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+
|
編集メモ |
| 日付 |
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| 2017/11/7 |
新規登録 |
| 2018/5/3 |
ミスティックアデプトにリビルド |
| 2019/3/24 |
リビルド:放逐4を1に変更、束縛1を4に変更、成長のメタマジックを超本能から呪文形成術に変更 |
| 2019/4/27 |
リビルド:魔法優先度Bによる取得技能を束縛から霊視に変更、放逐1を削除、1技能ポイント回収、霊視に1技能ポイント使用、不眠症をSUPERHUMAN PSYCHOSIS/厨二病:2カルマとANTIPATHY/鈍感:8カルマに変更 |
| 2019/12/22 |
リビルド:集中力5Lを道/神秘の道に変更、導師精霊削除の5カルマ分を1PPに変更、直感力増強の呪文を拳打の呪文に変更、運動技能G1と野外活動G1を野外活動G2に変更、霊視の技能ポイント1点とアルカナの技能ポイント1点を召喚に技能ポイント2点に変更、ANTIPATHY/鈍感を削除:8カルマ、アレルギー/チェーンソーを中度から軽度に:5カルマ、CONSUMMATE PROFESSIONAL/完成されたプロフェッショナル:3カルマとImpassive/無表情:7カルマとTHOUSAND-YARD STARE/死んだ魚のような目1L:3カルマに変更 |
| 2021/5/8 |
アーキ参加セッション:ミナソコにネムレのカルマと新円の導入 |
| 2021/7/29 |
CT導入のリビルド:AP1点(デマラ、鋼の胃袋、言語学者)削減の5カルマでえげつないトロッグ(5カルマ)取得、死んだ魚のような眼から偏見/先入観/導師精霊を持たない覚醒者に変更、野外活動技能G2を運動G1と野外活動G1に変更 |
| 2022/3/20 |
4thコンバージョン:危険で楽しい遊戯(7カルマ、4500¥)、はじめてのおつかい(4カルマ、5000¥)、海賊砦の三悪人(9カルマ、5000¥)、ミッシングアニマル(7カルマ、10000¥)、導師精霊収束具のルールの導入により4カルマ軽減 |
| 2023/1/5 |
道ルールの日本語版を受けてアスリートの道にリビルド |
| 2023/1/14 |
道ルールの確認を受けて魔法使いの道にリビルド、それに伴いAPの見直し |
| 2023/4/22 |
再生のルール確認で刺青収束具を通常の収束具に変更、インプラントの削除 |
| 2026/1/18 |
魔法使いにリビルド |
|
変動データ
2026/5/19現在
| 獲得カルマ |
192 |
| 利用可能カルマ |
1 |
| 獲得新円 |
289,250新円 |
| 現在所持金 |
52855新円 |
| 評判 |
8 |
| 悪名 |
0 |
| 公的認知度 |
0 |
| セッション回数 |
14 |
| ダウンタイム |
21ヶ月11日 |
| ライフスタイル |
不法居住(新円1000/月) |
| 支払い済み生活費: |
23ヶ月(23000新円) |
|
+
|
参加セッション |
参加セッション
| シナリオ名 |
獲得カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
| コブラバスターズ |
10→12 |
10000 |
0 |
サンプル参加、初期新円80¥、初期試薬なし、TR2、180421 |
| アサマンドダイヤの謎 |
9→10 |
11700 |
試薬20単位 |
TR2、180531 |
| 20の質問 |
20 |
|
0 |
|
| 夏の一番長い日 |
10→12 |
14000 |
試薬20単位 |
TR3、180722 |
| ミナソコにネムレ |
9 |
10000 |
|
アーキタイプ参加、190901 |
| GO GO HELL |
10→14 |
18000 |
試薬50単位、LMG用通常弾6発 |
TR4、200427 |
| Do You Dlone Do it? |
8→9 |
24550 |
