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Career - (2009/04/04 (土) 16:03:19) のソース

*Careerミッション攻略

#contents(fromhere=true)

**The Skateboard Mag(13)

***Who Lives here?
着地地点の左側にキッカーがあるので、それを動かして使う。



**Thrasher(17)

***Dunk Slam (バスケットゴールにハンドプラントするチャレンジ)
超重要メモ:「オーリー禁止」
1.バックボードの少し前くらいにランプを設置
2・初期マーカーだと助走が足らないのでトンネルの前くらいにマーカーを置く
3.ランプまでプッシュ押しっぱなしでダッシュ
4.ランプに乗る瞬間に左スティックを上に押し込む
5.右スティックは放置してそのまま上に跳ぶ
6.ランプを過ぎたらRB連打 運がよければハンドプラント成功
(稀にハンドプラントが見えなくても成功することがある)

正攻法は[[大体こんな感じ>http://skatereel.ea.com/members/1/183236051/246426.aspx]]。
見た目が悪いかもしれないがクリアするだけならこれが簡単。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=qmJ4P_5dAbE

***Like, skate...whatevs
「Skate the&u(){ramps}and the&u(){rail}」は「&u(){ふたつの}ランプと&u(){ひとつの}レールを滑れ」の意。
スタート地点の前方右奥にランプふたつと、花壇の脇にレールが左右それぞれ1本ずつ置いてある。
ふたつのランプでひとつのレールを挟むように配置して滑ればクリア。



**プロ(20)
「プロを選択」で勝利したときに得られるスポンサーを併記。
スロウダウン対決にのみ登場するプロは以下の5人。
Colin Mckay
Ryan Gallant
Ryan Smith
Alex Chalmers
Jerry Hsu


***Busenitz Blitz/デニス・ブセニッツ(Real)
距離を離されないようにしつつ目的地まで走ればクリア。
スポンサー獲得の際など、同じようなチャレンジは各所でやらされることになるが
基本的に距離さえキープしていればプロの先を走ってもかまわないので
ルートを覚えたら先行して走るようにすると失敗する確率は下がる。
ただしプロもころぶので、先行し過ぎないように注意すること。


***The Spice Of Life/ジョン・ラットレイ
制限時間内に4種類のフリップで階段を飛び越えればクリア。
フリップとはいうもののオーリーやノーリー、Shuvitでも1種類と見なされる。
ただし180や360などの横回転を変えても同じトリックと見なされ加算されない。
一回飛んだらマーカーでスタート位置に戻ると挑戦しやすい。


***Vert With The Vampire/ダレン・ナヴァレット(Creature)
「窓の高さまでジャンプ」が鬼門。パンプのテクニックが試される。
パンプ→オーリーで4往復ほど繰り返せば届くはず。


***Get Blind With Jake/ジェイク・ブラウン(Blind)
540以上の横回転でギャップを越えて奥のランプで一定以上の高さまで飛べばクリア。
このチャレンジ最大の難関は路地にはいる直前の車道を横切る自動車である。
奥のランプに差し掛かる直前にちゃんとパンプを入れること。


***Creature Style/ダレン・ナヴァレット(Creature)
距離を離されないようにしつつ目的地まで走ればクリア。
途中coffinの高さでなければ通過できない障害物が待ち受けているがcoffinでなくても問題ない。
とにかくいつも通り離されずついていけばOK。


***Over The Rainbow/クリス・コール(Zero)
制限時間内にアーチ状のレールを3種類のグラインドおよびスライドで通過すればクリア。
初期のマーカー位置だと2回しかプッシュできないのでレールに飛び乗りづらい。
若干後方にマーカーを設置し直すと格段に乗りやすくなる。


***Applebutters, eh?/マーク・アップルヤード(Flip)
距離を離されないようにしつつ目的地まで走ればクリア。
レダに名前を間違われた腹いせなのか、難易度の高いギャップが続く道を物凄い速さで進んでいくので
ちょっとでもつまづいたり歩行者に衝突するとほぼ失敗する。
ただしコースさえ覚えてしまえばショートカットも可能なので焦る必要はない。


***Stressing With The Story/マーク・ジョンソン(Chocolate)
下り坂の横にある2箇所のレッジでグラインドすればクリア。
最初のレッジに乗るにはスタート地点目の前ののハバを飛び越えて加速する必要がある。
ちゃんとグラインドにならなくても、ウィールがレッジにかすりでもすればクリアになる。


