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よくある質問 - (2007/12/11 (火) 02:10:39) の1つ前との変更点
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*プレイ前
**過去作知らないけど大丈夫?
-一応大丈夫。エンディングが1へと繋がるので気になる人はどうぞ。メインストーリーが0と繋がるのは1と3。
**プレイ時間は?
-人にも因るけど大体初回プレイ4~6時間で収まるかと。
**バイオみたいなラジコン操作苦手なんだけど。
-0は4と一緒で普通に操作出来る。切り替えは無し。
**正直面白いの?
-人を選ぶ。怖いと言うより「気味が悪い」ゲームだと思う。
*プレイ中
**銃は何処?
-銃系おおまかな配置場所
-競技用ピストル 療養所(表)-West Solarium
-ショットガン 療養所(裏)-Patient Belongings
-軍用ピストル 劇場 (表)-Director Office
-ライフル 劇場1階(裏)-1階右上の鏡を使い裏に行き、西に向かい壁にぶつかり北に行くと置いてある
-アサルトライフル 外 -Andy's Books
-マグナム モーテル(裏?)中盤のゲロ+犬部屋で入手可能(弾数が少ないので使いどころ注意)
*プレイ前
**過去作知らないけど大丈夫?
-一応大丈夫。エンディングが1へと繋がるので気になる人はどうぞ。メインストーリーが0と繋がるのは1と3。
**プレイ時間は?
-人にも因るけど大体初回プレイ4~6時間で収まるかと。
**バイオみたいなラジコン操作苦手なんだけど。
-0は4と一緒で普通に操作出来る。切り替えは無し。
**正直面白いの?
-人を選ぶ。怖いと言うより「気味が悪い」ゲームだと思う。
*プレイ中
**アイテムが見つからない
-主人公は入れる部屋、敵、落ちてるアイテムを見ます。首が向いてる方向にアイテムが。
**銃は何処?
-銃系おおまかな配置場所
-競技用ピストル 療養所(表)-West Solarium
-ショットガン 療養所(裏)-Patient Belongings
-軍用ピストル 劇場 (表)-Director Office
-ライフル 劇場1階(裏)-1階右上の鏡を使い裏に行き、西に向かい壁にぶつかり北に行くと置いてある
-アサルトライフル 外 -Andy's Books
-マグナム モーテル(裏?)中盤のゲロ+犬部屋で入手可能(弾数が少ないので使いどころ注意)
**~取ったけどどこ行けば? ~したけどどこ行けば? どこいくかわかりません
-マップを見て表裏全ての扉、部屋をチェックすべし
-ぐじゃぐじゃは通れない。|は鍵を使う。|→は鍵を開けるまで一方通行。←→は両側通行可。ぐるぐるは鏡。
-市街のピンクの建物は入れる建物。今は入れなくても後々入れるようになる場合も。
**敵TUEEEEEEEEEEE
-建物内はライトOFF&歩き でほぼ気づかれない。街中では逃走しながらアイテムを収集しましょう。ザコ敵は倒さなくても平気なので、通路で邪魔な敵以外はスルーで平気です。倒し方等々は[[クリーチャー>http://www31.atwiki.jp/shzero/?page=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC]]参照。
**お風呂で栓抜いたら鍵が・・・
-ヒント この建物では風呂の水をトイレで再利用しています 。流したら裏行け。
**UFOエンディングって何?
-毎回恒例の2週目からのお楽しみ。サイレントヒルのやりがい。初めての人はサイレントヒルというゲームが崩壊するから一応心構えを。
**どうやったら出る?
-2週目以降で市街のポストオフィスと本屋の間のアパート2階通路で502号室の鍵を拾う。モーテル表世界の502号室の前で使えばOK。
**ハート取れない。
-諦めて裏世界行け。
**ハートどうすんだよ。
-挟め。割れ。取り出せ。
**洗濯機動かない。
-ピンボールのとこのコイン使え。
**lumber yardの鍵何処よ。
-明らかに怪しい車が有ったろ。