作成ルール:400BP
名前:机花道人(ジーファダオレン)/ジーファ(Ji-hua)
年齢:25歳
性別:女性
種族:ヒューマン
テーブルレーティング:3(プロ)
+
|
編集メモ |
日付 |
|
2013/5/ |
登録 |
2013/5/23 |
セッション「ゴッドウルフの行方」結果反映 |
2014/3/12 |
リビルド |
2014/3/12 |
20の質問に回答(20問中17問) |
2014/6/12 |
セッション「Witness/証言者」結果反映 |
2015/7/30 |
セッション「孤独な少女と三銃士~ひかりのまちへ~」結果反映 |
2016/1/18 |
セッション「狩人の夜A」結果反映 |
2016/5/19 |
セッション「夢魔は夜に訪れる」結果反映 |
2016/6/26 |
セッション「ゆびわのはなし」結果反映 |
2016/11/17 |
セッション「空からの恐怖」結果反映 |
|
|
|
変動データ
2016/11/17現在
獲得カルマ |
71 |
利用可能カルマ |
5 |
現在所持金 |
63583新円 |
評判 |
1 |
悪名 |
1 |
公的認知度 |
0 |
セッション回数 |
7 |
ダウンタイム |
105日(3ヶ月と21日) |
ライフスタイル |
下流(2000新円/月) |
支払い済み生活費: |
0ヶ月(2000新円) |
+
|
参加セッション |
参加セッション
日時 |
シナリオ名 |
獲得カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
2013/5/20-23 |
ゴッドウルフの行方 |
8 |
2900新円 |
0 |
|
2014/3/13 |
20の質問に回答(17問) |
17 |
0 |
0 |
|
2014/6/12 |
Witness/証言者 |
6 |
2116新円 |
0 |
|
2015/2/14-3/16 |
孤独な少女と三銃士~ひかりのまちへ~ |
12 |
31000新円 |
0 |
不利な資質:護符の誓約を得る。 |
2016/1/17 |
狩人の夜A |
5 |
8067新円 |
0 |
|
2016/5/17-18 |
夢魔は夜に訪れる |
5 |
5000新円 |
0 |
精霊束縛用素材R4を入手 |
2016/6/26 |
ゆびわのはなし |
9 |
13000新円 |
0 |
|
2016/11/11 |
空からの恐怖 |
9 |
13400新円 |
0 |
呪文維持収束具(身体呪文)F4、精霊束縛用素材R4☓2を入手 |
|
|
|
0 |
0 |
|
|
+
|
ダウンタイム処理 |
ダウンタイム処理
シナリオ名 |
期間 |
支出金額 |
使用カルマ |
備考 |
ゴッドウルフの行方 |
1日 |
0新円 |
|
|
魔法結社(沙市仙洞会)に加入 |
|
|
5カルマ |
|
イニシエイト(階梯1) |
|
|
8カルマ |
グループイニシエイト(-20%)、試練:宣誓(-20%) |
その他 |
|
|
|
ストリートの評判を2減らして、悪名を1減らす |
Witness/証言者 |
28日 |
0新円(前金で消化) |
|
ランの失敗により1ヶ月間潜伏 |
買い物 |
(2日) |
|
|
偽造SINおよび付帯する各種免許 |
技能成長 |
(4日) |
|
8カルマ |
潜入0→1、アルカナ0→1 |
孤独な少女と三銃士~ひかりのまちへ~ |
1日 |
|
|
|
狩人の夜A |
1日 |
|
|
|
その他 |
|
|
|
ストリートの評判を2減らして、悪名を1減らす |
夢魔は夜に訪れる |
42日 |
|
|
|
能力値成長 |
(42日) |
|
30カルマ |
魔力5(4)→6(5) |
生活費支払い |
|
2200新円 |
|
下流の生活費と魔法結社の会費 |
ゆびわのはなし |
28日 |
|
|
|
技能の専門化 |
(28日) |
|
2カルマ |
〈霊視〉の専門化(オーラリーディング) |
買い物 |
(2日) |
2500新円 |
|
精霊束縛用素材R5 |
生活費支払い |
|
