shadowbane @ wiki内検索 / 「BladeWeaver」で検索した結果

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  • Weapon
    ...word ※ただしBladeWeaver武器及びRanger専用剣であるBraiallasBladeのDamageのMax値はDEX依存、Min値はSTR依存である。 2H Sword ※ただしBladeMaster武器のDamageのMax値はDEX依存、Min値はSTR依存である。 DEX武器 DamageのMax値がDEXに依存し、Min値がSTRに依存する武器 また、Weapon Skill, Weapon Mastery SkillもDEXに依存する Bow Crossbow (Xbow) Dagger Throwing Dagger Staff Unarmed Combat
  • disc
    ...adeMaster BladeWeaver BloodHorn BloodProphet BountyHunter Clanwarden Conjurer Commander DarkKnight DarkSworn Drannok Enchanter ForgeMaster GiantKiller Gladiator Gorgoi Huntsman Knight Prospector RatCatcher RuneCaster Sanctifier Savant Saboteur Sapper ShroudBorne SkyDancer Strigoi StormLord Summoner SunDancer Thrall Traveler UndeadHunter Valkyr WereBear WereRat WereWolf WyrmSlayer
  • 1H Sword
    ...方が多い。 BladeWeaverも1H Swordの部類に入る。
  • Elf
    ...一つの種族DISC、BladeWeaverは、初期RUNE無しで二刀流が可能になる他BASECLASSやCLASSを選ばず装着が可能なので、これを着けて命中率アップの効果が 付いた武器を2本持たせれば他raceベースの同classよりも高い命中率を得ることが出来る。 この方法はCHANNELERなどで良く採用される。 Cost 15 STR 35/70 DEX 60/140 CON 35/70 INT 50/120 SPI 40/100
  • 属性
    ...er(Disc), BladeWeaver(Disc) Piercing (刺し) Spear, Dagger, Bow, Xbow, (一部のAxe)による武器攻撃 Druid, Ranger Crushing (叩き) Hammer, Staff, Unarmedによる武器攻撃 Huntress, Wizardのpet Druid, Fury Cold 氷 Assassin, Channeler, Fury, Huntress, ShroudBorne(Disc) Fire 炎 Channeler, Confessor, Templar, BloodProphet(Disc), Mage(BaseClass) Holy 神聖 Crusader, Nightstalker, Prelate, Sentinel Lightning ...
  • Disc(ディスク)
    ◎ Disc (Disciplines) 特定のMobがDropするルーンのこと。 Sub-Classとも言う。 このRuneを装着する(食べるとも言う)ことにより、そのClassでは得られない新たなPowerを得ることができる。 Lv20以上で装着可能だが、各DiscにはRace, Classの装着必要条件がある。 Lv69までは3つのDisc装着することができ、Lv70になると4つ目のDiscを装着することができるようになる。 また、Discの中には同時に装着する事のできないものも存在する。 Commander, Artillerist, Sapper, Sanctifier, Battle Magus, Saboteurの中から複数装着することはできない Werebear, Wererat, Werewolf, Huntsmanの中から複数装着する事はできない ...
  • 種族どうしよう
    ここではCentaur(馬)を元にキャラを作ってみますが必ずしもこれに従う必要はありません。 ドルイドを作るには以下のような種族の選択肢があります。 Centaur 馬ドルは以前はドルイドの主流でしたが、2006-9月のパッチで馬の足が遅くなって以来その数を減らし、正直少々時代遅れの感があります。Intが低めなので魔法の威力も他種ほどでません。 しかし他種よりConが高めなのでHPが少々多いのと、遅くなったと言っても足は速いので狩り場への移動などで便利です。あと作りやすい気がします。 ※2007-3/29に導入されたパッチで馬の足に再調整が入って速くなりました。トラベリングスタンスで他種よりもかなり速いので使い勝手は非常に良くなり、お勧めです。 Aelfborn snare耐性の種族パワーとsnare効果のある魔法を組み合わせることにより、相手を引っ張りながら(こ...
