友好度

  • 悪魔には友好度(0~255)が設定されている。
  • LIGHT系とDARK系の悪魔は変動しないが、NEUTRAL系の悪魔は変動する。
  • 友好度は悪魔との会話・交渉に影響する。

友好度変動


〔行動〕
行動 変動値
合体でつくる +4
合体材料にする -2
悪魔を倒す(※) -3
仲魔にしている悪魔を倒す(※) -9
ステータス異常の仲魔を外す -4
(※)全滅させて戦闘を終了させた場合に変動、悪魔に逃げられたり、戦闘から逃げた場合は変動しない。

〔会話・交渉〕
会話・交渉 変動値
仲魔にしている悪魔と会話する +4
友好的に話し掛ける +1
仲魔にする +5
アイテムなどを貰う +1

友好度初期値

  • 悪魔の各ステータスを参照。


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最終更新:2019年04月06日 21:59