クロオニ

作成ルール:400BP

名前:クロオニ
種 族:ヒューマン 年 齢:30歳    性 別:男性
瞳の色:黒     髪の色:黒     肌の色:黄色
身 長:190cm    体 重:90kg
テーブルレーティング:3(プロ)
+ 編集メモ
日付
2015/4/11 登録
2015/7/5 「SHADOWRUNNING TO HORIZON」結果反映、20の質問への回答(18/20)
2015/7/30 「GO,GO,HELL」結果反映
2015/8/15 「君の姿は僕に似ている」結果反映
2015/12/12 「わたしはねこになりたい」結果反映
2016/1/6 「僕たちはジョナサンになれない」結果反映
2016/2/8 「なぜ生まれ、なぜ死ぬのか」結果反映

変動データ

2016/12/9現在
獲得カルマ 66
利用可能カルマ 11
現在所持金 23460新円
評判 7
悪名 0
公的認知度 2
セッション回数 6
ダウンタイム 59日(2ヶ月と3日)
ライフスタイル ライフスタイル点:15(5000新円/月)
快適設備:2
娯楽:3
生活必需品:4
周辺環境:3
セキュリティ:3
支払い済み生活費: 1ヶ月(5000新円)

+ 参加セッション
参加セッション
日時 シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考
2015/4/9 開始時新円 1400新円 0
2015/4/9~4/30 SHADOWRUNNING TO HORIZON 9 12000新円 50新円 SMG用対車両弾100発貰った。
2015/7/5 20の質問への回答 18 0 0 20問中18問に回答
2015/7/12~7/26 GO,GO,HELL 10 11000新円 200新円
2015/8/9~8/14 君の姿は僕に似ている 11 11500新円 150新円
2015/10/18~11/8 わたしはねこになりたい 8 13500新円 0
2015/12/12~12/19 僕たちはジョナサンになれない 4 7000新円 0 シン・ヒュンにエンジン改造(最高速度/加速値)してもらう。
2016/2/7~2/8 なぜ生まれ、なぜ死ぬのか 6 14000新円 0 ヘビーピストル用APDS弾100発貰う。
0 0
+ ダウンタイム処理
ダウンタイム処理
シナリオ名 期間 支出金額 使用カルマ 備考
SHADOWRUNNING TO HORIZON 35日
 成長 25カルマ 強靭力4→5
 買い物 5200新円 サイバーリム強化(強靭力)R1、生活費の支払い
GO,GO,HELL 1日
 買い物 400新円 ガスベント3・システム
君の姿は僕に似ている 1日 700新円
 買い物 700新円 フラッシュバック×2、手榴弾(煙幕弾)×5、手榴弾(閃光手榴弾)×5、消音器
わたしはねこになりたい 1日
 成長 25カルマ エッジ4→5
 買い物 5000新円 サイバーイアR2、ダンパー、可聴域拡大
 コンタクト固定化 5カルマ スネイル
僕たちはジョナサンになれない 21日 反響定位の講習(2週間)
 買い物 33000新円 声帯域強化、反響定位、シムリグ、生活費の支払い
なぜ生まれ、なぜ死ぬのか 0日 ダウンタイムの行動特になし

種族&種族オプション

使用BP 0BP
利用カルマ 0

名称 使用BP
ヒューマン 0BP

身体&精神能力値

使用BP 200BP
利用カルマ 25カルマ

名称 使用BP 作成時能力値 利用カルマ 現在能力値 備考
強靭力 30BP 4 25カルマ 5
敏捷力 40BP 5(7) 5(7)
反応力 40BP 5(7) 5(7)
筋力 20BP 3(5) 3(5)
魅力 10BP 2 2
直観力 30BP 4 4
論理力 10BP 2 2
意志力 20BP 3 3

特殊能力値

使用BP 20BP
利用カルマ 25カルマ

名称 使用BP 作成時能力値 利用カルマ 現在能力値 備考
エッジ 20BP 4 25カルマ 5

派生能力値

エッセンス 1.31
コンディション・モニター(身体) 12
コンディション・モニター(精神) 10
イニシアティブ 9(11)
イニシアティブ・パス 1(3)
マトリックスイニシアティブ 8
マトリックスイニシアティブ・パス 2


資質

使用BP -5BP
利用カルマ 0

有利な資質

名称 コスト 備考
サムライの道:ローニン 10BP 選択ボーナス:サイバーウェアのエッセンスコスト10%軽減、刀剣を装備している場合、防御の反応DP+2
胆力 5BP
両手利き 5BP
格闘技:新陰流(レーティング1) 5BP アルニス・デ・マーノ相当。利点:〈刀剣〉のDV+1

