対戦指南

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対戦指南 - (2008/03/23 (日) 00:24:45) の編集履歴(バックアップ)


DS版

UFOの出現順

白→赤→緑→青→黄

白(ノーマル)

ノーマルインベーダーを送る効果は薄い。
直前に青や黄を送り込んでいるなら一気のダメ押しに使うくらいか

赤(バースト)

ノーマルを送るよりはマシ、といった程度。
ダメ押し用途以外に狙う必要は余り無いかと。

緑(アーマー)

上記の2色と同じくレーザーを持っている相手に無力である為、
ダメ押しで殺せる確信でも無ければ次のUFOを待とう。

青(リフレクト)

大本命。主力武器のレーザーを封じる。
相手が初級者なら何も考えずにコレだけ送っていれば勝てる。

黄(アサルト)

これも本命。リフレクトとのコンボ(後述)は是非マスターしたい。
タイミング次第では1匹でも相手を倒す事が出来る。


攻撃インベーダーの数量カウント

3匹撃墜で攻撃インベーダーを1追加

パワーアップフィーチャー成立時に
同色の攻撃インベーダーを3追加

ラウンドフィーチャー成立時には
上記の3に加えて
攻撃インベーダー(白)を5追加

攻撃インベーダーは最大で12機まで。
満タンの状態でインベーダーを撃墜しても無駄。
ラウンドフィーチャーを作った時など、
満タンになった事に気付くのが遅れると勿体無い。
手早く目当てのUFOを撃ち、ストックをクリアしよう。


コンボ

基本的にレーザーをパワーホールドしておく。
(ボムやブロードは主に防御用途←対リフレクト)

1.攻撃インベーダーを満タンにする
2.自分の画面内に多くのインベーダーが居る状態にする
3.UFOを撃ち、第1波を送り込む
4.すかさずレーザーで自画面を一掃する
5.UFOを撃ち、第2波を送り込む

勿論、第2波への時間は短い程強力になる。
手軽で強いのは青UFOと直後の黄UFOで速攻が期待出来る。
青UFOを逃した場合、黄UFOを撃って次回の青UFOでも強い。
後者の方法でまともに攻撃されると、
アサルトインベーダーの上にリフレクトインベーダー、という
最悪の状況となる。


防衛策

人によって攻撃の得手不得手があるので、自分でしっかりその辺を把握しておく事が大事。リフレクトが苦手ならボムを常備、アサルトが苦手ならレーザーを常備、などと基本を組んでおくと対処しやすい。
またリフレクトはよほど接近されない限り動いていれば反射弾には当たらないので、慣れれば比較的対応しやすい。自信があるなら常にアサルトのみを殲滅する事を考えて攻撃するのも良いだろう。編隊の数が多い時ならアサルトも速度が遅く、本領を発揮出来ない。
しかし防戦一方ではいずれ押し負けてしまう。適当に攻撃を織り交ぜて相手からの攻撃を妨害して、状況改善を図ることもお忘れなく。


小ワザ

上画面を良く見て、相手の編隊が無くなりそうな所に
1匹だけアサルトインベーダーを送り込む。
突如出現する高速アサルトは殺傷力抜群!


連射

ボムやブロードは単発ショットである。
ホールドボタン使用中のノーマルショットも単発である。
但し、ノーマルショットとパワーショットは同時に
1発ずつ画面内に出せるので、ボムの隙にノーマルが撃てる。
相手に押されてる時に便利。
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