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Job > 3次職 > テンプルナイト


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; テンプルナイト (Temple knight)[#e8371dee]


戦士系の3次職。ナイトから転職できる。
ナイトスキルからは一部のものを除き成長が止まるが、強力なbuffスキルと範囲ヘイトスキルを覚える上位職。
プロテクトを自力で掛けることが可能なため、パラディンよりも物理ブロック率に優れており、防御面が強化されている。

防御面に特化している反面、攻撃スキルが伸びないため、同じ上位職のパラディンより攻撃力で劣る。
そのため、ソロにおいては自分より強い英雄のような強敵を相手にすると長期戦になりやすい。
習得スキルの大半がbuff強化、ヘイト稼ぎであることを考慮すると、同じナイト系でもソロよりPT戦を主体にする職業と言える。

単体ヘイトはハードスラッシュとブレイク4、範囲ヘイトは砲盾による攻撃とスキルのチャージやブレイブハウルを用いて稼ぐ。
ただし、チャージやブレイブハウルはbuffスキルのため、範囲内の味方PCの数によってヘイト量が左右される。



スキル表 [#re5b38fe]

SS スキル名 説明
#ref(Skill/ハードスラッシュ/ハードスラッシュ.gif,nolink) [[ハードスラッシュ>#sb85cf18]] 重い一撃を加えると同時に敵の攻撃力も下げる
#ref(Skill/特殊:チャージ/特殊:チャージ.gif,nolink) [[特殊:チャージ>#qc925ec0]] 突撃の指令を下し、周囲の味方の近接攻撃速度を増加させる
#ref(Skill/特殊:エスケープ/特殊:エスケープ.gif,nolink) [[特殊:エスケープ>#p5b938c3]] 撤退の指令を下し、周囲の味方の移動速度を増加させる
#ref(Skill/ST:ヴァンガード/STヴァンガード.jpg,nolink); [[ST:ヴァンガード>#vanguard]] パーティメンバーの一人を任命し、任命された人はシールドブロック率と、平均攻撃力が増加する
#ref(Skill/ST:マスケット/STマスケット.jpg,nolink); [[ST:マスケット>#musket]] パーティメンバーを一名任命して、任命された人の射撃命中率と、一秒毎の平均攻撃力を増加させる
#ref(Skill/ST:マジシャン/STマジシャン.jpg,nolink); [[ST:マジシャン>#magician]] パーティメンバー1人を首席術士に任命する。任命された人は魔法攻撃力が増加する
#ref(Skill/BF:プロテクト/BF:プロテクト.gif,nolink) [[BF:プロテクト>#xf758b65]] 盾を構えて、防御重視の隊形をとる
#ref(Skill/BF:アサルト/BF:アサルト.gif,nolink) [[BF:アサルト>#o3180c02]] 剣を構えて、攻撃重視の隊形をとる
#ref(Skill/BF:韋駄天/BF:韋駄天.gif,nolink) [[BF:韋駄天>#e408fc0e]] 移動しやすい隊形をとる
#ref(Skill/ディバインアレス/ディバインアレス.gif,nolink) [[ディバインアレス>#mc693a50]] 戦神の加護を得て、一定時間不死状態となる
#ref(Skill/ブレイブハウル/ブレイブハウル.gif,nolink) [[ブレイブハウル>#d43678da]] 勇気を与える雄叫びをあげて状態異常を解除する
&attachref(HSoT.JPG,,100%); [[神殿の聖なる盾>#mc5c479a]] 聖なる盾の加護の間、盾で敵の攻撃をブロックする確率が増加する
#ref(Skill/キャノンマスター/キャノンマスター.gif,nolink) [[キャノンマスター>#s6d248c2]] 砲盾、火炎放射器、ロケット等、重型防具が装備できるようになる
#ref(Skill/パワーストライク/パワーストライク.gif,nolink) パワーストライク 対象に強力な刺突を放つ
#ref(Skill/ライフフォース/ライフフォース.gif,nolink) ライフフォース 基礎体力が上昇する

覚えるLv表 [#s0a49af7]

36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64
ハードスラッシュ 1 2 3 4
特殊:チャージ 1 2 3
特殊:エスケープ 1 2 3
ST:ヴァンガード 1 2 3
ST:マスケット 1 2 3 4
ST:マジシャン 1 2 3
BF:プロテクト 1
BF:アサルト 1
BF:韋駄天 1
ディバインアレス 1 2 3
ブレイブハウル 1 2
神殿の聖なる盾 1
キャノンマスター 1
パワーストライク 6 7 8
ライフフォース 5

