shadowbane @ wiki内検索 / 「BladeMaster」で検索した結果

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  • Discについて(Human-Templar(Def型))
    ...がいいDisc ・BladeMaster 特にこれによって得られるPowerを使うわけではありませんが、付けることによってSword Skillに+10ptsのボーナスが付きます。 つまりSkill Pointが10pts節約できます。 ちなみに得られる武器PowerはBladeMaster用の武器を装備していないので使用できません。 Power欄に並ぶので使おうとしてみるとがっかりします。 Templarはポイントがあればあるほどいいのである意味必須です。 比較的簡単に手に入るので暇を見つけて取りに行きましょう。 ・Commander 付けるだけで特に何もTrainする必要はありません。 自グループのStunが解除できる『Rally Troops』を自動取得します。GvGでは有効です。 また戦争時には『Command Siege Engine』によっ...
  • disc
    ...BlackMask BladeMaster BladeWeaver BloodHorn BloodProphet BountyHunter Clanwarden Conjurer Commander DarkKnight DarkSworn Drannok Enchanter ForgeMaster GiantKiller Gladiator Gorgoi Huntsman Knight Prospector RatCatcher RuneCaster Sanctifier Savant Saboteur Sapper ShroudBorne SkyDancer Strigoi StormLord Summoner SunDancer Thrall Traveler UndeadHunter Valkyr WereBear WereRat WereWolf WyrmSlayer
  • Weapon
    ...word ※ただしBladeMaster武器のDamageのMax値はDEX依存、Min値はSTR依存である。 DEX武器 DamageのMax値がDEXに依存し、Min値がSTRに依存する武器 また、Weapon Skill, Weapon Mastery SkillもDEXに依存する Bow Crossbow (Xbow) Dagger Throwing Dagger Staff Unarmed Combat
  • 2H Sword
    ...敬遠されやすい。 BladeMasterも2H Swordであるため, BM剣を装備中はG-SwordのPowerを使用することができる。 G-SwordはSTR依存,BM剣はDEX依存。
  • 属性
    ...er(Disc), BladeMaster(Disc), BladeWeaver(Disc) Piercing (刺し) Spear, Dagger, Bow, Xbow, (一部のAxe)による武器攻撃 Druid, Ranger Crushing (叩き) Hammer, Staff, Unarmedによる武器攻撃 Huntress, Wizardのpet Druid, Fury Cold 氷 Assassin, Channeler, Fury, Huntress, ShroudBorne(Disc) Fire 炎 Channeler, Confessor, Templar, BloodProphet(Disc), Mage(BaseClass) Holy 神聖 Crusader, Nightstalker, Prelate, Sen...
  • Mastery Runes
    Master of Axe? Master of Daggers? Master of Great Axe? Master of Great Hammers? Master of Great Swords? Master of Hammers? Master of Pole Arms? Master of Spear? Master of Staves? Master of Sword? Master of Throwing?
  • Mastery Rune
    ◎ Mastery Rune 武器Masteryを得る事のできるRune。Mastery Skillを覚えるが、必ずしも武器Powerを覚えられるわけではないので注意。 Status Pointを消費する。
  • 1H Sword
    ◎ 1H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Sword Mastery 属性 Slashing 片手剣。 Crusader,Prelate, Ranger, Templar, Warlock, Channeler, Confessor, Druid, Nightstalkerと多くのClassに専用1H Swordが用意されている。(一部DEX武器のものもある) 武器メインで攻撃するというよりは、Casterが補助的に武器Powerの効果を使いながら戦う事の方が多い。 BladeWeaverも1H Swordの部類に入る。
  • Fighter
    Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させる...
  • DoomsayerT
    Race Minotaur Class Healer Profession Doomsayer Warlord s Page Tough as Nails Snake Handler Iron Will Blessed Blood of the North Changeling Constitution of the Gods Blood Horn Sanctifier Strength 78/170 Dexterity 5/65 Constitution 190/190 Intelligence 65/65 Spirit 60/60 Toughness 132% (90 trains) Benediction 69% (...