不利な資質

名称 コスト 備考
アレルギー:大豆(一般的/軽度) -10BP
SIN持ち(通常) -5BP 日本帝国の国家SIN。登録名:黒塚 和鬼(くろつか かずき)
ナノ不耐 -5BP
過敏な神経構造 -5BP
偏見持ち:平和主義者(特殊/先入観) -5BP

格闘動作

作成時コスト 4BP
利用カルマ 0

名称 コスト
連続防御 2BP
居合術 2BP


技能

技能グループ

使用BP 0BP
利用カルマ 0

名称 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 備考
医療 0 0
運動 0 0
隠密 0 0
機械整備 0 0
近接戦闘 0 0
クラッキング 0 0
小火器 0 0
召霊術 0 0
対人 0 0
タスキング 0 0
電子工学 0 0
魔術 0 0
野外活動 0 0

能動技能

使用BP 122BP
利用カルマ 0

技能 使用BP 初期レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考
エチケット(ストリート) 10BP 2(4) 0 2(4) 魅力 8(10) 共感ソフトウェア(反映済み)
ピストル 20BP 5 0 5 敏捷力 12
脅迫 12BP 3 0 3 魅力 9 共感ソフトウェア(反映済み)
自動火器(サブマシンガン) 14BP 3(5) 0 3(5) 敏捷力 10(12)
潜入(都市) 6BP 1(3) 0 1(3) 敏捷力 8(10)
素手戦闘(柔術) 14BP 3(5) 0 3(5) 敏捷力 10(12)
体術 4BP 1 0 1 敏捷力 8
知覚(視覚) 10BP 2(4) 0 2(4) 直観力 9(11) 注意力コプロセッサ(反映済み)。さらに眼鏡で視覚+3、イヤホンで聴覚+3
地上機操縦(自動車) 6BP 1(3) 0 1(3) 反応力 8(10)
刀剣(カタナ) 22BP 5(7) 0 5(7) 敏捷力 13(15) イーヴォ・カーリー(反映済み)
統率 4BP 1 0 1 魅力 7 共感ソフトウェア(反映済み)

言語技能

使用BP 6BP
利用カルマ 0

技能 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考
日本語 0 N 0 N 直観力 N 母国語
英語 6BP 3 0 3 直観力 7

知識技能

使用BP 30BP
利用カルマ 0

技能分野 技能 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考
趣味知識 スポーツ観戦 4BP 2 2 直観力 6
職業知識 ヤクザの慣習 8BP 4 4 論理力 6
ストリート知識 シアトルの裏社会情勢(日系組織の動向) 6BP 2(4) 2(4) 直観力 6(8)
ストリート知識 セーフハウス 6BP 3 3 直観力 7
ストリート知識 犯罪のノウハウ 6BP 3 3 直観力 7

装備とライフスタイル

使用BP 50BP 250000新円(15新円残)

インプラント

サイバー/ナノウェア

名称 レーティング 消費エッセンス 容量 備考
サイバーアイ基本システム 3 0.36 12 映像リンク、録画ユニット標準装備
-映像拡大 -2 追加機能
-大光量補正 -1 追加機能
-低光量補正 -2 追加機能
-熱映像視野 -2 追加機能
-保護カバー 追加機能
-スマートリンク -3 追加機能
-アイライト・システム -2 追加機能
サイバーイア(アルファ) 2 0.21 8 音声リンク、録音ユニット標準装備
-ダンパー(アルファ) -1 追加機能
-可聴域拡大(アルファ) -1 追加機能
データジャック(アルファ) 0.07
偽装型サイバーアーム(右腕) 0.9 9 特注:強靭力4、敏捷力5、筋力3。容量増加1
-イーヴォ・カーリー -2 特定用途用
-強靭力強化 1 -1 サイバーリムの強化
-筋力強化 2 -2 サイバーリムの強化
-敏捷力 2 -2 サイバーリムの強化
-装甲 1 -2 サイバーリムの強化
強化反射神経(アルファ) 2 2.1
注意力コプロセッサ 3 0.27

バイオ/ジーンウェア

名称 レーティング 消費エッセンス 容量 備考
ダメージ補正器 4 0.4→0.2
筋肉強化(中古) 2 0.48→0.24
筋肉調律(中古) 2 0.48→0.24
声帯域強化 0.1→0.05
反響定位 0.1→0.05
皮膚染色/バイオ刺青 0 背中に酒呑童子の刺青

