レイモンド・ホームズ

作成ルール:(400BP)

ストリートネーム:レイモンド・ホームズ
名前:ダニエル・レイ
年齢:36歳
性別:男性
種族:ヒューマン
テーブルレーティング:3(ベテラン)
+ 編集メモ
日付
08/02 登録

変動データ

2016/01/06現在
獲得カルマ 97
利用可能カルマ 22
現在所持金 27,383新円
評判 8
悪名 0
公的認知度 2
セッション回数 6
ダウンタイム 104日
ライフスタイル LP12(新円3520/月)(超甲状腺修正済み)
ライフスタイルの有利な資質 大らかな大家/友好的な住人たち/家庭菜園
ライフスタイルの不利な資質 プライバシーがない(アストラル)R2/スプライトが寄ってくるR1
支払い済み生活費: 1ヶ月(3,520新円)

+ 参加セッション
参加セッション
シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考
作成時所持金 0 1600 0
GO,GO,HELL 12 11,000 0
君の姿は僕に似ている 14 11,500 150
20の質問/18 18 0
AngelNight 天使のいる場所 13 14,000 2,420
20の質問/2 2 0
ゴッドウルフの行方 5 5,100
狩人の夜 4 8,067
空からの脅威 12 25,400
返せ、クリスマスを! 17 12,000
+ ダウンタイム処理
ダウンタイム処理
シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考
君の姿は僕に似ている 4週間(28日) 銃弾、武器購入,11,440円 エッジ+1,20カルマ
AngelNight 天使のいる場所 6日 銃弾、アイテム購入,920円 エッジ+1,25カルマ 累計1か月と5日
ゴッドウルフの行方 12日 武器/サイバーウェア購入、適用,26,475円 - 累計:1か月と17日
狩人の夜 11日 医療キット,弾薬,スリング購入 4,279円 - 累計:2か月と1日
空からの脅威 47日 生活費1カ月+銃代7,740 論理力5→6(9),新武装購入、改造 累計:3か月と20日

種族&種族オプション

作成時コスト
利用カルマ 0
ヒューマン 0BP

身体&精神能力値

作成時コスト 200BP
利用カルマ 0

名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考
強靭力 5(6) 40BP - -
敏捷力 5(8) 40BP - -
反応力 3(7) 20BP - -
筋力 2(5) 10BP - -
魅力 2 10BP - -
直観力 3 20BP - -
論理力 5(8) 40BP 6(9) 30 -
意志力 3 20BP - -

特殊能力値

作成時コスト 10BP
利用カルマ 0

名称 作成時能力値 コスト 現在能力値 利用カルマ 備考
エッジ 3 10BP 5 45 -

派生能力値

エッセンス 1.14
コンディション・モニター(身体) 11
コンディション・モニター(精神) 10
イニシアティブ 5(10)
イニシアティブ・パス 1(3)
マトリックスイニシアティブ 6
マトリックスイニシアティブ・パス 1

資質

作成時コスト -15BP
利用カルマ 0

有利な資質

名称 コスト
College Education 5BP
Restricted GearR3 15BP

不利な資質

名称 コスト
LostLovedOne(妻) -5BP
Prejudiced(ヒューマニス/公然と口にする) -15BP
SIN持ち(UCAS/ダニエル・レイ) -5BP
アレルギー(猫/軽度) -10BP

技能

技能グループ

作成時コスト 90BP
利用カルマ 0

名称 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考
医療 4 40BP 0 -
運動 1 10BP 0 -
隠密 0 0 -
機械整備 0 0 -
近接戦闘 0 0 -
クラッキング 0 0 -
小火器 4 40BP 0 反射記録器+1
召霊術 0 0 -
対人 0 0 -
タスキング 0 0 -
電子工学 0 0 -
魔術 0 0 -
野外活動 0 0 -

能動技能

作成時コスト 46BP
利用カルマ 0

技能 初期Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考
エチケット 1 6BP 0 ストリートに専門化
回避 6 24BP 0 -
潜入 1 4BP 0 -
知覚 2 8BP 0 -
地上機操縦 1 4BP 0 -

言語技能

作成時コスト 24点(無料)
利用カルマ 0

技能 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考
英語 N 0 N 0 -
日本語 3 0 -

知識技能

作成時コスト 24点(無料)
利用カルマ 0

技能分野 技能 作成時Rating コスト 現在Rating 利用カルマ 備考
学術知識 化学 3 -
学術知識 生物学 3 解剖学に専門化
学術知識 文学 2 探偵小説に専門化
職業知識 セキュリティ企業 2 ローンスターに専門化
ストリート知識 地域知識:シアトル 4 -
ストリート知識 犯罪組織 3 シアトルに専門化

