UNITY UI Textの例。 #pragma strict import UnityEngine.UI;//インポートを忘れると動かない public var time:float; public var timeText:Text;//型を忘れると動かない function Start () { time=0; //キャンバスにあるテキストUIを取得 timeText=GameObject.Find("Canvas/time").GetComponent("Text") as Text; } function OnGUI(){ } function Update () { if(GoalArea.goal==false){ time+=Time.deltaTime; } var now:int=time;//秒数表示の例 timeText.text="<Color=red>time"+now.ToString()+"</Color>"; } こんな感じである。