shadowbane @ wiki内検索 / 「Savant」で検索した結果

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  • disc
    ...anctifier Savant Saboteur Sapper ShroudBorne SkyDancer Strigoi StormLord Summoner SunDancer Thrall Traveler UndeadHunter Valkyr WereBear WereRat WereWolf WyrmSlayer
  • Root
    ...一部のHealerやSavantのDiscを装備したAracoixなどが使える。 ダメージを受けるとこの効果は切れてしまうが、敵を追撃するときや、しつこく追ってくるMeleeなどを足止めするために重宝するPowerである。
  • Aracoix
    ...SkyDancerやSavantなどの種族専用DiscもAracoixの魅力の1つである。 Cost 15 STR 50/115 DEX 55/120 CON 45/105 INT 35/85 SPI 30/85
  • Chant
    ◎ Chant Powerの一種。 持続時間と更新時間が設定されており、更新時間になると自動で持続時間の更新が行われる。 更新時間前に他のPowerを使った場合は持続時間は更新されない。 また、最大持続時間も設定されており、これを超えた場合には持続時間の更新は行われなくなる。 その効果は主にGroupに対するBuffであるが、AoE Debuffの効果を持つChantもある。
  • Half Giant
    通称『HG』 種族PowerとしてStun PB無効+WS Dmg Buff+Str-Upを持つ。 種族のSkillとしてToughness、Athretics?を持つため、Warrior,Barbarian以外にもさまざまなClassが見かけられる。 最近(2007年3月現在)では、HR特化のHuntressが流行しており、そのHPは10000を超える(変身時)とも言われ、高火力を持つMageでさえ、座っているHG Huntressを殺すのは容易ではない。 Cost 10 STR 60/150 DEX 30/65 CON 60/140 INT 30/85 SPI 35/80 Power Violent Rage - Stun PB無効, STR WS Damege buff Melee好きにはたまらないPower。
  • Half Giants
    通称『HG』 種族PowerとしてStun PB無効+WS Dmg Buff+Str-Upを持つ。 Str Conが高く、種族のSkillとしてToughness(HP上昇)、Athretics(Stamina上昇)を持つため、Warriror,Barbarian以外にもさまざまなClassが見かけられる。 最近(2007年3月現在)では、HR特化のHuntressが流行しており、そのHPは10000を超える(変身時)とも言われ、高火力を持つMageでさえ、座っているHG Huntressを殺すのは容易ではない。 Cost 10 STR 60/150 DEX 30/75 CON 60/140 INT 30/85 SPI 35/80 Power Violent Rage - Stun PB無効, STR WS Damege buff Melee好きに...
  • Fighter
    Fighterは大きく3種類のタイプに分けられる。 ①近接Melee BarbarianやWarriorなど近接武器を使用するタイプで, 高HP・高レジ,場合によっては高DEFを生かして敵群に突っ込み撹乱し, HealerやMageなどを武器Powerなどで封じ込め,殴り殺す。 一時期はCasterにDamageAbsorberが付与されたことや, 早足が重ならなくなったことなどからMelee不遇の時代が訪れたが, 最近のパッチでSnare解除Powerに10秒間のSnare無効効果が追加されたため, Melee時代の再来かとも言われている。 ②RangedMelee Warrior,Ranger,HuntressでBow・Xbowを使用するRangedMeleeタイプで, スタンススイッチによって,ダメージの増加するOffensiveとDEFを上昇させる...
  • 用語解説
    このページでは一般的にShadowbaneで使われる用語について説明する。 Lore Server (Vindication Server)では仕様が異なる部分もある。 A Absorbor AFK AoE ATR B BAK Bank BC BC戦 BS Buff C Chant Class(クラス) Cloth Combat Mode D DD DEF Debuff Disc(ディスク) DoT Drop DS E Elite装備 Evac F G Gimp GP Group Guild H HA HP HoT HR HZ I Inventory Invisible INC J K L LA Loot M Melee Mob MA Magic Mana MR...