装備とライフスタイル

作成時コスト 50 250,000新円(0新円残)

インプラント

サイバー/ナノウェア

名称 Rating 消費エッセンス 価格 容量 備考
Move-by-wire-System 2 3 85,000 0 反応力+4,IP+2,回避+2
サイバーアイ基本システム 3 0.48 4,625 12 中古スタンダード
+録画ユニット - * *
+映像リンク - * *
+スマートリンク - * 3
+大光量補正 - * 1
+低光量視野 - * 2
+熱映像視野 - * 2
+視覚強化 3 * 3 視覚を用いた《知覚》+3DP

バイオ/ジーンウェア

名称 Rating 消費エッセンス 価格 容量 備考
筋肉強化 2 0.48 7,000 - 筋力+2,中古
筋肉調律 2 0.48 8,000 - 敏捷力+2,中古
合成心筋 3 0.36 15,000 - 運動技能G+3,中古
大脳強化 3 0.6 30,000 - 論理力+3
超甲状腺 - 0.84 22,500 - 強靭/敏捷/反応/筋力+1,中古
反射記録器(小火器) - 0.2 25,000 - 小火器技能グループ+1Lv

武器

名称 数量 合計価格 備考
ルガー・スーパーウォーホーク 1 1925 -
+射撃モード追加:SA 1 射撃モードにSAを追加
+測距器改造 1 距離によるDP修正-1
+スマートガンシステム 1
+フラッシュライト 1 標準型
+隠蔽型ホルスター 1 隠蔽値-1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数
AngelNight 天使のいる場所 ゲル弾4,APDS弾6

名称 数量 合計価格 備考
ルガー・サンダーボルト 1 1,300 -
+スマートガンシステム 1
+クイックドローホルスター 1 抜き打ちの目標値-1
+フラッシュライト(標準) 1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数

名称 数量 合計価格 備考
コルト・アメリカL36 1 575 -
+消音器 1 射撃に対する《知覚》判定-4DP
+スマートガンシステム 1
+隠蔽型ホルスター 1 隠蔽値-1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数

名称 数量 合計価格 備考
Franchi SPAS-22 1 2615 -
+衝撃パッド&ストック 1 展開中RC+1
+Sling 1 RC+1,他
+スマートガンシステム 1
+Heavy Barrel 1 RC+1
+Personalized Grip 1 RC+1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数
ゴッドウルフの行方 フレシェット弾4
狩人の夜 フレシェット弾10

名称 数量 合計価格 備考
イングラム スマートガンX 1 660 -
+ストック 1 展開時RC+1
+ガスベントシステム2 1 RC+2
+スマートガンシステム 1
+Sound Suppressor 1 射撃に対する《知覚》判定-4DP
+Sling 1 RC+1,他
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数

名称 数量 合計価格 備考
Colt M23 1 2010 -
+ガスベントシステム3 1 RC+3
+スマートガンシステム 1
+Sling 1 RC+1
+Presonalized Grip 1 RC+1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数
君の姿は僕に似ている 強化炸裂弾:21発

名称 数量 合計価格 備考
HKG13A2w 1 7,540 -
+ガスベントシステム2 1 RC+2
+映像スコープ 1 - 超音波センサー、映像拡大
+スマートガンシステム(アクセサリ) 1
+スリング 1 RC+1
+折り畳みストック 1 RC+1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数

名称 数量 合計価格 備考
バレットModel121 1 9000 -
+二脚 1
+サイレンサー 1
+スマートガンシステム 1
+スリング(アクセサリ) 1 1
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数
空からの脅威 対車両弾4

名称 数量 合計価格 備考
ディファスEXショッカー 1 150 -
+ 弾丸等消費記録
セッション 弾数

防具

名称 数量 合計価格 備考
ラインドコート 1 2050 隠蔽値-2
+耐火 3 火炎攻撃への対抗+3
+絶縁 3 電撃攻撃への抵抗+3
+耐熱 3 冷気攻撃への抵抗+3
FormFittingFullBodySuit 1 1600 重ね着可
SecureTechPPP(EnsambleWithHelmet) 1 1000 重ね着可


