変動データ
2024/12/27現在
獲得カルマ |
68 |
利用可能カルマ |
20 |
現在所持金 |
12740新円 |
評判 |
0 |
悪名 |
0 |
公的認知度 |
0 |
セッション回数 |
4 |
ダウンタイム |
2か月10日 |
ライフスタイル |
下層(新円4000/月) |
支払い済み生活費: |
2ヶ月(単位4000新円) |
+
|
参加セッション |
参加セッション
シナリオ名 |
獲得カルマ |
収入 |
支出 |
備考 |
香港ハニー |
12 |
20000 |
|
追加コンタクト三合会/姜建銘(ジャン・ジェンミン)3/4、TR3により9から12カルマに、初期資産840¥ |
強さの証明 |
9 |
10000 |
|
特になし |
20の質問 |
20 |
0 |
|
|
Car loss go on… |
8 |
12000 |
|
特になし、20200222 |
Can't Stop My Love |
19 |
12000 |
|
追加コンタクトヨウ=ジン 1/2 ハッカ3/2、TR3により12から14カルマに、TR補正なし5カルマ、20241120 |
|
+
|
ダウンタイム処理 |
ダウンタイム処理
シナリオ名 |
期間 |
支出金額 |
成長 |
カルマ |
香港ハニー |
14日 |
19,900¥ |
地上機操縦1:2カルマ:1日、変装1:2カルマ:1日、コンタクトカルマ支払い:7カルマ、エコーモーターズZip:3,500¥:2日間、偽造SinR4:10,000¥:2日間、偽造免許R4:銃器所持、銃器携帯、インプラント、デッキ、プログラム、ドングル、シールド、運転:6,400¥:8日間 |
11カルマ |
強さの証明 |
5週間 |
4,000¥ |
論理力4(6)→5(7):5週間、本当のハックの資質取得:4カルマ、生活費1か月分:4,000¥ |
29カルマ |
Car loss go on… |
17日 |
18,200¥ |
爆破1:2カルマ:1日、応急処置1:2カルマ:1日、航空機操縦1:2カルマ:1日、歩行機操縦1:2カルマ:1日、医療キットR6:1,500¥:2日、カンムシ:低光量視野:1,500¥:2日、ヘッドウェアサイバーデッキ:ベータウェア:0.24:7,500¥:2日、アンテナグリル:ベータウェア:0.06:1,500¥:2日、電子機器パーツ:5個:1,000¥:2日、Induction Receiver/誘導受信機:1,200¥:2日、モジュール追加改造:1日、生活費1か月分:4,000¥ |
8カルマ |
|
デッカー
種族A:トロール5:4
財産A:450,000¥:4
技能C:28/2:2
能力値E:12:0
能力値
強靭力5 (0ポイント)
敏捷力1(3) (0ポイント)
反応力1(3) (0ポイント)
筋力5(7) (0ポイント)
魅力2 (1ポイント)
直感力5(6) (4ポイント)
論理力5(7) (3ポイント)(成長25カルマ)
意志力5 (4ポイント)
特殊能力値
エッセンス0.58
エッジ6 (5ポイント)
イニシアチブ6(9)+1D6
マトリクスイニシアチブ6+データ処理+3D6(4D6)(5D6)
身体CM11
精神CM11
ヒット制限
身体:8(筋力×2)+強靭力+反応力]/3(切り上げ)
精神:8(論理力×2)+直観力+意思力]/3(切り上げ)
社交:4(魅力×2)+意思力+エッセンス]/3(切り上げ)
有利な資質
コードスリンガー:即興ハッキング:10カルマ
生体適合性:エッセンス消費を10%削減:サイバーウェア:5カルマ:CF
ニンジャバニッシュ:簡易動作とエッジ1点で誰か一人から自分につけられたマークを全部消せる:5カルマ:DT
高速設定:簡易動作で2つのデッキ設定変更が可能:5カルマ:DT
本物のハック:イニシ開始前に強制介入、データスパイク、即興ハッキング、またはマトリックス知覚のいずれかを1回行える:成長2カルマ×2:BTB
不利な資質
アレルギー:銀(稀):重度:15カルマ
戦友を見捨てない:7カルマ:SL
偏見:テクノマンサー:先入観:3カルマ
能動技能:28/2+14カルマ
ハッキング(即興ハッキング)6+2 (7ポイント)
サイバー戦闘(データスパイク)6+2 (7ポイント)
電子戦3 (3ポイント)
コンピューター(マトリクス知覚)6+2 (7ポイント)
ハードウェア3 (3ポイント)
ソフトウェア3 (1ポイントと10カルマ)
知覚1 (2カルマ)
忍び歩き1 (2カルマ)
変装1 (成長2カルマ)
地上機操縦1 (成長2カルマ)
