>STAGE SELECT STAGE 1をクリアした時にアンロック。 クリアしたステージを選択してプレイできる。 >RANKING MODE DS版のみ。条件は同上。モードの詳細は[[DS・PSP版の違い]]で。 >EXTRA MODE STAGE 5をクリアし、エンディングを見るとアンロック。 恐ろしい難易度のエクストラモードでプレイできる。分岐はなし。 >ENDLESS MODE 全てのステージ分岐とEXTRA全面クリアでアンロック(?) ボス戦を除いて全ステージ通しプレイ。EXTRAまで含まれるかは不明。 (DS)NORMALのみ、もしくはEXTRAのみクリアしても解禁されないのでおそらく全てで解禁。 コンティニュー不可。 >Wi-Fiマッチング 当然だがDS版のみ。 おそらく、同じくらいのレーティングの相手とマッチングされるようになっている。 レーティングが離れすぎているとマッチングされないようだ。 >ハイリスクローリターン 敵弾をショットで相殺すると、波型の低速弾なら10点、直線型の高速弾なら50点入る。(DS) >鉄壁の守りを崩す 開閉型のリフレクトインベーダーが閉じている状態でも、ど真ん中に弾をヒットさせれば倒せる。&bold(){高難易度面では常に閉じているリフレクトインベーダーも存在する}ために重要。 もっともボムがあれば反射は受けないし、レーザーがあれば反射を受けはするが流して撃てば中央にヒットするので、パワーアップ可能な状況ならその方が楽。ブロードショットは反射弾が高速なので危険。 >アイテムボーナス…? アイテムによるパワーアップを維持している状態で同色のパワーアップアイテムを取ると1000点入る。 >(DS)パドルコントローラーの弊害 一部のモードがプレイできない以外にも「自機の左右反転時のSEが鳴らなくなる」という違いがある。 名古屋撃ちの待ち時間に右・左・右・左…と入力して音楽を楽しんでいる人には物足りないかもしれない。 >ランク リザルトのランク評価はどのように付けられているのだろうか。 STAGE 1で検証してみたが FEVER0、78万点でランクD、 FEVER3、78万点でランクB、 FEVER5、78万点でランクBとなった。 現時点ではスコアとFEVER数の総合評価だと思われる。ただし、若干FEVER数の比重が大きいようだ。 高ランクを出したければ、FEVERを重視しつつスコアも気にしてみるといいかもしれない。 >フィーバーと点効率 かなり極端なプレイではあるが、ステージモードで2面のみプレイで検証。 「フィーバー発動前に編隊を1匹だけ残して撃墜、フィーバー中は 次のフィーバー発動に影響のない雑魚とUFOのみ撃墜」というプレイをした所、フィーバー12回で1ミスしたにもかかわらず175万点に到達。ひょっとするとフィーバー時のパワーアップは調子に乗せて点効率を悪くさせる罠、なのか…? >あのキャラが… DS版のみ。「タイトル画面に戻るEXIT」、つまり一番浅いディレクトリのメニューでEXITを押すと、どこかで見たことのあるキャラが画面を横切る。
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