  • 武器Power
    ◎ 武器Power (Weapon Power) 注意! (2007.10月のパッチにより武器パワーによるATR上昇がなくなった。それにより、いわゆる「スタイルキャスト」は不可能となった。そのかわり武器パワーのダメージ増加量が上がり、Precise Stanceの性能も向上した。) Staminaを消費してATRとダメージを増幅し、武器による攻撃に付加効果をあたえるもの。 Combat Modeのみで使用可能で、武器Powerを使用した後の武器攻撃時に発動する。 武器の種類によって効果が異なるため、武器選択の大きな指標となる。 武器PowerによるATRの増加は他のPowerのATRにも影響するので、ATR増幅の目的だけで使用する場合もある。(「スタイルキャスト」と呼ばれる) 武器Powerには効果範囲が設定されており、特に投げ武器やBow, Xbowの場合は...
  • 初期Rune
    ...が種族専用Disc BladeWeaverを付けた場合)。 Fleet of Foot (消費Point10, DEX50必要) 移動速度+5%。 消費Pointに対する効果は悪くないが、DEX50が要求されるので使えるケースは限られる。 Tough Hide (消費Point12, Dwarf不可) 物理3種レジスト+5。 物理レジストの高いキャラクターを作るときに使う。 Juggernaut (消費Point8 Dwarf, Half Giant, Minotaur限定) 物理3種レジスト+5。 移動速度-10%という付加効果があるためオススメできない。 各種レジスト系(物理以外) (消費Point4) 対応したレジスト+5%。 種族による制限あり。 Divine Touch (消費Point8, Healer限定) Reatora...
  • Discについて(Human-Templar(Def型))
    必須Disc ・Huntsman または Bountyhunter TrackSkillを得るためのDiscです。必ず付けましょう。 BountyHunterを付けた場合、SnearPowerの取得という選択肢が生まれます。 ただし人気Discのため、入手がHuntsmanよりかなり難しいのが悩みどころ。 育成計画と財布と根気とに相談して決めましょう。 ・DarkKnight かなり使用頻度の高い二つのPowerを取得できる重要なDiscです。 基本的にこのTemplarはこれを使用すると目されます。 『Dark Curse』 必中Stun(相手のDefに関係なく必ず当たるStun)。 1振るか20振るかの好みもあるようですが、よくわからなかったらとりあえず上限20pts振って使ってみましょう。 cast時間が短く射程も少しあって必中という良性能Pow...
  • Spear
    ◎ Spear 武器Skill Spear Mastery Skill Spear Mastery 属性 Pirecing 槍。両手武器。HuntressとFuryに専用槍が存在する(雷と氷の2種,属性自体は刺し)。 振りが速くダメージは大きめだが,DefDebuffがないのが一番の欠点。 Huntress専用Powerとして,PoisonDoTがある。 WyrmslayerのDiscを装着することによってSnare+Cold DoTの武器Powerを使えるようになる。 Huntress, Warrierに使用される事が多い。 ●Spear 30:Boost,45:HateReduce,60:PierceResiDebuff,75:AtrDebuff,90:Stun3.2sec ●SpearMastery 30:SlashResiDebuff,4...
  • Leadership
    ◎ Leadership Leadershipを持つキャラクターがGroupのリーダーににっていると、取得経験値に少しだけボーナスが付く。 Commander Discでのみ取得可能。
  • Weapon Skill
    ◎ Weapon Skill 武器Skillを上げると武器攻撃のATRとダメージ, またDEFが少し上がる。 武器Skillを上げる事で武器Powerを習得することができる。 また、ClassによってはMastery Skillを覚え、これを上げる事によってもATRとダメージとDEFが増加し、新たな武器Powerを得る事ができる。 それぞれの武器には要求Skill値が設定されており、条件を満たさないと装備する事ができない。 Mastery Skillにおける"Great"は両手持ちを意味する。 Archery SkillはBow, CrossbowのMastery Skill、Throwing? Skillは投げThrowing? Axe?, Throwing? Dagger, Throwing? Hammer?のMastery Skillである。
  • メイキングの方向性と概観(Human-Templar(Def型))
    何で魔法戦士? Fighterなのになぜ魔法を使うのでしょうか? どんなメリットがあるのでしょうか? まず用語解説のStanceの項を読んでみて下さい。 このゲームには戦闘中取る主なStanceが三種あり、キャラ特性や状況に合わせてこれを変えます。 大雑把に言って、Offensive(攻撃力上げる)、Precise(命中上げる)、Defensive(防御力上げる)の三種です。 それぞれのStanceを取ることによって上がる数値、下がる数値があるのですが、その程度は職によって(StanceのRankによって)違いますし何が上がり下がりするかはBase職によって違います。 で、上の項を読んでわかることはMageやHealerはStanceによってPower Damage(魔法の威力)が変化するのに、FighterのStanceは全くPower Damageに影響し...