  • 1H Hammer
    ◎ 1H Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Hammer Mastery 属性 Crushing 片手持ちのハンマー。 Sentinel, Crusader, ChannelerにClass専用1H Hammerがある他に、Healer専用 1H Hammerもある。 Sentinel, Crusader他Healer全般に使用される。 Healer専用 1H Hammer(Scepter)はSageで生産される。 ●HammerSkill 30:Boost,45:Stun2sec,60:Taunt,75:CrushReiDebuff,90:PB8sec ●HammerMastery 30:Stun3.2sec,40:PierceResiDebuff,50:SlashResiDebuff,60:PB8sec...
  • メイキングの方向性と概観(Human-Templar(Def型))
    何で魔法戦士? Fighterなのになぜ魔法を使うのでしょうか? どんなメリットがあるのでしょうか? まず用語解説のStanceの項を読んでみて下さい。 このゲームには戦闘中取る主なStanceが三種あり、キャラ特性や状況に合わせてこれを変えます。 大雑把に言って、Offensive(攻撃力上げる)、Precise(命中上げる)、Defensive(防御力上げる)の三種です。 それぞれのStanceを取ることによって上がる数値、下がる数値があるのですが、その程度は職によって(StanceのRankによって)違いますし何が上がり下がりするかはBase職によって違います。 で、上の項を読んでわかることはMageやHealerはStanceによってPower Damage(魔法の威力)が変化するのに、FighterのStanceは全くPower Damageに影響し...
  • Dagger
    ◎ Dagger 武器Skill Dagger Mastery Skill Dagger Mastery 属性 Pirecing ダガー。片手武器だが、両手に1本ずつ持つ場合がほとんど。 Assassin, Nightstalker, NecromancerにClass専用Daggerがある。 Thief, Assassin, Bardが使用することが多い。 Dwarf専用DiscForgeMasterのPower「HornWeapon」では, 武器のMaxDamageとMinDamageをともに+5する。 このPowerによる恩恵は,もともとのMax/MinDamageが小さいほど大きいため, Daggerや投げDaggerなどの振りが速くMax/MinDamageが小さいものに有効である。 このため,一時期はLAや布装備の二刀流DwarfWarr...
  • 1H Axe
    ◎ 1H Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Axe Mastery 属性 Slashing または Pirecing 片手持ちの斧。 盾持ちまたは二刀流のWarrier, Templar, Ranger等で使われる。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,PBはあるが,Stunがない。 ●AxeSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Taunt,60:DefDebuff,75:DmgDebuff,90:PB ●AxeMastery 30:SlashResiDebuff,40PierceResiDebuff,50:DmgDebuff,60:CrushResiDebuff,70:PB
  • 2H Axe
    ◎ 2H Axe 武器Skill Axe Mastery Skill Great Axe Mastery 両手持ちの斧。 Barbarian, Warrior,Temlarなどに使用される。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,Stun,PBと一通り揃っている優秀な武器。 ●AxeSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Taunt,60:DefDebuff,75:DmgDebuff,90:PB ●GreatAxeMastery 30:SlashResiDebuff,40:PierceResiDebuff,50:AtrDebuff,60:CrushResiDebuff,70:Stun
  • Dwarf
    通称『ドワ』 物理ダメージに対して最初からレジストを持っている(切10%-刺10%-打5%)のが特徴である。 加えて種族専用discのforgemasterにより最大で(切15%-刺15%-打15%)のレジスト を追加で得ることが可能なため、物理攻撃に対しては無類の堅さを誇る。 また、種族SkillとしてToughnessを持つため、Fighter-BaseのClassよりもむしろ、 Priest,Crusader,Prelateといった高HP(4000以上)のHealer-BaseClassとして使われることが多い。ただし、ドワーフは初期最大INTが低いため、初期runeでINTを上げてもその後INTを伸ばすためには追加のRUNEを段階的に付けていかなくてはならず、多少手間が掛かる。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/80 CON 60/140 ...
