ダメージ計算式

最終更新:2019-06-21

対人ダメージ計算式(推定)

コピペ用:
(バフデバフ補正後攻撃力×コンボ補正 - バフデバフ補正後防御力×2/3)×0.05×ジョブ補正×(メインスキル倍率×メインSLv補正)×勇猛果敢補正×(メア補正 + 神魔補正)×後衛ページ補正×乱数0.9~1.0

推定式:
(①攻撃力×コンボ補正 - ②防御力×2/3)×③全体補正

①攻撃力
  • バフデバフを含む攻撃キャラの物攻または魔攻(攻撃武器種によりどちらかを参照)
②防御力
  • バフデバフを含む被攻撃キャラの物防または魔防(攻撃武器種によりどちらかを参照)
③全体補正
100% + (SLv - 1)×2.5% + ボーナス2.5%
SLv補正2.5%刻み、SLv20でボーナス+2.5%
SLv15:135%、SLv20:150%
  • 勇猛果敢補正
  • 属性効果増加メア補正、属性効果減少メア補正、武器種別効果減少メア補正、神魔補正
ナイトメア補正
狼煙 +45%
御三家/加護 属性 +45%
散華 属性 +60%
属性壁 属性 -35%
血界 武器種 -45%
神魔補正
(Ⅰ) 武器種 +30%
(Ⅱ) 武器種 +60%
(Ⅲ) 武器種 ?
(Ⅳ) 武器種 ?
(Ⅴ) 武器種 +200%
  • ジョブ補正
  • 後衛ページ補正(後衛ページ時0.3)
  • 乱数0.9~1.0

※補正間は乗算、ただし同一項内は先に加算



対シップダメージ計算式(推定式)

コピペ用:
(バフデバフ補正後物攻魔攻平均×コンボ補正 - 相手後衛ページの防御合計平均×2/3)×0.03×勇猛果敢補正×後衛ページ補正×乱数0.9~1.0

推定式:
(①攻撃合計平均×コンボ補正 - ②シップ防御力×2/3)×③全体補正

①攻撃合計平均
  • バフデバフを含む攻撃キャラの物攻と魔攻の平均
②シップ防御力
  • 相手の後衛ページにいる10人の防御合計の平均
  • 防御バフデバフの影響は受けない?
②全体補正
  • 定数0.03(全体係数0.05×スキル倍率0.6相当?)
  • 勇猛果敢補正
  • 後衛ページ補正(後衛ページ時0.3)
  • 乱数0.9~1.0

※補正間は乗算



コンボ補正

攻撃時のコンボ数(攻撃による増加後の値)に応じた補正が攻撃力にかかる
コロシアムではコンボ数に応じて1000コンボまで補正値が増加する(最大1.465倍

詳細:
1~200コンボ 1コンボ毎に0.07%
201~500コンボ 1コンボ毎に0.05%
501~1000コンボ 1コンボ毎に0.035%
が補正値に加算される(1000コンボ到達で+46.5%)



勇猛果敢について

発動すると、勇猛果敢の補正分、ダメージが増加する

勇猛果敢補正:
①ベース倍率×②Slv補正

①ベース倍率
勇猛果敢(壱) 10%
勇猛果敢(弐) 15%
勇猛果敢(参) 20%
②SLv補正
100% + (SLv - 1)×2.5% + ボーナス2.5%
SLv補正2.5%刻み、SLv20でボーナス+2.5%

勇猛果敢(壱) SLv15:13.5% = 10%×(100%+(15-1)×2.5%)
勇猛果敢(壱) SLv20:15.0% = 10%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%)
勇猛果敢(弐) SLv15:20.25% = 15%×(100%+(15-1)×2.5%)
勇猛果敢(弐) SLv20:22.5% = 15%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%)
勇猛果敢(参) SLv15:27% = 20%×(100%+(15-1)×2.5%)
勇猛果敢(参) SLv20:30% = 20%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%)

複数発動した場合、勇猛果敢補正同士で補正値が加算される
例:勇猛果敢(弐)Slv20が4個、勇猛果敢(壱)Slv20が2個発動した場合
 22.5×4+15.0×2 = 120% ダメージが増加(ダメージ2.2倍)



乾坤一擲について

発動すると、乾坤一擲の補正分、獲得イノチが増加する

乾坤一擲補正:
①ベース倍率×②Slv補正

①ベース倍率
乾坤一擲(壱) 10%
乾坤一擲(弐) 15%
乾坤一擲/剣戟(弐) 30%(刀剣20本)
乾坤一擲/銃撃(弐) 30%(射出20本)
②SLv補正
100% + (SLv - 1)×2.5% + ボーナス2.5%
SLv補正2.5%刻み、SLv20でボーナス+2.5%

乾坤一擲(壱) SLv15:13.5% = 10%×(100%+(15-1)×2.5%)
乾坤一擲(壱) SLv20:15.0% = 10%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%)
乾坤一擲(弐) SLv15:20.25% = 15%×(100%+(15-1)×2.5%)
乾坤一擲(弐) SLv20:22.5% = 15%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%)
乾坤一擲/剣戟(弐) SLv15:40.5% = 30%×(100%+(15-1)×2.5%)
乾坤一擲/剣戟(弐) SLv20:45.0% = 30%×(100%+(20-1)×2.5%+2.5%)

複数発動した場合、乾坤一擲補正同士で補正値が加算される
例:乾坤一擲(弐)Slv20が2個、乾坤一擲/剣戟(弐)Slv20が1個発動した場合
 22.5×2+45.0 = 90% 獲得イノチが増加(獲得イノチ1.9倍)




名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年06月21日 20:52