作成ルール:400BP
名前:ブルズアイ/レシル・クリスピン
年齢:27歳
性別:男性
種族:オーク
テーブルレーティング:2(ストリートワイズ)
+
|
編集メモ |
2016/6/1 |
Wikiに登録。20の質問掲載で20カルマ入手。8カルマを引き継ぎ |
2016/6/26 |
「ゆびわのはなし」終了。10カルマ入手。13000新円入手。エッジ成長。ピストル成長 |
2016/9/4 |
バリスティックシールドを購入。-1500新円。知識技能に誤記があったので訂正 |
2016/10/13 |
「追走、追複、遁走」終了。12カルマ入手。13650新円入手。知覚成長。TR2に成長 |
2016/10/13 |
フリーズフォーム購入。ラエー購入。使い捨て注射器購入。ラエータバコ購入 |
2016/10/26 |
「激怒の夜2.0」終了。7カルマ入手。16000新円入手 |
2016/11/1 |
AV弾100発、対車両ロケット*3発、アーベラストⅡロケットランチャーを購入 |
2016/11/12 |
「空からの恐怖」終了。11カルマ。25400新円入手。交渉0⇒2。痛覚遮断を購入 |
2016/11/23 |
マップソフトR6(シアトル)を購入 |
2016/12/1 |
APDS弾(ピストル及びSMG用)、ケムスーツL6、カプセル弾とペッパーパンチ*70個を購入 |
2016/12/10 |
ゲル弾とMDSシースを購入 |
2016/12/11 |
「シャドウ・オブ・シェディム」終了。6カルマ。5000新円入手 |
2017/3/23 |
「ハッピーバースデイ」終了。10カルマ。11134新円入手 |
|
変動データ
2016/12/11現在
獲得カルマ |
56(質問で20、引き継ぎで8) |
利用可能カルマ |
15 |
現在所持金 |
11730新円 |
評判 |
4 |
悪名 |
1 |
公的認知度 |
1 |
セッション回数 |
5 |
ダウンタイム |
5 |
ライフスタイル |
下流(2200新円/1月) |
支払い済み生活費: |
9ヶ月(20800新円) |
+
|
参加セッション |
参加セッション
シナリオ名 |
獲得カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
ゆびわのはなし |
10 |
13000 |
0 |
初セッション。嗅覚カモが1消費。EX炸裂弾が残り118発 |
追走、追複、遁走 |
12 |
13650 |
0 |
嗅覚カモが1消費。EX炸裂弾が残り97発 |
激怒の夜2.0 |
7 |
16000 |
0 |
EX炸裂弾が残り91発 |
空からの恐怖 |
11 |
25400 |
0 |
EX炸裂弾が残り85発。対車両ロケット1発消費 |
シャドウ・オブ・シェディム |
5 |
5000 |
0 |
スティックンショック弾12発消費。閃光弾1発消費 |
ハッピーバースデイ |
10 |
11134 |
0 |
|
|
+
|
ダウンタイム処理 |
ダウンタイム処理
シナリオ名 |
期間 |
支出金額 |
成長 |
備考 |
ゆびわのはなし |
70日 |
7600 |
エッジ5に。ピストルを5に。バリスティックシールドの購入。 |
35カルマを消費。1500新円消費 |
追走、追複、遁走 |
42日 |
2200 |
知覚を3に。フリーズフォーム/ラエー/使い捨て注射器/ラエータバコ購入 |
6カルマを消費。904新円消費 |
激怒の夜2.0 |
35日 |
7400 |
AV弾100発、対車両ロケット*3発、アーベラストⅡロケットランチャーを購入 |
|
空からの恐怖 |
133日 |
52800 |
反応力を9に。痛覚遮断を購入。マップソフトR6(シアトル)を購入。APDS弾(ピストル及びSMG用)、ケムスーツL6、カプセル弾とペッパーパンチ*70個、ゲル弾とMDSシースを購入 |
|
|
種族&種族オプション
身体&精神能力値
名称 |
作成時能力値 |
コスト |
