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マッド・リム

ストリートネーム: マッド・リム(MAD Limb)
名前: ザップ・ゾグラフ
テーブルレーティング2(ストリートワイズ)

オーク 男 20歳前後(正確な年齢は自分でも分からない)
身長 210cm 体重 150kg(サイバーリム含む)

移動:16/32 (2m/hit) スケート起動時:24/48 (2m/hit)
水泳:8 (1m/hit)

冷静: 9
意図をはかる: 7
持ち上げと運搬: 16 (105 kg/70 kg)
記憶: 9

初期所持金:40(作成時残金)+540(所持金ロール)=555新円

+ 編集メモ
編集メモ
日付
2019/3/24 登録
2019/05/13 「Today is a good day to die」ダウンタイム処理
2019/06/19 「人形の棲む家」ダウンタイム処理
2019/07/30 「これが最期の真実」ダウンタイム処理


変動データ

2019/6/19現在
獲得カルマ 30
利用可能カルマ 17
現在所持金 20.830新円
ストリートの評判 3
悪名 0
公的認知度 0
セッション回数 3
現在消費ダウンタイム 1ヶ月24日
支払い済み生活費 2ヶ月分
基本生活費支払い 2,200新円(1ヶ月分)

+ 参加セッション
参加セッション
終了日時 シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考
19/05/02 Today is a good day to die 11 35,000 0 コンタクト獲得:赤坂(ストリート・ドク)コネ値5/忠実値3で獲得 
19/06/09 人形の棲む家 9 21,000 0  
19/07/29 これが最期の真実 10 16.400 0  
20の質問  
         


+ ダウンタイム処理
ダウンタイム処理
No. シナリオ名 期間 支出金額 成長 備考
001 Today is a good day to die 27日 19,520新円 〈運動SG〉1習得、〈知覚〉2→3  
002 人形の棲む家 25日 29,905新円 〈重火器〉1習得  
003 これが最期の真実 0日 0新円 なし 特に変化なし
004          


+ 成長
成長
ダウンタイムNo. 成長 レーティング 消費カルマ 消費日数 その他
001 運動SG 0→1 5カルマ 2週間
知覚 2→3 6カルマ 3日
002 重火器 0→1 2カルマ 1日
003 なし

+ 装備購入記録記録
装備購入記録記録
ダウンタイムNo. 購入品目 価格 日数
001 ノダチ 1 2500 2日
Personalized Grip(ノダチ) 1 100 6時間
反射記録器(アルファ,刀剣) 1 16800 1週間
煙幕手榴弾 3 120 6時間×3
Skates(サイバーリムの強化) 2 500 1日×2
生活費支払い 1 2200 -
002 アレス・アルファ 1 2650 2日
Personalized Grip(アレス・アルファ) 1 100 6時間
ガスベント3・システム 1 600 1日
予備クリップ(アレス・アルファ) 4 20 6時間×4
予備クリップ(アレス・アルファ付属のグレネード・ランチャー) 3 15 6時間×3
サイバーリム強化パーツ「敏捷力」 2 26,000 1週間×2
アサルトライフル用通常弾(10発) 8 160 6時間×8
アサルトライフル用APDS弾(10発) 3 360 1日×3
003 なし      



==優先度(サム・トゥ・テンを使用)==
メタタイプ: B,3 オーク/4
能力値: B,3 20
魔力/共振力: E,0 なし
技能: E,0 18/0
資産: A,4 450,000\

== 初期カルマ ==
有利な資質:22カルマ
不利な資質:-25カルマ
コンタクト:10カルマ
能動技能:14カルマ
新円:4カルマ
残りカルマ0

== 能力値(20点) ==
能力値 初期R 消費カルマ 現在R 備考
強靭 9 9
敏捷 2 2(4) 腕のみ10、四肢のみ9、全身平均8
反応 5 5(7)
筋力 3 3(5) 四肢のみ8、全身平均7
魅力 2 2
直感 5 5
論理 2 2
意志 5 5(7)

== 特殊能力値==
能力値 初期R 消費カルマ 現在R
エッジ 5 5

== その他の能力値 ==
エッセンス 0.82
イニシアティブ 12+3d6
マトリックスVR Cold 11+3d6
身体ダメージトラック 11
精神ダメージトラック 12

