shadowbane @ wiki内検索 / 「Magic」で検索した結果

検索 :
  • Magic
    Magic 装備に付加されている効果を指す。 属性のMagicとの違いは文脈で判断。
  • Mage
    ...ge Bolt - MagicDD (Lv1 Sorcery) 転職までは主力となるPower。 Sorcery型のWizardの場合はメインの攻撃手段となり、とんでもないダメージを叩き出す。 Blood Boil - FireDoT (LV3 Sorcery22) 普通は使わないPower。 炎タイプのChannelerに覚えさせるとDoTが3つになるが、それで強いのかは不明。 Lore of the Ancients - アイテム鑑定 (LV3 Sorcery22) Train不要の便利Power。 Weakening - 単体STR DEX debuff (LV5 Sorcery30) キャストが短く使いやすい。Skill Pointに余裕があれば欲しいPower。 Enfeeblement - 単体INT SPI debuff (LV5 S...
  • 資源
    ...、アイテム生産の際にMagic選ぶことで欲しいMagicの付いたアイテムを手っ取り早く作成することができる。 また、資源を使った場合にのみ付加することのできるMagicや、資源を使用しないと生産できない装備もある。 資源を使った高級装備でも、他と比べて圧倒的に強いというほどでもない。
  • Elite装備
    ◎ Elite装備 別名「白Magic」。 特定のMobがDropする、Base Class専用の装備。 基本性能が高く、資源を用いても付加することのできないMagicを持つものもある。 Discとは異なり、Mobを倒したからといって必ずDropするわけではない。

  • ...く、物理レジストも(Magicを除けば)0である。
  • SDR
    ...。 また中位Magic装備を買える場所でもある。 Siege WeaponがSDRの武器屋で修理できる。
  • 用語解説
    ... Mob MA Magic Mana MR N Nation NPC NPCタウン Noob O Open City OT P Passive Deffence PC PCタウン PK PL Pot Power Power Rank Proc Protection PB Q R R Race(種族) RM Root Rune S Safe Mode Safe Zone SDR Siege Weapon Skill Skill Point SM Snare SR Stamina Stance Status Status Point Stun Summon T Track Tag ToL Trainer U V W WoO WS X Xbow Y Z Za...
  • 属性
    ...(Disc) Magic 魔法 Bard, Wizard, Mage(BaseClass) Mental 精神 Warlock DoomsayerのHP>Stamina変換, Mana>Stamina変換 Poison 毒 Assassin, Confessor, Druid, Fury, Huntress Unholy 不浄 Necromancer Bleeding 流血 武器Powerによる流血 Huntress, Ranger Heal 回復 ※装備によるレジスト強化はできない ※転送やDrainによる回復は含まれない Drain系のPowerは属性を持たないものが多い、また転送も属性を持たない。 無属性のものはレジスト不能だが、VampireのFortitudeでの軽減は可能。
  • Stance
    ..., Mental, Magic, Holy, Unholyレジスト増加 ×Powerのダメージ減少 Rogue ○DEF増加 ○SR増加 ×武器によるダメージ減少 Precise stance 命中重視のStance。ダメージ量を抑えるかわりにATRを増加させる。 DEFが高く、攻撃が当たりづらい相手に対して使用する。 Fighter ○ATR増加 ×WS増加 Healer ○ATR増加 ×Powerのダメージ減少 Mage ○ATR増加 ×Powerのダメージ減少 Rogue ○ATR増加 ×武器によるダメージ減少 ○Traveling Stance LV1の時点で覚えている。移動用Stance。 移動速度が上昇するが、ATR, DEFが大幅に減少する。 また、飛行不能となり、変身状態は解除される。 座ったとき、効果時間が切れたとき、攻撃を行ったとき、攻撃を受け...
  • 装備について(Human-Templar(Def型))
    ...ly・Mental・Magicなどがお勧めです。相手がレジ耐性を持っている場合が少ないからです。 逆にHoly・Lightning・Fire・Coldは扱う職も多く、相手のレジが高い場合が多いのであまり人気がありません。その分安価です。 Health Drain効果のProc装備もこのキャラにはよく見られます。魔法のHealth Drainと変身しか自己回復能力がないこのキャラの回復力を補うためです。また直接のダメージは他のProcより落ちますが、対応するレジストがないのでどの相手にも一定の効果が望めます。 全体的には、UnholyかHealth DrainのProc付き武器を使用する人が多いような気がします。 とりあえず手に入るものを使って、段々といいものに変えていきましょう。 ATR+150と+165の差などそこまで大きいものではありません。 このゲームでは使う...