航空機操縦1 (成長2カルマ)
歩行機操縦1 (成長2カルマ)
応急処置1 (成長2カルマ)
爆破1 (成長2カルマ)
社交技能グループ1
交渉、エチケット、統率
運動技能グループ1
体術、水泳、ランニング
言語・知識技能(18ポイント)
アズトラン・スペイン語 N:言語
英語5:言語
警備計画2:職業
マトリクス6:職業
小隊戦術2:ストリート
マトリクスの脅威3:職業
コンタクト:6ポイント+1カルマ+成長7カルマ
フィクサー2/5
三合会の幹部3/4
財産:450,000¥¥+20,000¥(10カルマ):残0¥
生活レベル:下層:4000¥トロールにより+100%
身体強化
反応力強化R2:中古:0.66:19.500¥
人工筋肉R2:中古:2.2:37,500¥
EARRS:中古:0.83:22,500¥:KC
データジャックプラス:R3:中古:0.17:ベビーモニター、暗号化、ツールボックス:7,875¥:KC
サイバーアイR2:中古:0.33:容量8:4500¥
映像リンク:自動
スマートリンク:中古:容量消費3:3000¥
低光量視野:中古:容量消費2:1125¥
大光量補正:中古:容量消費1:750¥
熱映像視野:中古:容量消費2:1125¥
ACTIVE HARDWIRES/アクティブハードワイヤー:R6:ピストル:中古:0.33:18,000¥
CEREBELLUM BOOSTER/小脳ブースターR1:0.2:50,000¥:CF
大脳強化R2:0.4:63,000¥
ヘッドウェアコムリンク:ベータ:0.24
アンテナグリル:0.06:ベータ:CT
サイバーデッキ
レンラク・ツルギ:機器R3:プログラム3:6/5/5/3:214,125¥
多次元コプロセッサー:1,400¥:DT
誘導受信機:モジュール追加:DT
プログラム(640¥+4,500¥+3,000¥+500¥)
一般プログラム:80¥×8(640¥)
検索、設定復元、編集、ノイズ除去、仮想マシン
Bootstrap、Search、Shredder:DT
ハッキングプログラム:250¥×18(4,500¥)+250¥×12(3,000¥)+500¥
装甲、攻勢生体信号、生体信号フィルター、暗号突破、隠密
ブラックアウト、耐爆障壁、データ爆弾改良、侵入、並列動作
守護、ハンマー、ロックダウン、追剥、甲殻、追跡、追跡妨害、アイコン偽装
Cat’s Paw、Cloudless、Crash、Detonator、Evaluate、Fly on a Wall:DT
Hitchhiker、Nuke-from-Orbit、Paintjob、Smoke-and-Mirrors、Swerve:DT
Tantrum、Tarball:DT
感覚強化機器
ゴーグルR4:200¥
視覚強化R3:1,500¥
映像拡大:250¥
イヤホンR3:150¥
聴覚強化R3:1,500¥
整備機器
ハードウェアキット:500¥
コムリンク
メタリンクR1:100¥:2個:200¥
偽造ID
偽造SinR2:5,000¥
偽造SinR4
偽造免許R4:銃器所持、銃器携帯、インプラント、デッキ、プログラム、モジュール、シールド、運転
サバイバル機器
ガスマスク:200¥
医療機器
医療キットR6
ビークル
エコーモーターズZip
操縦性3/2 速度3 加速度1 強靭力6 装甲4 パイロット1 センサー2 乗員1
標準改造:メタヒューマン対応
ドローン
カンムシ:低光量視野
武器
アレスプレデターⅤ:725¥
クイックドローホルスター:175¥
弾薬
通常弾:ヘビーピストル:80発:160¥
ゲル弾:ヘビーピストル:30発:75¥
プレデター用予備クリップ:5個:25¥
防具:装甲21
アーマージャケット:装甲12:1,000¥
ヘルメット:装甲+2:100¥
バリスティックシールド:装甲+6:1,200¥
生得の皮膚装甲:装甲1
キャラ概要
元アズテク所属のコンバットデッカー。
アズトラン生まれのトロールだったが頑張ってアズテクに入社。
しかし、アジーなので上司に「トロールだろ?その強靭な肉体生かして前線に行けやw」と同意なしで身体強化された挙句の果てに鉄火場に投入された。
出世も無理だし、給料も安いし、命がけだし、ふざけんな状態だったのである作戦中に死亡偽装して脱走した。
自称繊細系天才。
デッカーは自室でカウチポテト出来てやっと一人前、前線に出るようじゃ三流と言う矜持を持つ。
その為、コンバットデッカーと呼ぶと切れる。
でも前線に出てくるツンデレトロール。
20の質問
Q1:僕はアズトランの生まれだ。
