ステータス
- パーティとストックのキャラクターのステータスを見ることができる。
- Rボタンを押すと、下段が「能力値」から「補正値」⇒「スキル」⇒「能力値」と切り替わる。
ステータスについて
LV
HP
- 現在値/最大値を表わす。
- 現在値が「0」になると「気絶」となる。
MP
- 現在値/最大値を表わす。
- 主人公・仲間は、最大値により魔法をおぼえる。
ステータス
経験値
次のレベルまで
武器
防具
盾・アクセサリ
能力値
体力
知力
力
素早さ
- 先制攻撃の確率、攻撃回数、戦闘時の行動順序、逃走の成功確率に影響。
運
- クリティカルの発生確率、状態異常の相性などに影響。
補正値
攻撃力
- 物理ダメージに影響。
- 主人公・仲間は、装備している武器により変化。
攻撃回数
- 一度の攻撃で攻撃する最大回数。物理ダメージが攻撃回数分倍増する。
- 素早さが高い程、この攻撃回数で攻撃する可能性が高くなる。
防御力
- 物理ダメージ、魔法ダメージに影響。
- 主人公・仲間は、装備している防具や盾・アクセサリにより変化。
属性
- アギ、ブフ、ジオ、ザン、特質の相性を%で表示。
- この値によってダメージが増減する。
- 基本ダメージに相性の%分を乗算した値が被ダメージとなる。
- 主人公・仲間は、防具を装備すると、その防具の相性に変更される。
異常
- 毒/混、能/麻、封、眠、気絶の相性を%で表示。
- 100%では完全に異常を防ぎ、0%では必ず異常になる。
- 主人公・仲間は、盾・アクセサリを装備すると、その盾・アクセサリの相性により変化する。
スキル
最終更新:2024年06月22日 15:53