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類似職業の削減による職業変化有り。

前回の一般基本能力と見比べて貰うと解り易いかも。
各職種の大まかな説明も一緒に載せておきます。

近接系
戦士・騎士・剣士・重装兵

戦士
撃たれ強い。移動タイプは草原
特殊な効果はない。
全体的に扱いやすく、強め。
攻撃時に攻撃力が1~2割強化される。

騎士
突撃、移動に優れる。移動タイプは騎馬
1回目攻撃時と突撃時の攻撃力が4割増す。

剣士
攻撃力、技量が高いが防御が低い。移動タイプは砂漠
ランク1:2回目攻撃時の攻撃力+3割。
ランク2:攻撃時に攻撃力+2割。2回目攻撃時に毒が付加される。
ランク3:攻撃時に攻撃力+2割。2回目攻撃時に即死が付加される。

重装兵
HP、防御力が高い。移動タイプは鈍足
最初と最後の攻撃が攻撃力+2割される。


間接系
弓士・魔法剣士・竜士

弓士
技量、機動性が高く、攻撃力、防御力、HPが低い。
移動タイプは森林
遠距離攻撃可能。
近接攻撃は初回攻撃時に攻撃力が2割減る。

魔法剣士 移動タイプは雪原
抵抗力に優れる。
魔法が使える。
種類は種族ごとに違うがオールマイティ。
地形適応率が悪い。

竜士 移動タイプは飛行
うたれ強い。技量、素早さに難有り。
初回攻撃時は攻撃力-2割。
終回攻撃時は攻撃力+2割。


遠距離系
魔術師・聖職者・銃士

魔術師 移動タイプは鈍足
MP、魔力、抵抗力が優れる。
魔法の種類は種族ごとに違う。
近接攻撃時、攻撃力が-4割される。
上位の魔術師は起死回生の一撃を放つこともある。

聖職者 移動タイプは鈍足
MP、防御、抵抗に優れる。
攻撃に神聖が付加される。
近接攻撃時、攻撃力が-3割される。


人間専用職

銃士 移動タイプは山地
遠距離攻撃に優れる。
近接攻撃時、攻撃力が-4割される。

海賊 移動タイプは海上
技量に優れるが、適応地形が少ない。
海上戦では無類の強さを誇る。

マスターは同ページに次回掲載。
最終更新:2007年05月13日 08:10