SS スキル名 説明 種類
(ハードスラッシュ); ハードスラッシュ 重い一撃を加えると同時に敵の攻撃力も下げる
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv ヘイト値
1 23 0 1 18 1.8 59,380 38 テンプルナイト 1050
単体ターゲットに普通の攻撃を与えて、近接攻撃力8;ポイント減少、大量の敵意を発生させる。&br;3秒ごとに10;ポイントのダメージを与える。2回まで重ねられる。(ゲーム内での3回表示はミス)
2 32 0 1 18 1.8 222,240 46 テンプルナイト 1590
単体ターゲットに普通の攻撃を与えて、近接攻撃力11;ポイント減少、大量の敵意を発生させる。&br;3秒ごとに14;ポイントのダメージを与える。2回まで重ねられる。(ゲーム内での3回表示はミス)
3 ?? 0 1 18 1.8 976,630 54 テンプルナイト 2130
単体ターゲットに普通の攻撃を与えて、近接攻撃力16;ポイント減少、大量の敵意を発生させる。&br;3秒ごとに20;ポイントのダメージを与える。2回まで重ねられる。(ゲーム内での3回表示はミス)
4 ?? 0 1 18 1.8 2,039,610 62 テンプルナイト 2670
単体ターゲットに普通の攻撃を与えて、近接攻撃力29;ポイント減少、大量の敵意を発生させる。&br;3秒ごとに23;ポイントのダメージを与える。2回まで重ねられる。(ゲーム内での3回表示はミス)
  • テンプルナイトの主力ヘイトスキル、ハドスラLv1でブレイク4の3倍近いヘイトなので積極的に使っていこう。
  • DOTダメージのヘイトは微量or無し。攻撃力減少はおまけ。
  • ヘヴィスラッシュの追加ダメージ効果を上書きしてしまうので注意。現在2個までしか重ねられない。
  • 40台前半までは1回入れるだけで火力が戦闘符使ってようとまず跳ねない。それ以降のレベルでは、PTの火力をみて回数を調整しよう。

/ハードスラッシュ{ハードスラッシュを編集};

SS スキル名 説明 種類
(特殊:チャージ); 特殊:チャージ 突撃の指令を下し、周囲の味方の近接攻撃速度を増加させ、攻撃した対象の敵意を増加させる。;
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv ヘイト値(最大値)
1 10 0 0 15 60 59380 38 テンプルナイト&br;レンジャー 185(1110)
10メートル以内;のパーティメンバーに突撃の指令を下す。&br;パーティメンバーの近接攻撃速度が30%;増加して、攻撃した対象の敵意を増加させる。&br;(2008/9月現在、表記されていないが移動速度150増加の効果あり)
2 10 0 0 15 60 379200 48 テンプルナイト&br;レンジャー 401(2406)
10メートル以内;のパーティメンバーに突撃の指令を下す。&br;パーティメンバーの近接攻撃速度が30%;増加して攻撃した対象の敵意を増加させる。&br;(2008/9月現在、表記されていないが移動速度150増加の効果あり)
3 10 0 0 15 60 1640110 58 テンプルナイト&br;レンジャー 649(3894)
10メートル以内;のパーティメンバーに突撃の指令を下す。&br;パーティメンバーの近接攻撃速度が30%;増加して攻撃した対象の敵意を増加させる。&br;(2008/9月現在、表記されていないが移動速度150増加の効果あり)
4 10 0 0 15 60 ? 66 テンプルナイト&br;レンジャー ?(?x6)
10メートル以内;のパーティメンバーに突撃の指令を下す。&br;パーティメンバーの近接攻撃速度が30%;増加して攻撃した対象の敵意を増加させる。&br;(2008/9月現在、表記されていないが移動速度150増加の効果あり)
  • 使用時、効果を付与したPT人数に応じてヘイト増加(ヒールやバフスキルを使用した際のヘイト増加と同じ扱い)
  • 発動したその瞬間に特大の範囲ヘイトが発生するもので、buff効果時間中の他スキルのヘイト量が上昇するわけではない。

/特殊:チャージ{特殊:チャージを編集};