  • Spear
    ◎ Spear 武器Skill Spear Mastery Skill Spear Mastery 属性 Pirecing 槍。両手武器。HuntressとFuryに専用槍が存在する(雷と氷の2種,属性自体は刺し)。 振りが速くダメージは大きめだが,DefDebuffがないのが一番の欠点。 Huntress専用Powerとして,PoisonDoTがある。 WyrmslayerのDiscを装着することによってSnare+Cold DoTの武器Powerを使えるようになる。 Huntress, Warrierに使用される事が多い。 ●Spear 30:Boost,45:HateReduce,60:PierceResiDebuff,75:AtrDebuff,90:Stun3.2sec ●SpearMastery 30:SlashResiDebuff,4...
  • 初期メイキングと育成(Human-Templar(Def型))
    ここに上げる初期メイキングはあくまで一例です。 参考程度に見てみてください。 だいたいINTとDEFを上げる方向でいけば間違いはないと思います。 例1 最高intを目指すメイキング 初期で取れるInt Runeを全て取るメイキングです。 高威力の攻撃を目指します。Def値も高くなります。 Born of Irydnu(human専用 Int+5 MaxInt+10 MR+10%) Wizard s Apprentice(Int+10, con-5, Spi-5) Brilliant Mind(int+10) Lucky(Def+5%) Trained by Master-of-Arms(Block+5) STR 40/100 DEX 35/100 CON 35/95 INT 63/130 SPI 30/95 後にInt Rune(...
  • Mage
    魔法使い。強力な攻撃魔法やdebuffを使って戦う。 反面、鎧を装備できないのでdefは上がらず、Passive DiffenceのSkillを持たないので攻撃を受けやすく、対人戦においては狙われやすい。 Manaの上昇率が高い。 また、HPの上昇率が低い上位Classが多い。 取得可能なPowerが豊富なため幅広い育成が可能であるが、同時に的確なPowerの取捨選択を強いられることにもなる。 #22 .9 patch にて新Power Lesser Mage Bolt追加、1Trainのみの補助的なDD STR -10 DEX +5 INT +5 Skill Sorcery(LV1) Mage Bolt, Blood Boilの攻撃力と命中に関わるSkill。 Wizardの場合はSorceryかWizardryのどちらかをメインのSkil...
  • 初心者心得
    ◎初心者心得 ●Trackしよう。 ☆その職に就くことでTrack Powerを得るClass Ranger Scout Huntress (これらのClassのTrackPower「Hunt Foe」はDiscによって得るTrackよりも広範囲、高性能) ☆Discを付けることでTrack Powerを得るClass BountyHunter ---- Fighter、Rogue Baseの全ての職。 Huntsman------- Barbarian、Bard、Crusader、Druid、NightStalker、Sentinel、Templar、Thief、Warrior。(Dwarf、Vampireを除く) Trackは自分を中心に一定範囲内のPCの名前と所属をリストアップすることができるPowerです。要は自分の周りに誰かいないかを知ることができま...
  • Trainについて(Human-Templer(Def型))
    Trainについて 装備、Focus SkillのTrain ・Thaumaturgy Temparの職業Skill(Focus)です。 上げることによってTemplarの攻撃魔法の威力や命中が上がるだけでなく、Def値も上がります(専用剣の依存Skillの関係で。) 上限までと言いたいですがポイントが苦しいです。 とりあえず140%を目標にしてその後はポイントに相談しましょう。 ・Wear Armor, Heavy 主にこれをtrainすることによってDefを上げます。 上限まで、と言いたいところですがこれもポイントが苦しいところ。 とりあえず150%を目標にして、その後は残りポイントや目標Defに相談して上げてみましょう。 ・Block Trainすれば物理攻撃を無効にするBlock発生の確率が増えます。 またHAskillほどではないですがDef値...
  • Shade
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。肌の色も選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のInvisibleを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • Staff
    ◎ Staff 武器Skill Staff Mastery Skill Staff Mastery 属性 Crushing 杖。両手持ち。Sage(魔法屋さん)で扱われる。 Druid, Doomsayer, Necromancer,WarlockのClass専用Staffの他にMage専用のものもあるがほとんど使われない。 Atr特化のMage系などでは,スタイルキャストのためにStaffを上げる場合もある。 多くのMageがTrain不要な15%のStaffを愛用しているが、武器攻撃が目的なわけではない。 Stun・PBが複数あるが,DEFデバフはない。いつの間にかresist低下が追加されて多少使いやすくなった。 ●StaffSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Stun,60:HateReduce,75:Taunt,90:Stun ...