2200新円 |
|
下流の生活費と魔法結社の会費 |
空からの恐怖 |
4日 |
|
|
|
買い物 |
(1日) |
500新円 |
|
呪文式:直観力増強 |
収束具の結合 |
(1日) |
|
8カルマ |
呪文維持収束具(身体呪文)F4 |
呪文の学習 |
(2日) |
|
5カルマ |
直観力増強を習得 |
その他 |
|
|
|
ストリートの評判を2減らして、悪名を1減らす |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
種族&種族オプション
身体&精神能力値
名称 |
使用BP |
作成時能力値 |
利用カルマ |
現在能力値 |
備考 |
強靭力 |
20BP |
3 |
- |
3 |
- |
敏捷力 |
10BP |
2 |
- |
2 |
- |
反応力 |
10BP |
2 |
- |
2 |
- |
筋力 |
0BP |
1 |
- |
1 |
- |
魅力 |
20BP |
3 |
- |
3 |
- |
直観力 |
20BP |
3 |
- |
3 |
- |
論理力 |
40BP |
5(7) |
- |
5(7) |
- |
意志力 |
40BP |
5 |
- |
5 |
- |
特殊能力値
名称 |
使用BP |
作成時能力値 |
利用カルマ |
現在能力値 |
備考 |
エッジ |
10BP |
3 |
- |
3 |
- |
魔力 |
40BP |
5(4) |
30カルマ |
6(5) |
- |
派生能力値
エッセンス |
5.04 |
コンディション・モニター(身体) |
10 |
コンディション・モニター(精神) |
11 |
イニシアティブ |
5 |
イニシアティブ・パス |
1 |
アストラルイニシアティブ |
6 |
アストラルイニシアティブ・パス |
3 |
マトリックスイニシアティブ |
7 |
マトリックスイニシアティブ・パス |
2 |
資質
有利な資質
名称 |
コスト |
魔法使い(五行様式) |
15BP |
苦痛に強い(レーティング2) |
10BP |
不利な資質
名称 |
コスト |
アストラル・ビーコン |
-5BP |
ナノ不耐 |
-5BP |
依存症(檳榔/軽度) |
-5BP |
アレルギー(銀/中度) |
-10BP |
精霊との反発性(獣の精霊) |
-10BP |
護符の誓約 |
セッション中に獲得 |
技能
技能グループ
名称 |
使用BP |
作成時レーティング |
利用カルマ |
現在レーティング |
備考 |
医療 |
0 |
|
0 |
|
- |
運動 |
0 |
|
0 |
|
- |
隠密 |
0 |
|
0 |
|
- |
機械整備 |
0 |
|
0 |
|
- |
近接戦闘 |
0 |
|
0 |
|
- |
クラッキング |
0 |
|
0 |
|
- |
小火器 |
0 |
|
0 |
|
- |
召霊術 |
0 |
|
0 |
|
- |
対人 |
0 |
|
0 |
|
- |
タスキング |
0 |
|
0 |
|
- |
電子工学 |
0 |
|
0 |
|
- |
魔術 |
0 |
|
0 |
|
- |
野外活動 |
0 |
|
0 |
|
- |
能動技能
技能 |
使用BP |
初期レーティング |
利用カルマ |
現在レーティング |
能力値 |
DP |
備考 |
アストラル戦闘 |
4BP |
1 |
0 |
1 |
意志力 |
6 |
- |
アルカナ |
0 |
0 |
4カルマ |
1 |
論理力 |
8 |
- |
エチケット(企業) |
10BP |
2(4) |
0 |
2(4) |
魅力 |
5(7) |
- |
ピストル |
4BP |
1 |
0 |
1 |
敏捷力 |
3 |
- |
呪文行使 |
16BP |
4 |
0 |
4 |
魔力 |
9 |
魔力収束具の活性化時+2 |
呪文対抗 |
24BP |
6 |
0 |
6 |
魔力 |
11 |
呪文防御の時は、対応能力値+呪文対抗 |
召喚 |
12BP |
3 |
0 |
3 |
魔力 |
8 |
