アットウィキロゴ

ポエニ大戦

ルール説明


ゲームの遊び方

 このゲームは、各々のプレイヤーが「ローマ共和国」あるいは「カルタゴ共和国」の武将となり、地中海の統一を目指すゲームです。
 全ての武将が同等の能力で、行動力は2時間に1ずつ回復し、最大で36(3日分)まで貯められます。
 また、荒らし対策として、登録直後は「行動力0」から始まります。

ゲームの勝利条件

1.ターン更新時に全15都市を制圧(完全勝利)
2.60ターン終了時に最も多くの都市を領有(判定勝利)

武将の階級

 武将の階級には、「執政官」「陸将(陸将/海将)」「一般」の3種類(細分化すれば4種類)があります。

執政官

 この階級に就けるのは各国1名のみで、その国での人事権を持っており、昇格や降格、処刑などが行えます。
 補給・攻撃時の行動力消費は一回当たり2で、海域から海域への移動時に消費する行動力は2です。

将軍(陸将・海将)

 「一般」の地位の武将が執政官の任命(昇格)により就任します。
 補給・攻撃時の行動力消費は一回当たり3です。
 また、移動時の行動力消費には両者の間で差異があります。(後述)
 ちなみに、将軍の権限は「七国・五国・旧三国」の場合ほど大きくはありません。

一般

 執政官以外の武将はこの地位から始まります。
 補給・攻撃時の行動力消費は一回当たり4です。

ゲームのコマンド

 基本的なコマンドは「移動」「補給」「攻撃」の3つのみです。
 なお、サーバーへの負荷を和らげる為、10秒経たないとコマンドの再入力は行えません。

移動コマンド

 「移動」は隣接するHEX(六角形のマス)へ移動するコマンドです。
 消費する行動力は、移動元のマスと移動先のマスの地形によって決まります。
 緑色のマスは色が薄い順に平地・高地・山地、青色のマスは海域であり、行動力消費は「平地:1(高さ1)」「高地:2(高さ2)」「山地:3(高さ3)」「海域:4(高さ0)」となっています。
 そして1段高いマスへ移動する際には+1、低いマスなら-1となります。
 例えば、「平地→高地」へと移動すると、行動力消費は4(=1+2+1)となる訳です。

 更に、移動元の隣接マスに他勢力の部隊が存在すると、ZOCの概念により、兵の多寡に関わらず1部隊につき行動力消費2が加算されます。
 また、1回の移動で行動力消費が6以上になる場合は、
「(消費行動力-5)×5%」の兵数を失います。
 それと兵数が0の場合、行動力消費は通常移動時の半分となります。

 また、海将が陸地から陸地へ移動する際には、行動力消費が通常の1.5倍となる一方で、海域から海域へ移動する場合、海将や執政官だと行動力消費が2となります。

補給コマンド

 「補給」は駐留又は隣接する自勢力の都市から兵を補給するコマンドです。能力値による差別化が無い為、兵数が攻撃力に直結します。
 一回の補給で「兵100」が補給されますが、都市に兵が100未満しかいなかった場合はその兵数分しか補給できません。
 一回当たりの行動力消費は、執政官で2、将軍で3、一般で4です。

攻撃コマンド

 「攻撃」は隣接する他勢力の部隊や都市を攻撃するコマンドです。
 一回の攻撃で減る自部隊の兵数は2割で、攻撃された部隊もそれと同数の兵が減少します。
 ただし、敵が1段下にいれば攻撃力が2割増、1段上なら2割減で、敵が都市に駐留していれば、高低差は無視され五分の条件となります。
 行動力消費は、執政官で2、将軍で3、一般で4です。
 ちなみに、攻撃力よりも敵兵数が少ない場合には、兵数の2割ではなく、敵の兵数分だけ攻撃側の兵数が減ります。

 また、都市自体への攻撃は、攻撃力は5倍となります。
 簡単に言えば、攻撃部隊の兵が100減れば、都市の兵は500減ります。
 そして都市兵数が0になると陥落となり、攻撃側の領有都市に変わります。
 ちなみに、都市に兵を率いる部隊が駐留している場合は その部隊への攻撃が優先され、敵部隊の兵数が0になると、今度は都市の兵数を削るという流れになっています。
 「野戦で兵数が0」又は「駐留都市が陥落」で その武将は負傷扱いとなり、3日間行動が出来なくなります。


ゲームのコマンド


 「執政委譲」は、自勢力の武将に執政官職を譲ります。[行動力消費:12]
 「陸将昇格」は、自勢力の武将を陸将に任命します。[行動力消費:2]
 「海将昇格」は、自勢力の武将を海将に任命します。[行動力消費:2]
 「一般降格」は、自勢力の将軍職の武将を一般に降格させます。[行動力消費:4]
 「武将処刑」は、自勢力の武将を処刑(削除)します。[行動力消費:5]

 以上のコマンドは執政官限定の人事コマンドですが、その執政官を選出する為のコマンドとして、「執政推薦」[行動力消費:0]があります。
 1武将につき1人を執政官に推薦でき、ターン更新時に最も推薦人数が多かったプレイヤーが執政官職となります。
 推薦人数が同じだった場合、まずは現職、続いて登録が早い順に優先となります。

都市一覧

都市名 座標 海岸 初期兵数 初期領有勢力
アキレイア (2,25) 600 ローマ共和国
ブルディガラ (4,11) 600 独立勢力
マッシリア (6,16) 600 ローマ共和国
ローマ (8,24) 1800 ローマ共和国
ネアポリス (11,25) 1200 ローマ共和国
アルボカラ (12,6) 600 独立勢力
カルタゴノヴァ (14,12) 1200 カルタゴ共和国
ガディス (18,5) 600 カルタゴ共和国
カルタゴ (18,20) 1500 カルタゴ共和国
シラクサ (19,25) 600 ローマ共和国
カルテンナ (21,10) 600 カルタゴ共和国
ザマ (23,17) 900 カルタゴ共和国

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年08月07日 17:06