  • Fighter
    Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させる...
  • Siege Weapon
    ◎ Siege Weapon 土木専用の武器。Siege Engineerで購入可能な他、生産する事もできる。 非常に重く、Stamina消費が激しい。 また、建物以外にダメージを与える事はできない。 Siege Weaponには武器SkillとMastery Skillは存在しない。 Siege Hammer, Siege Bow, Siege Staffの3種類があり、HammerはSTR型、それ以外はDEX型の武器である。
  • 2H Sword
    ◎ 2H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Great Sword Mastery 属性 Slashing 両手剣。Templarに専用2H Swordがある。 近接武器のなかで最大のDPSを出すことができるとする説もあるが, Bofis's Greatsword warrior 武器PowerにStunとPBがないため敬遠されやすい。 BladeMasterも2H Swordであるため, BM剣を装備中はG-SwordのPowerを使用することができる。 G-SwordはSTR依存,BM剣はDEX依存。
  • Healer
    Healerは全てのClassにおいて、Heal,SummonができるClassである。 そのため、GvGでは味方の回復や復帰といったサポート役として欠かせない存在である。 また、Druid,Confessor,Channelerなどは豊富な攻撃魔法を持っているためアタッカーとしても優秀であり、物理ダメージに対するアブソーバーを持っているためソロでも活躍できるが、 HealthPointが低いためMelee系やMage系など高火力を持つClassに対しては対抗できないこともしばしばある。 DEX -10 CON +5 SPI +5 Skill Restoration (LV1) 主にHealに関するSkill。これを上げるとHeal量が増加する。 Benediction (LV1) 主にBuffに関するSkill。取得したいPower以上まで上げ...
  • Q&A
    名前 コメント WATASIWA KAWAI OTOKODA! -- ARMS (2011-12-25 02 59 33) SBエミュが完成してるみたいだ 誰かやってる人報告plz -- 名無しさん (2010-03-16 17 33 01) ダウンロードしたんですがインストール等は何分くらいかかるんでしょうか...
  • 用語解説
    このページでは一般的にShadowbaneで使われる用語について説明する。 Lore Server (Vindication Server)では仕様が異なる部分もある。 A Absorbor AFK AoE ATR B BAK Bank BC BC戦 BS Buff C Chant Class(クラス) Cloth Combat Mode D DD DEF Debuff Disc(ディスク) DoT Drop DS E Elite装備 Evac F G Gimp GP Group Guild H HA HP HoT HR HZ I Inventory Invisible INC J K L LA Loot M Melee Mob MA Magic Mana MR...
  • Mage
    魔法使い。強力な攻撃魔法やdebuffを使って戦う。 反面、鎧を装備できないのでdefは上がらず、Passive DiffenceのSkillを持たないので攻撃を受けやすく、対人戦においては狙われやすい。 Manaの上昇率が高い。 また、HPの上昇率が低い上位Classが多い。 取得可能なPowerが豊富なため幅広い育成が可能であるが、同時に的確なPowerの取捨選択を強いられることにもなる。 #22 .9 patch にて新Power Lesser Mage Bolt追加、1Trainのみの補助的なDD STR -10 DEX +5 INT +5 Skill Sorcery(LV1) Mage Bolt, Blood Boilの攻撃力と命中に関わるSkill。 Wizardの場合はSorceryかWizardryのどちらかをメインのSkil...
  • Trainについて(Human-Templer(Def型))
    Trainについて 装備、Focus SkillのTrain ・Thaumaturgy Temparの職業Skill(Focus)です。 上げることによってTemplarの攻撃魔法の威力や命中が上がるだけでなく、Def値も上がります(専用剣の依存Skillの関係で。) 上限までと言いたいですがポイントが苦しいです。 とりあえず140%を目標にしてその後はポイントに相談しましょう。 ・Wear Armor, Heavy 主にこれをtrainすることによってDefを上げます。 上限まで、と言いたいところですがこれもポイントが苦しいところ。 とりあえず150%を目標にして、その後は残りポイントや目標Defに相談して上げてみましょう。 ・Block Trainすれば物理攻撃を無効にするBlock発生の確率が増えます。 またHAskillほどではないですがDef値...
