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前回の固定。放浪人材数では
かなりバランス悪いことが発覚したので
放浪人材数の大幅増加
約4倍弱まで増やすことに
固定2:放浪3の割合くらいまで

一般のユニットの基本型は近接系全種のみ完成

あとはここに種族ごとの微調整を加えたり

他近接種との能力差の微調整

人材との能力差の調整を行えば大丈夫かなと


全体としては

人間型
オールマイティ
若干、技量 素早 増加
魔力 弱化

天使型
防御 抵抗 技量 特化
攻撃 素早さ 弱化

悪魔型
攻撃 素早さ 魔力 特化

防御 技量 抵抗 弱化

の傾向になるかなーと

あとはマスターや兵種による軍色で左右する予定
まだこの辺作りかけですが

追記

一般職種の削減

類似種は1つにまとめた
最終更新:2007年05月04日 16:10