***Shave Your Tongue/クリス・ハスラム(Almost)
柵をHippie Jumpで越え、階段ギャップ中にFingerFlip、壁からLateFlipすればクリア。
FingerFlipの入力がかなりシビアなので、オーリー→グラブ→フリップ入力と頭の中で
順序立てて入力していくように。正確な操作がクリアのカギになる。
最後のLateFlipはFastPlantで壁を蹴ってから入力すれば成功しやすい。


***Hit And Bounce/テリー・ケネディ(Baker)
制限時間内に3つのハンドレールでグラインドすればクリア。
スケート禁止区域でのチャレンジだが、警備員は来ないと思ってかまわない。
厄介なのは行き交う歩行者と一番奥のハンドレール直前にある障害物。落ち着いて進もう。


***Lucas's translation/ルーカス・プイグ(Cliche)
まずはトリックガイドでNose/Tail系のコマンドをよくチェックしておくこと。
コマンドさえわかれば比較的簡単にクリアできるチャレンジ。まぐれクリアもよくある。
最も厄介なのは一緒に滑っているプロに邪魔されること。オブジェクトでハメるのも手。


***The Streets Are Calling/ロブ・デューデック(Alien Workshop)
360 Flipの入力が最大の難関。とにかく練習して成功率を高める他ない。
ハバを飛び越えつつの360 Flipとなるが、ハバやその下にあるベンチの上でグラインドしてる間は
何度でも360 Flipの入力を受け付けてくれることを覚えておこう。


***BLAOW!!/ジョン・カーディエル(AntiHero)
「反対側の出っ張りまでジャンプ」が高難易度。
正攻法で挑む場合、プールやボウル内での加速方法をマスターしないと到底クリアできない。
遠心力で身体を振り回すようにして加速、出っ張りの下の方から斜め上を目指して飛び出す。
パンプもしっかり入れること。

実は窪みの中から反対側の窪みの中へオーリーで直線的に飛び込むだけでもクリアできる。
ヒップを使うことはクリア必須条件ではないらしい。


***Creativity Rules!/レイ・バービー(Element)
No Complyはいわゆるモンゴプッシュの間にオーリー入力。
RevertとPop Shuvitはチャレンジ中いつ入力してもOK。コンボである必要はない。
コンテナの上には階段の右側から飛ぶと近いが、難しければコンテナを移動させるのも手。


***Can You Spell Girl?/マイク・キャロル(Girl)&エリック・コストン
※アップデート後はプレイヤー優先で始まるように変更され難易度が低下。
-プロが失敗するまでリスタートし、あとは540以上のスピンを出す。
--トリプルキックフリップやトリプルヒールフリップでも可。
--スロウダウン対決ではプロも540トリックを出してくるようだが、このチャレンジでは出してこない。
--540トリックが上手くできない人は360トリックの着地にfootplantを入れて180回転を追加することで540になる。
-それも難しいという人は… [[YouTube - EA's Skate 2: How To Beat Can You Spell Girl>http://www.youtube.com/watch?v=Jzz4KZVh_EY]]


***Alien Manual Shop/ジェイソン・ディル
フリップからのマニュアルをいかに正確に入力できるかがカギとなるチャレンジ。
どうしてもクリアできないという人は以下の方法で。
+ ひとつめの段差の前まで滑り、ボードを降りて段差の上に乗って徒歩で移動
+ 段差を降りたらボードに乗る(これでひとつめクリア)
+ ふたつめの段差の前でボードを降りて、段差の上を徒歩で移動
+ ギャップをジャンプでクリアし、段差を降りてボードに乗る(ふたつめクリア)


***BS Roll/ブレイドン・ザフランスキ
距離を離されないようにしつつ目的地まで走ればクリア。
自動車に轢かれやすいので注意すること(プレイヤーではなくプロが)。


***Duffy's Rail Termination/パット・ダフィ
レールの上で3種類のグラインドをキメればクリア。
特に速さも高さも必要ない。スライドでもOK。


***PJ's Stair Session/P・J・ラッド
3種類のフリップで階段ギャップをキメればクリア。
フリップと指定されているのでオーリーやノーリー、Shuvitは不可。


***Jam with Danny Way/ダニー・ウェイ
メガコンパウンドを使ったジャム。先に2勝すればクリア。
メガコンパウンドの使い方を勉強する為のチャレンジと思って挑むべし。
プレイヤーがゴールラインを通過した時点のポイントで競うことになるので
プロよりも先に高得点でゴールに着けば即勝利となる。目標は15000点以上。