  • Power Rank
    ◎ Power Rank Powerの強さ。 一般的にPower1回TrainするとPower Rankが1上昇する。 ほとんどのPowerのPower Rankは最大40(GM=Grand Master)だが、20や5が最大となるPowerもある(DiscのPowerや飛行系Powerなど) 攻撃や回復系のPowerはPower Rankとともにダメージ/回復量が増加する。 BuffやDebuffのPowerは効果が大きくなったり持続時間が長くなったりする。 Recast Timeを持つPowerはRecast Timeが短くなる場合もある。 Power Rankが大きければ大きい程よいとは一概には言えず、特にStun効果を持つPowerはStun無効時間も大きくなるので使い勝手に合わせて調整する場合もある。 逆にAssassinのShadow Mantleや...
  • 属性
    ◎ 属性 ダメージ(回復)の属性について。Shadowbaneにおいては以下の属性が存在する その属性の攻撃Powerを持つClassは以下の通り。 Slashing (切り裂き) Axe, Sword, PoleArmによる武器攻撃 Berserker(Disc), BladeMaster(Disc), BladeWeaver(Disc) Piercing (刺し) Spear, Dagger, Bow, Xbow, (一部のAxe)による武器攻撃 Druid, Ranger Crushing (叩き) Hammer, Staff, Unarmedによる武器攻撃 Huntress, Wizardのpet Druid, Fury Cold 氷 Assassin, Channeler, Fury, Huntress, ShroudBorne(Dis...
  • Mage
    魔法使い。強力な攻撃魔法やdebuffを使って戦う。 反面、鎧を装備できないのでdefは上がらず、Passive DiffenceのSkillを持たないので攻撃を受けやすく、対人戦においては狙われやすい。 Manaの上昇率が高い。 また、HPの上昇率が低い上位Classが多い。 取得可能なPowerが豊富なため幅広い育成が可能であるが、同時に的確なPowerの取捨選択を強いられることにもなる。 #22 .9 patch にて新Power Lesser Mage Bolt追加、1Trainのみの補助的なDD STR -10 DEX +5 INT +5 Skill Sorcery(LV1) Mage Bolt, Blood Boilの攻撃力と命中に関わるSkill。 Wizardの場合はSorceryかWizardryのどちらかをメインのSkil...
  • Disc(ディスク)
    ◎ Disc (Disciplines) 特定のMobがDropするルーンのこと。 Sub-Classとも言う。 このRuneを装着する(食べるとも言う)ことにより、そのClassでは得られない新たなPowerを得ることができる。 Lv20以上で装着可能だが、各DiscにはRace, Classの装着必要条件がある。 Lv69までは3つのDisc装着することができ、Lv70になると4つ目のDiscを装着することができるようになる。 また、Discの中には同時に装着する事のできないものも存在する。 Commander, Artillerist, Sapper, Sanctifier, Battle Magus, Saboteurの中から複数装着することはできない Werebear, Wererat, Werewolf, Huntsmanの中から複数装着する事はできない ...
  • Rogue
    RogueはHide, SneakのPowerを得ることができる。 攻撃力は高くないが、上位Classの中には他Classでは代用できない特徴的なPowerを使うことのできるものも多い。 Staminaの上昇率が高い。 総じてDEX武器のPower Rankが高く、DEXとLA Skillを上げることで高DEFにして死ににくくする場合が多いが、中にはDEFを低く抑えることでSkill Pointを攻撃に回す猛者もいる。 DEX CON INTと欲しいステータスが多いので育成に悩みがち。 Sneakで近寄って先制攻撃を仕掛けたり、機動力を生かして弓やDDで戦うのが一般的。 全てのClassでTrack Discが装着可能。 DEX +5 INT +5 SPI -10 Skill Bow (LV1) Dagger (LV1) Staff (L...
  • Vampire
    通称『Vamp』 全てのPowerのCostがHPなため、Stamina管理が楽 Mana管理不要。 種族固有のPowerとしてHealth Drain DDとFortitudeを持つ。 Fortitudeは特定の属性のダメージを大幅に減少させる。 BelgoschのDiscを装着することによってRogue, Mageでもサモンが可能。 また種族固有のFocusSkill、 Blood Craft を初めから習得しており、Health Drain DDの依存Skillとなっている。 Blood CraftやFortitude、Health Drain DD は Necromancer Trainerや Oblivion島(通称ToO)のGate周辺にいるVampire専用Discの TrainerでTrainできる(Discによって取得するFortitudeやHealth...