魔力収束具の活性化時+2 |
素手戦闘(太極拳) |
6BP |
1(3) |
0 |
1(3) |
敏捷力 |
3(5) |
- |
束縛 |
16BP |
4 |
0 |
4 |
魔力 |
9 |
魔力収束具の活性化時+2 |
知覚 |
4BP |
1 |
0 |
1 |
直観力 |
4 |
- |
霊視 |
12BP |
3 |
0 |
3 |
直観力 |
6 |
- |
潜入 |
0 |
0 |
4カルマ |
1 |
敏捷力 |
3 |
- |
言語技能
技能 |
使用BP |
作成時レーティング |
利用カルマ |
現在レーティング |
能力値 |
DP |
備考 |
広東語 |
0 |
N |
0 |
N |
直観力 |
N |
母国語 |
普通話 |
6BP |
3 |
0 |
3 |
直観力 |
6 |
中国語の標準語の事 |
英語 |
6BP |
3 |
0 |
3 |
直観力 |
6 |
- |
知識技能
技能分野 |
技能 |
使用BP |
作成時レーティング |
利用カルマ |
現在レーティング |
能力値 |
DP |
備考 |
学術知識 |
魔法理論 |
8BP |
4 |
|
4 |
論理力 |
11 |
- |
学術知識 |
精霊 |
6BP |
3 |
|
3 |
論理力 |
11 |
- |
学術知識 |
道教(風水) |
8BP |
3(5) |
|
3(5) |
論理力 |
10(12) |
- |
趣味知識 |
麻雀 |
4BP |
2 |
|
2 |
直観力 |
5 |
- |
職業知識 |
企業の魔法警備戦術 |
8BP |
4 |
|
4 |
論理力 |
11 |
- |
ストリート知識 |
シアトルの三合会 |
2BP |
1 |
|
1 |
直観力 |
4 |
- |
魔術
魔術結社/階梯
階梯値 |
内容 |
試練 |
コスト |
備考 |
グループ加入 |
沙市仙洞会に加入 |
- |
5カルマ |
|
1 |
防御術を習得 |
宣誓 |
8カルマ |
グループイニシエイトと試練でカルマコスト-40% |
|
|
|
|
- |
呪文
名称 |
コスト |
備考 |
喪神破/スタンボルト |
3BP |
なし |
雷球/ボール・ライトニング |
3BP |
なし |
精神探査/マインド・プローブ |
3BP |
なし |
治癒/ヒール |
3BP |
なし |
反射増強/インクリース・リフレックス |
3BP |
なし |
直観力増強/インクリース・イントゥイション |
5カルマ |
なし |
快楽の宴/オージー |
3BP |
なし |
完全透明化/インプルーヴド・インヴィジビリティ |
3BP |
なし |
感化/インフルエンス |
3BP |
なし |
収束具
名称 |
コスト |
フォース |
備考 |
呪文維持収束具(身体呪文) |
3BP |
3 |
- |
呪文維持収束具(身体呪文) |
8カルマ |
4 |
- |
魔力収束具 |
2BP |
2 |
- |
精霊
装備とライフスタイル
インプラント
サイバー/ナノウェア
名称 |
レーティング |
消費エッセンス |
容量 |
備考 |
サイバーアイ基本システム(アルファ) |
3 |
0.32→0.16 |
12 |
映像リンク、録画ユニット標準装備 |
-映像拡大(アルファ) |
|
|
(2) |
追加機能 |
-大光量補正(アルファ) |
|
|
(1) |
追加機能 |
-低光量補正(アルファ) |
|
|
(2) |
追加機能 |
-熱映像視野(アルファ) |
|
|
(2) |
追加機能 |
-アイライト・システム(アルファ) |
|
|
(2) |
追加機能 |
バイオ/ジーンウェア
名称 |
レーティング |
消費エッセンス |
容量 |
備考 |
外傷ダンパー |
|
0.2 |
|
- |
血小板工場 |
|
0.2 |
|
- |
絹肌 |
|
0 |
|
- |
大脳強化 |
2 |
0.4 |
|
- |
生体成形(小規模改造) |
|
0 |
|
ランの失敗により顔を変えた。 |
武器
名称 |
DV |
AP |
モード |
RC |
弾数 |