現在能力値 |
利用カルマ |
備考 |
強靭力 |
4 |
40BP |
8(9) |
- |
超甲状腺 |
敏捷力 |
1 |
65BP |
6(9) |
- |
超甲状腺、筋肉調律L2 |
反応力 |
1 |
20BP |
4(9) |
20 |
超甲状腺、ムーブバイワイアL2 |
筋力 |
3 |
0BP |
3(6) |
- |
超甲状腺、筋肉強化L2 |
魅力 |
1 |
10BP |
2 |
- |
- |
直観力 |
1 |
30BP |
4 |
- |
- |
論理力 |
1 |
10BP |
2 |
- |
- |
意志力 |
1 |
10BP |
2 |
- |
- |
特殊能力値
名称 |
作成時能力値 |
コスト |
現在能力値 |
利用カルマ |
備考 |
エッジ |
1 |
30BP |
5 |
25 |
- |
派生能力値
エッセンス |
0.27 |
コンディション・モニター(身体) |
13 |
コンディション・モニター(精神) |
9 |
イニシアティブ |
8(13) |
イニシアティブ・パス |
1(3) |
アストラルイニシアティブ |
0 |
アストラルイニシアティブ・パス |
0 |
マトリックスイニシアティブ |
8 |
マトリックスイニシアティブ・パス |
2 |
資質
有利な資質
名称 |
コスト |
低光量補正(生得) |
0BP |
規制対象品L3 |
15BP |
インプラント適合性(バイオウェア) |
10BP |
ヒューマン風の外見 |
5BP |
不利な資質
名称 |
コスト |
フラッシュバック(ノダチをもった敵) |
5BP |
SIN持ち(通常) |
5BP |
アレルギー(珍しい/中度) |
10BP |
依存症(ブリス/中度) |
10BP |
過敏な神経構造 |
5BP |
技能
技能グループ
名称 |
作成時Rating |
コスト |
現在Rating |
利用カルマ |
備考 |
医療 |
|
0 |
|
0 |
- |
運動 |
|
0 |
|
0 |
- |
隠密 |
|
0 |
|
0 |
- |
機械整備 |
|
0 |
|
0 |
- |
近接戦闘 |
|
0 |
|
0 |
- |
クラッキング |
|
0 |
|
0 |
- |
小火器 |
|
0 |
|
0 |
- |
召霊術 |
|
0 |
|
0 |
- |
対人 |
|
0 |
|
0 |
- |
タスキング |
|
0 |
|
0 |
- |
電子工学 |
|
0 |
|
0 |
- |
魔術 |
|
0 |
|
0 |
- |
野外活動 |
|
0 |
|
0 |
- |
能動技能
技能 |
初期Rating |
コスト |
現在Rating |
利用カルマ |
備考 |
エチケット |
0 |
4 |
1 |
0 |
- |
ピストル |
0 |
18 |
5 |
10 |
ヘビーピストルに専門化 |
ランニング |
0 |
6 |
1 |
0 |
都市に専門化 |
回避 |
0 |
6 |
1 |
0 |
近接戦闘に専門化 |
自動火器 |
0 |
26 |
6 |
0 |
アサルトライフルに専門化 |
重火器 |
0 |
6 |
1 |
0 |
グレネードランチャーに専門化 |
潜入 |
0 |
14 |
3 |
0 |
都市に専門化 |
素手戦闘 |
0 |
6 |
1 |
0 |
組み伏せに専門化 |
知覚 |
0 |
10 |
3 |
6 |
視覚に専門化 |
投擲武器 |
0 |
6 |
1 |
0 |
投げ入れに専門化 |
変装 |
0 |
6 |
1 |
0 |
カモフラージュに専門化 |
交渉 |
0 |
0 |
2 |
8 |
- |
言語技能
技能 |
作成時Rating |
コスト |
現在Rating |
利用カルマ |
備考 |
英語 |
N |
0 |
N |
0 |
- |
知識技能
技能分野 |
技能 |
作成時Rating |
コスト |
現在Rating |
利用カルマ |
備考 |
