ステータス

  • パーティとストックのキャラクターのステータスを見ることができる。
  • Rボタンを押すと、下段が「能力値」から「補正値」⇒「スキル」⇒「能力値」と切り替わる。



ステータスについて

LV
  • キャラクターの現在のレベル。
HP
  • 現在値/最大値を表わす。
  • 現在値が「0」になると「気絶」となる。
MP
  • 現在値/最大値を表わす。
  • 主人公・仲間は、最大値により魔法をおぼえる。
ステータス
経験値
  • いままでに獲得した経験値の合計。
次のレベルまで
  • つぎのレベルまでに必要な経験値。
武器
  • 現在、装備している武器の名称。
防具
  • 現在、装備している防具の名称。
盾・アクセサリ
  • 現在、装備している盾・アクセサリの名称。

能力値

体力
  • 最大HPの上昇や物理ダメージに影響。
知力
  • 最大MPの上昇や魔法ダメージに影響。
  • 物理ダメージに影響。
素早さ
  • 先制攻撃の確率、攻撃回数、戦闘時の行動順序、逃走の成功確率に影響。
  • クリティカルの発生確率、状態異常の相性などに影響。

補正値

攻撃力
  • 物理ダメージに影響。
  • 主人公・仲間は、装備している武器により変化。
攻撃回数
  • 一度の攻撃で攻撃する最大回数。物理ダメージが攻撃回数分倍増する。
  • 素早さが高い程、この攻撃回数で攻撃する可能性が高くなる。
防御力
  • 物理ダメージ、魔法ダメージに影響。
  • 主人公・仲間は、装備している防具や盾・アクセサリにより変化。
属性
  • アギ、ブフ、ジオ、ザン、特質の相性を%で表示。
  • この値によってダメージが増減する。
    • 基本ダメージに相性の%分を乗算した値が被ダメージとなる。
  • 主人公・仲間は、防具を装備すると、その防具の相性に変更される。
異常
  • 毒/混、能/麻、封、眠、気絶の相性を%で表示。
  • 100%では完全に異常を防ぎ、0%では必ず異常になる。
  • 主人公・仲間は、盾・アクセサリを装備すると、その盾・アクセサリの相性により変化する。

スキル

  • 現在覚えている魔法・特技。


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最終更新:2024年06月22日 15:53