SS スキル名 説明 種類
(特殊:エスケープ); 特殊:エスケープ 撤退の指令を下し、周囲の味方の移動速度/回避を増加させるが、攻撃力が低下する。
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 10 0 0 8 60 59380 38 テンプルナイト&br;レンジャー
10メートル以内;のパーティメンバーに撤退命令を下す。&br;パーティメンバーの移動速度は150;増加して、回避が15%;増加するが、攻撃命中率が25%;低下する。
2 10 0 0 10 60 379200 48 テンプルナイト&br;レンジャー
10メートル以内;のパーティメンバーに撤退命令を下す。&br;パーティメンバーの移動速度は150;増加して、回避が15%;増加するが、攻撃命中率が25%;低下する。
3 10 0 0 12 60 1640110 58 テンプルナイト&br;レンジャー
10メートル以内;のパーティメンバーに撤退命令を下す。&br;パーティメンバーの移動速度は150;増加して、回避が15%;増加するが、攻撃命中率が25%;低下する。

/特殊:エスケープ{特殊:エスケープを編集};

SS スキル名 説明 種類
&attachref(STヴァンガード); ST:ヴァンガード パーティメンバーの一人を任命し、任命された人はシールドブロック率と、平均攻撃力が増加する。
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 28 0.0 5 1800 0.4 123340 42 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーの一人を任命し、任命された人はシールドブロック率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力を15;増加する。
2 42 0.0 5 1800 0.4 507020 50 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーの一人を任命し、任命された人はシールドブロック率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力を20;増加する。
3 62 0.0 5 1800 0.4 1640110 58 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーの一人を任命し、任命された人はシールドブロック率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力を29;増加する。

  • 近接物理攻撃力のみ上昇。遠距離・魔法は対応するSTで。
  • 実装当初はシールドブロック率の表記と実際の効果に差異があったが、表記が実際の効果に合わせて変更された。

/ST:ヴァンガード{ST:ヴァンガードを編集};

SS スキル名 説明 種類
&attachref(STマスケット); ST:マスケット パーティメンバーを一名任命して、任命された人の射撃命中率と、一秒毎の平均攻撃力を増加させる。
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 26 0.0 5 600 0.4 74,880 40 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーを一名任命して、任命された人は射撃命中率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力が13;増加する。
2 38 0.0 5 600 0.4 379,200 48 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーを一名任命して、任命された人は射撃命中率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力が18;増加する。
3 56 0.0 5 600 0.4 1,432,620 56 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーを一名任命して、任命された人は射撃命中率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力が26;増加する。
4 ?? 0.0 5 600 0.4 2,282,410 64 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバーを一名任命して、任命された人は射撃命中率が10%;増加し、一秒毎の平均攻撃力が39;増加する。

  • 遠距離物理攻撃力のみ上昇。近接・魔法は対応するSTで。

/ST:マスケット{ST:マスケットを編集};

SS スキル名 説明 種類
&attachref(STマジシャン); ST:マジシャン パーティメンバー1人を首席術士に任命する。任命された人は魔法攻撃力が増加する。
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 28 0.0 5 600 0.4 150,950 44 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバー1人を首席術士に任命する。任命された人は魔法攻撃力が10;増加する。
2 42 0.0 5 600 0.4 701,900 52 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバー1人を首席術士に任命する。任命された人は魔法攻撃力が14;増加する。
3 ?? 0.0 5 600 0.4 2,039,610 62 テンプルナイト&br;レンジャー
パーティメンバー1人を首席術士に任命する。任命された人は魔法攻撃力が20;増加する。
  • ヒールによる回復も魔法攻撃力に影響するため、術者すべてに掛けていて差支えない。

/ST:マジシャン{ST:マジシャンを編集};

SS スキル名 説明 種類
(BF:プロテクト); BF:プロテクト 盾を構えて、防御重視の隊形をとる
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 - 0.0 0 - 0.4 37930 36 テンプルナイト&br;レンジャー
防御重視の隊形をとる。&br;パーティメンバーの移動速度が75%;に減少して、物理攻撃ブロック率を10%;増加。&br;10メートル以内;にいる場合BFの影響を受けます。1度に1つのBFしか適用されません。
  • BF:効果は互いに上書きする。
/BF:プロテクト{BF:プロテクトを編集};

SS スキル名 説明 種類
(BF:アサルト); BF:アサルト 剣を構えて、攻撃重視の隊形をとる
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 - 0.0 0 - 0.4 37930 36 テンプルナイト&br;レンジャー
武器を構えて攻撃重視の隊形をとる。&br;パーティメンバーの物理攻撃による命中率が15%;、クリティカル率が6%;上昇する。&br;ただし、物理回避率が20%;低下し、物理攻撃やクリティカルを受けた際のダメージが25%;増加する。&br;1度に1つのBFしか適用されません。
  • ゲーム中の説明文からは物理攻撃力も上昇すると読み取れてしまうが、
実際には命中率とクリティカル率のみが増加し、物理攻撃力は変化しない。
/BF:アサルト{BF:アサルトを編集};