  • Shade
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。肌の色も選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のInvisibleを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • Shades
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のインビジを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • DoomsayerT
    Race Minotaur Class Healer Profession Doomsayer Warlord s Page Tough as Nails Snake Handler Iron Will Blessed Blood of the North Changeling Constitution of the Gods Blood Horn Sanctifier Strength 78/170 Dexterity 5/65 Constitution 190/190 Intelligence 65/65 Spirit 60/60 Toughness 132% (90 trains) Benediction 69% (...
  • Skill
    ◎ Skill 熟練度。トレーナーに話しかけてお金を払って上げる。 Skillのトレーニング回数の上限はキャラクターのINTの値によって決まる。 Weapon Skill Armor Skill Passive Deffence Focus Toughness Athletics Running Bargaining Leadership
  • Safe Mode
    ◎ Safe Mode あらゆる攻撃を受けないモード。 ログイン直後やRMでの移動直後、Traveler Discを使った移動直後にこのモードになる。 Safe Modeには180秒の有効時間が設定されており、有効時間が過ぎた場合の他に移動、攻撃、Power使用によって解除される。
  • Stance
    ◎ Stance ○戦闘用Stance LV15になると覚える。 Offensive(攻撃), Deffensive(守備), Precise(命中), Normalの4つがあり、効果の種類はBass Classによって異なる。また、上位ClassによってそれぞれのStanceの効果の大きさが決定される(職ごとに格Stanceに5-40のランクがついている)。 特に対人戦ではStanceの切り替えが重量になる場面も多い。 座ったとき、死亡したとき、効果時間が切れた時に解除され、Normal Stanceの状態になる。 Normal Stance 通常状態でのキャラクターの能力。Lv15になるまではこの状態。 バランスがいいと言えなくもないが、ほとんど使われない。 Offencive stance 攻撃用Stance。高DEFではないキャラクターはこのStanceを...
  • 防具について
    防具には4種あって、布(Cloth)・LA(Light Armor)・MA(Mediam Armor)・HA(Heavy Armor)があるんだ。 職業毎に装備できる種類が決まっていて例えばmage baseの全職は布しか装備できなかったりするんだ。 Armor三種にはDex Penaltyがあって、つまり装備するとDEXが減っちゃうんだ。 この割合はLA MA HAで少ないよ。だからDEX依存の武器でダメージを出したい人はLAを着る場合が多いことになるね。 あと対物理レジストはHA MA LAので大きいよ。STR依存の武器を使ってたり高レジキャラを作りたい時はHAに近いものを選ぶといいね。 ただレジが欲しいけどLAまでしか着られないからLA着る場合もあるよ(Druidなど)。 レジタイプのキャラを作る場合には鎧のskillは最大でも100まででいいよ。レジの...
  • BS
    ◎ BS (BackStab) 不意打ちのPower。 Thief, Assassinが覚える他、BlackMaskのDiscで得る事が可能。 使い方は武器Powerと同じ。 Sneak中のみ使用可能で、ATRとダメージが大幅に増加する他、DebuffやDoTが付加するものもある。 BSによる攻撃はPassive Deffenceでは回避不能。 Throwing武器やBow, Xbowでは、BSを使う事はできない。
  • SDR
    ◎ SDR Sea Dog s Restの略。「海犬」と呼ばれることもあるがSea Dogの意味は「船乗り」または「アザラシ」(ゲーム中では前者の意味で使われていると思われる)。 自分のToLを持たない野良たちの掃き溜めである。 唯一、アカウント共有Bankがいる場所であり、Gambleできる場所でもあり、Buff Potを買える場所でもあるため、常に人が賑わってる。 TradeやRecruiting(ギルド勧誘)もここでよく行われている。 また中位Magic装備を買える場所でもある。 Siege WeaponがSDRの武器屋で修理できる。
  • Power Rank
    ◎ Power Rank Powerの強さ。 一般的にPower1回TrainするとPower Rankが1上昇する。 ほとんどのPowerのPower Rankは最大40(GM=Grand Master)だが、20や5が最大となるPowerもある(DiscのPowerや飛行系Powerなど) 攻撃や回復系のPowerはPower Rankとともにダメージ/回復量が増加する。 BuffやDebuffのPowerは効果が大きくなったり持続時間が長くなったりする。 Recast Timeを持つPowerはRecast Timeが短くなる場合もある。 Power Rankが大きければ大きい程よいとは一概には言えず、特にStun効果を持つPowerはStun無効時間も大きくなるので使い勝手に合わせて調整する場合もある。 逆にAssassinのShadow Mantleや...