  • キャラクター作成
    キャラクター作成 ●まず行きたい鯖を選びます。 Braialla 鯖としては一番新しい。中国とその属国である韓国に完全に制覇されていたが、鉱山システムの変更時からNAの大反撃が始まり徐々に中国は追い込まれつつある。戦争時間がNA時間の為街を持つのは困難。JP極少。 Mourning UBIで最も古い鯖。戦争時間がNA時間の為街を持つのは困難。G戦が盛んでRからのJP移住者多し。現在(07/08)のJP人口はRを超えてるかも。 Redemption 現在、中国とそのallyが世界の3分の2以上を手中に握っており、アメリカ中心の多国籍国家と日本勢が対抗勢力として細々と存在。近年、韓国の嫌中集団がchinaと戦うために数度参入し日本 NAを煽り立ててchinaに喧嘩を売りまくったが全てに敗れて自分達だけとっととMに逃亡。戦争時間がアジアも可能な為、JPの町も多く日本人...
  • race
    Aelfborn Aracoix Centaur Dwarf Elf Half Giant Human Irekei Minotaur Nephilim Shade Vampire
  • Template
    AssassinT? BarbarianT? BardT? ChannelerT? ConfessorT CrusaderT? DoomsayerT DruidT? FuryT? HuntressT? NecromancerT? NightstalkerT? PrelateT? PriestT? RangerT? ScoutT? SentinelT? TemplarT? ThiefT? WarlockT? WarriorT? WizardT? テンプレート素材
  • DoomsayerT
    Race Minotaur Class Healer Profession Doomsayer Warlord s Page Tough as Nails Snake Handler Iron Will Blessed Blood of the North Changeling Constitution of the Gods Blood Horn Sanctifier Strength 78/170 Dexterity 5/65 Constitution 190/190 Intelligence 65/65 Spirit 60/60 Toughness 132% (90 trains) Benediction 69% (...
  • Vampires
    通称『Vamp』 全てのPowerのCostがHPなため、Stamina管理が楽 Mana管理不要。 種族固有のPowerとしてDrain DDとFortitudeを持つ。 Fortitudeは特定の属性のダメージを大幅に減少させる。 BelgoschのDiscを装着することによってRogue, Mageでもサモンが可能。 欠点としてはデフォルトでhealレジスト(他の種族より回復量が少ない)が付いている事やHPの自然回復速度が遅い事が挙げられる。 Cost 25 STR 45/120 DEX 50/120 CON 45/120 INT 50/120 SPI 30/65 Power The Lesser Kiss - NPC専用Drain DD (LV1 Bloodcraft) デフォルトで20Trainされている。PCに使用する事はできない。...
  • 初期Rune
    ◎ 初期Rune (Starting Traits) キャラクター作成時に選ぶ事ができるRune。 Status Pointを消費して取る事ができるが、たくさん付ければ必ずしも強くなるわけではない。 ごく一部を除いて、ゲーム開始後に取る事はできない。 Status系 1種類Status値とそのMAX値を+5(消費Point6, 該当Status40以上必要)または+10(消費Point12, 該当Status50以上必要)する。 複数取得可能だが、同一のStatusに対しては1つしか選べない(+5と+10を同時に付けて+15とすることはできない)。 Apprentice系 (消費Point8) 1種類のStatus値とそのMAX値を+10, 2種類のStatus値とそのMAX値を-5する。(+10するステータスStatusが40以上必要) マイナスするStatusは...
