4A変更点

とりあえずゲームデータのみです
注意:ハウスルールと異なる部分に関してはハウスルールを優先してください。最終的なルールはGMによりますのでGMハウスルールを参照してください。

ゲーム・コンセプト


  • 成功テスト難易度表の目標値を1、2、3、4から1、2、3、5になりました。
  • 継続テストの難易度の目標値は4、8、12、16以上から6、12、18、24以上になりました。
  • 継続テストでは、判定ごとにダイスプールが1ずつ減っていきます。
  • ダイスプールを20か「自然能力値+技能値の合計の2倍」の高い方を上限とします。
  • 「確定した死を避ける」ためにエッジを燃やした場合、そのキャラクターは以後そのシナリオに参加すべきではないと明言しています。

シャドウランナーの作成


  • アデプトも導師精霊を持てます。

技能


  • 社交系テストの有利な修正の合計は、「自然能力値+技能値の合計」が上限になります。

戦闘


  • 射撃戦闘の距離修正は-0/-1/-3/-6になります。
  • 遮蔽のルール上の扱いを修正して「目標が見えない」と分け、遮蔽は防御側の回避プールへの修正になりました。
  • 攻撃者が遮蔽をとっている場合の修正は-2になりました。
  • 最初のターンの落下速度は50メートル、次のターンは150メートル、それ以降はターンあたり200メートルに変更になりました。
  • 落下ダメージが下記の表に変更になりました。
落下距離(メートル) ダメージ
1~2 2
3~4 4
5~6 6
7~8 8
それ以上 1メートル当たり+1

  • 着弾誤差表が変更になりました。
種類 着弾誤差(メートル)
標準型 1D6-純ヒットあたり1
空力型 2D6-純ヒットあたり2
グレネード・ランチャー 3D6-純ヒットあたり2
ロケット 4D6-純ヒットあたり1
ミサイル 4D6-純ヒットあたり1(-【センサー】)
エアバースト 2D6-純ヒットあたり1(-【センサー】)

  • 敵(あるいは敵の集団)よりも【最高速度】が低い場合、20差ごとに全てのテストに-1のDP修正を受けます。
  • 着弾誤差を修正して余ったヒット数はグレネードのDVに加算しません。

覚醒した世界


  • 呪文行使の目標指定時に視線によって確立される「霊的リンク」の働きについて、≪アストラル障壁≫との関わりとともに明確にしました。
  • 間接戦闘呪文は術者のもとで実体化し、霊的リンクを伝わって標へと物理的に素早く移動します。そのため、遮蔽などの物理的障害物で呪文を防ぐことが可能です。
  • 呪文対抗の直接戦闘呪文や間接戦闘呪文との関わりを明確にし、その結果両方に有効になりました。
  • 武器収束具の結合消費カルマは3×【フォース】になりました。
  • アデプト能力の≪技能強化≫の対象にヴィークル系技能も含みます。
  • アデプト能力の≪キネシクス≫はレベル3が上限になりました。
  • アデプト能力の≪反射強化≫のコストが、以下の通りに減少しました。
 レベル1:1.5パワー・ポイント
 レベル2:2.5パワー・ポイント
 レベル3:4パワー・ポイント
  • アデプト能力の≪身体能力値強化≫のコストが、以下の通りに減少しました。
 レベルあたり0.75パワー・ポイント
 自然最大値を超えるなら、レベルあたり1.5パワー・ポイント
  • 直接戦闘呪文に「ダメージ増加に使用した純ヒット1点につき、ドレインも1点増える」という選択ルールを追加しました。範囲呪文では最大の純ヒットだけを用います。
  • アストラル障壁とマナ障壁のルールを拡張し、抵抗用のダイスプールの代わりに物体抵抗目標値を持つ目標にも有効になりました。マナ障壁の内部ではフォース3点ごとに物体抵抗目標値が1上昇(端数切り上げ)します。
  • 物体抵抗表(変更点のみ)
ハイテクな加工品や素材(センサーが追加)
高度に加工された物 (5以上に変更)

ワイヤレス・ワールド


  • 機器の【シグナル】や【レスポンス】といったハードウェア能力値のアップグレードを、本来の+2までにしました。それ以上のアップグレードにはModular Electronics/モジュール電子機器という改造(今後の『Arsenal』エラッタや新刷にも収録されます)が必要です。
 Modular Electronics/モジュール電子機器
これによって各機能をモジュール化して交換しやすくすることで、ヴィークルの【シグナル】と【レスポンス】を通常の+2制限を超えてアップグレードすることが可能になります。
 スロット:1
 目標値:8
 工具:キット
 価格:1000\
 入手値:6
 特殊技能:ハードウェア


