たなPowerを得ることができる。 Lv20以上で装着可能だが、各DiscにはRace, Classの装着必要条件がある。 Lv69までは3つのDisc装着することができ、Lv70になると4つ目のDiscを装着することができるようになる。 また、Discの中には同時に装着する事のできないものも存在する。 Commander, Artillerist, Sapper, Sanctifier, Battle Magus, Saboteurの中から複数装着することはできない Werebear, Wererat, Werewolf, Huntsmanの中から複数装着する事はできない ...
  • Human
    Statusは平均的。というか真っ平ら。 しかし、Human専用の初期Runeで任意のStatusを+10する事ができる。 全てのClassに転職可能。 他種族よりもLVUP時にもらえるSkill Pointが1多いのが特徴。 その利点を生かし、取得可能のPower多いCasterやSkill Point配分のキツいHigh DEF Rogueに使われる事が多い。 Cost 0 STR 40/100 DEX 40/100 CON 40/100 INT 40/100 SPI 40/100
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