  • Minotaurs
    通称『牛』 種族特性としてStun無効と物理ダメージに対するレジスト(切5%-刺5%-打5%)を持つ。 また、種族のSkillとしてToughness(HP上昇)を持つが、 転職できるClassは、Barbarian,Warrior,Doomsayerの3つのみであり、 BarbarianとWarriorはClassのSkillとしてToughnessを既に持っているため、 DoomsayerのみこのSkillの利がある。 靴が履けないため他の種族より足が遅くCommanderもつかないため、 Barbarian,Warriorではソロには向かないと考えられる。 Snear解除(Debuff-Dispel)、Damage-chantのあるBardなどのサポート系ClassとGroupを組めばGvGでも活躍できる。 Cost 20 STR 75/170 D...
  • Safe Mode
    ◎ Safe Mode あらゆる攻撃を受けないモード。 ログイン直後やRMでの移動直後、Traveler Discを使った移動直後にこのモードになる。 Safe Modeには180秒の有効時間が設定されており、有効時間が過ぎた場合の他に移動、攻撃、Power使用によって解除される。
  • SM
    ◎ SM AssassinのDebuff PowerであるShadow Mantleの略。 このPowerを受けたキャラクターに対するHealが無効化される。 Drainや他キャラクターからのHP転送による回復は可能。 また、HoTの最初の1回分のみ有効になっている。
  • Stance
    ◎ Stance ○戦闘用Stance LV15になると覚える。 Offensive(攻撃), Deffensive(守備), Precise(命中), Normalの4つがあり、効果の種類はBass Classによって異なる。また、上位ClassによってそれぞれのStanceの効果の大きさが決定される(職ごとに格Stanceに5-40のランクがついている)。 特に対人戦ではStanceの切り替えが重量になる場面も多い。 座ったとき、死亡したとき、効果時間が切れた時に解除され、Normal Stanceの状態になる。 Normal Stance 通常状態でのキャラクターの能力。Lv15になるまではこの状態。 バランスがいいと言えなくもないが、ほとんど使われない。 Offencive stance 攻撃用Stance。高DEFではないキャラクターはこのStanceを...
  • 馬ドルのDisc
    必須Disc Huntsman 何はなくともこれは付けましょう。 ドルイドに付けることができるTrack取得Discです。 Bounty Hounterに比べると取りやすいです。 付けたら役に立ちそうなDisc Traveler 狩りに使うドルイドなら必須と言って良いでしょう。 移動がとても楽になります。 馬の足とTrackとサモンは先行して狩り場を確保するのに非常に有用です。 Sanctifier 集団戦を想定するならこれも欲しいところ。 DSを解除するSanctify the Fallenrを習得できるので味方を素早く復帰させることができます。 Sanctify the Fallenは1trainでDSを解除できる上に%healとしても使うことができます(1trainで30%)。 RuneCaseter? 20trainで火雷氷の三種レジ+2...
  • 初期メイキングと育成(Human-Templar(Def型))
    ここに上げる初期メイキングはあくまで一例です。 参考程度に見てみてください。 だいたいINTとDEFを上げる方向でいけば間違いはないと思います。 例1 最高intを目指すメイキング 初期で取れるInt Runeを全て取るメイキングです。 高威力の攻撃を目指します。Def値も高くなります。 Born of Irydnu(human専用 Int+5 MaxInt+10 MR+10%) Wizard s Apprentice(Int+10, con-5, Spi-5) Brilliant Mind(int+10) Lucky(Def+5%) Trained by Master-of-Arms(Block+5) STR 40/100 DEX 35/100 CON 35/95 INT 63/130 SPI 30/95 後にInt Rune(...
  • 初心者心得
    ◎初心者心得 ●Trackしよう。 ☆その職に就くことでTrack Powerを得るClass Ranger Scout Huntress (これらのClassのTrackPower「Hunt Foe」はDiscによって得るTrackよりも広範囲、高性能) ☆Discを付けることでTrack Powerを得るClass BountyHunter ---- Fighter、Rogue Baseの全ての職。 Huntsman------- Barbarian、Bard、Crusader、Druid、NightStalker、Sentinel、Templar、Thief、Warrior。(Dwarf、Vampireを除く) Trackは自分を中心に一定範囲内のPCの名前と所属をリストアップすることができるPowerです。要は自分の周りに誰かいないかを知ることができま...
