氷鬼プラグイン
このプラグインはBarAPIとこのプラグインだけで氷鬼をやることができます。
Commands
/setjail
脱落したときにtpされる場所を指定します。現在位置が牢獄の位置となります。
/alljoin
現在さば内にいるすべてのプレイヤーが参加者として登録されます。
ゲームリセットした場合は実行してください。
/onisettei プレイヤー
鬼を登録します。鬼は自動的にダイヤ装備、速度上昇・ジャンプ力上昇(各レベル1)がつきます。
またコマンド実行した人のところにtpされます。
/gamestart
ゲームをスタートします。参加者(逃走者)に骨(透明化アイテム5秒)が30本配布され、鬼がタッチできるようになります。
この前は鬼はタッチすることができません。
/gamereset
ゲームをリセットします。終了した後に実行してください。
全員のインベントリと効果、装備が回収されます。
/join プレイヤー
途中参加、復活ようです。コマンドブロックなどでtpと一緒につかってください。
参加者として追加され、骨が30本配布されます。
join @a[範囲]とかいたコマブロをスポーン位置の入った瞬間押される位置に設置してください。
糸でもいいです
ゲーム準備の流れ
1.まず/setjailによって牢獄の位置を設定してください。
2.そのつぎに/onisettei で鬼をきめてください。だいたい参加者の10分の1ぐらいの人数がいいです。
3.ゲームをスタートしてください。/gamestart
ゲーム中のルール
骨について
骨は使用すると5秒間透明になります。
また透明中はおににつかまることはありません。
つかまった判定と救出判定について
つかまったときにメッセージログが座標と一緒に出ます。
また、1秒間ごとにその人から花火が発射されます。
救出は逃走者が凍結者にタッチすると解凍(救出)することができます。
また、救出際に5秒間速度上昇がつきます。うまく逃げてください。
30秒間たつと脱落となり牢獄の位置にtpされます。
クリアー判定
ゲーム終了時に逃走者は逃走成功者となり、凍結者は脱落者となります。
注意
このプラグインは[BarAPI]を使用しています。
こちらからダウンロードしてください。
BarAPI
ダウンロード
最終更新:2013年11月23日 00:11