友好度
- 悪魔には友好度(0~255)が設定されている。
- LIGHT系とDARK系の悪魔は変動しないが、NEUTRAL系の悪魔は変動する。
- 友好度は悪魔との会話・交渉に影響する。
友好度変動
〔行動〕
行動 |
変動値 |
合体でつくる |
+4 |
合体材料にする |
-2 |
悪魔を倒す(※) |
-3 |
仲魔にしている悪魔を倒す(※) |
-9 |
ステータス異常の仲魔を外す |
-4 |
(※)全滅させて戦闘を終了させた場合に変動、悪魔に逃げられたり、戦闘から逃げた場合は変動しない。
〔会話・交渉〕
会話・交渉 |
変動値 |
仲魔にしている悪魔と会話する |
+4 |
友好的に話し掛ける |
+1 |
仲魔にする |
+5 |
アイテムなどを貰う |
+1 |
友好度初期値
最終更新:2019年04月06日 21:59