  • Evac
    ◎ Evac Evacuateの略。 ようするに緊急Summon要請。 敵に追われたりなどピンチのときにGroupChatやIRCなどで叫ぶとSummonしてくれることもある。 Summonしてくれなくて死んだりしても怒らないこと。
  • 装備について(Human-Templar(Def型))
    工事中 装備について 最低限の装備 武器 ATR+150の付いた専用1h-Sword(片手剣) 鎧 Def+8のついたHeavy Armor。靴にはMoving Speed+15%。籠手には+10strが望ましい。(試したら+dex10の方がDEF上がりました) 盾 Def+25のついたもの。 アクセ int+10、Thaunty+10、mana+100、MR+30%などが付いたもの。 理想的な装備の一例 武器 ATR+165 WS-22 Proc(Unholy(Oblivion) または Health Drain (Vampire)) 鎧 兜/籠手/袖/パンツはEliteHA。胴Def+9 HP+45。足Def+9 MS+15%。 盾 Def+25 passive+3 アクセ int+12 int+12 ...
  • メイキングの方向性と概観(Human-Templar(Def型))
    何で魔法戦士? Fighterなのになぜ魔法を使うのでしょうか? どんなメリットがあるのでしょうか? まず用語解説のStanceの項を読んでみて下さい。 このゲームには戦闘中取る主なStanceが三種あり、キャラ特性や状況に合わせてこれを変えます。 大雑把に言って、Offensive(攻撃力上げる)、Precise(命中上げる)、Defensive(防御力上げる)の三種です。 それぞれのStanceを取ることによって上がる数値、下がる数値があるのですが、その程度は職によって(StanceのRankによって)違いますし何が上がり下がりするかはBase職によって違います。 で、上の項を読んでわかることはMageやHealerはStanceによってPower Damage(魔法の威力)が変化するのに、FighterのStanceは全くPower Damageに影響し...
  • Q&A
    名前 コメント WATASIWA KAWAI OTOKODA! -- ARMS (2011-12-25 02 59 33) SBエミュが完成してるみたいだ 誰かやってる人報告plz -- 名無しさん (2010-03-16 17 33 01) ダウンロードしたんですがインストール等は何分くらいかかるんでしょうか...
  • CentaurHuntress
    Race     Centaur BaseClass  Fighter Class     Huntress 初期Rune Healthy as an Ox(Con+10,MaxCon+10,12p) Hunter (Spear+5%,4p) Mighty (Str+5,MaxStr+5,6p) Tough as Nails (HP+200,HR+20%,10p) Warlord s Page (Con+10,MaxCon+10,Dex-5,MaxDex-5,Spi-5,MaxSpi-5,8p) 先にWarlord s Pageを付けると、条件を満たしてHealty as an Oxが付けられるようになります。
  • Centaur
    通称『馬』 他の種族よりも足が速いのが特徴。 以前はBarbarianからPriestまでCentaurのみでGroupを構成するほど人気のあるRaceであったが、 2006年9月のパッチで足が遅くなり、AelfbornがSnear無効のPowerを得たりするなど足の速さを生かして戦うCentaurとしてのメリットが以前よりも薄れたため、現在(2007年3月)ではBarbarian以外ほとんど見かけられなくなった。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/85 CON 55/125 INT 35/85 SPI 50/105
  • Discについて(Human-Templar(Def型))
    必須Disc ・Huntsman または Bountyhunter TrackSkillを得るためのDiscです。必ず付けましょう。 BountyHunterを付けた場合、SnearPowerの取得という選択肢が生まれます。 ただし人気Discのため、入手がHuntsmanよりかなり難しいのが悩みどころ。 育成計画と財布と根気とに相談して決めましょう。 ・DarkKnight かなり使用頻度の高い二つのPowerを取得できる重要なDiscです。 基本的にこのTemplarはこれを使用すると目されます。 『Dark Curse』 必中Stun(相手のDefに関係なく必ず当たるStun)。 1振るか20振るかの好みもあるようですが、よくわからなかったらとりあえず上限20pts振って使ってみましょう。 cast時間が短く射程も少しあって必中という良性能Pow...