職業知識 |
警備手順 |
0 |
5 |
2 |
0 |
セキュリティ企業に専門化 |
職業知識 |
警備計画 |
0 |
5 |
2 |
0 |
企業に専門化 |
職業知識 |
戦術 |
0 |
7 |
3 |
0 |
都市に専門化 |
職業知識 |
軍事 |
0 |
5 |
2 |
0 |
海兵隊に専門化 |
ストリート知識 |
犯罪社会 |
0 |
5 |
2 |
0 |
- |
ストリート知識 |
ストリートの噂 |
0 |
6 |
3 |
0 |
- |
装備とライフスタイル
作成時コスト |
50BP |
250000新円(0新円残) |
インプラント
サイバー/ナノウェア
名称 |
Rating |
消費エッセンス |
価格 |
容量 |
備考 |
ムーブバイワイア |
2 |
3.6 |
42500 |
0 |
反応力+4/回避技能値+2/IP+2/中古品 |
注意力コプロセッサ |
3 |
0.36 |
4500 |
0 |
知覚+3/中古品 |
バイオ/ジーンウェア
名称 |
Rating |
消費エッセンス |
価格 |
容量 |
備考 |
筋肉強化 |
2 |
0.44 |
7000 |
|
筋力+2/中古品 |
筋肉調律 |
2 |
0.44 |
8000 |
|
敏捷力+2/中古品 |
血小板工場 |
/ |
0.22 |
12500 |
|
ダメージ1点補正/中古品 |
骨密度強化 |
4 |
1.32 |
40000 |
|
抵抗テストに補正。素手を肉体ダメージに/中古品 |
超甲状腺 |
/ |
0.77 |
22500 |
|
強靱力、敏捷力、反応力、筋力に+1/中古品 |
反射記録器(技能/自動火器) |
/ |
0.09 |
10000 |
|
自動火器レーティングに+1 |
痛覚遮断 |
/ |
0.27 |
40000 |
|
精神ダメの修正値無視。最大値に達しても気絶しない。意思力+1。直観力-1 |
皮膚染色/バイオ刺青 |
|
/ |
1500 |
|
|
武器
名称 |
数量 |
合計価格 |
備考 |
アレスアルファ |
1 |
5660 |
抑音器/SGシステム/フォアグリップ/カスタムグリップ/簡易分解(手動)/スリング/カメレオンコーティング |
アレスアルファ(グレラン) |
1 |
5660 |
エアバーストリンク/SGシステム/改造(SA) |
イングラムスマートガンX |
1 |
1800 |
折り畳み式ストック/ガスベント2/抑音器/カスタムグリップ/フォアグリップ/カメレオンコーティング |
ルガー・スーパーウォーホーク |
1 |
1525 |
クイックドローホルスター/スピードローダー/改造(SA)/SGシステム/装弾数増加(6→8)/カスタムグリップ |
デファイアンスEXショッカー |
1 |
700 |
改造(SA)/SGシステム/カスタムグリップ |
M79B1 LAWロケット |
1 |
750 |
|
アーベラストⅡ MAWロケットランチャー |
1 |
1200 |
映像スコープ |
+
|
弾丸等消費記録 |
セッション |
弾数 |
ゆびわのはなし |
EX炸裂弾12発/ |
追走、追複、遁走 |
EX炸裂弾21発/ |
激怒の夜2.0 |
EX炸裂弾6発/ |
空からの恐怖 |
EX炸裂弾6発/対車両ロケット*1 |
シャドウ・オブ・シェディム |
スティックンショック弾12発/閃光弾*1 |
|
防具
名称 |
数量 |
合計価格 |
備考 |
アーマージャケット |
1 |
3890 |
耐火R3、耐熱R2、絶縁R4、ゲルパック、YNTSoftWeave |
フォームフィッティングフルボディスーツ |
1 |
1600 |
- |
SWATアーマー |
1 |
12550 |
バイオモニター、耐火R4、ゲルパック、化学防護R5、絶縁R5、YNTSoftWeave |
セキュアテックPPPシステム(アンサンブル) |
1 |
900 |
- |
ヘルメット |
1 |
100 |
