アットウィキロゴ

ポエニ大戦

ルール説明


ゲームの遊び方

 このゲームは、各々のプレイヤーが「ローマ共和国」あるいは「カルタゴ共和国」の武将となり、地中海の統一を目指すゲームです。
 全ての武将が同等の能力で、行動力は2時間に1ずつ回復し、最大で36(3日分)まで貯められます。
 また、荒らし対策として、登録直後は「行動力0」から始まります。

ゲームの勝利条件

1.ターン更新時に全15都市を制圧(完全勝利)
2.60ターン終了時に最も多くの都市を領有(判定勝利)

武将の階級

 武将の階級には、「執政官」「陸将(陸将/海将)」「一般」の3種類(細分化すれば4種類)があります。

執政官

 この階級に就けるのは各国1名のみで、その国での人事権を持っており、昇格や降格、処刑などが行えます。
 補給・攻撃時の行動力消費は一回当たり2で、海域から海域への移動時に消費する行動力は2です。

将軍(陸将・海将)

 「一般」の地位の武将が執政官の任命(昇格)により就任します。
 補給・攻撃時の行動力消費は一回当たり3です。
 また、移動時の行動力消費には両者の間で差異があります。(後述)
 ちなみに、将軍の権限は「七国・五国・旧三国」の場合ほど大きくはありません。

一般

 執政官以外の武将はこの地位から始まります。
 補給・攻撃時の行動力消費は一回当たり4です。

ゲームのコマンド

 基本的なコマンドは「移動」「補給」「攻撃」の3つのみです。
 なお、サーバーへの負荷を和らげる為、10秒経たないとコマンドの再入力は行えません。

移動コマンド

 「移動」は隣接するHEX(六角形のマス)へ移動するコマンドです。
 消費する行動力は、移動元のマスと移動先のマスの地形によって決まります。
 緑色のマスは色が薄い順に平地・高地・山地、青色のマスは海域であり、行動力消費は「平地:1(高さ1)」「高地:2(高さ2)」「山地:3(高さ3)」「海域:4(高さ0)」となっています。
 そして1段高いマスへ移動する際には+1、低いマスなら-1となります。
 例えば、「平地→高地」へと移動すると、行動力消費は4(=1+2+1)となる訳です。

 更に、移動元の隣接マスに他勢力の部隊が存在すると、ZOCの概念により、兵の多寡に関わらず1部隊につき行動力消費2が加算されます。
 また、1回の移動で行動力消費が6以上になる場合は、
「(消費行動力-5)×5%」の兵数を失います。
 それと兵数が0の場合、行動力消費は通常移動時の半分となります。

 また、海将が陸地から陸地へ移動する際には、行動力消費が通常の1.5倍となる一方で、海域から海域へ移動する場合、海将や執政官だと行動力消費が2となります。

補給コマンド

 「補給」は駐留又は隣接する自勢力の都市から兵を補給するコマンドです。能力値による差別化が無い為、兵数が攻撃力に直結します。
 一回の補給で「兵100」が補給されますが、都市に兵が100未満しかいなかった場合はその兵数分しか補給できません。
 一回当たりの行動力消費は、執政官で2、将軍で3、一般で4です。

攻撃コマンド

 「攻撃」は隣接する他勢力の部隊や都市を攻撃するコマンドです。
 一回の攻撃で減る自部隊の兵数は2割で、攻撃された部隊もそれと同数の兵が減少します。
 ただし、敵が1段下にいれば攻撃力が2割増、1段上なら2割減で、敵が都市に駐留していれば、高低差は無視され五分の条件となります。
 行動力消費は、執政官で2、将軍で3、一般で4です。
 ちなみに、攻撃力よりも敵兵数が少ない場合には、兵数の2割ではなく、敵の兵数分だけ攻撃側の兵数が減ります。

 また、都市自体への攻撃は、攻撃力は5倍となります。
 簡単に言えば、攻撃部隊の兵が100減れば、都市の兵は500減ります。
 そして都市兵数が0になると陥落となり、攻撃側の領有都市に変わります。
 ちなみに、都市に兵を率いる部隊が駐留している場合は その部隊への攻撃が優先され、敵部隊の兵数が0になると、今度は都市の兵数を削るという流れになっています。
 「野戦で兵数が0」又は「駐留都市が陥落」で その武将は負傷扱いとなり、3日間行動が出来なくなります。


ゲームのコマンド


 「執政委譲」は、自勢力の武将に執政官職を譲ります。[行動力消費:12]
 「陸将昇格」は、自勢力の武将を陸将に任命します。[行動力消費:2]
 「海将昇格」は、自勢力の武将を海将に任命します。[行動力消費:2]
 「一般降格」は、自勢力の将軍職の武将を一般に降格させます。[行動力消費:4]
 「武将処刑」は、自勢力の武将を処刑(削除)します。[行動力消費:5]

 以上のコマンドは執政官限定の人事コマンドですが、その執政官を選出する為のコマンドとして、「執政推薦」[行動力消費:0]があります。
 1武将につき1人を執政官に推薦でき、ターン更新時に最も推薦人数が多かったプレイヤーが執政官職となります。
 推薦人数が同じだった場合、まずは現職、続いて登録が早い順に優先となります。

都市一覧

都市名 座標 海岸 初期兵数 初期領有勢力
アキレイア (2,25) 有 600 ローマ共和国
ブルディガラ (4,11) 無 600 独立勢力
マッシリア (6,16) 有 600 ローマ共和国
ローマ (8,24) 無 1800 ローマ共和国
ネアポリス (11,25) 有 1200 ローマ共和国
アルボカラ (12,6) 無 600 独立勢力
カルタゴノヴァ (14,12) 有 1200 カルタゴ共和国
ガディス (18,5) 有 600 カルタゴ共和国
カルタゴ (18,20) 有 1500 カルタゴ共和国
シラクサ (19,25) 有 600 ローマ共和国
カルテンナ (21,10) 有 600 カルタゴ共和国
ザマ (23,17) 無 900 カルタゴ共和国

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年08月07日 17:06