  • Q&A
    ...Lightning,Magic,Mental,Holy,Unholy,Bleeding...まだあったかな? 昔は3段階の強さがあったけど今は見かけないから無くなったかも、、、 対人ではレジの少ないHoly,Unholy,Mentalが人気で売りも高い。 Mob相手に遊ぶならグラフィックの好みで選べばいいんではないでしょうか? int70(+60)のダガー(Holy,Unholy+Holy×2)でdmg500〜600。 博打的要素だけど楽しいよね。 ) -- 名無しさん (2008-09-04 23 44 14) 野良で遊んでいますが、procの種類は、どのくらいあるんでしょうか? それから、それぞれの強さを知りたいのですが、どこかにありますか? どれが強いのか分からなくて。 -- Procの種類と強さの段階は? (2008-09-04 15 28 58) あるキャラだけ...
  • どのSkill取ったらいいだろ
    ◎馬ドルイドSkill (注意!以下はもちろん書いてる人の主観です。鵜呑みにしないように。) ○Focus周り Nature s Lore ドルイドの職業FocusSkillです。 Heal関係やDiscで取得する以外のドルイドのPowerはこの数値に依存します。 具体的にはこれをtrainすることで魔法のダメージやATRが上昇します。 魔法で戦うドルイドにとって最重要の数値です。できる限り上限まで上げるか、それに近づけた方がいいでしょう。 Restlation Healer全職の持つFocusSkillです。 Heal系のPowerの取得や、Heal量に関係します。 回復を重視したいならこれを上げますが、そうでない場合にもシングル%Healを取得する64までは上げることをお勧めします。 Benediction Healer全職の持つFocusS...
  • Dagger
    ◎ Dagger 武器Skill Dagger Mastery Skill Dagger Mastery 属性 Pirecing ダガー。片手武器だが、両手に1本ずつ持つ場合がほとんど。 Assassin, Nightstalker, NecromancerにClass専用Daggerがある。 Thief, Assassin, Bardが使用することが多い。 Dwarf専用DiscForgeMasterのPower「HornWeapon」では, 武器のMaxDamageとMinDamageをともに+5する。 このPowerによる恩恵は,もともとのMax/MinDamageが小さいほど大きいため, Daggerや投げDaggerなどの振りが速くMax/MinDamageが小さいものに有効である。 このため,一時期はLAや布装備の二刀流DwarfWarr...
  • Half Giant
    通称『HG』 種族PowerとしてStun PB無効+WS Dmg Buff+Str-Upを持つ。 種族のSkillとしてToughness、Athretics?を持つため、Warrior,Barbarian以外にもさまざまなClassが見かけられる。 最近(2007年3月現在)では、HR特化のHuntressが流行しており、そのHPは10000を超える(変身時)とも言われ、高火力を持つMageでさえ、座っているHG Huntressを殺すのは容易ではない。 Cost 10 STR 60/150 DEX 30/65 CON 60/140 INT 30/85 SPI 35/80 Power Violent Rage - Stun PB無効, STR WS Damege buff Melee好きにはたまらないPower。
  • Half Giants
    通称『HG』 種族PowerとしてStun PB無効+WS Dmg Buff+Str-Upを持つ。 Str Conが高く、種族のSkillとしてToughness(HP上昇)、Athretics(Stamina上昇)を持つため、Warriror,Barbarian以外にもさまざまなClassが見かけられる。 最近(2007年3月現在)では、HR特化のHuntressが流行しており、そのHPは10000を超える(変身時)とも言われ、高火力を持つMageでさえ、座っているHG Huntressを殺すのは容易ではない。 Cost 10 STR 60/150 DEX 30/75 CON 60/140 INT 30/85 SPI 35/80 Power Violent Rage - Stun PB無効, STR WS Damege buff Melee好きに...
  • Healer
    Healerは全てのClassにおいて、Heal,SummonができるClassである。 そのため、GvGでは味方の回復や復帰といったサポート役として欠かせない存在である。 また、Druid,Confessor,Channelerなどは豊富な攻撃魔法を持っているためアタッカーとしても優秀であり、物理ダメージに対するアブソーバーを持っているためソロでも活躍できるが、 HealthPointが低いためMelee系やMage系など高火力を持つClassに対しては対抗できないこともしばしばある。 DEX -10 CON +5 SPI +5 Skill Restoration (LV1) 主にHealに関するSkill。これを上げるとHeal量が増加する。 Benediction (LV1) 主にBuffに関するSkill。取得したいPower以上まで上げ...