リーチ |
備考 |
ヘンメリー620S |
4P |
- |
SA |
1 |
6(c) |
- |
ヘビーピストルの射程を使用、隠蔽ホルスターに収納 |
-ガスベント・システム |
|
|
|
|
|
|
(標準仕様)上記データに反映済み |
-内蔵スマートガン・システム |
|
|
|
|
|
|
(標準仕様) |
|
|
|
|
|
|
|
- |
防具
名称 |
対弾/対衝撃 |
備考 |
ラインド・コート |
6/4 |
下に隠した物品の隠蔽修正値-2 |
-絶縁(レーティング6) |
|
防具の改造 |
-耐火(レーティング3) |
|
防具の改造 |
ゾーエ: エグゼクティブ・スイート ロング・ジャケット (アンサンブル) |
6/2 |
企業や社交界に行く時にはこっちを着る |
電子機器
コムリンク
機種 |
OS |
マトリックス能力値 |
備考 |
ヘルメス・アイコン |
ノヴァテック・ナヴィ |
レスポンス4/シグナル3/ファイアウォール3/システム4 |
- |
プログラム
一般用プログラム
名称 |
レーティング |
備考 |
分析 |
4 |
- |
暗号化 |
4 |
- |
ハッキング用プログラム
データソフトウェア
名称 |
レーティング |
備考 |
マップソフト(シアトル市内) |
6 |
- |
ウォール・スペース |
|
- |
周辺機器
名称 |
備考 |
ARグローブ |
- |
標準シム・モジュール |
- |
サブボーカル・マイク |
- |
トロード |
髪留め型 |
衛星リンク |
- |
その他の電子機器
ID等
名称 |
レーティング |
備考 |
偽造SIN |
3 |
登録名:レベッカ・ロン |
-偽造免許:魔法使い |
3 |
- |
-偽造免許:収束具携帯 |
3 |
- |
-偽造免許:銃携帯 |
3 |
- |
-偽造免許:規制インプラント |
3 |
- |
-偽造免許:規制装備取扱 |
3 |
- |
ヴィークル
ドローン
その他
名称 |
個数 |
備考 |
護符 |
1 |
護符の誓約の為のもの |
眼鏡(レーティング:3) |
1 |
- |
-映像リンク |
1 |
眼鏡の追加機能 |
-スマートリンク |
1 |
眼鏡の追加機能 |
-視覚強化(レーティング:3) |
1 |
眼鏡の追加機能 |
マジカル・ロッジ用素材(レーティング:4) |
1 |
- |
精霊束縛用素材(レーティング:4) |
3 |
- |
精霊束縛用素材(レーティング:5) |
1 |
- |
隠蔽ホルスター |
1 |
ヘンメリー620Sを収納 |
スマートポーチ・システム(弾薬ポーチ) |
1 |
ライトピストル用 |
-予備クリップ |
3 |
ヘンメリー620S用、弾薬ポーチに収納 |
-スティックンショック |
30 |
ライトピストル用、DV修正6S(e)、AP修正-1/2、弾薬ポーチに収納 |
ヒップパック |
1 |
- |
-メイジサイト・ゴーグル |
1 |
ヒップパックに収納 |
-医療キット(レーティング:6) |
1 |
ヒップパックに収納 |
-覚醒パッチ(レーティング:5) |
3 |
ヒップパックに収納 |
-蛍光スティック |
10 |
ヒップパックに収納 |
-拘束具(プラスティック製) |
20 |
ヒップパックに収納 |
-檳榔 (ビンロウ) |
8 |
ガム型の合法ドラッグ、ヒップパックに収納 |
-タグ・イレーサー |
1 |
ヒップパックに収納 |
コンタクト
名称 |
コネ値 |
忠実値 |
コスト |
備考 |
魔法結社 |
1(+5) |
3 |
9BP |
名前:沙市仙洞会、人数2-19人(+1)、ほとんどのメンバーが魔法の能力を持つ(+4) |
ストリート・ドク |
2 |
3 |
5BP |
名前:神農、種族:ヒューマン、性別:男、年齢:不詳(外見は60ぐらい) |
フィクサー |
2 |
2 |
4BP |
名前:ビッグマン、種族:ドワーフ、性別:男、年齢:40代 |
タリスモンガー |
2 |
2 |
4BP |
名前:ラナ・ガオ、種族:ヒューマン、性別:女、年齢:30代後半 |