== リミット ==
能力値 初期値 現在値 備考
身体 10
精神 6
社交 4

== 資質 ==
名称 カルマ 備考
Cyber-Singularity Seeker(サイバーウェアとの合一) 12 フルサイバーアームとフルサイバーレッグ2本につき、【意志力】+1(最大+2まで)
Redliner(限界超過運転) 10 フルサイバーアームとフルサイバーレッグ2本につき、【敏捷力】と【筋力】+1(最大+2まで)し、ただし身体のコンディションモニターが3つ減る(リムによる増加分と差し引き1つ減る)
Antipathy(鈍感) -8 すべての対抗社交テストに-2のペナルティ
Implant-induced Immune Deficiency(インプラント誘発性免疫不全症候群) -5 病気、ドラッグ、毒、その他の化合物に対する強靭力テスト(依存症や病気抵抗も含む)に-2のペナルティ
No Man Left Behind(戦友を見捨てない) -7 冷静テスト(4)に成功しないと、チームメンバーを置いて戦場を離脱できない
独特のスタイル -5 このキャラクターの特定、追跡、居場所を探す場合に関連するテストに+2。このキャラクターの事を思い出す際の記憶テストの目標値-1(最低でも目標値1)


== 能動技能(技能:18P) ==
技能G 初期R カルマ 現在R 備考
運動 5カルマ 1 ランニング、水泳、体術

技能 初期R 消費カルマ 現在R 備考
エチケット 2 2
刀剣/日本刀 6(8) 6(8)
地上機操縦 2カルマ 1
忍び歩き 1 4カルマ 2
投擲武器 2カルマ 1
知覚 1 10カルマ 3
素手戦闘 2カルマ 1
自動火器/アサルトライフル 6(8) 6(8)
重火器 2カルマ 1

== 知識技能(16点:直感5+論理3) ==
種別 技能 初期R 消費カルマ 現在R
言語 英語 母国語
言語 オァゼット 2 2
趣味 ゴブリン・ロック 2 2
ストリート シアトルの犯罪組織 4 4
職業 戦術/対魔法 2(4) 2(4)
学術 精霊/昆虫精霊 2(4) 2(4)

==マーシャルアーツ==

== コンタクト(魅力×3=4点+11カルマ) ==
コンタクト コネ値 忠実値 備考
フィクサー 3 3 エミー・アマンダ・アレン(ヒューマン)
ストリートドク 2 4 ドクター・パッチワーク(トロール)
ギャング・ボス 2 2 ブルーファング(オーク)
ストリート・ドク 5 3 赤坂(ヒューマン)

== 生活スタイル ==
グレード コスト 備考
下流 2,200新円/月 日常生活用。タコマ地区の安アパート。分かりにくい場所にある(コスト+10%)

== インプラント ==
種別 名称 グレード レーティング 消費エッセンス 容量値 備考
サイバー 非偽装型サイバーアーム(右腕全体) スタンダード - 1.0 11/15 敏捷力10、筋力8(資質:Redlinerにより+2されている)。つや消しした赤色
(追加機能)特注:敏捷力向上   6 - - サイバーリムの敏捷力が6になる
(追加機能)特注:筋力向上   6 - - サイバーリムの筋力が6になる
(追加機能)装甲   2 - (2) サイバーリムに装甲値2がつく
(追加機能)敏捷力   2 - (2) サイバーリムの敏捷力+2
サイバー 非偽装型サイバーアーム(左腕全体) スタンダード - 1.0 11/15 敏捷力10、筋力8(資質:Redlinerにより+2されている)。つや消しした青色
(追加機能)特注:敏捷力向上   6 - - サイバーリムの敏捷力が6になる
(追加機能)特注:筋力向上   6 - - サイバーリムの筋力が6になる
(追加機能)装甲   2 - (2) サイバーリムに装甲値2がつく
(追加機能)敏捷力   2 - (2) サイバーリムの敏捷力+2
サイバー 非偽装型サイバーレッグ(右脚全体) スタンダード - 1.0 16/20 敏捷力8、筋力8(資質:Redlinerにより+2されている)。つや消しした赤色
(追加機能)特注:敏捷力向上   6 - - サイバーリムの敏捷力が6になる
(追加機能)特注:筋力向上   6 - - サイバーリムの筋力が6になる
(追加機能)装甲   2 - (2) サイバーリムに装甲値2がつく
(追加機能)Skates   - - (2) 起動時、歩行と走行を+50%、身体リミット-1。単純動作で起動と解除。ワイヤレス:起動と解除が簡易動作で可能。
サイバー 非偽装型サイバーレッグ(左脚全体) スタンダード - 1.0 16/20 敏捷力8、筋力8(資質:Redlinerにより+2されている)。つや消しした青色
(追加機能)特注:敏捷力向上   6 - - サイバーリムの敏捷力が6になる
(追加機能)特注:筋力向上   6 - - サイバーリムの筋力が6になる
(追加機能)装甲   2 - (2) サイバーリムに装甲値2がつく
(追加機能)Skates   - - (2) 起動時、歩行と走行を+50%、身体リミット-1。単純動作で起動と解除。ワイヤレス:起動と解除が簡易動作で可能。
バイオ 神経増速 スタンダード 2 1 - 反応力+2、イニシアティブ+2d6(データ反映済み)
バイオ 反射記録器(自動火器) スタンダード - 0.1 - 〈自動火器〉のDP+1
バイオ 反射記録器(刀剣) アルファ - 0.08 - 〈刀剣〉のDP+1