電子機器

コムリンク

名称 数量 合計価格 備考
ノヴァテック・エアウェア 1 2950 -
+アイリス・オーブ 1 -

プログラム

一般用プログラム
名称 Rating 価格 備考
分析 4 ProUser
検索 4 ProUser
命令 2 ProUser
編集 4 ProUser

周辺機器

名称 数量 合計価格 備考
トロード - -
サブボーカルマイク - -

ID等

名称 Rating 個数 合計価格 備考
偽造SIN 4 1 6,000 レイモンド・ホームズ
偽造免許:銃器所持 4 1 -
偽造免許:医師免許 4 1 -
偽造免許:探偵業 4 1 -
偽造免許:サイバーウェア 4 1 -
偽造免許:運転免許 4 1 -

ヴィークル

名称 個数 合計価格 備考
Harley-Davidson Scorpion 1 29,500 加速25/50,最高速度144
+密輸ケース(通常) 入れたものの隠蔽値-6
+エンジン改造:最高速度 -
+ターボチャージャーR2 -
+盗難防止システム -
+Vehicle Sensor -

その他

名称 個数 合計価格 備考
ヘビーピストル通常弾 180 360 -
ヘビーピストルゲル弾 26 90 -
ヘビーピストル銀弾 10 250 -
ヘビーピストルAPDS 94 700 -
ヘビーピストル予備クリップ 5 25 通常弾装填×3,ゲル弾弾倉×2
ライトピストル通常弾 80 160 -
ライトピストル予備クリップ 2 10 通常弾装填×2
テイザーダート 100 500
ショットガン通常弾 80 160 -
ショットガンフレショット弾 26 400 -
ショットガンショックロック弾 40 280 -
ショットガン照明弾 30 150 -
ショットガン予備クリップ 9 45 通常弾×2フレショット×3ショックロック×2照明弾×2
サブマシンガン通常弾 150 300 -
サブマシンガン予備クリップ 3 15 通常弾×3
アサルトライフル通常弾 150 300 -
アサルトライフル強化炸裂弾 69 900 -
アサルトライフルAPDS 100 700 -
アサルトライフル予備クリップ 4 20 強化炸裂弾×1通常弾×3
アサルトライフルAPDS 100 700 -
スナイパーライフル予備クリップ 10 50 -
スナイパーライフルAPDS 100 700 -
スナイパーライフル対車両弾 16 196 -
煙幕手榴弾 5 150 -
閃光手榴弾 5 150 -
熱煙幕手榴弾 5 175 -
医術ショップ 1 10,000 -
医療キットR6 1 600 《応急手当》判定+6DP
+医療キット用補充用品 5 250 -
セイヴィア医療キット 1 2,000 医療キットR6相当,安定化の際+3DP
+医療キット補給用品 3 1,500 2回に1回(グリッチ1回)毎に交換
イヤホンR2 1 920 -
+聴覚強化R3 1 聴覚を用いた《知覚》判定+3DP
+音声識別フィルターR3 1
マグロックR6 1 1,000 -
+改ざん防止回路R4 1 -
感圧メッシュ/パッド 1 200 -
トリデオ・カメラR3 1 550 -
+大光量補正 1 -
+低光量 1 -
+熱映像 1 -
スキンリンク 1 50 -
タグ・イレイサー 1 150 -
サバイバルキット 1 100 -
ゲッコーテープ・グローブ 1 250 -
ラペリング・グローブ 1 70 -
フラッシュライト 2 50 -
蛍光スティック 2 10 -
登攀具 1 200 -
データチップ 5 5 -
オートピッカーR6 1 1,200 -
ワイヤーカッター 1 25 -
スマートポーチシステム,コンバットロードベスト 1 405 -
+弾薬ポーチ 2 -
+レーションポーチ -
+水筒 -
Snuff 20 100 -
追加購入分
バトルライフル用通常弾 100 -
バトルライフル用強化炸裂弾 100 -

コンタクト

作成時コスト 19BP
利用カルマ 0
名称 コネ値 忠実値 コスト 備考
ローンスターの巡回警官 3 6 9BP タグ・メイヤー
ストリート・ドク 3 1 4BP ドクター ラムレイ
フィクサー 2 4 6BP ロイド・スミス

「もう限界だわ、耐えられない」
おい、待ってくれ。いったいどうしたって言うんだ? 俺がなにをした!?
「なにもしてくれなかったじゃない! さようなら、レイモンド」