試薬17単位、100¥ |
TR4、200727 |
| 仮面の下は仮面だった(大嘘 |
8 |
11000 |
|
アーキタイプ参加、201101 |
| Utpala |
11 |
20000 |
試薬10単位、経費200¥ |
210411 |
| 天国のようなバイトはいかが? |
11 |
12500 |
試薬6単位 |
210621 |
| ミスタープリンスの小さな大冒険~ダンサーINザ・シャーク~ |
10 |
10000+オオアライタウンのみ使える500新円のクーポン券、初代D1王者の称号でオオアライタウンのみ対人にDP+2 |
試薬36単位、経費400¥ |
210822 |
| サイレント・クリスマス |
10 |
20000 |
|
211226 |
| 聖域に降る雪 |
10 |
23000 |
試薬35単位、データタップ300\ |
220116 |
| コンバージョン |
31 |
24500 |
|
導師精霊収束具によるカルマの軽減4カルマ含む |
| 10年後のホワイトデー |
7→5 |
20000 |
試薬10単位 |
TR3、220417 |
| サメサメサメ |
11→9 |
46000 |
|
TR4、230506 |
| STILL ONLINE |
11→5 |
15000 |
|
アーキタイプ参加TR1、260412 |
|
|
+
|
ダウンタイム処理 |
ダウンタイム処理
| シナリオ名 |
期間 |
支出金額 |
成長 |
カルマ |
| アサマンドダイヤの謎 |
1か月と25日 |
20,700¥ |
戦闘呪文行使収束具F4:8カルマ:16,000¥ 1週間(7日)、PP1点:5カルマ:技能強化2L:素手戦闘、素手戦闘1→3:10カルマ 5日、拳打 F-6 2,000¥ 5カルマ 2日 習得6日、イニシエーション:階梯1:13カルマ:呪文形成術:1か月:1,000¥、マジカルロッジF2:1,000¥ 1日、ノックス:100¥:1日、試薬30単位:600¥:1日,ロッジの調整に2日 |
41カルマ |
| 夏の一番長い日 |
24日 |
7,000¥ |
試薬:200単位:4,000¥ 2日、精霊の束縛:F3火の精霊:助力6:試薬170単位消費 2日、MロッジF2からF6に:2,000¥:2日 調整:6日,敏捷力増強 500¥ 1日 習得:5カルマ 4日、鎮痛 500¥ 1日 習得:5カルマ 6日、生活費1,000¥ |
10カルマ |
| リビルド |
93日 |
35,175¥ |
今までの成長のキャンセル、偽造SinR4:10,000¥:2日、偽造免許R4魔法:800¥:1日、マジカルロッジF6:3,000¥ 2日:ロッジの調整に6日、試薬150単位:3,000¥:2日、鎖引きちぎるもの:10カルマ、甦るアデプト:5カルマ→20210729リビルド時にAP1に変更(神秘の才能1L:0.75、鋼の胃袋1L:0.25)、アルカナ1:2カルマ:1日、素手戦闘1:2カルマ:1日、イニシエーション階梯1:呪文形成術:13カルマ:1か月、近接戦闘魔術師/ダイスプールペナルティごとに半径増加2m:5カルマ、イニシエーション階梯2:浄化術:16カルマ:1か月、防具改造:耐火R6:1,500¥:2日、防具改造:絶縁R6:1,500¥:2日、デザイナークローク:R6:900¥:1日、防具改造:化学防護R6:1,500¥:2日、ヘルメットにガスマスク機能追加:200¥:1日、フォアアームガード:300¥:1日、セキュアテックPPPレッグキット:300¥:1日、クライム・ウェイブ::2,000¥:2日、ガスベントR3:600¥:1日、通常弾100発:200¥:1日、クライム・ボス:600¥:1日、散弾50発:325¥:1日、エコーモーターズZip:3,500¥:2日、密輸スペース:1,500¥:2日、サバイバルキット:200¥:1日、ゲッコーチップグローブ:250¥:1日、生活費:3か月:3,000¥ |
53カルマ |
| GO GO HELL |
12日 |
17,500¥ |
放逐1:2カルマ:1日、戦闘呪文収束具F4:8カルマ:16,000¥:7日、空中浮揚の呪文式の購入:1,500¥:2日、空中浮揚の呪文の習得:4日:5カルマ |