  • Template
    AssassinT? BarbarianT? BardT? ChannelerT? ConfessorT CrusaderT? DoomsayerT DruidT? FuryT? HuntressT? NecromancerT? NightstalkerT? PrelateT? PriestT? RangerT? ScoutT? SentinelT? TemplarT? ThiefT? WarlockT? WarriorT? WizardT? テンプレート素材
  • 2H Hammer
    ◎ 2H Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Great Hammer Mastery 属性 Crushing 両手持ちHammer。PowerBlockとStunを複数使うことが出来るが、 他のデバフがないためにつかいづらい。 斧と比べて使用者は少ないが,レジ型の鎧はほとんどが刺しレジ重視なことから, 弱点をねらうという意味でCrush属性のハンマーを使う場合もある。 WereBearのPowerにDEFデバフがあるため,クマハンマー馬場・Warもみられる。 ●HammerSkill 30:Boost,45:Stun2sec,60:Taunt,75:CrushReiDebuff,90:PB8sec ●GreatHammer 30:PB8sec,40:SlashResiDebuff,50:PierceResiDe...
  • Shades
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のインビジを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • Unarmed Combat
    ◎ Unarmed Combat 武器Skill Unarmed Combat Mastery Skill Unarmed Combat Mastery 属性 Crushing 素手攻撃。素手と言いながらもUnarmed Combat用の武器を装着している。 Daggersmith(ダガー屋さん)で取り扱われる。 NightstalkerにClass専用の武器がある。 攻撃速度が非常に速い。 Thief, Assassin, Nightstalker, Scout等Rogue系のClassが使用する事が多い。 ただしSunDancer無しでは武器PowerにATR debuffの無いことに留意が必要。 Irekeiは一部Class(Assassin/Scout/Thief/Warrior/Nightstalker)で装着可能なSunDancer ...
  • Pole Arm
    ◎ Pole Arm 武器Skill PoleArm Mastery Skill PoleArm Mastery 属性 Slashing 矛。両手武器。 Pole ArmはSpearsmith(槍屋さん)で取り扱われている。 Warrior(Rank40)またはTemplar(Rank30)以外には事実上使いこなすことはできない。 Atrデバフ,Defデバフ,Dmgデバフ,Stun,PBと一揃いある優秀な武器。 牛専用DiscであるThrallにはAsデバフとSnareがあるため, 牛PolearmThrallWarriorにすることでほぼ全てのPowerを使うことができる。 ●PolearmSkill 30:Boost,45:Taunt,60:PierceResiDebuff,75:DefDebuff,90:PB ●PolearmMastery ...
  • Healer
    Healerは全てのClassにおいて、Heal,SummonができるClassである。 そのため、GvGでは味方の回復や復帰といったサポート役として欠かせない存在である。 また、Druid,Confessor,Channelerなどは豊富な攻撃魔法を持っているためアタッカーとしても優秀であり、物理ダメージに対するアブソーバーを持っているためソロでも活躍できるが、 HealthPointが低いためMelee系やMage系など高火力を持つClassに対しては対抗できないこともしばしばある。 DEX -10 CON +5 SPI +5 Skill Restoration (LV1) 主にHealに関するSkill。これを上げるとHeal量が増加する。 Benediction (LV1) 主にBuffに関するSkill。取得したいPower以上まで上げ...