ストリートの人間には二種類いる。
成功を求めて賭けに出た奴と、落ちぶれた奴。俺は後者だ。
愛する人に見限られた俺は死にたくなるほどみじめだ。だが死ぬ決心はつかない。
ストリートの貧乏人どもを診ているうちに、俺は気付いたらかつて摘発していた闇の中にいた。
どうだっていい。もしかしたら、俺はここで「きっかけ」を掴めるかもしれない。

+ *20の質問とその回答
Q1:我々は先祖伝来のものによって形作られます。
顔つき、肌の色、身長、体格、種族、素質でさえ親から子へ伝わる遺伝子に影響されます。
また、思想は自身の人生と先祖伝来の文化に関する情報を両親によって教えられます。
キャラクターの出身地はどこですか? その家系の由来は何ですか? 両親はどんな人ですか? 
両親から何かを受け継ぎましたか?
A1:シアトルの生まれ。アメリカ大陸の『発見』をした最初のピューリタンの一族だ。
  父は厳格な職人で、母は公平で優しい教師だった。なにかが残っていると、信じたい。


Q2:両親は子供を誇りに思うか、または出産したことを後悔することができます。
愛している人ものいれば、無関心な人もいます。
両親は皆、メタヒューマンにすぎず、子供に関する自身の意見があります。
話すかもしれないと仮定する場合、両親はキャラクターに関して何を言うでしょうか?
A2:父は『己のすることに誇りを持て』と言った。母は『他人を愛しなさい』と言った。
  そのために彼らは亡くなったが、きっとそれは間違っていないはずだ。


Q3:多くの人々は生涯の中で特定の歴史的な出来事を覚えています。
21世紀初頭の10年内に生きている者にとって、ジョン・F・ケネディの暗殺や天安門事件、
ベルリンの壁の崩壊、あるいは2001年9月11日の同時多発テロになるでしょう。
最初にこれらの出来事について聞いたとき、自分達がどこで何をしていたかを覚えています。
『シャドウラン』の歴史には、ダンケルザーン大統領の暗殺やクラッシュ2.0、テクノマンサーとAIの出現などの
重大な出来事があります。
最近の『シャドウラン』の歴史から出来事を選び、キャラクターに尋ねます。その時どこにいましたか? 
その出来事を覚えていますか? 何をしている時でしたか?
A3:『激怒の夜』。忘れもしない。街は祭りみたいに明るかった、だがそれは恐ろしい明るさだった。
  アパートで両親の帰りを待っていた俺は布団にくるまって震えていた。しばらくしてタグ叔父さんが来たんだ。
  「なにがあったの?」 俺は聞いた。叔父さんは何も答えず、大丈夫だと唱えるばかりだった。

Q4:シャドウランナーになることを選ぶ人々はほとんどいません。
おそらく、それは混沌で冷淡な世界に人生を投じることだからです。
影に入ると意識的に決断したとしても、その決断は周囲の世界による影響を受けています。
キャラクターはどうやってシャドウランニングを行なうようになりましたか? なぜその道を行くことになりましたか?
A4:さあ? つまらない仕事だったのはたしかだ。オークのガキどものケツをけっ飛ばしたり、市長にゴマすったりな。
  たしかなのは、それを続けて俺に残ったものはボロボロになったクロームの体だけってことだ。
  もしかしたら、そういうのが嫌になったのかもしれないな。リスクを背負って負けるだけの人生が嫌になった。


Q5:人々は自身の生活アレンジメントを管理します。
クレヨンとテープをいっぱいに使いきるほどの幼児から家族写真と猫の絵を壁一面に張りつける年配の寝たきり病人まで、
誰もが自身の生活空間は自身にとってより快適なものにします。
キャラクターの生活空間は何に似てますか? 独自のものにするために何かを加えたり変更しましたか?
A5:最近俺の部屋を見てると、ローンスターの留置所を思い出すよ。ゲロとションベンの匂いがしないだけマシだけどな。


Q6:誰にも信念があり、多くの信念は確信といってもじゅうぶんなほど堅固です。
宗教的なもの、政治上のもの、社会的なもの、あるいはそこにいる理由だったりします。
キャラクターの何を信仰しますか?(もしあれば)信念は何ですか? そしてなぜそれらを抱いているのですか?
A6:プロテスタントの信仰……いや、それほど真面目なわけじゃない。牧師の話はハナクソほじりながら聞いてた。
  だが俺の根底にあるのかもしれないな。まだヤブとはいえ働いているんだから。


