名称 Sarameya(サーラメーヤ)
種族
ビースト類ケルベロス族
トリガー 野牛の屍肉 ●● ケルベロス族「サーラメーヤ」の好物。
エリア ゼオルム火山 孤島
座標 (I-12) Tablet:(I-10)
耐性 スリプル:?
ララバイ:?
バインド:?、影縫い:○
グラビデ:?
サイレス:?
スタン:○
アイテム 備考
サーラメーヤの皮 ●● Sanrakuにトレードでだいじなもの:瑠璃の割符を獲得
フールキラー ● 【両手斧】D90 隔489 命中+7 攻+7 潜在能力:STR+8 Lv72~ 戦
八八王 ● 【両手刀】D82 隔480 命中-6 攻+12 ストアTP+2 Lv75~ 侍
オラクルキャップ ●● 【頭】防19 HP+15 MP+25 精霊魔法スキル+5 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒吟召
オーラムアーメット ●● 【頭】防23 STR+3 命中+4 攻+4 回避-7 ヘイスト+2% Lv72~ 戦ナ暗獣竜
オラクルローブ ●● 【胴】防41 HP+20 MP+20 魔法攻撃力アップ+6 魔法命中率+6 ヒーリングMP+6 Lv72~ 白黒吟召
八竜佩楯 ● 【両脚】防42 STR+10 攻+5 残心効果アップ コンビネーション:ストアTP+ Lv75~ 戦モ狩侍忍
ケルベロスの皮 禍々しい妖気を放つケルベロスの皮。
ケルベロスの爪 禍々しい妖気を放つケルベロスの爪。
ケルベロスの肉 生肉なのに、高熱を帯びているケルベロスの肉。
だいじなもの:銀海の塩をSanrakuから500モンで手伝い含めて全員入手必要
ゼオルム火山(I-10)にある青く光る紋章(Engraved Tablet)を調べると塩を置くか選択肢
→ゼオルム火山(I-12)の孤島に飛ばされる。
入ってきた場所にある岩を調べると元の場所へ戻れる。
NMを沸かすとNMが消えるまで孤島にワープできなくなる。
サーラメーヤの皮は100%ドロップするわけではない
使用WS
ラヴァスピット(前方範囲火属性ダメージ、蝉貫通)
サルファラスブレス(前方範囲火属性ダメージ、蝉貫通)
ユルレーション(範囲麻痺、蝉貫通)
スコーチングラッシュ(単体ダメージ、後方カウンター、蝉複数)
マグマホプロン(ストンスキン・ブレイズスパイク)
ゲーツオブハデス(範囲ダメージ、バーン -20/3sec、HP20%以下から使用)
使用魔法
ブレイズスパイク、バーン、ファイガⅡ、ファイガⅢ、ファイアⅣ、フレアⅡ
備考
追加効果:毒(-50/3sec)、スタン累積耐性あり
ブレイズスパイク中は強力なリジェネ状態になる。ディスペルで解除可能。フィナーレは効かない?
攻撃間隔がとても短い。被ダメはナイトで一発150~200
弱体はかなり入りにくい。スロウ・エレジー無効?印エレジーは通る?
HP、防御力は低く物理は入りやすいが精霊はレジが酷い。
侍の殴りで一発150、月光700、70履行700ほど。
印古代Ⅱは約500、印なしだと50未満。Ⅳ系はフルで400ほど。
敵の魔法攻撃力は低く、魔法では大してダメージを受けない。
ファイアⅣが400、ファイガⅡは150、ファイガⅢで300、フレアⅡだと600くらい?
HP85%・65%・50%・25%・10%の時連続魔を使用。
連続魔中は魔法とWSは同じ扱いになり、連発してくる。
ゲーツオブハデスはHP20%以下から使用してくる。
開戦から一定時間経過後、下記の動作(咆哮ルーチン)が始まり、以降約2分半毎に繰り返す。
なお、このルーチン中はスタンが効かない?
HP25%まで:吼える→ユルレーション→ファイガⅢ→マグマホプロン→吼える(範囲ヘイトリセット)
HP25%以下:吼える→ユルレーション→ゲーツオブハデス→マグマホプロン→吼える(範囲ヘイトリセット)
戦略など
盾は赤またはナで2枚推奨。毒消し2D位用意するといい。
前衛アタッカーが有効。与TPの関係でHP20%以下の生ゲーツがきつく、前衛だけで削る構成だと厳しい。
HP20%以下になったら召狩など遠隔攻撃できるジョブで削ると安心。
黒魔法ブレスパとWSホプロンのブレスパ中のリジェネは専属の赤を一人付けてすぐ消さないとマズイ回復量
連続魔は盾だけが浴びるようにすればケアルシャワーで楽にやり過ごせる。
ユルレーションの麻痺深度はオリジナルと同じで浅いので、適当にパラナ連打で何とかなる
生ゲーツ(600ダメほど)はほぼ皆で食らうしか無い、オリジナルより威力低いので1発くらいなら問題ない。
HP25%以下の咆哮ルーチンゲーツは後衛が予め退避できるからいよいよ楽。
最終更新:2008年08月01日 06:26