05/26 10:18
音成 茲(ka00504)♀ 15 歳 武忍
突発★勝手に説明コーナー
シナリオが公開されて、『∇シナリオって何?』にルールが出たね
詳しくは公式を見て貰うとして……
「つまり、どういうこと?」って人の向けに、
最低減ここを覚えておけば戦えるって感じ……を目指したよ
【】内が大事な部分だね
◆戦闘ルール
1手番(ターン)では、敵味方入り乱れて戦う
【「移動Xkm/h」が行動の早さ】で、移動できる距離(m)。勿論高い方が有利
行動順は「移動」の高さと、魔法使用するか否かで決まる
※魔法使うと移動が高くても行動順は後回し、かつ回避や他の行動不可
・格闘(刀や槍、拳など
【移動してから攻撃、がノーリスクで出来る】
但し、攻撃してから移動は不可
・射撃(弓や銃、ナイフ投げなど
基本は【足を止めて攻撃】
移動しながらも撃てるけど、凄く当たりにくい(命中半減
・命中と回避
攻撃側が命中判定に成功し、防御側の回避に失敗した時命中
相手の回避次第では【命中100%でも外すこと有り】
◆魔法
・準備
まず『キャラ』の【『記憶する』で装備する】
最初は結構気付きにくいから注意かな
属性(武士とか忍者とか)さえ合えば【自キャラ内で共有可能】だよ
・使用
どんな魔法でも【一律MP10消費】
【MPの十の位が魔法を使える回数】と覚えてOK
・条件
神凪は舞いができる畳半畳の【安定した足場】が必要
他4つは【発声と片手の自由】が必要(刀を片手で持つ、地面に刺しとくとか
武士は【集中さえできれば】大丈夫
・魔法抵抗(残りMP%で判定
成功すれば、攻撃魔法なら威力半減、悪影響与える系の効果の場合は無効化
MP残量で判定する分、自分が【魔法を使う度、相手の魔法に弱くなる】
MP0まで使い切っちゃうと、強力や凶悪な魔法にも無防備になるわけだね
※注意
魔法を使うと、敵味方含めて手番(ターン)の最後になる
敵が移動→攻撃できる状況で悠長に魔法を唱えてると、【敵に先に動かれて、攻撃を防御できない】よ