  • Fighter
    Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させる...
  • disc
    Animator Archer Archmage Artillerist Battle Magus Belgosch Berserker BlackMask BladeMaster BladeWeaver BloodHorn BloodProphet BountyHunter Clanwarden Conjurer Commander DarkKnight DarkSworn Drannok Enchanter ForgeMaster GiantKiller Gladiator Gorgoi Huntsman Knight Prospector RatCatcher RuneCaster Sanctifier Savant Saboteur Sapper ShroudBorne SkyDancer Strigoi StormLord Summoner SunDancer Thrall Tr...
  • メイキングの方向性と概観(Human-Templar(Def型))
    何で魔法戦士? Fighterなのになぜ魔法を使うのでしょうか? どんなメリットがあるのでしょうか? まず用語解説のStanceの項を読んでみて下さい。 このゲームには戦闘中取る主なStanceが三種あり、キャラ特性や状況に合わせてこれを変えます。 大雑把に言って、Offensive(攻撃力上げる)、Precise(命中上げる)、Defensive(防御力上げる)の三種です。 それぞれのStanceを取ることによって上がる数値、下がる数値があるのですが、その程度は職によって(StanceのRankによって)違いますし何が上がり下がりするかはBase職によって違います。 で、上の項を読んでわかることはMageやHealerはStanceによってPower Damage(魔法の威力)が変化するのに、FighterのStanceは全くPower Damageに影響し...
  • 初期Rune
    ◎ 初期Rune (Starting Traits) キャラクター作成時に選ぶ事ができるRune。 Status Pointを消費して取る事ができるが、たくさん付ければ必ずしも強くなるわけではない。 ごく一部を除いて、ゲーム開始後に取る事はできない。 Status系 1種類Status値とそのMAX値を+5(消費Point6, 該当Status40以上必要)または+10(消費Point12, 該当Status50以上必要)する。 複数取得可能だが、同一のStatusに対しては1つしか選べない(+5と+10を同時に付けて+15とすることはできない)。 Apprentice系 (消費Point8) 1種類のStatus値とそのMAX値を+10, 2種類のStatus値とそのMAX値を-5する。(+10するステータスStatusが40以上必要) マイナスするStatusは...
  • Trainについて(Human-Templer(Def型))
    Trainについて 装備、Focus SkillのTrain ・Thaumaturgy Temparの職業Skill(Focus)です。 上げることによってTemplarの攻撃魔法の威力や命中が上がるだけでなく、Def値も上がります(専用剣の依存Skillの関係で。) 上限までと言いたいですがポイントが苦しいです。 とりあえず140%を目標にしてその後はポイントに相談しましょう。 ・Wear Armor, Heavy 主にこれをtrainすることによってDefを上げます。 上限まで、と言いたいところですがこれもポイントが苦しいところ。 とりあえず150%を目標にして、その後は残りポイントや目標Defに相談して上げてみましょう。 ・Block Trainすれば物理攻撃を無効にするBlock発生の確率が増えます。 またHAskillほどではないですがDef値...
  • Rogue
    RogueはHide, SneakのPowerを得ることができる。 攻撃力は高くないが、上位Classの中には他Classでは代用できない特徴的なPowerを使うことのできるものも多い。 Staminaの上昇率が高い。 総じてDEX武器のPower Rankが高く、DEXとLA Skillを上げることで高DEFにして死ににくくする場合が多いが、中にはDEFを低く抑えることでSkill Pointを攻撃に回す猛者もいる。 DEX CON INTと欲しいステータスが多いので育成に悩みがち。 Sneakで近寄って先制攻撃を仕掛けたり、機動力を生かして弓やDDで戦うのが一般的。 全てのClassでTrack Discが装着可能。 DEX +5 INT +5 SPI -10 Skill Bow (LV1) Dagger (LV1) Staff (L...
  • Weapon
    Weaponは大別するとSTR武器とDEX武器の2種類が存在する STR武器 DamageのMax値がSTRに依存し、Min値がDEXに依存する武器 また、Weapon Skill, Weapon Mastery SkillもSTRに依存する ただしSpear、SwordのみWeapon Skill, Weapon Mastery SkillはDEX依存。 1H Axe 2H Axe Throwing Axe 1H Hammer 2H Hammer Throwing Hammer Pole Arm Spear 1H Sword ※ただしBladeWeaver武器及びRanger専用剣であるBraiallasBladeのDamageのMax値はDEX依存、Min値はSTR依存である。 2H Sword ※ただしBladeMaster武器のDamageのMax値はDE...
