インベーダーの種類2

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インベーダーの種類2 - (2009/07/13 (月) 20:42:30) の編集履歴(バックアップ)


※Lv1shotの強さを1pとする

ノーマル

何も装備していないインベーダー.
通常弾と分裂弾を撃ってくる.
体力は1p

ボム

撃墜されると少し後に爆発し,周囲にいるインベーダーと自機を巻き込む.
あまりに接近された状態で撃墜すると巻き込まれてしまう.
また,SIE2ではバリア使用中でも無敵ではなくなったので,
接近された状態でバリアを張るとやはり爆風に巻き込まれてしまう.
他はノーマルと同じ.
体力は1p,爆風の攻撃力は1p

アーマー

アーマーを装備したインベーダー.
アーマーを付けている分耐久力が高い.
アーマーとインベーダーの体力は別々にカウントされている模様.
レーザーだと,アーマーを無視して攻撃できる.
他はノーマルと同じ.
本体の体力は1p,アーマー部の体力は2pまたは4p

ロール

一定時間ごとに横に回転するインベーダー.
インベーダーは厚みがあまり無いらしく,弾を当てにくくなる.
他はノーマルと同じ.
体力は1p

バースト

撃墜すると3方向に弾を撃ってくる.
短時間で大量に撃墜すると弾をよけにくくなってしまうので,注意が必要.
他はノーマルと同じ.
体力は1p

リフレクト

プレイヤーの弾を跳ね返すバリアを装備したインベーダー.
バリアは弾を1発跳ね返すと消滅するが,
レーザーの場合は,2秒間(FEVER時は1秒間)当て続けないと破壊できない.
また,その際,レーザーとして跳ね返ってくる.
他はノーマルと同じ.
体力は1p,バリアは1p

リフレクト(穴あき)

プレイヤーの弾を跳ね返す可動式のバリアを装備したインベーダー.
バリアに弾を当ててもバリアを破壊できないようになっている.
レーザーの場合は,バリアに2秒間(FEVER時は1秒間)当て続けないとバリアを破壊できない.
また,その際,レーザーとして跳ね返ってくる.
穴の部分に弾を打ち込めば,跳ね返されること無く倒すことが出来る.
これはレーザーも同じ.
一定時間ごとにバリアを動かすが,その間はバリアを装備していないも同然.
バリアを動かさないインベーダーもいる.
他はノーマルと同じ.
体力は1p,バリアは∞p
ツールボックス

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