- |
バリスティックシールド |
1 |
1500 |
- |
電子機器
コムリンク
名称 |
数量 |
合計価格 |
備考 |
ヘルメス・アイコン |
1 |
9150 |
OS(ノヴァテック・ナヴィ、システム6)とアクセサリ(ARグローブ、サブボーカルマイク、トロード)込み |
プログラム
一般用プログラム
名称 |
Rating |
価格 |
備考 |
プログラム・スイート:プロユーザー |
/ |
600 |
分析、検索、命令、編集(各L4) |
暗号化 |
6 |
600 |
|
マップソフト(シアトル) |
6 |
50 |
|
共感ソフトウェア) |
6 |
3000 |
|
その他の電子機器
ID等
名称 |
Rating |
個数 |
合計価格 |
備考 |
偽造SIN |
4 |
1 |
4000 |
タケシ・コヴァッチ/シャドウセキュリティ/装備研究課/特別顧問 |
偽造運転免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造銃器免許 |
4 |
2 |
800 |
|
偽造防具免許 |
4 |
2 |
800 |
|
偽造侵入工具免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造変装用具免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造登攀用具免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造防具改造免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造弾薬免許 |
4 |
2 |
800 |
|
偽造眼鏡(サングラス)用免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造車輌免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造スマートリンク免許 |
4 |
1 |
400 |
|
偽造武器改造・アクセサリ免許 |
4 |
6 |
2400 |
|
偽造手榴弾免許 |
4 |
2 |
800 |
|
偽造インプラント免許 |
4 |
4 |
1600 |
|
ヴィークル
名称 |
個数 |
合計価格 |
備考 |
ジェネラル・プロダクツCOP |
1 |
17400 |
警察用SUV/密輸用隔室(標準型)/可変ナンバープレート/偽装チップ/ヴィーグルセンサー |
エモディトイ |
1 |
600 |
ミニドローン/共感ソフトウェアR6 |
その他
名称 |
個数 |
合計価格 |
備考 |
コンタクトレンズ |
1 |
225 |
大光量補正、映像リンク |
眼鏡(サングラス) |
1 |
1000 |
スマートリンク、映像拡大、視覚強化L3 |
MDSシース(L3) |
1 |
900 |
- |
スマートポーチシステム(戦闘用運搬ベスト) |
1 |
300 |
- |
+スマートポーチシステム(弾薬ポーチ) |
1 |
25 |
- |
+スマートポーチシステム(弾薬ポーチ) |
1 |
25 |
- |
+スマートポーチシステム(弾薬ポーチ) |
1 |
25 |
- |
フラッシュライト |
1 |
25 |
- |
拘束具(プラスチック製) |
10 |
10 |
- |
クリーンタック |
10 |
100 |
- |
弾薬類 |
/ |
/ |
- |
+強化炸裂弾(ヘビーピストル) |
20 |
200 |
- |
+ゲル弾(ヘビーピストル) |
30 |
90 |
- |
+トラッカー弾、ステルスタグ(ヘビーピストル) |
20 |
150 |
- |
+亜音速弾(サブマシンガン) |
40 |
160 |
- |
+強化炸裂弾(アサルトライフル) |
91 |
1300 |
45発消費 |
+対車両弾(アサルトライフル) |