設定
香港出身の五行道士。
香港の下町に生まれ、平凡な人生を送るはずだった彼女の人生は、10代半ばの頃に魔法の力に目覚めたことで一変した。当時十大に名を連ねた
ばかりの五行公司からスカウトを受け、魔法使いとしての専門教育を受けた。素質と努力の甲斐あってか、高い魔力を持つ魔法使いへと成長した
彼女は、五行系列の警備会社で警備メイジとなった。その後、社内のとあるプロジェクトの被検体として選ばれ、わずかな魔力を引き換えとして
いくつかのインプラントを埋め込まれた。それでも当時の彼女は企業の価値観に染まりきっており、会社に選ばれ、役立てたことを純粋に喜んで
いた。
しかし、ある日企業内の権力闘争に巻き込まれ、結果として家族を失ったことで企業の価値観を信じられなくなった。もちろんだからと言って
時間も金も掛けた魔法使いを企業が簡単に手放すはずもなく、企業の手から逃れる為、SINを捨て、北米に渡った。
■20の質問
Q1:出身は香港。下町のどちらかと言うと貧しい家庭で育った。両親はともに漢民族系の香港人。両親ともに覚醒者ではない。
Q2:(未解答)
Q3:(未解答)
Q4:シャドウランナーになったのは、異国の地でSINレスが生きていくのに一番手っ取り早い方法だと思ったから。ちょうどツテでフィクサーと知り合えたと
いうのもある。日々時間に追われる仕事でもないので魔法の探究の為の時間も取りやすいし、実践の機会にも恵まれてるだろうと思ったのも大きい。
Q5:道教寺院のようにしたいけど、お金がないので今のところAREで我慢している。AREを切ったら少し中国雑貨が置いてあるぐらいで普通の安アパート。
Q6:自分が使う魔法の関係で道教を信仰している。
Q7:自分ではあまり意識しないけど、よく理屈っぽいと言われる。
Q8:もっとも気を払っているのは五行公司。時間的・金銭的に大きなコストを投資した魔法使いを簡単に諦めるとは思えないから。好ましくないのは、アズテク。
魔法使いの世界ではあまりいい噂を聞かない。
Q9:
沙市仙洞会:シアトルに来てから知り合った道士仲間の集まり。
神農:色々謎の多い老人。でも医者として腕は確か。
ビッグマン:香港を抜け出す時に協力してもらったブローカーの知り合い。シアトルに来て最初に知り合ったコンタクトでもある。
ラナ・ガオ:こっちで魔法関係の品を扱ってる店を探してた時に仙洞会の仲間に紹介してもらった。
Q10:とりあえず麻雀
Q11:ほとんどの技能は企業時代、あるいは入る前の教育で得た物。
Q12:影の世界に関わる者ならば自業自得、殺しも厭わない。でも、表の世界の人間はできるだけ傷付けたくない。もちろん警備員なんかは例外。
Q13:使うのは五行様式。中でも道教の影響が強い。召喚する精霊たちはそれぞれ朱雀、玄武、青竜、白虎、麒麟といった霊獣の姿をしている。
Q14:身体改造を行なったのは企業に居た頃。会社のプロジェクトに参加したから。代償としてわずかばかりの魔力を支払うことになった。その当時は企業の
価値観を信じきっていたので、プロジェクトに選ばれた事を光栄だと思っていた。
Q15:平凡で居続けられるのは、ある意味幸せなのだと思う。企業社会は確かにそこに属する人たちを守ってくれる。しかし、そうする事が合理的であれば
逆にあなたに牙を剥く事も覚えておいた方がいい。
Q16:(未解答)
Q17:道教などの自分の魔法を形作る思想。
Q18:小さい頃は日々を生きるのに精一杯で夢なんて無かった。企業に入ってからは、そこで上へ行く事が全てだった。今は魔法を究めることが目的。
Q19:普段は簡素な道袍などのいわゆる漢服を着ている。ランナーとして仕事をする時は目立たない服の上からラインドコート。必要があれば高級ビジネススーツも着る。
Q20:机花道人(ジーファダオレン)という名は、シアトルに来てから知り合った道士仲間に付けられた。意味は机は機械、花は元は化で机と合わせて
機械化したという意味になるのを同じ音で本物のSINがあった頃の名前から1文字取って花を当てた物。道人は道教の修行者の意味。道人は称号なので
普段は机花(ジーファ)と呼ばれている。
最終更新:2016年11月17日 23:30