  • 職によって向いてる武器とか鎧ってあるの?あるとしたらそれってどうやってわかるの?教えて下さいorz
    職の所にあるWeaponPowerの数値が一つの目安かな。 40が最高でそれが高い方のを選んだ方が良い。 ただ、武器によって使える使えないもある。 基本的には色々作っていて経験するしかない。 鎧も守り重視ならHA MA LA、攻撃ならその逆。 どちらが良いとかは作るコンセプトで変わる。 -- 名無しさん (2007-03-13 13 09 25) 武器について 職によって武器毎の得意さ(weapon powerランク,0-40)があるよ。 このランクが高いほどその武器のpowerを使ったときの効果、命中、威力が大きいんだ。 weapon powerはweaponのskill、mastery skillを上げることで習得するんだけど、wapon skillは上げられるけどmastery skillは覚えられないなんて場合もあるから注意が必要だね。 また...
  • 装備について(Human-Templar(Def型))
    工事中 装備について 最低限の装備 武器 ATR+150の付いた専用1h-Sword(片手剣) 鎧 Def+8のついたHeavy Armor。靴にはMoving Speed+15%。籠手には+10strが望ましい。(試したら+dex10の方がDEF上がりました) 盾 Def+25のついたもの。 アクセ int+10、Thaunty+10、mana+100、MR+30%などが付いたもの。 理想的な装備の一例 武器 ATR+165 WS-22 Proc(Unholy(Oblivion) または Health Drain (Vampire)) 鎧 兜/籠手/袖/パンツはEliteHA。胴Def+9 HP+45。足Def+9 MS+15%。 盾 Def+25 passive+3 アクセ int+12 int+12 ...
  • Invisible
    ◎ Invisible 不可視状態のこと。 Group内のメンバーを含めて他人からは一切見えない状態である。 Invisible状態からの奇襲攻撃は強力である。 ScoutのみがInvisibleを看破できるPowerを持つが、 Invisible Powerのトレーニングが未熟であったりすると、Scout以外のClassにも看破されてしまうこともある。 AoE-DDで暴くこともできる。 全てのRogue-BaseのClassと一部のHealer-Base,Mage-BaseのClassがこのPowerを使うことができる。 このPowerを使うと移動スピードが遅くなる。(ただし、Hideの場合は動くとInvisibleが解除されてしまう。)
  • 馬ドルのDisc
    必須Disc Huntsman 何はなくともこれは付けましょう。 ドルイドに付けることができるTrack取得Discです。 Bounty Hounterに比べると取りやすいです。 付けたら役に立ちそうなDisc Traveler 狩りに使うドルイドなら必須と言って良いでしょう。 移動がとても楽になります。 馬の足とTrackとサモンは先行して狩り場を確保するのに非常に有用です。 Sanctifier 集団戦を想定するならこれも欲しいところ。 DSを解除するSanctify the Fallenrを習得できるので味方を素早く復帰させることができます。 Sanctify the Fallenは1trainでDSを解除できる上に%healとしても使うことができます(1trainで30%)。 RuneCaseter? 20trainで火雷氷の三種レジ+2...
  • Dagger
    ◎ Dagger 武器Skill Dagger Mastery Skill Dagger Mastery 属性 Pirecing ダガー。片手武器だが、両手に1本ずつ持つ場合がほとんど。 Assassin, Nightstalker, NecromancerにClass専用Daggerがある。 Thief, Assassin, Bardが使用することが多い。 Dwarf専用DiscForgeMasterのPower「HornWeapon」では, 武器のMaxDamageとMinDamageをともに+5する。 このPowerによる恩恵は,もともとのMax/MinDamageが小さいほど大きいため, Daggerや投げDaggerなどの振りが速くMax/MinDamageが小さいものに有効である。 このため,一時期はLAや布装備の二刀流DwarfWarr...