ママは鉱山労働者の監督で、パパは物心ついた頃には亡くなっていたけどインテリで労働運動をしていたんだ。
二人ともトロールさ。
ママも僕が10歳の時に鉱山の事故で仲間を庇って亡くなったんだ。
Q2:僕はママとパパを尊敬している。
彼らのように強く賢く生きるように努めてきた。
パパもママも僕を誇りに思うさ。
必ずね。
Q3:火竜内乱からアマゾニアとアズトランの戦争までアメリカ大陸はずっとでかい戦争だらけだ。
子供の頃にトリッドのニュースで見てたのもあるし、自分がそこで戦ってたのもある。
Q4:アジーに就職した後、軍に入れられたんだ。
トロールだからってことで使い捨てみたいな扱いでヤバ目の戦場によく行ったよ。
全部生きて帰ってきたけどね。
だが、そろそろマジで死ぬなと思った時に、同じ部隊にいたもう一人のトロールと一緒に脱走したんだ。
で、紆余曲折あってシアトルでランナーしてると。
Q5:データって良いよね。
重くもないし、物理空間を圧迫しないし、さらに物理的なオブジェクトのARやVRのオブジェクトならデッキのリソースも食わないときたもんだ。
ソフトとしては色々持ってるけど物体としては持ち運べるだけのものしか持ってないね。
Q6:仲間を絶対に見捨てないことだね。
トロールってのは他の連中よりタフなんだよ。
だから誰かがピンチな時には助けなきゃいけない。
それに僕はデッカーだからね。
うまくやれば仲間が血を流さずに済む方法はいくらでもあるさ。
Q7:人が何を食べようと勝手だと思うんだ。
悪食とか言ってくるやつにはブラックプログラムをお見舞いだ。
Q8:アジーだね。
僕のデータがまだ残ってるかもしれないと思うと気は抜けないね。
そういうこと抜きでも基本的に連中は大昔のカルテルと何ら変わらない。
Q9:カルロス:フィクサー:2/5:トロール
アジーから脱走する際に一緒だった戦友だ。
常に一番、危険な戦場にいた。
あいつは口が上手くてね。
シアトルに来るまであいつが居なきゃ何回死んでただろうな。
今は色々商売をやってるな。
Q10:寝る。
超寝る。
睡眠は重要だよ。
Q11:マトリクスに関する技術はアジーの学校で学んだんだ。
ママが亡くなった後、ママと一緒に働いていた人たちがみんなで学費を出してくれて学校に行ってたんだ。
トロールだからさんざんバカにされたよ。
そういう奴らはテストの結果で黙らせてやったよ。
他に関しちゃOJTだな。
覚えないと死ぬじょうたいだったね。
いや、on the war taraningだからOWTか?wwww
Q12:ママがよく言ってた「トロールがなぜでかくてタフなのか分かるかい?それは自分より弱い連中を守るためなんだよ」ってね。
つまりそういうことさ。
Q13:テクノマンサーはマジでヤバイね。
あれはマトリクスに詳しくない奴に説明するなら、魔法使いみたいなもんだって言えばわかりやすいだろう。
スプライトってのが、オフラインでの精霊並みにヤバイ。
他にも呪文みたいに因果無視してデッキに損傷与えてくるし、テクノマンサーは見つけたら即銃弾をプレゼントするべきだね。
Q14:サイバーウェアについてはアジーに入社した後、現場に配属される前に入れられたんだ。
トロール相手だから中古の二級品でいいだろってひどいもんだ。
バイオウェアはシアトルに来るまでに小さな仕事をコツコツとだね。
Q15:良いことだと思うよ。
普通に暮らせるならそれが一番だね。
実際リスクも少ないしね。
ただ、全部を企業や国家にベットしてる状態だから僕の経験からすると不安に思うよ。
Q16:ママが鉱山の事故で亡くなったと聞いた時かな。
そしてママたちが亡くなった事故が一度もニュースにならなかったことだね。
あの国ではそういうことがある。
Q17:カルロスには恩義があるからな。
あいつのピンチには絶対駆けつけるし、向こうもそう思ってるだろう。
Q18:よくママが話してくれてたパパみたいにでかくて賢い男になりたかった。
学校に行ってた頃は自分の作ったコードで悪いハッカーを懲らしめるヒーローになりたかった。
Q19:オフラインはトラブルが嫌だからなるべく目立たないように地味な格好をしてるつもりだ。
そうは言ってもトロールってだけで絡んでくるやつらは何なの?死ぬの?
オンラインだと後述にもあるけど星座の戦士のアバターだね。
Q20:知ってるやつは分かるだろうが日本原産の星座の戦士のアニメあるだろ?
あれのメインキャラ唯一のトロールが元ネタだな。
子供のころ好きだったんだよ。
で、マトリクスのアバターに使ってた。
え?あれのトロールなら黄金の牡牛じゃないかって?出る度に角を折られるかませなど知らん。
最終更新:2024年12月27日 23:43