== 防具 ==
防具 装甲値 備考
サイバーリムの装甲 8 サイバーリム4つ分
アーマー・ジャケット 12 改造:絶縁R4、耐火R4、化学防護R4
ヘルメット +2
バリスティック・シールド +6 使用時、身体リミット-1

== 武器 ==
近接武器
名称 精度 DV AP リーチ 備考
素手 身体 8S - 0
カタナ 7(8) 11P -3 1 改造:Personalized Grip
銃剣 ? 9P -1 0(2) ライフルに装着時リーチ2
ノダチ 5(6) 13P -5 2 改造:Personalized Grip

射撃武器(本人の反動補正:1+【筋力】÷3=4)
名称 精度 DV AP モード 反動補正 弾薬 備考
Ultimax Rain Forest Carbine 7(9) 14P -4 SA (1) 18(c)  
映像スコープ(映像リンク、低光量補正、大光量補正)
格納式ストック 使用時、RC+1
内蔵スマートガン 精度+2、ワイヤレス:DP+2
銃剣 武器データ参照
名称 精度 DV AP モード 反動補正 弾薬 備考
アレス・アルファ 5(8) 11P -2 SA/BF/FA 5 42(c)  
グレネード・ランチャー 精度4(7)、モードSS、弾薬6(c)
内蔵スマートガン 精度+2、ワイヤレス:DP+2
Personalized Grip 精度+1
名称 精度 DV AP モード 反動補正 弾薬 備考
Remington Suppressor 6(8) 7P -1 SA/BF - 15(c)  
抑音器 発砲に関する〈知覚〉に-4ペナルティ ワイヤレス:音声識別フィルターR2がついている、発砲に反応した者を検知して知らせる
内蔵スマートガン  精度+2 ワイヤレス:DP+2

== コムリンク ==
名称 機器レーティング
トランシス・アヴァロン 6
ARグローブ
サブボーカルマイク
トロード

== 偽造SIN ==
普段使い用 R4
偽造免許 自動火器免許、武器免許、制限サイバーウェア免許、制限バイオウェア免許、バウンティ・ハンター免許、制限防具免許
     大型刀剣免許、小型刀剣免許、運転免許、隠蔽携帯許可

== 装備 ==
名称 レーティング 個数 備考
コンタクト 3 1 映像リンク、スマートリンク、大光量補正
ゴーグル 2 1 熱映像補正、映像拡大
医療キット 6 1 (レーティング)回使用後に補充が必要
予備クリップ - 4 Ultimax Rein Forest Carbine用、普段は通常弾2本、APDS弾2本
予備クリップ - 4 アレス・アルファ用
予備クリップ - 3 アレス・アルファ付属のグレネード・ランチャー用
予備クリップ - 4 Remington Suppressor用

== 弾薬 ==
種類 弾数
アサルトライフル用
通常弾 49
APDS弾 48
マシンピストル用
通常弾 50
投擲武器
煙幕手榴弾 3

+ 弾丸等消費記録
セッション 消費弾数
Today is a good day to die アサルトライフル通常弾×1、アサルトライフルAPDS弾×2


== ヴィークル ==
名称 操縦値 最高速度 加速値 強靭力 装甲値 パイロット センサー 乗員数
ヤマハ・グロウラー 4/5 3/4 1 5 5 1 1 1

最終更新:2020年03月13日 06:22