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スキル選択の為に


05/10 17:45
音成 茲(ka00504)♀ 15 歳 武忍
音成さんの突撃★お隣の学問所

◆スキル初級編
スキルの段階は、『初級 < 専門 < 達人 < 超越』となる
成功率%は、上の段階の行為を行おうとした場合
段階的なのはまだわからないけど、とりあえず専門なら専門家的な行為は100%可能だよ

あと心技体の総コスト次第では、誰でも超越にできる

◆中級編
心技体のコストは、初級や専門じゃなくてレアリティによって合計が決まってるよ
まずはお手元の資料をご覧下さい

レア度、合計心技体
【C】 『4』 
【C+】『7』 
【B】 『15』
【B+】『22』
【A】 『30』

例えば、Cレアなら心技体の何れかが、2/0/2や、0/0/4
Bなら、15/0/0や、7/0/8、10/0/5等
つまり、特化の1極型になるか、平均的な2極型、2:1:0の偏重型ってわけだね
進化させて初級→専門などに上がるとレアリティも一段階上がる
初級でC+のスキルなら、超越では3段階上のAになるって感じ 

天分の成長率とか未知数な部分も多いからふんわりとした表現だよ
話半分程度にね

◆応用編
この情報をどう活かすかというと【最終的なスキル選び】
結論から言うと、
『心技体コストが1つのみに偏ったスキルは2~3つ程度に留めるのが推奨』

騎乗とかの操縦(技)や、隠密や生存の冒険(技)、土地勘の冒険(心体)とかだね

例えば、
・操縦[地上車](初 0/7/0
・特務[隠密](初 0/15/0
合計は技22、現状でも十分

けど最大まで進化させた時、
・操縦(超越 はAレア。技30
・隠密(超越 はA+レア。技40前後
合計は技70

これなら十分活かせる範囲けど、もう一個(技)系スキルを付けるとちょっと大変。4つは凄く厳しいかも
特に、各種万能スキルだと、最終段階の超越にはSレア相当。推定で合計50~60……かも

勿論、達人で留めておくこともできるよ
おでっくすの噂だと、最終的な心技体は初期値×4程度、らしい? 


 

最終更新:2015年05月31日 09:32