  • DEX
    ◎ DEX Dexterityの略。 DEX武器の最大ダメージとSTR武器の最小ダメージとDEFに影響。 DEX武器SkillとそれらのMastery Skill、LA, Dodge, Running Skillへのボーナスにも影響する。 STR>DEXの場合ATR(Power含む)にも少し影響する。 鎧を装備する事で減少する。 DEX武器で攻撃する場合や、高DEFにしたい場合に上げる。
  • 職によって向いてる武器とか鎧ってあるの?あるとしたらそれってどうやってわかるの?教えて下さいorz
    職の所にあるWeaponPowerの数値が一つの目安かな。 40が最高でそれが高い方のを選んだ方が良い。 ただ、武器によって使える使えないもある。 基本的には色々作っていて経験するしかない。 鎧も守り重視ならHA MA LA、攻撃ならその逆。 どちらが良いとかは作るコンセプトで変わる。 -- 名無しさん (2007-03-13 13 09 25) 武器について 職によって武器毎の得意さ(weapon powerランク,0-40)があるよ。 このランクが高いほどその武器のpowerを使ったときの効果、命中、威力が大きいんだ。 weapon powerはweaponのskill、mastery skillを上げることで習得するんだけど、wapon skillは上げられるけどmastery skillは覚えられないなんて場合もあるから注意が必要だね。 また...
  • STR
    ◎ STR Strengthの略。 STR武器の最大ダメージとDEX武器の最小ダメージに影響。 STR武器SkillとそれらのMastery Skill、HA, MA, Block, Parry Skillへのボーナスにも影響する。 キャラクターが持てるアイテムの積載量はSTR値×3である。 STR DEXの場合ATR(Power含む)にも少し影響する。 STR武器装備のMelee以外は上げない場合が多い。
  • Power Rank
    ◎ Power Rank Powerの強さ。 一般的にPower1回TrainするとPower Rankが1上昇する。 ほとんどのPowerのPower Rankは最大40(GM=Grand Master)だが、20や5が最大となるPowerもある(DiscのPowerや飛行系Powerなど) 攻撃や回復系のPowerはPower Rankとともにダメージ/回復量が増加する。 BuffやDebuffのPowerは効果が大きくなったり持続時間が長くなったりする。 Recast Timeを持つPowerはRecast Timeが短くなる場合もある。 Power Rankが大きければ大きい程よいとは一概には言えず、特にStun効果を持つPowerはStun無効時間も大きくなるので使い勝手に合わせて調整する場合もある。 逆にAssassinのShadow Mantleや...
  • class
    Assassin Barbarian Bard Channeler Confessor Crusader Doomsayer Druid Fury Huntress Necromancer Nightstalker Prelate Priest Ranger Scout Sentinel Templar Thief Warlock Warrior Wizard
  • Q&A
    名前 コメント WATASIWA KAWAI OTOKODA! -- ARMS (2011-12-25 02 59 33) SBエミュが完成してるみたいだ 誰かやってる人報告plz -- 名無しさん (2010-03-16 17 33 01) ダウンロードしたんですがインストール等は何分くらいかかるんでしょうか...
  • Templarとは
    Templar(Human Def型)とは Templarとは炎を操る魔法戦士です。通称テンプラ・天麩羅。 HumanとHalf Giantがなることができます。 魔法攻撃主体・直接攻撃主体・両方のハイブリッドなど様々な工夫がされますがここでは最も一般的で人気の高い魔法攻撃主体のDef型Human-Templarを紹介します。 万能はないと言われるSBですが、このタイプのTemplarは比較的オールマイティな能力を持っています。 何しろFighterBaseだからHPは低くはありません(普通3000台後半、変身時4000台)。Defもあるし鎧は重厚なHAなので物理レジストもある程度あります。 主な攻撃方法はDoTです。最大4種のDoTを一人の相手に重ねることができます。専業のMageほどではありませんが強力です。 自己回復こそないものの、Health Drain...
