boidを使ったゲームを俺も作りたい。
多分見た目的には面白い。
自機を操作して、ステージに配置されているキャラクターをどんどん自分のboidに連結させていって、
ゴールに導くゲームとかはどうか。
ステージにはさまざまな仕掛けがあって、
キャラクターが死んだりする。
boidをゴールに導くわけだけど、
大きなboidほど保つのが難しいので、
大きなboidほど評価する仕組みにしたい。
ステージ中のキャラクター全員を導いたらクリア、でいいのかな。
見下ろし始点。
ナノスマイルズ
バイトヘルのデモ行進
最終更新:2008年10月22日 15:33