Q7:誰にでもその人柄の一面が気に障る人がいます。親友同士でさえ時々一方を苛立たせます。
性格の欠点は資質と同じぐらい重要です。
キャラクターの人柄に関して何が最も嫌ですか?
A7:友達は俺の喋りを聞いてイラついているんだろうな。いつも一言多くなっちまうんだ。
  多分、ガキの頃見てたトリッドの影響だな。カッコいいと思ってたんだよ、こういうのがさ。


Q8:第六世界は大衆によって制御しきれず空転していると考えられています。
制御できるとしたら『10大』のAAAメガコーポでしょう。
これらの多国籍企業は、2070年代に日常生活への多くの影響を及ぼします。
キャラクターが最も高く(あるいは最も低く)配慮しているのは10大のどこですか? 
もっとも好ましくないものはどこですか? そして、その理由は何ですか?
A8:アレスかなぁ。信頼できるオモチャを提供してくれるってのはいいことだ。
  ……っていうのは、俺がアメリカ人だからか?


Q9:人々は知人と友人を作るため変化しにくいです。人間は社会性動物です。
これは知人以外にあなたが持っていない力を借りることができるのような影では特に正しいことです。
関係あるすべての人の背景に物語があります。
キャラクターとコンタクトの間の物語は何ですか?
A9:
  • ローンスターの巡回警察官 タグ・メイヤー
 タグ叔父さんは30年ローンスターに勤めているベテランの警官だ。
 偉大な男だ。賄賂を取らず、貧乏人を痛めつけず、権力に屈さない。だから昇進出来ないんだけどな。
 両親を亡くした俺を育ててくれたのが叔父さんだ。四六時中いてくれたわけじゃないが、そんなこと俺も望んでない。
 いい人だよ。こんな仕事、続けてるのが申し訳なくなる。でもこれを止めたら、俺はどうやって恩返しをすりゃいい?

  • ストリート・ドク ラムレイ
 ストリートに出て来てから初めてできた知り合いで、俺もよく世話になっている。
 主に俺の病気の時だったり、俺自身が手を出したくないものを始末してもらう時とかな。
 お互い様だろ、こういうのは。

  • フィクサー ロイド・スミス
 新進気鋭、売り出し中のフィクサー。腕はいいが調子に乗りやすい男で、トラブルになりやすい。
 警官時代、助けてやったらいやに懐かれた。おかげでいろいろ都合してもらっちゃいるが……
 やっぱり、歳が10も違うとな。話してるとギャップを感じることがあるよ。


Q10:日曜日の朝です。キャラクターには翌日の午後まで予定がありません。
その日は何をしますか?
A10:趣味の読書……といいたいところだが、最近そんな余裕がない。ここ何か月かで読んだのは医学書くらいか?


Q11:あなたのキャラクターは何を知っていて、ノウハウがある範囲はどこかを定義する能動技能と知識技能のリストで
示される特定の技能のセットがあります。
どのようにしてこれらの技術を習得するようになりましたか?  
そして、どのようにしてそれらのレベルを上昇させましたか?
A11:もともと医者になりたかった。だから無理言って大学に進学して、医学の博士号まで取った。
    医者になろうとも思ったが、大学の卒論で書いたドラッグの資料探しの段階でジャンキーとも会ってね。
   俺より10は年下のガキが、ドラッグを買うために盗みまで働いてる。いたたまれなくなったよ。
   助けになれればと思った。ローンスターのDEDを志願したのはそんな理由さ。現実はもっと過酷だったけどな。



Q12:誰しも限界があります。後ろ暗いことがある人もいますが、多くの人々の本能は特定の行動と思考に一線を画し、
自身の道徳的な信念を保ちます。
あなたのキャラクターは受けた仕事を実施するにあたって道徳的な限界はありますか? 
そして、どんなシャドウワークに従事することを拒否しますか?
A12:まあ、仕事だ。撃てって言われりゃ撃つし、治せって言われりゃ治す。
   だが何人も殺した殺人鬼を撃つのとアフター5の後も残業してるサラリーマンを撃てってのは話が違う。
   治すのも同じだ。善人は殺さない、撃つ相手選びたいからこんなことしてるんだ。


