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属性の優劣

  • 縦が攻撃する側、横がその攻撃を受ける側。
  • 既存の設定とはやや違うので注意。
  • 例えば剣で攻撃した時に有利になるのは斧炎雷風の四つである。
  • 有利な場合、攻撃力1.5倍。不利な場合、攻撃力が0.75倍となる。
  • 従来の無技は格闘技に変更されている。同時にドレイノクサリとクロムハーツも格闘属性になっている。
    素手は格闘属性でなく無属性であるから、技を覚えないし使えない。

\ 剣 斧 槍 炎 風 雷 格
闘
爪 短
剣
銃 無
剣 \ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ △ △ △
斧 △ \ ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ △ △
槍 ◎ △ \ ◎ ◎ ◎ △ △ △ △
炎 △ △ △ \ ◎ △ ◎ ◎ ◎ ◎
風 △ △ △ △ \ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
雷 △ △ △ ◎ △ \ ◎ ◎ ◎ ◎
格闘 ◎ ◎ ◎ △ △ △ \
爪 ◎ ◎ ◎ △ △ △ \ △ ◎
短剣 ◎ ◎ ◎ △ △ △ ◎ \ △
銃 ◎ ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ \
無 \

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最終更新:2011年10月08日 22:38
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