  • Skill Point
    ◎ Skill Point SkillやPowerのトレーニング時に使用するポイント。 LVUP時に増加し、トレーニングで消費する。 LVUP時に増加するSkill Point LV2~10 Fighter, Rogueは4(Humanは5)、Healer, Mageは5(Humanは6) LV11~59 Fighter, Rogueは10(Humanは11)、Healer, Mageは11(Humanは12) LV60~64 5 LV65~69 4 LV70~74 3 LV75 2 合計 Fighter, Rogue588(Humanは646)、Healer, Mageは646(Humanは704)
  • Staff
    ◎ Staff 武器Skill Staff Mastery Skill Staff Mastery 属性 Crushing 杖。両手持ち。Sage(魔法屋さん)で扱われる。 Druid, Doomsayer, Necromancer,WarlockのClass専用Staffの他にMage専用のものもあるがほとんど使われない。 Atr特化のMage系などでは,スタイルキャストのためにStaffを上げる場合もある。 多くのMageがTrain不要な15%のStaffを愛用しているが、武器攻撃が目的なわけではない。 Stun・PBが複数あるが,DEFデバフはない。いつの間にかresist低下が追加されて多少使いやすくなった。 ●StaffSkill 30:Atr/DmgBoost,45:Stun,60:HateReduce,75:Taunt,90:Stun ...
  • Spear
    ◎ Spear 武器Skill Spear Mastery Skill Spear Mastery 属性 Pirecing 槍。両手武器。HuntressとFuryに専用槍が存在する(雷と氷の2種,属性自体は刺し)。 振りが速くダメージは大きめだが,DefDebuffがないのが一番の欠点。 Huntress専用Powerとして,PoisonDoTがある。 WyrmslayerのDiscを装着することによってSnare+Cold DoTの武器Powerを使えるようになる。 Huntress, Warrierに使用される事が多い。 ●Spear 30:Boost,45:HateReduce,60:PierceResiDebuff,75:AtrDebuff,90:Stun3.2sec ●SpearMastery 30:SlashResiDebuff,4...
  • Elves
    初期最大Conが低いため、対人にはあまり向かない種族であると考えられる。 初期ルーン,装備を含めるとIntが全種族の中で最大であるため、また、種族専用DiscであるArchmageをつけるとPower Damageが上昇するため、土木キャラとして活躍できる。 Cost 15 STR 35/70 DEX 60/140 CON 35/70 INT 50/120 SPI 40/100
  • Irekei
    真っ赤なボディが彼らの誇り。 見かけられるClassはそのほとんどがRogue-BaseとMage-Baseであり、Fighter-Baseはあまり見かけられない。 Rogue-BaseのClassにおいては種族専用DiscであるSunDancerをつけることにより多種多様の武器Powerが得られ、Melee,Casterにも対抗できる。 また、Mage-BaseのClassにおいても種族専用DiscであるBloodProphetをつけることにより、一般的に自己HealできないとされるAssassinなどのClassでも自己Healができるようになり、ソロ,GvGでも活躍できる。 Cost 15 STR 40/85 DEX 55/130 CON 40/90 INT 45/110 SPI 30/85
  • Elf
    初期Rune,装備を含めるとINTを全種族の中で最大に上げることができる。 しかし初期最大CONが低く、INT特化にするとRUNEでCON最大値を上げる ことが不可能なため、health不足に悩まされることになる。 種族専用DiscであるArchmageをつけるとPower Damageが上昇するため、 wizardに着ければ土木キャラとして優秀な働きをすることができる。 もう一つの種族DISC、BladeWeaverは、初期RUNE無しで二刀流が可能になる他BASECLASSやCLASSを選ばず装着が可能なので、これを着けて命中率アップの効果が 付いた武器を2本持たせれば他raceベースの同classよりも高い命中率を得ることが出来る。 この方法はCHANNELERなどで良く採用される。 Cost 15 STR 35/70 DEX 60/140 CON 35/...