15カルマ |
| Do You Dlone Do it? |
58日 |
15,575¥ |
マイクロトランシーバー:100¥:1日、原質:50単位:1,000¥:1日、洗練原質:1単位:4,500¥:2日 MCTブルーディフェンダー:2,000¥:2日、、角内密輸容器:1,000¥:1日、素手戦闘:専門化(魔法戦闘):7カルマ:1か月、アレスブリーフケースシールド:フィクサーによる購入:1,800¥+1,800¥:14日、セキュアテックPPPアームキット:250¥:1日、クライム・ティングラー:240¥:1日、テイザーダート:10発:50¥:1日、クイックドローホルスター:175¥:1日、スリング:アレスブリーフケースシールド用:15¥:1日、スリング:クライムボス用:30¥:1日、スリング:クライムウェーブ用:15¥:1日、グラップルガン:500¥:1日、強化ロープ:100m:100¥:1日、生活費2か月分:2,000¥ |
7カルマ |
| 仮面の下は仮面だった(大嘘 |
19日 |
20,800¥ |
素手戦闘1→3:10カルマ:5日、シナジスト・ビジネスラインロングコート:2,300¥:2日、化学防護R6:1,500¥:2日、スリーピングタイガー:13,500¥:7日、絶縁R6:1,500¥:2日、耐火R4:1,000¥:1日、生活費1か月:1,000¥ |
10カルマ |
| Utpala |
4か月8日 |
14,025¥ |
防具アドイン:ヘルメット:熱映像フラッシュライト:25¥:1日、イニシエーション階梯3:メタマジック霊紋操作術:大学:4か月7日:10,000¥:17カルマ、生活費4か月:4,000¥ |
17カルマ |
| 天国のようなバイトはいかが? |
17日 |
19,320¥ |
トロールハンマーの購入:12,500¥:1週間、サイドカー(増加座席):2,000¥:2日、取り付け:20¥:2日、ランフラットタイヤ3本:750¥:1日、偽造免許R4:運転:800¥:1日、ネットガン(ベーシック):750¥:1日、ネット弾(ベーシック):2式:700¥:1日、ネットガン(XL):1,000¥:1日、ネット弾(XL):2式:800¥:1日、生活費1か月:1,000¥ |
|
| ミスタープリンスの小さな大冒険~ダンサーINザ・シャーク~ |
4か月8日 |
15,250¥ |
甦るアデプト:5カルマ、ローンスター・ベイツ‐ブラウン・タクティカルブーツ:250¥:1日、イニシエーション階梯4:メタマジック集中術:大学:4か月7日:10,000¥、生活費5か月:5,000¥ |
19カルマ |
| サイレント・クリスマス |
8日 |
18,000¥ |
集中術収束具:1週間:6カルマ:18,000¥、脅迫1:2カルマ:1日 |
8カルマ |
| 聖域に降る雪 |
2か月+6日 |
26,460¥ |
原質:200単位:4,000¥:2日、広域FAB探知:購入1日:500¥、粉砕:購入2日:2,000¥、ルテニウムポリマークロークR4の入手:失敗:1か月、、バリスティックマスク:300¥:1日、マスクにガスマスク機能追加:200¥:1日、マスクに熱映像フラッシュライト追加:25¥:1日、精錬原質3単位:13,500¥:1週間、ハンドロードキット:100¥:1日、ルガースーパーウォーホーク:400¥:1日、HP通常弾10発:20¥+2¥:ハンドロード:1日、SG散弾20発:130¥+13¥:ハンドロード:1日、LMGAPDS100発:1,200¥+120¥:ハンドロード:2日、ハンドロード:LMGAPDS100発分、ヘビーピストル通常弾10発、ショットガン用散弾20発:2日、生活費2か月:2,000¥、重火器1:2カルマ:1日、武器整備キット:100¥:1日、レッドドットサイト:75¥:6個(ティングラー、ボス、ウェーブ、ネットガン、XLネットガン、ウォーホーク):合計450¥:購入6日:装着1日、ジャイロマウント:1,400¥:2日 |
2カルマ |
| コンバージョン |
7週間 |
1,000¥ |
魔力6→7:7週間:35カルマ、PP1:5カルマ、生活費1か月:1,000¥ |
