氷鬼プラグイン


このプラグインはBarAPIとこのプラグインだけで氷鬼をやることができます。


Commands


/setjail

脱落したときにtpされる場所を指定します。現在位置が牢獄の位置となります。

/alljoin

現在さば内にいるすべてのプレイヤーが参加者として登録されます。
ゲームリセットした場合は実行してください。

/onisettei プレイヤー

鬼を登録します。鬼は自動的にダイヤ装備、速度上昇・ジャンプ力上昇(各レベル1)がつきます。
またコマンド実行した人のところにtpされます。

/gamestart

ゲームをスタートします。参加者(逃走者)に骨(透明化アイテム5秒)が30本配布され、鬼がタッチできるようになります。
この前は鬼はタッチすることができません。

/gamereset

ゲームをリセットします。終了した後に実行してください。
全員のインベントリと効果、装備が回収されます。

/join プレイヤー

途中参加、復活ようです。コマンドブロックなどでtpと一緒につかってください。
参加者として追加され、骨が30本配布されます。
join @a[範囲]とかいたコマブロをスポーン位置の入った瞬間押される位置に設置してください。
糸でもいいです

ゲーム準備の流れ

1.まず/setjailによって牢獄の位置を設定してください。

2.そのつぎに/onisettei で鬼をきめてください。だいたい参加者の10分の1ぐらいの人数がいいです。

3.ゲームをスタートしてください。/gamestart


ゲーム中のルール

骨について

骨は使用すると5秒間透明になります。
また透明中はおににつかまることはありません。

つかまった判定と救出判定について

つかまったときにメッセージログが座標と一緒に出ます。
また、1秒間ごとにその人から花火が発射されます。

救出は逃走者が凍結者にタッチすると解凍(救出)することができます。
また、救出際に5秒間速度上昇がつきます。うまく逃げてください。

30秒間たつと脱落となり牢獄の位置にtpされます。

クリアー判定

ゲーム終了時に逃走者は逃走成功者となり、凍結者は脱落者となります。

注意

このプラグインは[BarAPI]を使用しています。
こちらからダウンロードしてください。
BarAPI

ダウンロード

最終更新:2013年11月23日 00:11