Final Fantasy XI -ナイズル島踏査司令-
【基本事項】
アサルト名:ナイズル島踏査司令
作戦指令 :皇立文化財調査事業団がナイズル島遺構の本格的な調査を
開始する前に、地ならしをしておきたい。
有志のアサルト要員は、現地で発令される戦術目標を達成
してもらいたい。なお、これは非公式な作戦であり
報酬はない。
概要 :作戦領域…ナイズル島
作戦目標…現地にて戦術目標を達成
募集要員…レベル75(レベル制限不可) 3~6人
開始条件 :傭兵階級による制限無し
制限時間 :30分(地球時間)
【作戦内容一覧】
| No |
作戦 |
作戦内容 |
略称 |
英語略称 |
| 1 |
殲滅 |
フロア内にいる、全てのモンスターを撃破 |
せん |
All |
| 2 |
特定殲滅 |
フロア内にいる、特定のグループモンスターを撃破 |
とくせん |
Family |
| 3 |
特定駆逐 |
フロア内にいる、特定のモンスター1匹を撃破 |
とくちく・とくち |
One |
| 4 |
ヘッド |
フロア内にいる、ボスモンスターの撃破 |
ヘッド・【頭】 |
Special? |
| 5 |
ランプの点灯 |
フロア内にあるランプの点灯 |
らんp・ら |
Lamp |
| 6 |
なし |
ボーナスフロア(青箱のみ存在) |
なし |
不明 |
【各作戦について】
1.殲滅
フロア内モンスターを全滅させる事が指示内容であるため、インビジ・スニーク等は不要。Lv75の前衛であればWS一撃で50%以上HPを削れる雑魚が多いが、NMが紛れ込んでいる場合もあるため、火力はできる限り上げて臨むのがベスト。
また、前衛がせん滅している間に釣ってくる役割は赤もしくは詩人などが適材。
2.特定殲滅
フロア内の特定種族モンスターの撃破が指示内容。
キキルン、ポロッゴ、チャリオット等が対象となるため、雑魚敵がいても判別がしやすい。
ただし、絡まれると時間の浪費と寝かしの手間で消耗してしまうので、移動~対象モンスターへの攻撃開始まではインビジ・スニーク等を使用するべし。
3.特定駆逐
フロア内にいる特定モンスター1匹の撃破が指示内容。
外見は雑魚でも、調べて「計り知れない」と表示されるモンスターが対象となる。
特定殲滅と同様に、移動時はインビジ・スニーク等を使用するべし。
また、撃破対象を発見した/発見した報告を受けた場合は、メンバーの1人がRune of Transferの位置まで戻り、撃破と同時にフロア移動に移るのが望ましい。
4.ヘッド
特定駆逐と内容は似ているが、こちらは見てすぐに分かる敵が対象のため、判別の手間はない。また、調べた場合も「計り知れない」と表示される。
発見からの流れは特定駆逐と同じ。
5.ランプの点灯
フロア内にある、Runic Ramp
以下の3タイプがある。
a.フロア内のRunic Rampを、正しい手順通に調べ、全て点灯する。
b.フロア内のRunic Rampを、全て同時に調べ、点灯する。
c.フロア内に1つだけあるRunic Rampを、突入メンバー全員が調べる。
それぞれ順に攻略と注意点。
<aタイプ:手順>
フロア内に配置されたRunic Rampには予め目標達成の為の点灯順序が決まっており、その順に調べていないRunic Rampは、一度は点灯するが一定時間経過後、消灯する。
また、順序が合っている場合は点灯したままとなる。
注意:Runic Rampが上記のような挙動をする仕様のため、調べた直後に「ついた」⇒順序ミスにより「消えた」と報告すると、順序を管理しているメンバーが混乱したり、それにより時間ロスを招くので調べた後消えたかつきっぱなしか、その点についてのみ報告するのがベスト。
<bタイプ:同時>
同時とはいうものの、ヴァナ時間で10分以内に全てのRunic Rampが点灯されれば達成となる。
<cタイプ:認証>
調べた時点で「あなたの認証コードを登録しました。」と表示されるもので、フロア内に1つだけ存在するRunic Rampを探すことになる。
探し回って離れたゾーンにいるメンバーに場所を教える場合、MAPが存在しない為寝かしやバインド、グラビデ等で周辺モンスターのターゲットをとり、救援要請をすることでカーソルが表示されるのを利用する。
6.作戦なし
いわゆるボーナスステージで、テンポラリアイテムを取得できる青箱が散らばっている。