100 |
1200 |
- |
+トラッカー弾、ステルスタグ(アサルトライフル) |
40 |
300 |
- |
+亜音速弾(アサルトライフル) |
50 |
200 |
- |
+カプセル弾 |
70 |
210 |
中身はペッパーパンチ |
+ペッパーパンチ |
70 |
350 |
カプセル弾に封入済み |
+スティックンショック(アサルトライフル) |
38 |
400 |
12発消費 |
+対車両弾(ロケット) |
2 |
3000 |
1発消費 |
+閃光弾(ミニグレネード) |
4 |
180 |
2発消費 |
+炸裂手榴弾(ミニグレネード) |
5 |
225 |
- |
+ガス弾(ミニグレネード) |
2 |
40 |
- |
+手榴弾(熱煙幕) |
3 |
105 |
- |
+手榴弾(閃光弾) |
3 |
90 |
- |
+テイザーダート(テイザー) |
20 |
100 |
- |
+予備クリップ(アレスアルファ) |
6 |
30 |
- |
+予備クリップ(ミニグレ:炸裂手榴弾) |
1 |
5 |
- |
+予備クリップ(ミニグレ:閃光弾) |
1 |
5 |
- |
+予備クリップ(イングラムスマートガンX) |
1 |
5 |
- |
登攀用具 |
/ |
/ |
- |
+登攀具 |
1 |
200 |
- |
+ステルスロープ(100m) |
2 |
170 |
- |
+ラペリンググローブ |
1 |
70 |
- |
+触媒スティック |
1 |
120 |
- |
+グラップルガン |
1 |
500 |
- |
+ゲッコーテープグローブ |
1 |
250 |
- |
侵入工具 |
/ |
/ |
- |
+オートピッカーL4 |
1 |
800 |
- |
+細胞手袋成型機L3 |
1 |
600 |
- |
+小型溶接機 |
1 |
250 |
- |
+マグロックパスキーL4 |
1 |
8000 |
- |
+ガラス切り |
1 |
10 |
- |
+破砕具 |
1 |
20 |
- |
+フリーズフォーム |
6 |
144 |
- |
治療用品 |
|
0 |
- |
+蘇生パッチ |
1 |
500 |
- |
+吸入器 |
1 |
5 |
- |
+医療キットL6 |
1 |
600 |
- |
+ジャズ |
2 |
150 |
- |
+ブリス |
3 |
45 |
- |
+ラエー |
1 |
500 |
- |
+使い捨て注射器 |
1 |
10 |
- |
探知/センサー |
/ |
/ |
- |
+使い捨てジャマー(全方位) |
3 |
600 |
- |
+タグイレーサー |
1 |
150 |
- |
+ホワイトノイズ・ジェネレーターL6 |
1 |
300 |
- |
+非線形接続探知機L5 |
1 |
500 |
- |
+レーザーマイクL6 |
1 |
300 |
- |
+超広帯域レーダーL4 |
1 |
2000 |
- |
変装 |
/ |
/ |
- |
+変装用ナノペースト(小容器) |
1 |
500 |
- |
+ケムスーツL6 |
1 |
600 |
- |
+フルフェイスマスク |
1 |
300 |
- |
+声紋マスク |
1 |
500 |
- |
+嗅覚カモフラージュ |
3 |
50 |
2消費 |
+ラエータバコ |
10 |
250 |
- |
コンタクト
名称 |
コネ値 |
忠実値 |
コスト |
備考 |
ストリートドク |
2 |
4 |
6 |
レイチェル・ボウマン/ヒューマン/女性/25歳 |
フィクサー |
4 |
2 |
6 |
ラスキー・グレイウルフ/エルフ/男性/53歳 |
20の質問
確かに、あなたはキャラクターを作りました。
あなたのシャドウランナーは名声や富、資質、技能、道具等が記載された2、3枚のシートで表現されています。
しかし、この人は何者ですか?
確かに、既に性別・名前・人種を選択しましたが、それ以外についてはどうでしょうか?