  • Athletics
    ◎ Athletics Staminaが増加する。 Warrior, Barbarian, Scoutが取得できる他、Half Giantが種族特性のSkillとして持っている。
  • Disc(ディスク)
    ◎ Disc (Disciplines) 特定のMobがDropするルーンのこと。 Sub-Classとも言う。 このRuneを装着する(食べるとも言う)ことにより、そのClassでは得られない新たなPowerを得ることができる。 Lv20以上で装着可能だが、各DiscにはRace, Classの装着必要条件がある。 Lv69までは3つのDisc装着することができ、Lv70になると4つ目のDiscを装着することができるようになる。 また、Discの中には同時に装着する事のできないものも存在する。 Commander, Artillerist, Sapper, Sanctifier, Battle Magus, Saboteurの中から複数装着することはできない Werebear, Wererat, Werewolf, Huntsmanの中から複数装着する事はできない ...
  • BaseClass
    Fighter Healer Rogue Mage
  • Vampire
    通称『Vamp』 全てのPowerのCostがHPなため、Stamina管理が楽 Mana管理不要。 種族固有のPowerとしてHealth Drain DDとFortitudeを持つ。 Fortitudeは特定の属性のダメージを大幅に減少させる。 BelgoschのDiscを装着することによってRogue, Mageでもサモンが可能。 また種族固有のFocusSkill、 Blood Craft を初めから習得しており、Health Drain DDの依存Skillとなっている。 Blood CraftやFortitude、Health Drain DD は Necromancer Trainerや Oblivion島(通称ToO)のGate周辺にいるVampire専用Discの TrainerでTrainできる(Discによって取得するFortitudeやHealth...
  • Gimp
    ◎ Gimp Noob参照。
  • Templarとは
    Templar(Human Def型)とは Templarとは炎を操る魔法戦士です。通称テンプラ・天麩羅。 HumanとHalf Giantがなることができます。 魔法攻撃主体・直接攻撃主体・両方のハイブリッドなど様々な工夫がされますがここでは最も一般的で人気の高い魔法攻撃主体のDef型Human-Templarを紹介します。 万能はないと言われるSBですが、このタイプのTemplarは比較的オールマイティな能力を持っています。 何しろFighterBaseだからHPは低くはありません(普通3000台後半、変身時4000台)。Defもあるし鎧は重厚なHAなので物理レジストもある程度あります。 主な攻撃方法はDoTです。最大4種のDoTを一人の相手に重ねることができます。専業のMageほどではありませんが強力です。 自己回復こそないものの、Health Drain...
  • DD
    ◎ DD Direct Damageの略。 ダメージ1発のみのPowerのこと。 Stun, Snare等の付加効果を持つものもある。
  • Vampires
    通称『Vamp』 全てのPowerのCostがHPなため、Stamina管理が楽 Mana管理不要。 種族固有のPowerとしてDrain DDとFortitudeを持つ。 Fortitudeは特定の属性のダメージを大幅に減少させる。 BelgoschのDiscを装着することによってRogue, Mageでもサモンが可能。 欠点としてはデフォルトでhealレジスト(他の種族より回復量が少ない)が付いている事やHPの自然回復速度が遅い事が挙げられる。 Cost 25 STR 45/120 DEX 50/120 CON 45/120 INT 50/120 SPI 30/65 Power The Lesser Kiss - NPC専用Drain DD (LV1 Bloodcraft) デフォルトで20Trainされている。PCに使用する事はできない。...
  • DoT
    ◎ DoT Damage over Timeの略。 一定時間内に一定間隔で効果のあるPowerのこと。 炎、毒、流血、神聖など様々な属性のDoTが存在する。
  • PL
    ◎ PL Power Levelingの略。 高Rのキャラクターで低Rのキャラクターを育てること。 Druid,Fury,Sentinel,Mage WarlockなどがPLを行うのに向いているClassである。
  • Mastery Runes
    Master of Axe? Master of Daggers? Master of Great Axe? Master of Great Hammers? Master of Great Swords? Master of Hammers? Master of Pole Arms? Master of Spear? Master of Staves? Master of Sword? Master of Throwing?