40カルマ |
| 10年後のホワイトデー |
1週間10日 |
38,340¥ |
ルテニウムポリマークロークR4:16,000¥+100%追加支払い+コネ支払い1,800¥:33,800¥:1週間、粉砕の呪文の習得:5カルマ:4日、生活費1か月:1,000¥、ザッパー:LMG用:100発:1,400¥:2日、ザッパー:ヘビーピストル用:140¥:1日、ウェイブにスライドマウント追加:500¥:1日、ゲルパック:1,500¥:2日 |
5カルマ |
| サメサメサメ |
3日 |
3,150¥ |
選ばれしもの:10カルマ、生活費1か月:1,000¥、ヤマハ桜吹雪SX:750¥:1日、ザッパー:ライトピストル用:100発:1,400¥:2日 |
10カルマ |
| 魔法使いリビルド |
-1カ月6日 |
0¥ |
PP2点削除:-10カルマ、作成時に取得した素手戦闘技能の削除:-19カルマ:-1カ月6日、甦るアデプト削除:-5カルマ、選ばれしもの削除:-10カルマ、 |
-44カルマ |
| STILL ONLINE |
16日 |
11,800¥ |
デスディーラー3L:45カルマ:0日、集中術収束具のアップデートF2からF3:3カルマ:9,000¥+手間賃1,800¥:材料の購入に7日、収束具式の作成に3日、呪符の前の工芸テストに4日、呪符テストに2日、生活費1か月:1,000¥ |
48カルマ |
|
『鮫肌男』
年齢:23歳
性別:男
種族:トロール
人種:アフリカ系
本名:ピーター・ベンチュリー
優先度
B:魔法:魔法使い:魔力4魔法技能4を二つ 呪文7個 混沌様式
A:種族:トロール(特殊能力値5点)
C:技能:28/2
D:能力値:14点
E:財産:6,000¥
様式
混沌様式
戦闘:火
探知:大気
肉体:土
幻影:人
操作:水
ドレイン:意志力+直感力
能力値 能力値14ポイント
強靭力5
敏捷力3(2ポイント)
反応力3(2ポイント)
筋力5
意志力6(5ポイント)
論理力2(1ポイント)
直観力4(3ポイント)
魅力2(1ポイント)
エッジ5(特殊能力値3+25カルマ)
魔力7(特殊能力値2+35カルマ)
イニシアチブ7+1D6
身体ダメージコンディションモニター:11
精神ダメージコンディションモニター:11
ヒット制限
身体:6(筋力×2)+強靭力+反応力]/3(切り上げ)
精神:5(論理力×2)+直観力+意思力]/3(切り上げ)
社交:5(脅迫のみ6)(魅力×2)+意思力+エッセンス]/3(切り上げ)
有利な資質
集中力5L(20カルマ)
導師精霊/鮫(5カルマ)
※素手戦闘+2、戦闘呪文、戦闘呪文錬金術、戦闘儀式呪文+2、魅力+意志で目標値3でバーサーク判定
近接戦闘魔術師(5カルマ):ダイスプールペナルティ1点ごとに半径増減2m
鎖引きちぎるもの(10カルマ):労役、護り
デスディーラー3L(45カルマ):戦闘呪文のDV+3、ドレイン+3
不利な資質(25カルマ)
SUPERHUMAN PSYCHOSIS/厨二病(-2カルマ):鮫は戦いを恐れない:エチケットと統率判定-2
CONSUMMATE PROFESSIONAL/完成されたプロフェッショナル(-3カルマ):鮫は殺し屋であるが、いつどこで誰を殺したか、なぜ殺したかは誰にも分からない
Impassive/無表情(-7カルマ):鮫の表情は読めない:脅迫以外の社交リミット-1
偏見/先入観/導師精霊を持たない覚醒者(-3カルマ):ひとりぼっちはさみしいもんな
アレルギー/チェーンソー(稀)/軽度(-5カルマ)
※神さえもバラバラにする対神滅殺兵装。それは偉大なる鮫に対しても有効である。その作動音は悪魔さえも委縮させる効果がある。
独特なスタイル/鮫のような外見(-5カルマ)
能動技能 能動技能28ポイント 能動技能グループ2ポイント
呪文行使(戦闘呪文)6+2(導師精霊:鮫により戦闘呪文+2)
呪文対抗6
召喚6(魔法優先度Bにより自動取得+2ポイント)
放逐1:成長2カルマ
霊視4(魔法優先度Bにより自動取得)
アルカナ1:成長2カルマ
素手戦闘(太白鮫嵐拳)6+2(導師精霊:鮫により+2、中二病により+1)
知覚3
潜入3
脅迫1:成長2カルマ
重火器1:成長2カルマ