  • Skill Point
    ◎ Skill Point SkillやPowerのトレーニング時に使用するポイント。 LVUP時に増加し、トレーニングで消費する。 LVUP時に増加するSkill Point LV2~10 Fighter, Rogueは4(Humanは5)、Healer, Mageは5(Humanは6) LV11~59 Fighter, Rogueは10(Humanは11)、Healer, Mageは11(Humanは12) LV60~64 5 LV65~69 4 LV70~74 3 LV75 2 合計 Fighter, Rogue588(Humanは646)、Healer, Mageは646(Humanは704)
  • Centaurs
    通称『馬』 他の種族よりも足が速いのが特徴。 以前はBarbarianからPriestまでCentaursのみでGroupを構成するほど人気のあるClassであったが、 パッチで足が遅くなり、AelfbornがSnear無効のPowerを得たりするなどCentaursとしてのメリットが以前よりも薄れたため、現在(2007年3月)ではBarbarian以外ほとんど見かけられなくなった。 Cost 15 STR 45/110 DEX 35/85 CON 55/125 INT 35/85 SPI 50/105
  • Healer
    Healerは全てのClassにおいて、Heal,SummonができるClassである。 そのため、GvGでは味方の回復や復帰といったサポート役として欠かせない存在である。 また、Druid,Confessor,Channelerなどは豊富な攻撃魔法を持っているためアタッカーとしても優秀であり、物理ダメージに対するアブソーバーを持っているためソロでも活躍できるが、 HealthPointが低いためMelee系やMage系など高火力を持つClassに対しては対抗できないこともしばしばある。 DEX -10 CON +5 SPI +5 Skill Restoration (LV1) 主にHealに関するSkill。これを上げるとHeal量が増加する。 Benediction (LV1) 主にBuffに関するSkill。取得したいPower以上まで上げ...
  • Athletics
    ◎ Athletics Staminaが増加する。 Warrior, Barbarian, Scoutが取得できる他、Half Giantが種族特性のSkillとして持っている。
  • Toughness
    ◎ Toughness HPが増加する。 Warrior, Barbarianが取得する他, Dwarf, Half Giant, Minotaurが種族特性のSkillとして持っている。
  • 初期メイキングと育成の方向性
    最初のうちは様々な育成用アイテムがないので作りやすさ重視で行きましょう。 ・馬初期 RaceをCentaurにし、Base ClassをHealerにします。性別はお好みで。 そして全てのステータスの初期値から-5をしましょう。 Intを40にし、Wizards Apprentice(int+10 con-5 spi-5)- Bririant Mind(int+10)を取得します。 そしてPrecise(ATR+5%)を取得し、残り2ポイントをintにでも振っておきましょう。 (ここで、Bririant Mindのみを取って残りポイント8でPreciseなどを取得するなどの方法もありますが、int runeが数種必要なキャラメイクになるので育成が難しくなります。) この時点で各ステータスの現在値/上限値は、 STR 40/110 DEX 20/85 ...
  • Human
    Statusは平均的。というか真っ平ら。 しかし、Human専用の初期Runeで任意のStatusを+10する事ができる。 全てのClassに転職可能。 他種族よりもLVUP時にもらえるSkill Pointが1多いのが特徴。 その利点を生かし、取得可能のPower多いCasterやSkill Point配分のキツいHigh DEF Rogueに使われる事が多い。 Cost 0 STR 40/100 DEX 40/100 CON 40/100 INT 40/100 SPI 40/100
  • Trainについて(Human-Templer(Def型))
    Trainについて 装備、Focus SkillのTrain ・Thaumaturgy Temparの職業Skill(Focus)です。 上げることによってTemplarの攻撃魔法の威力や命中が上がるだけでなく、Def値も上がります(専用剣の依存Skillの関係で。) 上限までと言いたいですがポイントが苦しいです。 とりあえず140%を目標にしてその後はポイントに相談しましょう。 ・Wear Armor, Heavy 主にこれをtrainすることによってDefを上げます。 上限まで、と言いたいところですがこれもポイントが苦しいところ。 とりあえず150%を目標にして、その後は残りポイントや目標Defに相談して上げてみましょう。 ・Block Trainすれば物理攻撃を無効にするBlock発生の確率が増えます。 またHAskillほどではないですがDef値...