【ペナルティ】
フロア移動時、または「Arcaic Gearに注意せよ!」の作戦でArcaic Gearに絡まれる、「Arcaic Gearを壊すな!」の作戦でArcaic Gearを破壊した場合に以下のペナルティが発生する。
- アビリティ使用禁止
- ウェポンスキル使用禁止
- 白魔法詠唱禁止
- 黒魔法詠唱禁止
- 歌詠唱禁止
- 忍術詠唱禁止
- 召喚魔法詠唱禁止
- 青魔法詠唱禁止
- 攻撃間隔ダウン
- 魔法詠唱速度ダウン
- STRダウン
- DEXダウン
- VITダウン
- AGIダウン
- INTダウン
- MNDダウン
- CHRダウン
ただし、フロア移動時に限り以下のボーナスステータスになる事もある。
リゲイン(TPリジェネ)
リジェネ
リフレシュ
フラーリー(ヘイスト+30%)
コンセントレーション(魔法の詠唱時間とリキャストの短縮)
STRアップ
DEXアップ
VITアップ
AGIアップ
INTアップ
MNDアップ
CHRアップ
【再挑戦について】
初回のみ取得可能な「だいじなもの:幻灯の円盤」を持った状態で進行していくと、5ブロックごとの踏査状況が記録される。
このため、記録11層からスタートし14層で離脱した場合、トークンは入手できるが再挑戦可能なフロアの最上位は11層のままとなる。
再挑戦に必要なトークンの消費量
1-50 :440+突入ブロック番号×10
例:16層に突入する場合は、440+16×10 = 600
51-100:突入ブロック番号×20-20
例:76層に突入する場合は、76×20-20 = 1,500
【厄介な敵】
<Chariot:アルカナ族>
索敵 :聴覚感知
弱点属性:氷
耐性属性:雷
使用特殊攻撃
| 名前 |
対象 |
効果 |
空蝉 |
備考 |
| ディフュージョンレイ |
前方範囲 |
光属性ダメージ |
全消滅 |
MNDブーストでダメージ軽減可 |
| ディスチャージ |
自分中心範囲 |
雷属性ダメージ+麻痺 |
全消滅 |
INTブーストでダメージ軽減可 |
| イナーシャストリーム |
自分中心範囲 |
光属性ダメージ+バインド |
全消滅 |
MNDブーストでダメージ軽減可 |
| ディスコイド |
対象中心範囲 |
4400を効果範囲内人数で均等割りしたダメージ |
全消滅 |
ヘッド・Battledressed Chariot(4基の円盤ビーム兵器搭載型) |
| モータルレボリューション |
自分中心範囲 |
物理ダメージ+スタン+強ノックバック |
複数枚 |
ヘッド・Shielded Chariot(上下2対の可動式シールド型) |
| ホーミングミサイル |
自分中心範囲 |
瀕死ダメージ+ヘイトリセット |
貫通 |
ヘッド・Long-Gunned Chariot(砲塔の高いロングボウ型) |
| ブレインジャック |
遠隔単体 |
スリップダメージつき魅了 |
貫通 |
ヘッド・Long-Horned Chariot(シールドつき可動腕型) |
基本的に空蝉全消しの範囲攻撃だらけである。
いやらしい・・・
<ポロッゴ族:獣人類>
特殊技一覧
| 名前 |
対象 |
効果 |
空蝉 |
備考 |
| カエルの歌 |
近接単体 |
魅了+トード |
貫通 |
|
| 水風船爆弾 |
対象中心範囲 |
水属性ダメージ+静寂 |
貫通 |
|
| 天乞い |
自分 |
イレース |
- |
使用後に範囲弱体魔法、デスを使用 |
| マジックハンマー |
遠隔単体 |
光属性ダメージ+MP吸収 |
貫通 |
|
| カエルの応援 |
自分中心範囲 |
魔法攻撃力アップ+精霊の印 |
|
|
後衛ジョブはあまり近づかないのがベター。
<フラン:アモルフ族>
索敵 :視覚感知、アビリティ感知(アビ使用に反応)
特徴 :静寂耐性強
特殊攻撃一覧
| 名前 |
対象 |
効果 |
空蝉 |
備考 |
| ねたみ種 |
自分 |
魔法攻撃力・魔法防御力アップ |
|
|
| 槍玉 |
近接単体 |
物理ダメージ |
複数 |
5回攻撃 |
| 罵詈雑言 |
前方範囲 |
魔法防御力ダウン |
貫通 |
|
| 悪平等 |
自分中心範囲 |
周囲にいる同族のHPを吸収 |
|
|
槍玉は空蝉なしでフルヒットすると即死級ダメージになりやすいので注意。
最終更新:2010年02月04日 15:16