野外活動技能グループ1
航法
サバイバル
追跡
運動技能グループ1
ランニング
水泳
体術
知識技能 フリーポイント12点
英語N:言語
警備手順2:ストリート
動物学(サメ)2+2:学術
映画(サメ)2+2:趣味
魔法理論4:学術
呪文(7種類+成長10カルマ)
雷球 F-1
電撃 F-3
魔力波 F-3
魔力球 F
拳打 F-6
粉砕 F-6
精神探査 F
完全透明化 F-1
反射増強 F
収束具
戦闘呪文収束具:F4:右腕の鮫の刺青:導師精霊収束具により2カルマ軽減
集中術収束具:F3:右肩の波の刺青:導師精霊収束具により2カルマ軽減
イニシエーション
階梯1:呪文形成術:13カルマ
階梯2:浄化術:16カルマ
階梯3:霊紋操作術:17カルマ
階梯4:集中術:19カルマ
コンタクト フリーコンタクトポイント6点
タリスモンガー2/1
フィクサー2/1
財産 6,000¥
不法居住:1,000¥(トロールにより100パーセント増加)
レンラク・センセイ R3 \1,000
MCTブルーディフェンダー
DR3、D1、FW5
マイクロトランシーバー
偽造SIN:R1:\2,500
偽造Sin:R4
偽造免許:R4:魔法
偽造免許:R4:運転
サバイバルキット
ゲッコーテープグローブ
強化ロープ100メートル
武器整備キット
ハンドロードキット
|
精度 |
ダメージ |
AP |
リーチ |
DP |
詳細 |
| 接触呪文 |
6 |
呪文 |
呪文 |
1 |
16DP |
敏捷3+技能6+導師精霊ボーナス2+中二病ボーナス1+専門化2+接触攻撃2 |
| 素手 |
6 |
5S |
- |
1 |
12DP |
敏捷3+技能6+導師精霊ボーナス2+中二病ボーナス1 |
| ローンスター・ベイツ‐ブラウン・タクティカルブーツ |
4 |
7P |
-4 |
1 |
12DP |
敏捷3+技能6+導師精霊ボーナス2+中二病ボーナス1 |
|
精度 |
ダメージ |
AP |
モード |
RC |
弾薬 |
DP |
アクセサリー、改造 |
| クライム・ウェイブ |
5(6) |
11P |
-6 |
FA |
5(9) |
100BELT |
5DP |
レッドドットサイト(近距離+1DP、ACC+1)、メタヒューマン対応、スライドマウント、バイポッドまたはジャイロマウント、ガスベントR3、スリング、W/ハンドロードAPDS |
| クライム・ボス |
3(4) |
16P |
+4 |
SA |
1 |
15D |
3DP |
レッドドットサイト(近距離+1DP、ACC+1)、メタヒューマン対応、スリング、W/ハンドロード散弾 |
| ルガースーパーウォーホーク |
5(6) |
10P |
-2 |
SS |
- |
6cy |
3DP |
レッドドットサイト(近距離+1DP、ACC+1)、W/ハンドロード通常弾、コートホルスター |
| ヤマハ桜吹雪SX |
5(6) |
6P(マトリクス) |
- |
SA/BF |
1 |
8(ML)x4 |
3DP |
レッドドットサイト(近距離+1DP、ACC+1)、W/ザッパー、タイガーホルスター |
| クライム・ティングラー |
3(4) |
10S(e) |
-5 |
SS |
- |
2m |
3DP |
レッドドットサイト(近距離+1DP、ACC+1)、クイックドローホルスター |
| グラップルガン |
3 |
7S |
-2 |
SS |
- |
1m |
|
|
| ネットガン(ベーシック) |
5 |
特殊 |
|
SS |
- |
4b |
|
|
| ネットガン(XL) |
5 |
特殊 |
|
SS |
- |
2b |
|
|
LMG用通常弾:94発
LMG用APDS:ハンドロードDV+1:100発
LMG用ザッパー:100発
ライトピストル用ザッパー:100発
ヘビーピストル用通常弾:ハンドロードDV+1:10発
ヘビーピストル用ザッパー:10発
ショットガン用散弾:50発
ショットガン用散弾:ハンドロードDV+1:20発
テイザーダート:10発
ネット弾(ベーシック):8発
ネット弾(XL):4発
レッドドットサイト1個
|
+
|
予備の防具 |