SS スキル名 説明 種類
(BF:韋駄天); BF:韋駄天 移動しやすい隊形をとる
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 - 0.0 0 - 0.4 37930 36 テンプルナイト&br;レンジャー
移動しやすい隊形をとる。パーティメンバーの移動速度が上昇する。&br;ただし、物理回避率15%;低下、物理攻撃や、クリティカルを受けた際のダメージが25%;増加する。&br;1度に1つのBFしか適用されません。
  • 移動速度は135上昇する(固定値)

/BF:韋駄天{BF:韋駄天を編集};

SS スキル名 説明 種類
(ディバインアレス); ディバインアレス 戦神の加護を得て、一定時間不死状態となる
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 0 0.0 0 5.0s 1800s 37,930 36 テンプルナイト
戦神アレスの庇護により、自分とパーティメンバーのHPが戦闘によるダメージによりHPが1以下に下がらなくなる
2 0 0.0 0 6.0s 1800s 222,240 46 テンプルナイト
戦神アレスの庇護により、自分とパーティメンバーのHPが戦闘によるダメージによりHPが1以下に下がらなくなる
3 0 0.0 0 7.0s 1800s 1,432,620 56 テンプルナイト
戦神アレスの庇護により、自分とパーティメンバーのHPが戦闘によるダメージによりHPが1以下に下がらなくなる
  • 1800s = 30分
/ディバインアレス{ディバインアレスを編集};

SS スキル名 説明 種類
(ブレイブハウル); ブレイブハウル 勇気を与える雄叫びをあげて状態異常を解除する
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv ヘイト値(最大値)
1 0 0 10 0 30.0 150950 44 テンプルナイト&br;レンジャー 520(3120)
半径10メートル以内;にいるパーティメンバーの恐怖、失神、眩暈、睡眠、ショック状態を解除する。
2 0 0 12.5 0 30.0 976630 54 テンプルナイト&br;レンジャー 520(3120)
半径12.5メートル以内;にいるパーティメンバーの恐怖、失神、眩暈、睡眠、ショック状態を解除する。
  • ダリングプローブとディレイを共有する
  • 使用時、効果を付与したPT人数に応じてヘイト増加(ヒールやバフスキルを使用した際のヘイト増加と同じ扱い)
  • 恐怖(?)、失神(?)、眩暈(スタン)、睡眠(スリープ)、ショック(ショックバインド)

/ブレイブハウル{ブレイブハウルを編集};

SS スキル名 説明 種類
&attachref(HSoT.JPG,,100%); 神殿の聖なる盾 聖なる盾の加護の間、盾で敵の攻撃をブロックする確率が増加する 特殊能力
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 0 0 0 90 300 701900 52 テンプルナイト
聖なる盾の加護の間、盾で敵の攻撃をブロックする確率が15%;増加する。&br;また、攻撃者は35%;の確率で聖なる盾に反撃され、4秒間、移動速度が275;ポイント減少し、物理クリティカルを受ける確率が75%;増加する。

  • 自分に攻撃してきた相手に、1回の攻撃ごとに35%の確率で「4秒間の間"移動速度-275、被物理クリ率+75%"のデバフ効果を与える」
  • デバフ効果はBoss属性にも有効である。
  • あくまで自身に攻撃をしてきた相手に効果が発生するため、デバフの同時発生数に上限はない


/神殿の聖なる盾{神殿の聖なる盾を編集};

SS スキル名 説明 種類
(キャノンマスター); キャノンマスター 砲盾、火炎放射器、ロケット等、重型防具が装備できるようになる
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 - - - - - 37930 36 テンプルナイト
-

  • ダメージ・爆発半径・射程はそれぞれのキャノンに依存する。キャノン(砲盾)はこちらを参照。
  • キャノンによる攻撃ではクリティカルは発生しない。
  • 属性が書かれていないキャノンは物理攻撃扱い、故にブレイク等の防御低下の影響を受ける
  • 属性つきのキャノンは魔法と同様にそれぞれの属性防御の影響を受ける。
例)グランドアロー等地属性魔法の後に、フレイムキャノンやアレスガンなどの火属性のキャノンを使うとダメージが増加する。


/キャノンマスター{キャノンマスターを編集};
最終更新:2009年05月12日 05:39
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