道具


《入手欄》;仲間(女)初期装備 / ;仲間(男)初期装備
名称 買値 売値 使用場所 対象 威力 説明 入手 備考
癒しの水 14 7 移動/戦闘 味方1体 30 味方一人のHPを僅かに回復
治癒の水 120 60 移動/戦闘 味方1体 120 味方一人のHPを回復
神秘の水 800 400 移動/戦闘 味方1体 9999 味方一人のHPを全回復
パナ 450 225 移動/戦闘 味方1体 50 味方一人のMPを僅かに回復
ガイアポット 1200 600 移動/戦闘 味方1体 200 味方一人のMPを回復
毒消し草 60 30 移動/戦闘 味方1体 味方一人の毒を治す
ゲマの枝 90 45 移動/戦闘 味方1体 味方一人の麻痺を治す
反魂の霊薬 750 375 移動/戦闘 味方1体 味方一人の気絶を治す HP1/6回復
ニンフの羽 70 35 移動 味方全体 各拠点への移動・ダンジョン脱出 トランパの効果
魔獣の眼 500 250 戦闘 敵全体 ボス以外から確実に戦闘脱出
マギの笛 200 移動 敵を呼ぶ 消費なし
エナジージュエル 3000 移動 味方1体 2 味方一人の体力を2アップ
マジックジュエル 3000 移動 味方1体 2 味方一人の知力を2アップ
パワージュエル 3000 移動 味方1体 2 味方一人の力を2アップ
スピードジュエル 3000 移動 味方1体 2 味方一人の素早さを2アップ
ラックジュエル 3000 移動 味方1体 2 味方一人の運を2アップ
魔除けの聖水 200 100 移動 しばらくの間敵の出現率を下げる リエンズの効果
精霊の水 300 150 移動/戦闘 味方1体 味方一人のあらゆる状態異常を治す 毒/麻痺/混乱/催眠/魔封を回復
精霊の守り 1000 500 移動/戦闘 味方全体 味方全体のあらゆる状態異常を治す 毒/麻痺/混乱/催眠/魔封を回復
メノウ 戦闘 味方1体 150 戦闘中に味方一人のHPを回復 消費なし
メノウクリスタル 戦闘 味方全体 220 戦闘中に味方全体のHPを回復 消費なし
新生龍 999999 移動 味方1体 自らの尾を食らう蛇を象った模型 ギズグスから購入、※1
転生龍 移動 味方1体 自らの尾を食らう龍を象った模型 最大入手数「3」、※2
光竜の角 2000 朽ち果てたドラゴンの体の一部
光竜の鱗 2000 朽ち果てたドラゴンの体の一部
光竜の目玉 2000 朽ち果てたドラゴンの体の一部
聖獣の髭 2500 朽ち果てたキリンの体の一部
聖獣の涙 2500 朽ち果てたキリンの体の一部
聖獣の蹄 2500 朽ち果てたキリンの体の一部
公爵の爪 3000 朽ち果てたデーモンの体の一部
公爵の瞳 3000 朽ち果てたデーモンの体の一部
公爵の尻尾 3000 朽ち果てたデーモンの体の一部
マグネタイト 2000 魔力が溢れてくる不思議な物質 ゾンビ魔獣の復活に4個必要
新化する石 25000 新陳代謝を行う不思議な石
※1)能力値をLV1の値にし、レベルアップで得たポイントの振り分けをやり直すことができる。
  • HP・MPは、LV1の値に、使用した時点のレベルの増加値を加えた値になる。
※2)パラメータを半分(HP・MPはLV1の値)にし、レベルをLV1にする。詳細は下記参照。主人公・仲間それぞれ1度だけ使用できる。
  1. パラメータからLV1の能力値を引く。
  2. 残ったパラメータの値を半分(端数は四捨五入)にする。
  3. 半分にした値を、LV1の能力値に加算する。
  4. 加算した体力に応じた増加値をHPに、知力に応じた増加値をMPに加える。
  5. レベルをLV1にする。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年09月01日 20:05