ストリート(通常):装甲17
アーマージャケット:装甲12:¥1,000
防具改造:絶縁R6、耐火R6
生得の皮膚装甲:装甲1
デザイナーズクロークR6:化学防護R6
ヘルメット:装甲+2:100¥
防具改造:ガスマスク機能追加、熱映像フラッシュライト
セキュアテックPPPアームキット:装甲+1:社交リミット-1
セキュアテックPPPレッグキット:装甲+1:社交リミット-1
|
ストリート(仕事中):装甲21
スリーピングタイガー:装甲13:カスタムフィット、最新モデル、ホルスター、ルテニウムポリマーR3:ワイヤレス社交リミット修正+1
防具改造:絶縁R6、耐火R4
シナジスト・ビジネスラインロングコート:装甲+3:カスタムフィット(スタック)、ホルスター:ワイヤレス社交リミット修正+1
防具改造:化学防御R6
バリスティックマスク:装甲+2:脅迫リミット+2
防具改造:ガスマスク、熱映像フラッシュライト、カスタマイズデザイン
フォアアームガード:装甲+1
防具改造:ゲルパック:装甲+2
生得の皮膚装甲:装甲1
アレス・ブリーフケース・シールド:装甲+4
ルテニウムポリマークロークR4:静止状態-6、移動中-3
エコーモーターズZip
操縦値3/2 速度3 加速度1 強靭力6 装甲4 パイロット1 センサー2 乗員1
標準改造:メタヒューマン対応
改造:密輸スペース
BMWトロールハンマー
操縦値4/3 速度4 加速度2 強靭力10 装甲8 パイロット1 センサー2 乗員1+1
標準改造:メタヒューマン対応
改造:増加座席(サイドカー)
その他:ランフラットタイヤ:3本
マジカルロッジF6
原質196単位
洗練原質4単位
20の質問
Q1.俺がまだ人間だった頃の親はレンラクのさらりまんだったよ。
なかなか裕福な家庭だった。何でも買い与えてくれたよ。
Q2.両親は自分を溺愛していたと思う。体が弱く、それでいながらサイバー化出来なかったからな。
だが、今の俺はただの鮫だ。鮫は親を語る言葉など持たない。(キリッ)
Q3.鮫は人の歴史と言う刹那に関わらず、悠久の時を泳ぎ続けるんだぜ。(キリッ)
Q4.自分が鮫だと目覚めた時、ストリートの海を泳ぐのは自然な事に思えたもんだ。
人以外の生き物は生まれた時から自分の生き方が分かってるんだぜ。(キリッ)
Q5.ストリートと言う名の海。鮫はねぐらを持たないもんだぜ。(キリッ)
Q6.鮫だ。それは俺の本質だからだ。
Q7.目の前に居る奴が、喰えるか喰えないかそれだけだ。好悪の感情など人のものだ。(キリッ)
Q8.イーヴォだ。クールだろ。
Q9.フィクサー:バッチコーイ
シアトルに久しぶりに帰ってきたら、付き合いのあったフィクサーと連絡が取れなくなったから探して見つけた。
「バッチコーイ」が口癖のノリのいいトロールだ。
タリスモンガー:Tバード
トロールの混沌魔術師だ。俺が行くショップの経営者だ。腕のいい彫り師でもある。
サンダーバードがトーテムのネイティブなんだぜ。クールだろ。
Q10.曜日なんて鮫には関係ないさ。ただ泳ぎ続けるだけさ。(キリッ)
Q11.俺と共に泳ぐ鮫達が囁いてくれたよ。それに気づいた時にはもう分かっていた。
Q12.Q7と同じだ。
Q13.俺は鮫だ。都市と言う海を泳ぐ鮫であり、群れる鮫であり、独り泳ぐ鮫でもある。
フィクションの鮫でもあり、本物の鮫でもある。
お前達、人の言葉で語るならシャ-マニックに魔法を追求する混沌魔術師ってところだ。
シャーマニズム、神道、仏教、中国拳法etc、様々なスタイルを研究してるぜ。
Q14.あんなものは弱い奴が、さらに弱くなるだけのものだぜ。(キリッ)
Q15.餌だろ。まあ、腹具合により喰う場合と喰わない場合があるな。
Q16.鮫は夢なんて見ないさ。良い夢も、悪夢もな。(キリッ)
Q17.自身の体だけで泳ぎ続ける鮫に大切なものなんてないだろう。
重い荷物を背負い込むと浮かび上がれなくなるぜ。
Q18.人間だった頃は映画監督に…今の無しな。今は最も大きくて強い鮫になる事だな。
Q19.どこから見ても鮫だろ。水の精霊が作り出す海に潜み泳ぎ続けてるって訳だ。(キリッ)
Q20.見ての通りじゃねえの。シャークスキンてな。
最終更新:2026年05月19日 22:51