真田藤玖郎 通称:
トーク
750カルマ
20歳 男性 ヒューマン
テーブルレーティング:2(ストリートワイズ)
■変動データ 2011/4/15現在
獲得カルマ:30
利用可能カルマ:16
現在の所持金:4950新円
評判:3→1
悪名:1→0
公的認知度:0
セッション回数:1
通常ダウンタイム:1ヶ月
追加ダウンタイム:
消費追加ダウンタイム:0
購入ポイント:0(0新円)
生活費補助:0新円
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+
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参加セッション |
参加セッション
| シナリオ名 |
獲得カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
| キャラクター作成 |
20 |
2100 |
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開始所持金決定。20の質問に回答 |
| リビルド |
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2200 |
2100 |
開始所持金変更 |
| 僕と契約して魔剣士になってよ |
10 |
3000 |
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覚醒パッチ1個、護りの精霊の助力1回消費。残りエッジ2 |
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+
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ダウンタイム処理 |
ダウンタイム処理
| シナリオ名 |
期間 |
支出金額 |
成長 |
備考 |
| 僕と契約して魔剣士になってよ |
1ヶ月 |
250 |
反射増強の呪文式購入(2日、500+手数料50新円)→学習(2日、5カルマ)、論理力強化の固着術(9カルマ)魔術結社の会費200新円 |
信託投資による収入500新円 |
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+
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編集メモ |
| 日付 |
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| 2011/4/15 |
リビルド。開始所持金2200新円 |
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■能力値(360カルマ)
強靭力:3 25カルマ
敏捷力:3 25カルマ
反応力:3 25カルマ
筋力 :2 10カルマ
魅力 :3 25カルマ
直観力:3 25カルマ
論理力:4(9) 45カルマ 論理力強化F9の5Hitを固着(9カルマ)
意志力:4 45カルマ
魔力:6 100カルマ
エッジ:4 35カルマ
イニシアティブ(アストラル):6(6)
イニシアティブパス(アストラル):1(3)
エッセンス:6
■財産(42カルマ)
¥105000/42カルマ
■資質(60カルマ/-60カルマ)
魔法使い(陰陽道) 30カルマ
導師精霊(冥王) 10カルマ
苦手:変装 -10カルマ
過敏な神経構造 -10カルマ
SIN持ち(通常) -10カルマ
免疫過敏 -30カルマ
信託投資 20カルマ
*毎月500新円の収入と中流ライフスタイル
■技能(183カルマ)
エチケット(魔法使い):2 10カルマ
呪文行使:5 32カルマ
呪文対抗:3 14カルマ
霊視:2 8カルマ
アルカナ(同盟精霊式):3 16カルマ
知覚:3 14カルマ
ピストル(セミオート):4 24カルマ
召霊術G:4 55カルマ
電子工学G:1 10カルマ
■言語(11カルマ)
日本語:N
英語:3 7カルマ
中国語:2 4カルマ
■知識(18カルマ)
□ストリート知識
ストリートの噂:2 4カルマ
□学術知識
風水:2 4カルマ
陰陽道:2 4カルマ
□職業知識
警備手順(アストラル):2 6カルマ
■装備(¥89500)
アレス・プレデターⅣ \350
消音器 \200
予備クリップ*6 \30
通常弾60発 \120
炸裂弾30発 \150
アクショニア・ビジネス・クロース \1500
化学防護:3 \750
絶縁:3 \600
ヘルメス・アイコン \3000
ノヴァテック・ナヴィ \1500
ARグローブ \250
衛星リンク \500
