類似職業の削減による職業変化有り。
近接系
戦士・騎士・剣士・重装兵
戦士
HP、攻撃力、防御力に優れる。撃たれ強い。
魔法には致命的に弱いが、近づければ大打撃を与えられる。
攻城戦、防衛戦で活躍できる。
全体的に扱いやすく、単価も安い。
これは近接系全体に言える事だが魔法防御がかなり低い
騎士
攻撃力、機動力に優れる。撃たれ強くはない。
馬上故に大地に関する攻撃に弱い。
平地での戦闘は軍を抜く。同ランクの他職業に
平地での突撃戦で負けることはほぼない。
魔型には脅威となる、遠距離物理特技もある。
剣士
剣のみで道を切り開く職業。
攻撃力、技量が高いが防御が低い。
平地騎士には及ばないが、1対1戦闘に強い。
防御力が低いので、乱戦に弱い。
上位クラスで通常攻撃に即死が付加される。
重装兵
防衛戦で活躍する。HP、防御力が高い。
機動性が皆無なので攻城戦では活躍できなさそう。
城壁に配置すればそう簡単には倒されない。
間接系
弓士・魔法剣士・竜士
弓士
弓による攻撃を主とする。
技量、機動性が高く、
攻撃力、防御力、HPが低い。
物理防御の低い魔型にとっては天敵。
魔法射程外から魔型を倒せる。
前衛と戦闘しても勝ち目は薄いので
魔型を倒したら素直に後衛に戻るのが吉。
魔法剣士
抵抗力に優れる。
HPが低いので近接型との戦闘は危険。
遠距離系には近接、近接系には魔法と使い分けられる。
器用貧乏になりがちだが、上手く使えれば最強職。
プレイヤー次第。
竜士
耐久力にすぐれ、また物理攻撃も高い。
重量があるため、技量、素早さに難有り。
通常戦闘ではかなり強いが、近接系の突撃に弱い。
短距離ではあるが範囲系特技を持つ。
また、単価が高い。
遠距離系
魔術師・聖職者・銃士
魔術師
MP、魔力、抵抗力が優れる。
破壊力は全ユニット中1位2位を争う。
だが、弓士に非常に弱い。
また、近接戦闘になると勝ち目無し。
防衛戦での活躍が著しい。
普通に強い。
聖職者
主にヒーラー。
MP、防御、抵抗に優れる。
回復専門家。魔術師よりは打たれ強いが
近接に近づかれると致命的。
攻撃手段は皆無。アンデッド以外には攻撃しない方が良。
銃士
技量に優れる。
集団による単体攻撃の破壊力が脅威。
攻城戦でも前衛にさえ殴られなければ活躍できる。
破壊力が非常に高いため、連続使用できない。
突撃されると弓士にすら負ける。
最終更新:2007年05月06日 05:46