防具相性
- 基本ダメージに相性値の%分を乗算した値が被ダメージとなる。
反射 |
被ダメージを反射して、術者へダメージを返す。 |
吸収 |
被ダメージを吸収して、ダメージ分HPを回復する。 |
無効 |
被ダメージを無効化して、ダメージを「0」にする。 |
強い |
被ダメージを減少する。 |
弱い |
被ダメージを増加する。 |
防具相性 |
剣 |
ガン |
火炎 |
氷結 |
電撃 |
衝撃 |
神経 |
破魔 |
呪殺 |
魔力 |
緊縛 |
突撃 |
手技 |
足技 |
飛技 |
万能 |
ノーマル |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
0 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
対火炎 |
100 |
100 |
50 |
87.5 |
87.5 |
100 |
100 |
0 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
対氷結 |
100 |
100 |
100 |
50 |
100 |
100 |
100 |
0 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
対電撃 |
100 |
100 |
100 |
100 |
50 |
100 |
100 |
0 |
100 |
100 |
100 |
100 |
87.5 |
87.5 |
87.5 |
100 |
対衝撃 |
87.5 |
75 |
100 |
100 |
100 |
50 |
100 |
0 |
100 |
100 |
100 |
50 |
75 |
75 |
75 |
100 |
対精神 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
62.5 |
0 |
50 |
50 |
75 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
対物理 |
75 |
75 |
100 |
100 |
100 |
75 |
100 |
0 |
100 |
150 |
100 |
75 |
75 |
75 |
75 |
100 |
対電撃・衝撃 |
75 |
87.5 |
100 |
100 |
62.5 |
62.5 |
100 |
0 |
100 |
100 |
100 |
75 |
75 |
75 |
75 |
100 |
対火炎・氷結 |
150 |
150 |
75 |
75 |
100 |
100 |
100 |
0 |
100 |
100 |
75 |
150 |
150 |
150 |
150 |
100 |
反精神 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
150 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
150 |
150 |
150 |
150 |
100 |
反物理 |
50 |
50 |
200 |
200 |
200 |
200 |
150 |
100 |
150 |
150 |
150 |
50 |
50 |
50 |
50 |
100 |
吸火炎 |
100 |
100 |
100 |
250 |
100 |
100 |
100 |
75 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
吸電撃 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
250 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
魔性 |
62.5 |
62.5 |
50 |
50 |
50 |
50 |
200 |
250 |
100 |
37.5 |
37.5 |
150 |
150 |
150 |
150 |
50 |
神聖 |
100 |
100 |
87.5 |
87.5 |
100 |
100 |
0 |
50 |
50 |
50 |
87.5 |
87.5 |
87.5 |
87.5 |
87.5 |
87.5 |
全対応 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
0 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
75 |
最終更新:2019年04月06日 20:45