シム・モジュール(BTL/ホットシム対応) \250
サブボーカル・マイク \50
ナノペースト・トロード \100
〔分析〕:4 \400
〔検索〕:4 \400
〔編集〕:4 \400
〔命令〕:4 \400
偽造SIN:4*2 \8000
偽造免許(銃所持):4 \400
偽造免許(魔法行使):4 \400
偽造免許(収束具):4 \400
眼鏡:4 \100
映像リンク \25
スマートリンク \500
低光量補正 \100
大光量補正 \50
医療キット:6 \600
補充用品*2 \100
覚醒パッチ:6*4→3 \600
蘇生パッチ*2 \1000
解毒パッチ:6*2 \600
召喚収束具(獣)F2 \30000
呪文維持収束具(身体)F3 \30000
マジカル・ロッジ用素材F6 \3000
精霊束縛用素材F6*3 \9000
精霊束縛用素材F3*2 \3000
呪物(戦闘、探知、幻影) \350
ライフスタイル中流*1 \5000
■魔法
□呪文(45+5カルマ)
魔力破f
雷撃f
治癒
論理力強化
反射増強
完全透明化f
真偽分析f
広域敵探知f
広域魔力探知f
アストラル千里眼f
□マジカルグループ(5カルマ)
2~19人、地区レベル、少数が限定的な魔法資産あり、資産が一般に達している
会費200新円/月
□イニシエーション(40カルマ)
階梯1 瞑想 7カルマ
階梯2 上位次元界の探索 9カルマ
階梯3 論文 11カルマ
階梯4 論文 13カルマ
□メタマジック
擬態術
固着術
集中術
同盟精霊召霊術
□束縛済み精霊(6カルマ)
獣の精霊F6 (追加パワー:混乱、捜索)助力2 4カルマ
護りの精霊F6 (追加パワー:身体武器、技能:弓術)助力1→0 2カルマ
□収束具結合(14カルマ)
召喚収束具(獣)F2 8カルマ
呪文維持収束具(身体)F3 6カルマ
■コンタクト(26カルマ)
タリスモンガー(2/3)
魔術結社(1+7/0)
開始所持金
(4d6 + 8) * 100
■備考
導師精霊
・知覚テスト、霊視にダイス+2、人の精霊にダイス+2
・身体ダメージに対する抵抗にダイス-1
■
20の質問の回答
Q1:日本帝国の東京出身です。母は三浜の社員で、父は三浜所属の宮司です。父から魔法の才をもらったことになるのかな。
Q2:父とは魔法の道の違いで喧嘩別れしてしてきたからなぁ。顔合わせたら喧嘩になりそうだ。母には色々と便宜をはかってもらったから頭が上がらないな。
Q3:ハレー彗星が来た年に父がヒヒイロカネ(オリハルコン)について色々教えてくれた。あのときはまだ仲が良くて幸せな頃だったなぁ。
Q4:陰陽道に傾倒して家を出てから影の世界に入りました。ウェッジメイジは嫌だったからフリーランスになった、というと格好いいけど実際は苦労の連続。
Q5:おもな部屋は和風に、書斎はオフィスルーム風にしたててます。
Q6:「天は自ら助くる者を助く」。神さまに頼り切ってないで自分で精一杯頑張らないと格好悪いじゃない。
Q7:神にしろ何にしろ盲信して思考停止してる輩。なんのために頭があるか考えてほしい。
Q8:三浜です。未だに色々お世話になってるから侮れない相手。
Q9:タリスモンガー/魔法雑貨ヨロズヤ店主:母の紹介でお世話になっている気のいいおじさん。ここも三浜系列だったり。
魔術結社/陰陽道推進委員会シアトル支部:シアトルにおける陰陽師の組合。まだ陰陽道はマイナーなので協力がないと大変。
Q10:朝はニュース見て午後は結社のメンバーと陰陽道談義。夜に心身と魔術のトレーニングやってあとは夢の中。
Q11:家出したところを結社に拾われてそこで陰陽道を学びました。
Q12:無関係な人をトラブルに巻き込むことと身内に牙をむくことは避けたいですね。
Q13:陰陽道っていろんな神様や仏様とかを認めてるんですよ。おおらかで素晴らしいですね。その上世界の探求もやってるんですよ。人間の可能性を秘めている。いいですね。
Q14:物理的に便利さを追求するのは否定しませんがアストラルにも目を向けてほしいなと考えています。
Q15:特に思い入れはないですね。十人十色。日向を行く人がいても影を行く人がいてもいい。清濁あわせて世界は回っていくんでしょう。
Q16:自分のことを認めてくれない父。自分を否定されるのはやっぱり嫌なものです。
Q17:母かな。家出した後も色々助けてもらって父との緩衝役になってくれてるし、本当に感謝してもしきれない人です。
Q18:子供の頃は父の跡を継ぐことを当たり前に考えてた。今は陰陽師として大成して世界の理を知ることかな。
Q19:普段は背広着てサラリーマンに紛れ込んでます。不必要に目立つなと結社から言われてますから。
Q20:本名からとってトークって名乗ってます。話は上手くないんですけどね。
最終更新:2011年04月23日 05:23