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霜月

霜月

ストリート・ネーム:霜月
種族:ヒューマン 性別:男 年齢:26歳?
身長:170cm 体重:60kg

テーブル・レーティング:2

■変動データ
獲得カルマ:42
未使用カルマ:0
所持金:2825新円

ストリートの評判:0
悪名:0
公的認知度:0

セッション回数:2
ダウンタイム経過日数:164日(5カ月と21日)
生活費:下流1カ月支払い済み


+ 参加セッション
参加セッション
シナリオ名 獲得カルマ 収入
STILL ONLINE 13 15000新円 体験版キャラクターのデッカーで参加
20の質問 20 その他、オオアライ演芸場の回数券11回分を報酬として得る
シアトルガール 9 18500新円 その他、オオアライ演芸場の回数券11回分を報酬として得る

+ ダウンタイム処理
ダウンタイム処理
シナリオ名 期間 支出 カルマ消費 成長・購入
STILL ONLINE
20の質問 10日 10685新円 15 マジカル・ロッジ素材R3→R6:1500新円:2日、ヘッドバンド固定型片眼鏡R3+映像リンク+低光量補正+熱映像補正:1380新円:2日、原質200単位:4000新円:2日、ダッジ・スクート:3000新円:2日、偽造免許(呪文行使)R4:800新円、1日、大地の精霊をF6での召喚、束縛を試みるも、束縛に失敗し、ドレインで負傷する。回復に1日。エッジ2→3。カルマ15点消費。
リビルド(1回目) 42日 2000新円 30 優先度を入れ替え。魔力5→6:30カルマ、6週間。下流ライフスタイル1カ月:2000新円
シアトルガール 84日 16000新円 イニシエーションのための通学:10000新円。下流ライフスタイル2カ月:4000新円。イニシエーションの儀式『Hermit』に挑戦するも、失敗。5週間無駄に。生活費2000新円。再挑戦で2週間が無駄になる。イニシエーション(階梯1):12カルマ、1カ月。生活費2000新円。

■優先度
A:技能(46P、技能グループ10)
B:種族(ヒューマン、特殊能力値7)
C:魔法使い(魔力3、呪文5)
D:能力値(14P)
E:資産(6000新円)
 
■能力値 14P 特殊能力値7
強靭力:2(1P)
敏捷力:2(1P)
反応力:2(1P)
筋力:2(0P)※カルマで+1成長
魅力:3(2P)
直観力:4(3P)
論理力:2(1P)
意志力:6(5P)
 
エッジ:7(5P)
魔力:5(2P)→6(30カルマ消費)

 
エッセンス:6
イニシアティブ:6+1D6
身体コンディションモニター:9
精神コンディションモニター:11
 
リミット
身体:3
精神:5
社交:5
アストラル:5

■カルマ総計
初期カルマ:25P
有利な資質:-25P
不利な資質:23P
追加技能:-6P
追加資産:-5P
追加コンタクト:-2P
筋力+1:-10P
残り:0P
 
■資質
有利な資質 25カルマ
集中力R5:20カルマ
導師精霊/フクロウ(蛇相当):5カルマ
 
不利な資質 -23カルマ
アレルギー(中度/金):-10カルマ
偏見持ち(先入観あり/報道関係者):-3カルマ
アストラル・ビーコン:-10カルマ
 
■技能グループ 10P
魔術技能グループ:6 6P
隠密技能グループ:3 3P
運動技能グループ:1 1P
 
■技能 46P カルマ6P
召喚:6 6P
束縛:6 6P
放逐:6 6P
錬金術:6 6P
呪物作成:6 6P
霊視(オーラ・リーディング):6(8) 7P
アルカナ(精霊式):6(8) 7P
エチケット:1 1P
知覚:1 1P
サバイバル:1 2カルマ
弓術:1 2カルマ
棍棒:1 2カルマ
 
知識技能 直観力4、論理力2 12P
日本語:N
英語:3 3P
魔法理論:2 2P
上位次元界:6 6P
21世紀初頭の世界:1 1P
 
■魔法能力 混沌様式
呪文5個
喪神破
感化
完全透明化
反射増強
全感覚借用(Passenger、シャドウスペルより)
 
■イニシエーション
階梯1(12カルマ):チャネリング
 
■装備 6000新円+10000新円(5カルマ分)
一般装備
メタリンク 100新円
シム・モジュール 100新円
トロード 70新円
偽造SIN:R4 10000新円
フラッシュライト 25新円
マイクロ・トランシーバー 100新円
片眼鏡:R1 120新円
+映像リンク 25新円
破砕具 20新円
サバイバル・キット 200新円
マジカルロッジ素材:R3 1500新円
ナイトウォッチ 25新円

以降、追加購入品
ヘッドバンド固定型片眼鏡:R3 
+映像リンク+低光量補正+熱映像補正  
オオアライ演芸場の回数券11回分


マジカル・ロッジ:R6 
原質50単位 

武器
伸縮式バトン 100新円
アレス・ジャイアントスレイヤー・スリングショット 50新円
カプセル弾×10 50新円
ナルコジェクト×4 200新円
DMSO×4 200新円
 