  • 「解読」は電子戦+〔暗号解読〕で行うようになりました。
  • ブラックICの攻撃で回線を切れなくなっている時のインターフェース・モードの変更を、明確に禁止しました。
  • 「プログラム/OSをクラッシュさせる」を「ノードをクラッシュさせる」と「プログラムをクラッシュさせる」に分割しました。
  • ノードをクラッシュさせる際の単位時間を1戦闘ターンから1複雑動作に変更しました。
  • 即興ハッキングの単位時間を1戦闘ターンから1複雑動作に変更しました。
  • 再起動時にノードが復活するのは拡張テストの完了時だと明確にしました。
  • 「アイコンを修復する」では作業が完了しなければダメージは回復しないものとし、目標値も「ダメージ×2」に変更しました。
  • 複雑動作/Set Data Bomb/データ爆弾を設置するを追加しました。
  • 「ユーザーを追跡する」の単位時間を1戦闘ターンから1複雑動作に変更しました。
  • ノードが接続を遮断する際、起動中のIC1個あたり+1の修正が得られます。ハッカーは、セキュリティ・アカウントを使っているなら+2の、管理者アカウントを使っているなら+4のダイスプール修正を受けます。ハッカーがパスコードと正当なアカウントでログオンしている場合は、接続はただちに切断されます。
  • データ爆弾をもっと危険にしました。「爆発」したときに(レーティング×1D6)のマトリックス・ダメージを与え、それから削除されます。
  • データ検索の目標値は、データ検索では「公開マトリックス」上には全く存在しない情報もあるということを反映するため、修正しました(セキュリティのあるデータベースやノードへのハッキングで入手することは、おそらく可能ですが)。「守られているか秘密の」情報に対するデータ検索の目標値は存在しません。
  • テクノマンサーが複合体として生体信号フィルターを習得することはできない(【魅力】に基づいた生得のものなので)ことを、文章上で明確にしました。
  • スキルソフトの価格を修正しました。
(訳注:差分だけ挙げると、能動ソフトはレーティング×10,000\、知識ソフトはレーティング×2,000\です)
  • スプライトのパワー≪診断≫のルールを変更し、テクノマンサーに提供するダイスはチームワーク・テストになりました。スプライトはレーティング×2でテストを行い、ヒット数ごとに1個のサイコロを対象の物品を使ったり修理したりするキャラクターのテストに追加しますが、キャラクターの技能値が上限です。


シャドウランニング


  • 毒物に睡眠不足を追加しました。
 睡眠不足
 侵入経路:下記参照
 発症速度:6時間(下記参照)
 貫通:0
 強度:3
 効果:疲労/精神ダメージ、昏倒
 長時間起き続けていると、最初の24時間を超えた6時間ごとに強靭力+意志力(強度)テストを行わなければなりません。2回目以降のテストでは強度が1ずつ上昇します。テストに成功すれば、1点の抵抗不能な疲労ダメージを受けます。失敗すると(6+強度)時間の間昏倒してしまい、その後で全ての疲労ダメージが回復して睡眠不足の強度も3に戻ります。それより前に起こされたキャラクターは見当識障害を起こし、増えたままの強度で睡眠不足テストを続行します。


  • カルマ表が多少修正。
状況 カルマ
シナリオの最後まで生き延びる 1~2(変更)
達成された仕事の目標ごとに(変更) 1
総合的な冒険の困難さ/脅威(追加) 1~4

  • 能力値を上昇させるための必要カルマは(新レーティング×3)から(新レーティング×5)になりました。

敵と味方と……


  • 精霊のパワー≪移動≫に若干の制限を加えました。目標の強靭力がクリッターの魔力を超えているなら、移動力の上昇効果は半減します。魔力の二倍を超えていれば、全く効果はありません。
  • ≪生得呪文≫のフォースは人の精霊の魔力を上限とします。

ストリートの装備


  • 弓の筋力は8が上限です。矢の価格は「レーティング×5」に上昇しました。弓矢の基本ダメージは弓の筋力と矢の筋力の低い方に基づきます。
  • 視覚装置/センサーと聴覚装置/センサーを独立した分類にまとめました。装置ごとにレーティング/容量値が異なり、それが組み込める視覚強化などの機能の数に影響します。詳しくはこちら
  • ヴィークル種類ごとの一般的な座席数が追加されました。
ヴィークル 座席数
個人移動用車両 1
バイク 2
サブコンパクト 2
コンパクト 3ないし4
セダン 5
ファミリー・バン 5~7
宅配用バン 3
パトカー 5
装甲兵員輸送車/暴徒鎮圧車両 10~14
Tバード 8
オートジャイロ・個人移動用飛行機 1
貨物ヘリ 4
汎用ヘリ 7
個人用ジェット機 5~10
輸送機 20
最終更新:2012年09月30日 20:32