  • Weapon Skill
    ◎ Weapon Skill 武器Skillを上げると武器攻撃のATRとダメージ, またDEFが少し上がる。 武器Skillを上げる事で武器Powerを習得することができる。 また、ClassによってはMastery Skillを覚え、これを上げる事によってもATRとダメージとDEFが増加し、新たな武器Powerを得る事ができる。 それぞれの武器には要求Skill値が設定されており、条件を満たさないと装備する事ができない。 Mastery Skillにおける"Great"は両手持ちを意味する。 Archery SkillはBow, CrossbowのMastery Skill、Throwing? Skillは投げThrowing? Axe?, Throwing? Dagger, Throwing? Hammer?のMastery Skillである。
  • Disc(ディスク)
    ◎ Disc (Disciplines) 特定のMobがDropするルーンのこと。 Sub-Classとも言う。 このRuneを装着する(食べるとも言う)ことにより、そのClassでは得られない新たなPowerを得ることができる。 Lv20以上で装着可能だが、各DiscにはRace, Classの装着必要条件がある。 Lv69までは3つのDisc装着することができ、Lv70になると4つ目のDiscを装着することができるようになる。 また、Discの中には同時に装着する事のできないものも存在する。 Commander, Artillerist, Sapper, Sanctifier, Battle Magus, Saboteurの中から複数装着することはできない Werebear, Wererat, Werewolf, Huntsmanの中から複数装着する事はできない ...
  • アカウント登録
    アカウント登録 まアカウント登録には.Internet ExplorerかNetscapeしか受け付けません。 事前に用意してください。 こちらにアクセスをして、 右側のSign Upの下のClick Hereを押します。 ●User Name ログインIDにもなります。半角英数字でお好きな名前を書いてください ●Password ログイン用パスワードです。半角英数字で書いてください ●Confirm Password パスワードの確認です。同じのをもう一度 ●Email  捨てアドで平気です ●What is your preferred language?  English ●First Name 名前 ●Last Name 苗字 ●Gender Male(男)/Female(女) ●Date of Bi...
  • Elf
    初期Rune,装備を含めるとINTを全種族の中で最大に上げることができる。 しかし初期最大CONが低く、INT特化にするとRUNEでCON最大値を上げる ことが不可能なため、health不足に悩まされることになる。 種族専用DiscであるArchmageをつけるとPower Damageが上昇するため、 wizardに着ければ土木キャラとして優秀な働きをすることができる。 もう一つの種族DISC、BladeWeaverは、初期RUNE無しで二刀流が可能になる他BASECLASSやCLASSを選ばず装着が可能なので、これを着けて命中率アップの効果が 付いた武器を2本持たせれば他raceベースの同classよりも高い命中率を得ることが出来る。 この方法はCHANNELERなどで良く採用される。 Cost 15 STR 35/70 DEX 60/140 CON 35/...
  • 武器Power
    ◎ 武器Power (Weapon Power) 注意! (2007.10月のパッチにより武器パワーによるATR上昇がなくなった。それにより、いわゆる「スタイルキャスト」は不可能となった。そのかわり武器パワーのダメージ増加量が上がり、Precise Stanceの性能も向上した。) Staminaを消費してATRとダメージを増幅し、武器による攻撃に付加効果をあたえるもの。 Combat Modeのみで使用可能で、武器Powerを使用した後の武器攻撃時に発動する。 武器の種類によって効果が異なるため、武器選択の大きな指標となる。 武器PowerによるATRの増加は他のPowerのATRにも影響するので、ATR増幅の目的だけで使用する場合もある。(「スタイルキャスト」と呼ばれる) 武器Powerには効果範囲が設定されており、特に投げ武器やBow, Xbowの場合は...
  • 初期Rune
    ◎ 初期Rune (Starting Traits) キャラクター作成時に選ぶ事ができるRune。 Status Pointを消費して取る事ができるが、たくさん付ければ必ずしも強くなるわけではない。 ごく一部を除いて、ゲーム開始後に取る事はできない。 Status系 1種類Status値とそのMAX値を+5(消費Point6, 該当Status40以上必要)または+10(消費Point12, 該当Status50以上必要)する。 複数取得可能だが、同一のStatusに対しては1つしか選べない(+5と+10を同時に付けて+15とすることはできない)。 Apprentice系 (消費Point8) 1種類のStatus値とそのMAX値を+10, 2種類のStatus値とそのMAX値を-5する。(+10するステータスStatusが40以上必要) マイナスするStatusは...
