小ネタ・隠し要素

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小ネタ・隠し要素」を以下のとおり復元します。
>STAGE SELECT
STAGE 1をクリアした時にアンロック。
クリアしたステージを選択してプレイできる。

>RANKING MODE
DS版のみ。条件は同上。モードの詳細は[[DS・PSP版の違い]]で。

>EXTRA MODE
STAGE 5をクリアし、エンディングを見るとアンロック。
恐ろしい難易度のエクストラモードでプレイできる。分岐はなし。

>ENDLESS MODE
全てのステージ分岐とEXTRA全面クリアでアンロック(?)
ボス戦を除いて全ステージ通しプレイ。EXTRAまで含まれるかは不明。
(DS)NORMALのみ、もしくはEXTRAのみクリアしても解禁されないのでおそらく全てで解禁。
コンティニュー不可。

>Wi-Fiマッチング
当然だがDS版のみ。
おそらく、同じくらいのレーティングの相手とマッチングされるようになっている。
レーティングが離れすぎているとマッチングされないようだ。

>ハイリスクローリターン
敵弾をショットで相殺すると、波型の低速弾なら10点、直線型の高速弾なら50点入る。(DS)

>鉄壁の守りを崩す
開閉型のリフレクトインベーダーが閉じている状態でも、ど真ん中に弾をヒットさせれば倒せる。&bold(){高難易度面では常に閉じているリフレクトインベーダーも存在する}ために重要。
もっともボムがあれば反射は受けないし、レーザーがあれば反射を受けはするが流して撃てば中央にヒットするので、パワーアップ可能な状況ならその方が楽。ブロードショットは反射弾が高速なので危険。

>アイテムボーナス…?
アイテムによるパワーアップを維持している状態で同色のパワーアップアイテムを取ると1000点入る。

>(DS)パドルコントローラーの弊害
一部のモードがプレイできない以外にも「自機の左右反転時のSEが鳴らなくなる」という違いがある。
名古屋撃ちの待ち時間に右・左・右・左…と入力して音楽を楽しんでいる人には物足りないかもしれない。

>ランク
リザルトのランク評価はどのように付けられているのだろうか。
STAGE 1で検証してみたが
FEVER0、78万点でランクD、
FEVER3、78万点でランクB、
FEVER5、78万点でランクBとなった。
現時点ではスコアとFEVER数の総合評価だと思われる。ただし、若干FEVER数の比重が大きいようだ。
高ランクを出したければ、FEVERを重視しつつスコアも気にしてみるといいかもしれない。

>フィーバーと点効率
かなり極端なプレイではあるが、ステージモードで2面のみプレイで検証。
「フィーバー発動前に編隊を1匹だけ残して撃墜、フィーバー中は 次のフィーバー発動に影響のない雑魚とUFOのみ撃墜」というプレイをした所、フィーバー12回で1ミスしたにもかかわらず175万点に到達。ひょっとするとフィーバー時のパワーアップは調子に乗せて点効率を悪くさせる罠、なのか…?

>あのキャラが…
DS版のみ。「タイトル画面に戻るEXIT」、つまり一番浅いディレクトリのメニューでEXITを押すと、どこかで見たことのあるキャラが画面を横切る。

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