ランナーは無から生じる訳ではなく、多くの場合そこにはそのキャラクター毎のストーリーがあるでしょう。
ここに、あなたがそのキャラクターに関して“真相を知る”のを助ける事が出来る簡潔なアンケートがあります。
このうちの幾つかを選んで…もしくは全てを選んで、キャラクターの為に回答してみて下さい。
Q1
東海岸のボストンで生まれた。母親は東欧から移住してきたカナダ系ヒューマンで、離婚した親父はアイルランド系のオークだったよ。
両親からなにかを受け継いだか? この記念硬貨以外に? そりゃだいたいのものはな。
親父は酒飲みの二等兵曹だった。そんで母親は過保護でやさしい人だった。
俺はよくオークにしちゃ「紳士的」だとは言われる。
たいていは苦笑いで済ませてやる。しつこいようなら眉をあげて、「いい加減にしろ」と脅してやるだけのことさ。
つまり、そういう海兵らしい粗野なやり方と、ほどほどの寛容さをいただいたわけだな。
Q2
どうだろうな。ふたりともあの世にいるから。
親父は眉をひそめるかもしれん。母親は目を見開いて、びっくりたまげたというカオでもするかもな。
なんにせよ、あの人たちは俺に精一杯のことをしてくれた。あとは俺の問題ってことさ。
Q3
なかなか選びがたいな。
ユナイテッドオイルがボストンに重油を撒き散らしたときか? あれはすさまじかった。地元で起きた事件だし。
タンゲルサーンの暗殺もショックだった。母親が「ワーム
トーク」のファンで、俺もよく聞いてたから。実はワームダディって呼んでたんだ。かれが好きだったよ。
でもいちばんは「リング・オヴ・ファイア」だろうな。この世のものとは思えぬ光景だった。
Q4
ハイリスクでハイリターンな業界だ。ふつうの人間は近づくべきじゃない。
それでもカネはたくさん入る。銃は自由に使えるし、完璧な仕事をしたときには例えようのない満足感をおぼえる。
海兵隊には愛着があったけどな。でもあそこには戻れない。
俺にとって、シャドウランってのは麻薬なんだ。追い出された傭兵を、厚遇してくれる世界はそう多くない。
Q5
インテリアにはさほど気を配らない。気に入った家具やデバイスを持ち込んで、気に入った場所に置く。
まあ、全体的に散らかってはいるだろうな。女を入れるときは少し掃除せにゃならんけど、別に汚いわけじゃない。
良くも悪くも俺の部屋は、俺にとっていちばん心地がいい空間さ。それだけだ。
Q6
俺はオークだ。だが外見はほとんどヒューマンに近い。お前はどっちだと問うヤツがいる。
そういうヤツに悩まされずに済むような社会であってほしいし、もっと言うならポリグラフの本部は焼いちまえばいいと思ってるわけ。
ほかには? そうさな、俺は戦友のためなら命を賭けられる。相手がどうかは問題じゃない。
俺がまともな人間であるためにも、仲間は裏切っちゃならないし、なにかあればそいつのためにも身体を張る。
単純な話だろ。
Q7
さほど頭の回転は早いほうじゃない。お勉強は得意じゃないしな。
インテリにはそういうところを軽蔑される。だがそれがなんだってんだ?
人には得意分野がある。俺にはそれが銃を撃つことなだけの話だ。
それとたまに周囲が見えなくなって、言動が無神経になるところがあるな。
こっちは改めようとは努力してる。一歩間違えばチームの危険にも繋がるし、好きでそういう人間になりたいわけじゃないんだ。
Q8
アジーは悪いウワサしか聞かないな。むかしはいいコーポだと思ってたんだが。
まあ、みんな似たような組織だろうが、イーヴォはいくらかマシかもしれん。金払いもわるくない。
Q9
+レイチェル・ボウマン(25歳/女性/ストリートドク)
フィクサーに紹介してもらったヒューマンの闇医者だ。腕はいい。
彼女を皮肉っぽくてイヤな女だと思うヤツもいるが、俺からみれば彼女は自分を守ってるだけさ。
俺とはそれなりに長い付き合いで、伝えられない情もある。彼女がどう考えてるかは知らないが……。
+ラスキー・グレイウルフ(外見年齢30代後半/男性/フィクサー)