  • これからこのゲームを始めようとしている人へ
    ◎SBってどんなゲーム? ●PvE  ShadowbaneにおけるPvEの全ては,キャラ育成か,資金狩りである。QuestやTask,ダンジョンなどはいっさい存在しない。各地にR8(レベル80台を表す)のBoss相当のMobは存在するが,だいたい放置されている。R8を倒そうとするとlvl75が30人がかりで3時間程度かかる。倒せば高価なアイテムが幾つか手に入るが特にレアなものはない。これが放置の理由である。  最高レベルは75である。他のMMORPGと比べて,レベリングは非常に速い。また,Group内の仲間のレベル差による取得Expへのペナルティが果てしなく小さいため,レベル10そこそこのキャラ8人(子供と呼ばれる)を放置し,レベル75のDruid+Priなど(親と呼ばれる)を使ってMobを殺戮するというレベリング方式が一般的(PL;PowerLeveling)。  倒したMobか...
  • Bow
    ◎ Bow 武器Skill Bow Mastery Skill Archery 属性 Pirecing 弓。両手持ちだが、装備する際は左手にドラッグする。 遠く(130unit程度)の相手を攻撃する事が可能。 HuntressとScoutにClass専用Bowがあり、Scout専用Bowは他のものより射程が長い。 Huntress, Scoutの他にRanger, Warrior、時にはBardが持っていたりする。 Scout以外はArcher DiscによってArchery Skillを得る。 武器Powerに物理レジDebuffがないため、高いダメージは望めない。 しかし、武器PowerのGround Shot(Archery Skill95で習得)で飛行中のAracoixやNephilimなどのNature Fly?系PC(もちろん魔...
  • Human
    Statusは平均的。というか真っ平ら。 しかし、Human専用の初期Runeで任意のStatusを+10する事ができる。 全てのClassに転職可能。 他種族よりもLVUP時にもらえるSkill Pointが1多いのが特徴。 その利点を生かし、取得可能のPower多いCasterやSkill Point配分のキツいHigh DEF Rogueに使われる事が多い。 Cost 0 STR 40/100 DEX 40/100 CON 40/100 INT 40/100 SPI 40/100
  • ATR
    ◎ ATR Attack Rateの略、要するに命中率のこと。 攻撃者のATRと対象のDEFによって攻撃の成功率が影響される。 武器による攻撃の場合は主に武器Skillや武器Mastery Skillを上げる事で増加する。 Casterの場合はFocus Skillを上げる事で増加させる。
  • Humans
    Statusは平均的。というか真っ平ら。 しかし、Human専用の初期Runeで任意のStatusを+10する事ができる。 全てのClassに転職可能。 他種族よりもLVUP時にもらえるSkill Pointが1多いのが特徴。 その利点を生かし、取得可能のPower多いCasterやSkill Point配分のキツいHigh DEF Rogueに使われる事が多い。 Cost 0 STR 40/100 DEX 40/100 CON 40/100 INT 40/100 SPI 40/100
  • Leadership
    ◎ Leadership Leadershipを持つキャラクターがGroupのリーダーににっていると、取得経験値に少しだけボーナスが付く。 Commander Discでのみ取得可能。
  • Irekei
    真っ赤なボディが彼らの誇り。 見かけられるClassはそのほとんどがRogue-BaseとMage-Baseであり、Fighter-Baseはあまり見かけられない。 Rogue-BaseのClassにおいては種族専用DiscであるSunDancerをつけることにより多種多様の武器Powerが得られ、Melee,Casterにも対抗できる。 また、Mage-BaseのClassにおいても種族専用DiscであるBloodProphetをつけることにより、一般的に自己HealできないとされるAssassinなどのClassでも自己Healができるようになり、ソロ,GvGでも活躍できる。 Cost 15 STR 40/85 DEX 55/130 CON 40/90 INT 45/110 SPI 30/85
  • Crossbow
    ◎ Crossbow 武器Skill Crossbow Mastery Skill Archery 属性 Pirecing 弩。両手持ち。 Bowと同様に離れた相手(130unit程度)に攻撃でき、飛行キャラを撃ち落とすことができる。 NightstalkerにClass専用Crossbowがある。 主な使用ClassはThief, Nightstalker, Warrier。 Bowと同じようにArcher Discを装着Archery Skillを得る。
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