  • 1H Hammer
    ◎ 1H Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Hammer Mastery 属性 Crushing 片手持ちのハンマー。 Sentinel, Crusader, ChannelerにClass専用1H Hammerがある他に、Healer専用 1H Hammerもある。 Sentinel, Crusader他Healer全般に使用される。 Healer専用 1H Hammer(Scepter)はSageで生産される。 ●HammerSkill 30:Boost,45:Stun2sec,60:Taunt,75:CrushReiDebuff,90:PB8sec ●HammerMastery 30:Stun3.2sec,40:PierceResiDebuff,50:SlashResiDebuff,60:PB8sec...
  • Rogue
    RogueはHide, SneakのPowerを得ることができる。 攻撃力は高くないが、上位Classの中には他Classでは代用できない特徴的なPowerを使うことのできるものも多い。 Staminaの上昇率が高い。 総じてDEX武器のPower Rankが高く、DEXとLA Skillを上げることで高DEFにして死ににくくする場合が多いが、中にはDEFを低く抑えることでSkill Pointを攻撃に回す猛者もいる。 DEX CON INTと欲しいステータスが多いので育成に悩みがち。 Sneakで近寄って先制攻撃を仕掛けたり、機動力を生かして弓やDDで戦うのが一般的。 全てのClassでTrack Discが装着可能。 DEX +5 INT +5 SPI -10 Skill Bow (LV1) Dagger (LV1) Staff (L...
  • これからこのゲームを始めようとしている人へ
    ◎SBってどんなゲーム? ●PvE  ShadowbaneにおけるPvEの全ては,キャラ育成か,資金狩りである。QuestやTask,ダンジョンなどはいっさい存在しない。各地にR8(レベル80台を表す)のBoss相当のMobは存在するが,だいたい放置されている。R8を倒そうとするとlvl75が30人がかりで3時間程度かかる。倒せば高価なアイテムが幾つか手に入るが特にレアなものはない。これが放置の理由である。  最高レベルは75である。他のMMORPGと比べて,レベリングは非常に速い。また,Group内の仲間のレベル差による取得Expへのペナルティが果てしなく小さいため,レベル10そこそこのキャラ8人(子供と呼ばれる)を放置し,レベル75のDruid+Priなど(親と呼ばれる)を使ってMobを殺戮するというレベリング方式が一般的(PL;PowerLeveling)。  倒したMobか...
  • Dwarve
    通称『ドワ』 物理ダメージに対して最初からレジストを持っている(切10%-刺10%-打5%)のが特徴である。 また、種族SkillとしてToughness(HP上昇)を持つため、Fighter-BaseのClassよりもむしろ、 Priest,Crusader,Prelateといった高HP(4000以上)のHealer-BaseのClassがよく見かけられる。 ただし初期最大Intは低いため、Intを伸ばすためには複数の追加Intルーンを見つけるという手間がかかる点もある。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/80 CON 60/140 INT 30/70 SPI 40/100
  • Power
    ◎ Power 技能一般の総称。 レベルUPやトレーニングによって覚える事ができる。 アイコンをクリックして発動させるが、ホットキーを割り当てる事もできる。 それぞれのPowerにはCost, キャストタイム, リキャストタイムが設定されている。 Cost Powerを使うための対価。Stamina, Mana, Healthのいずれかを消費してPowerを使う。 中にはCost0のPowerもある。 キャストタイム Powerを発動させるまでに必要な時間。キャストタイムが終わる前にStun(一部Powerではダメージ)によって妨害されるとPowerは発動しない。(サーバーとの同期のズレが原因なのか発動する事も稀にある) リキャストタイム(Recycle Time) 一度使ったPowerを再度使用するまでに必要な待機時間。リキャストタイムの存在しないPowerも...
  • 2H Hammer
    ◎ 2H Hammer 武器Skill Hammer Mastery Skill Great Hammer Mastery 属性 Crushing 両手持ちHammer。PowerBlockとStunを複数使うことが出来るが、 他のデバフがないためにつかいづらい。 斧と比べて使用者は少ないが,レジ型の鎧はほとんどが刺しレジ重視なことから, 弱点をねらうという意味でCrush属性のハンマーを使う場合もある。 WereBearのPowerにDEFデバフがあるため,クマハンマー馬場・Warもみられる。 ●HammerSkill 30:Boost,45:Stun2sec,60:Taunt,75:CrushReiDebuff,90:PB8sec ●GreatHammer 30:PB8sec,40:SlashResiDebuff,50:PierceResiDe...