武器

名称 DV AP モード RC 弾数 リーチ 備考
カタナ 6P -1 1
-カスタム・グリップ (改造)
フォアアーム・スナップブレード 5P 0
コルト・マンハンター 5P -1 SA 1 16(c)
-レーザーサイト (標準装備)
-内蔵スマートガン・システム (アクセサリ)
-カスタム・グリップ (改造)データに反映済み
-消音器 (アクセサリ)
HK 227-X 5P SA/BF/FA 6 28(c)
-折り畳み式ストック (標準装備)データに反映済み
-スマートガン・システム (標準装備)
-抑音器 (標準装備)
-カスタム・グリップ (改造)データに反映済み
-アンダーバレル・ウエイト(自動調整型) (改造)データに反映済み
-ガスベント3・システム (アクセサリ)データに反映済み

弾薬管理

名称 弾数 備考
通常弾(ヘビーピストル) 98
強化炸裂弾(ヘビーピストル) 60
APDS弾(ヘビーピストル) 125
通常弾(サブマシンガン) 100
APDS弾(サブマシンガン) 56
対車両弾(サブマシンガン) 88
手榴弾(閃光手榴弾) 5
手榴弾(煙幕弾) 5
フラッシュバック 2
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数
SHADOWRUNNING TO HORIZON 対車両弾(サブマシンガン)12発
GO,GO,HELL APDS弾(サブマシンガン)35発、APDS弾(ヘビーピストル)75発
君の姿は僕に似ている APDS弾(サブマシンガン)9発

防具

名称 対弾/対衝撃 備考
アーマー・ジャケット 8/6
-絶縁6 改造
-耐火4 改造
-YNT SoftWeave 改造
フォームフィッティング・ハーフボディ・スーツ 4/1 重ね着可
セキュアテック PPPシステム(アンサンブル) 2/4 重ね着可
ヴァッション・アイランド:シナジスト スーツ・ジャケット(アンサンブル) 5/3 普段着
-隠蔽ホルスター 標準装備

電子機器

コムリンク

機種 OS マトリックス能力値 備考
ヘルメス・アイコン ノヴァテック・ナヴィ レスポンス4/シグナル3/ファイアウォール3/システム4

プログラム

一般用プログラム
名称 レーティング 備考
分析 4 プログラムスイート:プロユーザー
検索 4 プログラムスイート:プロユーザー
命令 2 プログラムスイート:プロユーザー
編集 4 プログラムスイート:プロユーザー
暗号化 4

ハッキング用プログラム
名称 レーティング 備考

データソフトウェア
名称 レーティング 備考
マップソフト(シアトル) 4
共感ソフトウェア 4

周辺機器

名称 備考
ARグローブ
標準シム・モジュール
サブボーカル・マイク

その他の電子機器

名称 数量 備考

ID等

名称 レーティング 備考
偽造SIN 4 登録名:鬼塚丈二
-偽造免許:スマートリンク、規制インプラント、自動車運転、バウンティハンター登録、銃器所持、刀剣所持 4
偽造SIN 1 登録名:狭間義人
-偽造免許:自動車運転免許 1
偽造SIN 1 登録名:山本陽司
-偽造免許:自動車運転免許 1

ヴィークル

名称 操縦値 加速値 最高速度 パイロット 強靭力 装甲値 センサー 備考
現代シン・ヒュン 2 24/54 192 1 10 5 1 ランフラット・タイヤ、偽装チップ、可変ナンバープレート、隠蔽型密輸用隔室(電波遮断)、エンジン改造(最高速度/加速値)

ドローン

名称 個数 備考

その他

名称 個数 備考
眼鏡(レーティング:1) 1
-視覚強化(レーティング:3) 1 追加機能
イヤホン(レーティング:2) 1
-聴覚強化(レーティング:3) 1 追加機能
-音源探知 1 追加機能
タグ・イレーサー 1
金属製拘束具 4
プラスティール製拘束具 2
医療キット(レーティング:6) 1
ドクワゴン契約(ベーシック) 1
C-スクエア(レーティング:6) 5

コンタクト

作成時コスト 9BP
利用カルマ 5カルマ
名称 コネ値 忠実値 コスト 備考
フィクサー 2 2 4BP 名前:ジャックハマー プロレスラーのようなガタイの黒人系ヒューマン男性。40代半ばぐらい
ストリート・ドク 2 3 5BP 名前:ブラック・スカルペル 40代後半の白人系ヒューマン男性。
ミスター・ジョンソン 3 2 5カルマ 名前:スネイル アレス系のジョンソン。ぼんぼんのお坊ちゃん。


