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なんかこう、建物とかに立てこもって孤軍奮闘して最後は死ぬゲームとかも良いな。

戦車

戦車ゲー、壊されると自分に有利な妨害オブジェになる。自爆すると妨害+何かとか。

  • 死体回収
  • 輪廻転生
  • 死に様を評価

  • リスクとリターンが無いと締まりが無い

敵を倒したら敵の能力を完全に引き継ぐ対戦アクションゲームとかも考えたけど考えただけ。

SmashTV

誰でもスーパープレイ
1週目:普通にプレイ
2週目:リプレイを何らかの制限を加えて改変する

TFPのブンブンボーリングをSpringで実装

っていうかTFPとかそういうのからぱくったりするのもアリだな。文化祭的なノリがいい。

便所で「あー、TRPGのゴブリン退治みたいな糞しょぼいクエストをランダムに生成して、アクションRPG風にクリアするゲームやりてえな」とかふと思った。

殺して死体で塔を作るゲーム、人呼んで太陽のしっぽ
死屍累々
クリックで殺してドラッグアンドドロップで死体を積み上げていくんだけど、敵が塔を崩しにくる感じの方が好みかな。

FlashでWizardry戦闘シミュ

指す、描く、ひっかく、囲む、ひっぱる、動かす、なでる

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最終更新:2008年10月11日 19:43
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