防具
アーマー・ジャケット 1000新円
ヘルメット 100新円
 
ライフスタイル
下流1カ月

合計15985新円
残り15新円
 
コンタクト 魅力3 9P+1P(カルマ購入分)
タリスモンガー コネ値2/忠実度2
フリー・スピリット コネ値3/忠実度3
 
20の質問
Q1:日本人です。ごく普通の一般市民の家の生まれですよ。何か受け継いだもの……魔法能力が遺伝なら、この能力でしょう。
 
Q2:難しい問いですねえ。たぶん、「親より先に死ぬなんて、親不孝者だ」と言ったんじゃないでしょうか? 正確には、俺は行方不明になったわけですがね。
 
Q3:俺にとっては、覚醒自体が大事件ですよ。どういうことかって? こんな与太話を信じてもらえるかどうか分かりませんがね、俺が生まれたのは覚醒前です。覚醒直後の魔法現象で――たぶんアルケラ現象に巻き込まれたんだと思いますが――俺は物理界から消えて、上位次元界に飲み込まれてしまいまして。
 
いや、実際どうしてそうなったかは分かりません。物理界に帰還出来たのも、偶然が大きいと思います。この現象は、魔法使いとして、魅力的な研究テーマですね。
 
こっちに戻ったのはつい最近です。その頃にはクラッシュ2.0やテクノマンサーの出現は終わってました。
 
そういうことを抜きにしても、俺にとってこの未来世界は脅威に満ち溢れています。良くも悪くも、さすがは未来世界です。
 
Q4:物理界に帰還した時には、すでに俺は存在しない人間でしたからね。上位次元界で魔法技術をいろいろ学んでましたが、これでどうにかやりくりしようとしていたら、ランナー稼業に足を突っ込んでしまいました。特別な原質の採取先が企業領地のど真ん中だったり、収束具作成の依頼人がランナーのひとだったりと、まあ、そんな具合です。正直、まだランナーとしてはなじめてないんじゃないですかね?
 
Q5:今の俺の家? 安アパートですね。前は貸しコンテナに住んでいたから、それよりはマシかな。寝床と机、マジカルロッジ……。書籍の大部分がオンラインなのは、場所をとらなくてありがたいです。あとはでかい植木鉢がひとつ。
 
Q6:一応、俺は仏教徒で、神社にもたまにお参りに行きます。
 
Q7:自分の最も嫌な点を客観視しろ、ですか。なかなかにきつい質問だな、これは。
他人の忠告に耳を貸すのが嫌、なのが欠点ですかね? 馬鹿にされているような気がするんですよ。まあ、自分が偉いと思い込んでるんじゃないですかね、俺は。
 
Q8:ホライゾンは信用出来ませんね。大衆の意識操作とか、どこの企業もやってるでしょうが、どうもメディアと言うのは「嘘をつかずに真実を隠す」連中にしか思えないものですから。
 
Q9:タリスモンガーの魔女婆さん(五行様式)には、いろいろ仕事を世話になってます。ごく普通の収束具作成から、違法なタリスレッギングまでね。自由精霊の彼は、上位次元界をさまよっていた頃からの付き合いです。物理界に興味を持ってついてきたんですよ。ARが使えないので、昔ながらのフラットスクリーンとキーボードの使い方を教えてます。困ったことに、俺よりも覚えがいい。
 
Q10:予定がないなら、収束具式を組むか、魔法理論の論文を読み込みます。
 
Q11:俺の技術の大部分は上位次元界で出会った、精霊や魔法使いたちから習いました。導師精霊の導きと言うのもありますね。そんなわけで銃は苦手です。弓なら使えるんですがね。
 
Q12:一般市民を殺せと言われたら断りますよ。相手が邪悪な魔術師だとか、性犯罪者だと言うなら別ですがね。
 
Q13:俺は混沌様式の魔法使いと言う事になっています。いろんな魔法様式から便利そうなところを手当たり次第に学んでいるので。宗教的背景は無視してますし、やはり混沌様式ということになるでしょう。
魔女術と神道様式と五行とヘルメス様式が混じってますかね。召喚する精霊は、昔からのシルフ、サラマンダー、ノーム、ウンディーネの姿で出現します。あとは幽霊。神道の神様の姿で出てくる精霊もいますね。
収束具のテレスマは、指輪だったり、勾玉だったり、まあ、俺がかっこいいと思うものを使ってます。消耗品の原質は植物由来の物を使うので、この辺は魔女術の影響でしょう。
 
Q14:魔法使いなので、身体強化はしてません。必要なら呪文で再現しますよ。それはそれで興味深いテーマですから。VRを認識する呪文とか面白い研究テーマになりそうです。
 
Q15:平凡な人生だって、それを維持するのは大変なことですよ。ひょっとしたらランナーよりも大変かもしれない。企業の支配の中で生きることが、必ずしも安全には結びつかないと思いますしね。どっちが上と言う事もないでしょう。
 
Q16:上位次元界をさまよううちに、恐ろしいものに出くわすこともありました。
コズミック・ホラーな感じの奴を本当に見るとは思いませんでしたよ。それが悪夢に出てくることもあります。本当にただの夢なのか、何らかの干渉を受けているのかは分かりませんがね。
 
Q17:単に店で買った物でも、俺の物になったなら、それは大切なものですよ。強いて言うなら、ライブラリの中身ですかね? 電子的なものなので、物理的にはそれを読むためのデバイスが特に大切ですね。
 
Q18:子供の頃の夢は、科学者、ですかね。アニメとかで見た『博士』という奴です。今は魔法使いとして力を得る事が目標です。
 
Q19:ファッションに関しては、実用的で目立たなければ良いです。目立つのは嫌いだし、ランナーが不必要に目立つのも馬鹿らしい。まあ、着回しが利く、平凡な服装が好きですよ。ただ、靴は丈夫で、長距離歩けないとダメですね。
 
Q20:霜月の由来ですか? 霜月と言うのは、日本語の、十一月の古い呼び名なんですが、以前、俺の名前をNovemberと読み間違えた奴がいまして、そこから霜月を名乗るようになったんです。
 
最終更新:2026年06月29日 09:53