  • Humans
    Statusは平均的。というか真っ平ら。 しかし、Human専用の初期Runeで任意のStatusを+10する事ができる。 全てのClassに転職可能。 他種族よりもLVUP時にもらえるSkill Pointが1多いのが特徴。 その利点を生かし、取得可能のPower多いCasterやSkill Point配分のキツいHigh DEF Rogueに使われる事が多い。 Cost 0 STR 40/100 DEX 40/100 CON 40/100 INT 40/100 SPI 40/100
  • Inventory
    ◎ Inventory 装備品以外の携帯アイテムは全てこの中に入っている。 容量は、装備しているものを含めてSTR×3。 GPの重さは0だが、Inventoryに入れる事のできるGPは10,000,000まで。 死亡すると中身は全て死亡地点に落としてしまう。 狩りの際には、こまめにBankに預けに行くことで襲われた際の被害を少なくすることができる。
  • class
    Assassin Barbarian Bard Channeler Confessor Crusader Doomsayer Druid Fury Huntress Necromancer Nightstalker Prelate Priest Ranger Scout Sentinel Templar Thief Warlock Warrior Wizard
  • 1H Sword
    ◎ 1H Sword 武器Skill Sword Mastery Skill Sword Mastery 属性 Slashing 片手剣。 Crusader,Prelate, Ranger, Templar, Warlock, Channeler, Confessor, Druid, Nightstalkerと多くのClassに専用1H Swordが用意されている。(一部DEX武器のものもある) 武器メインで攻撃するというよりは、Casterが補助的に武器Powerの効果を使いながら戦う事の方が多い。 BladeWeaverも1H Swordの部類に入る。
  • INT
    ◎ INT Intelligenceの略。 攻撃PowerやHealの最大値、トレーナーでのSkillのトレーニング上限に影響。 全てのSkillへのボーナスにも影響する。 特にCaster Classにおいて重要視されるが、それ以外の場合でも低すぎるとSkillがあまり上がらないという弊害が出る。
  • Safe Zone
    ◎ Safe Zone 初心者島とNPCタウンがこれにあたる。 PCからの攻撃を受けず、またPCに攻撃する事のできないエリア。 Safe Zone内においてMobやDoTによって死んだ場合、装備の耐久は減らずアイテムも落とさない。
  • どんな装備集めたらいいだろ
    ・馬ドルイド装備 武器 (注意!2007-10/10のパッチで武器PowerのATR+効果がなくなり、このキャラが1h-Swordを使う必要がなくなりました。38%Scepterを使いましょう。) 馬に限らず、ドルイドが使用する武器は主にHealer専用1H Hammer(Scepter)または1H Swordです。 ドルイドが前線で武器を振るって叩き合うことはほとんどありません。 武器を持つのは武器に付いている付与効果を得るためや、Style Cast?のためです。 最もよくあるのは最も低ランクのScepterを装備するケースです。これはHammerSkill38%で装備することができます(Guilted Scepterという種類です。ScepterはSageでの製造販売になります)。 1H Swordを装備する場合は、武器PowerによるATR上昇度がScep...
  • Templarとは
    Templar(Human Def型)とは Templarとは炎を操る魔法戦士です。通称テンプラ・天麩羅。 HumanとHalf Giantがなることができます。 魔法攻撃主体・直接攻撃主体・両方のハイブリッドなど様々な工夫がされますがここでは最も一般的で人気の高い魔法攻撃主体のDef型Human-Templarを紹介します。 万能はないと言われるSBですが、このタイプのTemplarは比較的オールマイティな能力を持っています。 何しろFighterBaseだからHPは低くはありません(普通3000台後半、変身時4000台)。Defもあるし鎧は重厚なHAなので物理レジストもある程度あります。 主な攻撃方法はDoTです。最大4種のDoTを一人の相手に重ねることができます。専業のMageほどではありませんが強力です。 自己回復こそないものの、Health Drain...
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