シアトルでフィクサーをやってるエルフだよ。有能だが、いまいち背中は預けられないヤツだ。
もとはティルの工作員だった、っていう話を聞いたことがある。尋ねたことはない。そいつは数日後にいなくなったからな。
ハンサムで紳士的、ブランド物で身を固めていて――なによりも危険な男だ。
ただ、結ばれた契約は絶対に守る。その点は信用してる。
Q10
ベッドでとことんまで寝るよ。
起きたらシャワーを浴びて、オンラインサービスでトリデオでも観て、あとは昼飯を近場の軽食堂で済ませる。
Q11
基本は海兵隊でおぼえた。教官はヤバいほど厳しくて、訓練内容もハードだったが、基礎も応用もあそこでみっちり鍛えられたよ。
除隊してからは一時期、シアトルの警備会社にいてね。そこではインストラクターを雇ってて、かれにもいろいろ教えてもらった。
あとは我流だな。
Q12
俺はランナーだ。テロリストじゃないし、やすい殺し屋でもない。
子供と妊婦は殺さないし、無関係の人間を大勢巻き込むようなことはやりたかないね。
Q13
仕事柄、魔法使いに会うこともあるが、精霊だけは勘弁してほしいね。
あれは簡単に殺せない。強力なヤツになると、APDSを急所にぶち込んでやっと届くってところだからな。
Q14
俺が海兵隊に在隊してた頃は、負傷した隊員にウェアをぶち込むような回復プログラムがそれなりにあってな。
腹のなかに入ってるのは、たいていそのときの遺物だ。
あとはカネを貯めて、自分で入れたのさ。いい腕の闇医者が友達にいてね。
最初は相当な葛藤もあったが、いまじゃコイツがない人生なんて考えられん。
Q15
納得しているならそれでいい。影を走るのは、エキサイティングだが決してグッドな選択じゃない。
会社で下げたくもないアタマ下げるのも、一種の戦いだからな。尊敬はしてるよ。
Q16
俺は自分をタフな人間だと思ってた。でもそうじゃなかった。
従軍したときの経験は、いつも俺を苛んでる。情けない話だが、たまにはセラピーにも行くよ。
シムやトリッドで体験するような“現実よりも現実らしい”光景で、すべてを知った気になる人間もいる。
でもヤツらは相棒の首を切り落とすようなサイボーグと、ナマで渡り合ったりはしない。
命がけで戦友を守ろうとした男が、任務を遂行するためにみずからを犠牲にする女が、
全員、無残に殺されていくのを目の前で見せられたりなんかは、絶対にしない。
Q17
せいぜいが顔に傷が入った元ギャングと、家のカウチに座って合成ビールをあおるくらいのもんだ。
それでも「大事な人」はいる。彼女は、俺が抱えてるウェアの点検をしてくれる闇医者だ。
ビジネスで済ませてたつもりだったんだが……惚れちまったものは仕方ないからな。
Q18
俸給奴隷はうんざりだと思ってた。トリデオに出てくるような俳優か、あるいは脚本家になりたかったよ。
いまじゃこんな有様だがな。
Q19
兵隊あがりに大層な期待はするなよ。まあ、その気になりゃタイだって締めるけど。
Q20
慣例だ。軍隊じゃ射撃のうまいヤツに「ブルズアイ(命中点)」ってあだ名をつけることがある。
俺は敵によく弾を当てた。だからみんながそうよんでくれた。影の世界に来てからもそうだ。
(>)素晴らしい腕前の戦人です。いつぞやの時には敵対者に同情しました。私の導師精霊も褒めちぎっていましたね。
真似をしろと言われるのが辛いですが・・・私が彼の方の戦場行動を真似しましたらどう考えましても・・・。
閑話休題。戦真っ只中以外でも頼りになる方です。目は良いですし、身のこなしも軽い。機転も効き。しかして堅実。
戦人だと申させて頂きましたが、それに特化しているだけではなく、自らの得意分野へ持っていくまでの行動ができる方かと。
とかくバランスが良い。それが性格面も含めてです。得難い人材でしょう。
後の特記事項としては、・・・【こんなこともあろうかと】なんて言葉が似合う方ですかね?(>)Shiba
最終更新:2017年02月07日 07:28