線画
下書き アナログ
・鉛筆下書き
ガンガン線を引く(消すこと前提で描く)
消しゴムでガンガン消す(消しゴムで描くくらいの勢いで)
3次元を意識する。立体的に把握する。
全体像(アタリ?)を先に描き、細部は後から
・・個人意見
・顔は目から描く。その後、輪郭補正等
・頬が鼻と口の間にくるように
・髪は上下反転させて描く。髪の両端下は逆「ハ」の形
・顔は縦に短い方が楽
・目の間は、目の2倍程度。狭いより広いほうが違和感少ないっぽい
・アクセサリ追加?
リボン、アホ毛、数字
・見直し
反転させて、違和感チェック
回転させて、違和感チェック
時間をおいて見直す。(約1h~数日)
(3次元を意識する。立体的に把握する。)
・トレース・ペン入れ
(拡大印刷してから?)
線の端を丁寧に
強弱を付ける
出来るだけなめらかに
・スキャナ取り込み
600dpiくらい
・ぼかしたり・2値化したりして調整(2値化線画のほうが楽)
・スキャナのゴミとり
色塗り
パターン1 デフォルメ型
・(線画は、髪を根元・頂上までかかない、まとめて描き、ばらけさせない)
・彩度を低くして塗る(色をまとめて整理して保存)
パターン2 リアル型
・3色以上で塗ると違和感が減る
髪
下地
下地グラデーション(明暗)
下地グラデーション(色彩)
髪の分け目の影 滑らかな3角形にする
髪の影のグラデーション?
輪郭線 色
ハイライトグラデーション
ハイライト(2種類 淡い(明るい場所)と ハッキリ(天使の輪))
肌
下地
髪からの影(ハッキリ)
頬
輪郭の淡い影
ハイライトグラデーション
服
下地
グラデーション
皺(しわ)とかの影(はっきり)
ハイライトグラデーション
・水彩系 筆で塗る
・筆の硬さはMAXにするほうが塗りやすい。
バリエーション
・背景から塗る
・線画の色変更
乗算レイヤー仕様
素材を使用
・目の彩度だけ高くする
加工
ノイズ付加(pixia or Gimp)
色補正(paint graphic)
ボカシ
縮小
確認
グレースケールで影に違和感がないかチェック
色の塗り忘れがないか
その他
タイトル決定
文章決定
タグ決定
最終更新:2012年03月11日 14:28