  • Mastery Runes
    Master of Axe? Master of Daggers? Master of Great Axe? Master of Great Hammers? Master of Great Swords? Master of Hammers? Master of Pole Arms? Master of Spear? Master of Staves? Master of Sword? Master of Throwing?
  • class
    Assassin Barbarian Bard Channeler Confessor Crusader Doomsayer Druid Fury Huntress Necromancer Nightstalker Prelate Priest Ranger Scout Sentinel Templar Thief Warlock Warrior Wizard
  • Link
    SB Emu (エミュレーター公式HP) こういう場合公式というのかな・・・ http //shadowbaneemulator.com/ Shadowbane BBS2 したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/24114/ Morloch Wiki (エミュレーター準公式HP) http //morloch.shadowbaneemulator.com/index.php?title=Main_Page 情報系 Sippo s HOMEPAGE (日) R鯖のDisc、Elite Mapや資源生産表など http //homepage.mac.com/hiroshimorita/Menu1.html MorlockWiki(英) 幅広い情報が載っていて現在も更新中。一部古い情報も。 http //www...
  • どんな装備集めたらいいだろ
    ・馬ドルイド装備 武器 (注意!2007-10/10のパッチで武器PowerのATR+効果がなくなり、このキャラが1h-Swordを使う必要がなくなりました。38%Scepterを使いましょう。) 馬に限らず、ドルイドが使用する武器は主にHealer専用1H Hammer(Scepter)または1H Swordです。 ドルイドが前線で武器を振るって叩き合うことはほとんどありません。 武器を持つのは武器に付いている付与効果を得るためや、Style Cast?のためです。 最もよくあるのは最も低ランクのScepterを装備するケースです。これはHammerSkill38%で装備することができます(Guilted Scepterという種類です。ScepterはSageでの製造販売になります)。 1H Swordを装備する場合は、武器PowerによるATR上昇度がScep...
  • どのSkill取ったらいいだろ
    ◎馬ドルイドSkill (注意!以下はもちろん書いてる人の主観です。鵜呑みにしないように。) ○Focus周り Nature s Lore ドルイドの職業FocusSkillです。 Heal関係やDiscで取得する以外のドルイドのPowerはこの数値に依存します。 具体的にはこれをtrainすることで魔法のダメージやATRが上昇します。 魔法で戦うドルイドにとって最重要の数値です。できる限り上限まで上げるか、それに近づけた方がいいでしょう。 Restlation Healer全職の持つFocusSkillです。 Heal系のPowerの取得や、Heal量に関係します。 回復を重視したいならこれを上げますが、そうでない場合にもシングル%Healを取得する64までは上げることをお勧めします。 Benediction Healer全職の持つFocusS...
  • 初心者心得
    ◎初心者心得 ●Trackしよう。 ☆その職に就くことでTrack Powerを得るClass Ranger Scout Huntress (これらのClassのTrackPower「Hunt Foe」はDiscによって得るTrackよりも広範囲、高性能) ☆Discを付けることでTrack Powerを得るClass BountyHunter ---- Fighter、Rogue Baseの全ての職。 Huntsman------- Barbarian、Bard、Crusader、Druid、NightStalker、Sentinel、Templar、Thief、Warrior。(Dwarf、Vampireを除く) Trackは自分を中心に一定範囲内のPCの名前と所属をリストアップすることができるPowerです。要は自分の周りに誰かいないかを知ることができま...
  • Templarとは
    Templar(Human Def型)とは Templarとは炎を操る魔法戦士です。通称テンプラ・天麩羅。 HumanとHalf Giantがなることができます。 魔法攻撃主体・直接攻撃主体・両方のハイブリッドなど様々な工夫がされますがここでは最も一般的で人気の高い魔法攻撃主体のDef型Human-Templarを紹介します。 万能はないと言われるSBですが、このタイプのTemplarは比較的オールマイティな能力を持っています。 何しろFighterBaseだからHPは低くはありません(普通3000台後半、変身時4000台)。Defもあるし鎧は重厚なHAなので物理レジストもある程度あります。 主な攻撃方法はDoTです。最大4種のDoTを一人の相手に重ねることができます。専業のMageほどではありませんが強力です。 自己回復こそないものの、Health Drain...
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