設定

 日本帝国出身。
 かつては渡田連合傘下の武闘派ヤクザ組織「途川組」の構成員として新東京の裏社会で名を馳せていた。しかし、ある抗争の手打ち条件として追放同然の形で組から引退し、日本帝国からも出て行くことになった。出国に際して、兄貴分だった若頭から知り合いのフィクサー・ジャックハマーを紹介され、シアトルでシャドウランナーをやることとなった。

■20の質問


Q1:
 出身は日本帝国。親はどっちも普通の俸給奴隷だった。ヒューマンにしてはいい体格は親父譲りだ。


Q2:
 家出同然に飛び出してからもう10年以上顔も合わせてないが、もし会ったら親不孝者って言われるだろうな。


Q3:
 一番はダンケルザーン大統領暗殺事件だ。グレートドラゴンが殺されたってのがまず衝撃的だった。そしてドラゴンすら殺せる圧倒的な「暴力」ってのがすげぇって思った。結局それがヤクザになるきっかけだったかもしれないな。
 それともう1つ、ヤスヒト天皇の即位も印象に残ってる。こっちは別にそれ自体はどうこう思っているわけじゃないが、その後の政策転換の影響で日本国内でもメタヒューマンをよく見かけるようになった。当然それは裏社会でも同じで、オークやらトロール相手にドンパチすることが多くなった。


Q4:
 シャドウランナーになったのはこっち(シアトル)に来てからだが、日本に居た時から影の世界と関わって生きてたんで、ことさらランナーになったって感じはしないな。


Q5:
 こっちに来て生活用品をまとめて揃える必要があったんで、中古品や型落ち品でとりあえず一式そろえてあるが、別に不自由はしていない。


Q6:
 世界の中で自分の存在を示すには力が必要だ。
 昔は暴力だけが唯一本物の「力」だと思ってた時もあったが、今は選択肢の1つぐらいに思っている。


Q7:
 あんまり自覚はないんだが、普段からよく雰囲気が怖いだの、不機嫌そうに見えるだの言われていたな。


Q8:
 一番はミツハマだな。間接的にではあるが世話になってたからな。


Q9:
 ジャックハマー:フィクサー。40代半ばながらプロレスラー並みのガタイの黒人系ヒューマンの男。叔父貴の知り合いで、日本を立つ時に餞別代わりに紹介されたのが縁だ。シアトルに来て最初に世話になった奴でもある。

 ブラック・スカルペル:闇医者。40代の白人系ヒューマン男性。ジャックハマーの紹介で知り合ったのが縁だが、後からスポーツ観戦って共通の趣味があることが分かって意気投合した。予定が合う時は一緒にスポーツバーで飲み明かしたりもする。ブラック先生と呼んでいる。


Q10:
 午前中に日課のトレーニングを済ませて。午後からはスタジアムかスポーツバーに行ってスポーツの観戦だな。


Q11:
 大体の技術は組に入ってから身につけたもんだ。特に剣と柔は叔父貴に叩きこまれた。


Q12:
 ヤクザをやってた時に大抵の犯罪には手を染めてるんで、今更やりたくないって仕事はない。ウェットワークでもなんでも必要ならやる。ただ無闇にカタギに手を出すのようなのは好かねぇ。


Q13:



Q14:
 今使ってるインプラントは、組に入ってから入れたもんだ。代金は組持ちだったり、自腹だったり色々だ。仕事でドンパチすんのに必要だったからな。サイバーリムは高校時代に付けたのが最初だ。もちろんその時は普通のリムだったぜ。後になって今使ってるもんにアップグレードした。


Q15:
 ちょっとしたきっかけで影の世界に転落しちまうこともある世の中だ。カタギにはカタギの苦労があるだろうさ。うちの親父も毎日朝早く出かけて、夜遅くまで働いてたっけな。


Q16:
 高校時代に事故で右腕を切断して野球を諦めた時と初めて人を殺した時は、どっちもその後しばらくは夢に見ちまったな。さすがに今はもうそんな事はないけどな。


Q17:



Q18:
 子供のころは、野球選手になるのが夢だったが。事故で右腕をやっちまって諦めた。
 今は美味い酒を飲みながら、面白い試合が見れりゃそれが最高だ。その為に精々長生きするさ。


Q19:
 普段はブランド物のスーツを着ている。以前、組の叔父貴に「着るものと車は良い物を選べ」って言われてからだな。
 ドンパチするのが予め分かってるような時は、軍の払い下げのアーマージャケットを着て、その上にプロテクターも付けてるいる。


Q20:
 クロオニってのは、ヤクザ時代に呼ばれてたのをそのまま取ったもんだ。


最終更新:2016年12月10日 19:51