リセット時間(各鯖共通)
0:00
市場での兵糧売買、投資、臣下からの上納の受け取り
3:00
俸禄、金鉱爆破、宝探し
4:00
献納、挑戦(天下の技比べ)
5:00
季節の切り替わり、徴収、義兵募集、貿易、毎日任務、各種待機時間(軍令消費、建築、技術開発)
ピーク時間(サーバによって違うので注意)
市場での兵糧売買のレートが2に近づく時間
→4時間おきに30分間。
13鯖
2時、6時、10時、14時、18時、22時
装備強化の幸運値が100%に近づく時間
→3時間おきに30分間
13鯖
2:30、5:30、8:30、11:30、14:30、17:30、20:30、23:30
軍令をもらえる時間
① 1時間ごとに1個、もらえます。
② 9時、12時、19時には、①とは別に、さらに3個もらえます。
③ 春には、さらに1個もらえます(時間不明)。
④ 主城レベルを上げると、1個もらえます(時間とは関係ない)。
待機時間の増加について
軍令を消費していると、回数を重ねるごとに、
待機時間がだんだん長くなっていることに気が付くと思います。
朝の5時にリセットされて、また待機時間は短くなります。
建物建築、技術開発についても、
1日の中での何回もレベルアップさせていると、
少しずつ待機時間が増えていきます。
建物建築と技術開発は、
何を上げるのか、レベルがいくつなのかによって、
待機時間が違います。
同じものを同じレベルに上げるとしても、
朝5時以降の1回目でレベルアップさせるよりも、
2回目、3回目と後回しにするほど、待機時間が長くなります。
待機時間の増加は、
主城や訓練所、陣形など、もともと待機時間の長いものほど、
増加量が多いようです。
ですので、待機時間の長いものをレベルアップさせる場合には、
夜にするよりは朝一番にした方が、
待機時間は比較的短くて効率的ですよ。
最終更新:2013年04月28日 00:37