  • Throwing Dagger
    ◎ Throwing Dagger 武器Skill Dagger Mastery Skill Throwing 属性 Pirecing 投げダガー。片手武器だがDaggerと同様2本持つ事がほとんど。 射程は他のThrowing武器と同様50unit程度。 Thief, Bardが使用する事が多いが、稀にScout, Warrierなどが持っていることもある。
  • Root
    ◎ Root 足止めのPowerのこと。 食らった奴はグルグルの光に囲まれる。 Mageは全員このPowerを使える他、一部のHealerやSavantのDiscを装備したAracoixなどが使える。 ダメージを受けるとこの効果は切れてしまうが、敵を追撃するときや、しつこく追ってくるMeleeなどを足止めするために重宝するPowerである。
  • Tag
    ◎ Tag PCの頭の上に2つ付いているシンボル。 大きいものが所属Nationを示し、小さい方は所属Guildを示す。 Trackリストにも表示され、主に敵か味方かの判断に用いる。
  • 土木
    ◎ 土木 建物を破壊する行為を指す。 鉱山戦やBC戦、偶然PCタウンで保護のかかっていない建物を発見した時に行う。 主にSiege WeaponやBattle Magusの建物専用DoTを用いて破壊する。 他人の所有物を破壊するという行為に皆快感を覚える。 また、鉱山戦やBC戦では勝敗を左右する事もある重要な作業でもある。 Shadowbaneにおいては建物を建築する行為は土木に当てはまらない。
  • Proc
    ◎ Proc 武器攻撃の際に付加されるダメージのこと。 様々な属性のものがあり、中にはDoT効果のものもある。 命中判定があり、武器攻撃が外れた場合はProcも外れる。 武器の生産段階でつけることもでき、Powerによって武器につけることもできる。 Procが発動する確率は武器の種類に関わらず5%なので、一般にWSの小さい武器の方が効果的であるとされる。 ダメージの大きさはINTに依存し、Power扱いなのでHealer, MageではStanceによってダメージが変化する。
  • Shades
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のインビジを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • Shade
    通称『ハゲ』 髪型は選べない。肌の色も選べない。 Blind(ATR DEF-Debuff)無効が種族の特徴。 また、Classに関わらずHide可能。 デフォルトでRank20以下のInvisibleを見破る事ができる。しかし、役に立つ事はほとんどない。 見かけられるClassはBlind無効を生かした高DEFのFighter-BaseのWarlockや、 種族専用DiscであるShroudBorneを生かしたMage-BaseのClass、主にWizardなどである。 Cost 10 STR 40/90 DEX 50/115 CON 40/95 INT 45/110 SPI 30/90
  • Fortitude
    ◎ Fortitude Cap(20TrainでMAXHPの10%)以上のダメージ(レジスト計算なしで)の攻撃を受けた場合に発動する。 発動すると、受けるダメージがCap×Reduce(20Trainで50%)まで減少する。 レジストはFortitude発動後のダメージにかかるので、実際に受けるダメージはCap×Reduce×(1-レジスト)となる。 尚、元のダメージがCap以下だった場合はFortitudeは発動せず、普通に元のダメージ×(1-レジスト)のダメージを受ける事になる。 Vampireが最初に使えるFortitudeは物理3種だが、Vampire専用Discを付ける事でそれ以外の属性を持つFortitudeを得る事ができる。しかし、同時に使用できるFortitudeは1つのみである。 DamageAbsorberとFortitudeを同時に使用する事はできな...
  • 防具について
    防具には4種あって、布(Cloth)・LA(Light Armor)・MA(Mediam Armor)・HA(Heavy Armor)があるんだ。 職業毎に装備できる種類が決まっていて例えばmage baseの全職は布しか装備できなかったりするんだ。 Armor三種にはDex Penaltyがあって、つまり装備するとDEXが減っちゃうんだ。 この割合はLA MA HAで少ないよ。だからDEX依存の武器でダメージを出したい人はLAを着る場合が多いことになるね。 あと対物理レジストはHA MA LAので大きいよ。STR依存の武器を使ってたり高レジキャラを作りたい時はHAに近いものを選ぶといいね。 ただレジが欲しいけどLAまでしか着られないからLA着る場合もあるよ(Druidなど)。 レジタイプのキャラを作る場合には鎧のskillは最大でも100まででいいよ。レジの...
  • Nephilim
    通称『Nep(ネプ)』、『悪魔』 一般的なHelm装備ができない・Holyレジが低いなどの短所もあるが, 飛行できることと高いIntをもつことから, 飛行Casterとして用いられることが多い。 特に,WizやMageLock,HealerDoomなどが多い。 Cost 15 STR 55/140 DEX 15/60 CON 40/90 INT 65/130 SPI 30/80 Power Mundane Eidolon - 変身 人間の姿に変身する。Nephilimは狙われやすい種族なので、このPowerを使って羽根を隠す。 羽根が無くなっても普通に飛べる。 Aspect Revelation - 変身解除 Mundane Eidolonによる変身を解除する。
  • @wiki全体から「Magic」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索