Q13:もし覚醒者やテクノマンサーのキャラクターだった場合、あなたの様式やストリームを考えてください。
メジャーな確立された魔法様式や最近出現したテクノマティックなストリームの中でさえ、個別化の余地があります。
何がその特別なパラダイムに引きつけられたのか自身に尋ねてください。 
それはどのように世界と魔法を見る方法に作用しますか? それはどのように導師精霊やパラゴンの選択に翻訳されますか? そして、それはどのようにあなたが召喚したり、コンパイルする精霊やスプライトの外観に影響しますか?
A13:魔法使いは自分の理論、自分の感じ方で魔法と関わると聞いたことがある。
   なら、俺はきっとキリスト教の論理に従って魔法を扱うのだろう。


Q14:承認とバイアスは場所によって異なりますが、
人体強化――サイバーウェア、ジーンウェア、ナノウェア、バイオウェア――は第六世界でますます一般的で利用可能です。
しかしながら、個人への技術的強化はそれほど安いわけではなく、ランナーの所持している多くの移植機器が制限されています。
どのようにしてあなたのキャラクターは人体強化を持つようになりましたか? どのように代価を支払いましたか? 
そして、(キャラクターが選択したなら)何がその選択を動機づけましたか?
A14:ストリートには信じられないくらいタフな奴が大勢いる。トロールのクソガキと殴り合うのはいつも命懸けだ。
   貧弱なままじゃ、守りたいものも守れない。だから俺は体にクロームを入れて、脳に注射を打ち込んだ。
   俺の小遣いと、それから将来への蓄えを少し。それから未来ってやつを対価にしたのさ。


Q15:シャドウランナーの人生は定義上「正常な」人生の領域の外にあります。
スラムや大邸宅に住んでいるか否かに関係なく、シャドウランナーは世間一般の人々の人生にまったく収まりません。
あなたのキャラクターは平凡な人生や主流の文化、それらにとどまる人についてどう考えますか?
A15:美人でなくても優しくなくても愛する人がいて、生意気でも子供がいる。
   羨ましいよ。それを手にいれようとして、俺は大きなしっぺ返しを食らったわけだからな。


Q16:誰もが悪夢を見ます。目覚めとともに完璧に夢を忘れるときもあれば、脳裏を去らなかったり回想される悪夢もあります。
あなたのキャラクターに長引く悪夢や根強い恐怖があるのなら、それはいったい何でしょうか? 
そして、なぜそれが恐ろしいのかがわかりますか?
A16:幸せだった頃の夢を見る。両親がいた頃、結婚していた頃、俺がまだまともだった頃。
   そしてそれが夢でしかないことを知って、俺はいつも、本当にそんな時間があったのかと自問するんだ。


Q17:人々は彼等の所有物や近くにいる人々に感情的な価値をつける傾向があります。
彼等はこれらを間近にあって安全であることを保つために努力します。
あなたのキャラクターの「神聖な物」や「近しい人」とは何ですか? 
そしてそれらはどのような由来でキャラクターにとってとても重要なものになりましたか?
A17:我が妻に捧ぐ。それだけにしておいてくれよ、な。


Q18:メタヒューマニティの最大級の資産の1つは、未来に向かってみる能力と、よりよい人生を想像することです。
小さい子供にさえ、大きくなった時にやりたい夢があります。
あなたのキャラクターは子供の時に何になりたかったですか? そして、現在の目標は何ですか?
A18:小さい頃は、医者になりたかった。なってみてロクでもないと分かったけど、それなりに楽しかった。
   今? とりあえず死のうとは考えてないかな。


Q19:人の外観は多くのことを語ります。ファッションセンスから、好みの色、歩き方やしゃべり方までです。
人柄が外観を決めることもあれば、世界を選ぶ外観が人柄に影響することもあります。
あなたのキャラクターは何に似ていますか? そして、何が彼の選択を示唆しましたか?
A19:大昔のシム・トリッドで見た、古典的な探偵スタイル。シックなコートにニヒルなジョーク。それが俺の原風景。


Q20:誰にでも名前はありますが、ランナーの通り名は影との繋がりの表現です。
ランナーは自身のあだ名を選ぶ場合もありますが、より多くがあだ名として与えられるか、(悪い)珍しい出来事を通して得ます。
あなたのキャラクターはどのようにして通り名が知られるようになりましたか?
A20:ドクター・レイモンドの診療所はダウンタウン西地区2番街、コーポ・カイテキ1階南側だ。
   貧乏人でも誰でも来い。ヒューマニストは……ギャアギャア騒がなきゃ置いておてやるよ。
   最近は撃ち合いばっかりやってる気がするがな……
最終更新:2017年05月11日 00:34