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Job > 3次職 > スナイパー


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; スナイパー (Sniper)[#k3b18e49]


戦士系の3次職。ガンナーから転職できる。
ガンナー時から伸びるスキルに加えて多くの射撃スキルを習得し、敵への攻撃と妨害に更に特化したアタッカーとなる。
また今まで弱点であった近距離でも使えるスキルが増え、対応力が増している。
スキルを習得するにつれて魔法職ほどではないがMP消費も激しくなるので、MP回復アイテムやMIDの上がる装備はしっかり用意しておこう。



スキル表 [#yf97d839]

SS スキル名 説明
#ref(Skill/スナイピング/スナイピング.gif,nolink) スナイピング 狙いを定めて撃ち、対象への命中率を増加させる
#ref(Skill/ヘヴィショット/ヘヴィショット.gif,nolink) ヘヴィショット 火薬を通常よりも多く消費して、強力な衝撃波をまとう弾丸を放つ
#ref(Skill/スピードショット/スピードショット.gif,nolink) [[スピードショット>#d307e946]] 目にも留まらぬスピードで銃弾を撃つ
#ref(Skill/ダンスショット/ダンスショット2.gif,nolink) ダンスショット 敵の動きを封じる銃弾を撃つ
#ref(Skill/ポイズンショット/ポイズンショット.gif,nolink) ポイズンショット 移動速度を低下させる銃弾を撃つ。また、銃弾に含まれた毒で8秒後にダメージを与える
#ref(Skill/ブロウショット/ブロウショット.gif,nolink) [[ブロウショット>#l857e689]] ターゲットの急所を狙って撃つ
#ref(Skill/スピアー/スピアー.gif,nolink) [[スピアー>#y89ec0ed]] 銃を槍のごとく使用し、対象を突き刺す
#ref(Skill/グリップバッシュ/グリップバッシュ.gif,nolink) グリップバッシュ 対象を銃の柄で思いっきり殴りスタン状態にする
#ref(Skill/ランダムショット/ランダムショット.gif,nolink) ランダムショット 指定した範囲内の敵を一斉射撃する
#ref(Skill/ロングショット/ロングショット.gif,nolink) [[ロングショット>#a7b7826b]] 何処から撃たれたのかも分からぬほど遠くから射撃を行う
#ref(Skill/スタンショット/スタンショット.gif,nolink) スタンショット 敵を失神状態にする銃弾を撃つ
#ref(Skill/サウンドショット/サウンドショット.gif,nolink) [[サウンドショット>#s8e9772a]] 一定範囲内の対象を失神状態にする
#ref(Skill/シェイクショット/シェイクショット.gif,nolink) [[シェイクショット>#y296bef6]] 対象単体の詠唱を中断させる


覚えるLv表 [#ha3df365]

36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64
スナイピング 6 7 8 9
ヘヴィショット 4 5 6
スピードショット 1 2 3 4
ダンスショット 3 4 5
ポイズンショット 4 5 6
ブロウショット 1 2 3
スピアー 1 2 3 4
グリップバッシュ 4 5 6 7
ランダムショット 3 4 5
ロングショット 1 2
スタンショット 3 4
サウンドショット 1 2 3 4
シェイクショット 1 2 3

SS スキル名 説明 種類
(スピードショット); スピードショット 目にも留まらぬスピードで銃弾を撃つ。 銃装備時
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 44 0 27 0 12 37930 36 スナイパー
ターゲットに通常攻撃に76;を加えたダメージを与える。
2 60 0 27 0 12 150950 44 スナイパー
ターゲットに通常攻撃に104;を加えたダメージを与える。
3 90 0 27 0 12 976630 54 スナイパー
ターゲットに通常攻撃に158;を加えたダメージを与える。
4 2039610 62 スナイパー
ターゲットに通常攻撃に240;を加えたダメージを与える。
  • スナイピングと同様にスキル発動後即座に通常攻撃を行う
/スピードショット{スピードショットを編集};

SS スキル名 説明 種類
(ブロウショット); ブロウショット ターゲットの急所を狙って撃つ。&br;ターゲットとの距離が4メートル以下;になると、このスキルが使えなくなる。 銃装備時
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 46 2 27 0 0.4 59380 38 スナイパー
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に91;を加えたダメージを与える。
2 69 2 27 0 0.4 379200 48 スナイパー
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に136;を加えたダメージを与える。
3 111 2 27 0 0.4 1640110 58 スナイパー
ターゲットの急所を狙って撃つ。一回の通常攻撃に220;を加えたダメージを与える。
  • 防御無視攻撃だが、通常のモンスター相手にはスナイピングとの差異があまりない。防御力の高い強敵戦において活躍する。

/ブロウショット{ブロウショットを編集};

SS スキル名 説明 種類
(スピアー); スピアー 銃を槍のごとく使用し、対象を突き刺す 銃装備時
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 8 0 1 9 1.8 37930 36 スナイパー
単体対象に通常攻撃100%に50;を加えたダメージを与える。3秒ごとに18;のダメージを与える。
2 16 0 1 9 1.8 150950 44 スナイパー
単体対象に通常攻撃100%に68;を加えたダメージを与える。3秒ごとに25;のダメージを与える。
3 28 0 1 9 1.8 701900 52 スナイパー
単体対象に通常攻撃100%に95;を加えたダメージを与える。3秒ごとに35;のダメージを与える。
4 2282410 64 スナイパー
単体対象に通常攻撃100%に162;を加えたダメージを与える。3秒ごとに63;のダメージを与える。
  • 通常クリティカル時にダメージが上昇しないバグが存在する。戦闘運によるラッキークリティカルではこの現象は起きずにダメージは上昇する。
  • 11/20のUDにより弱体化。通常攻撃とのディレイ共有化により、スピアーで攻撃密度を上げる戦法がとれなくなった。
  • DOT効果は3個まで重複し、スラッシュ、ヘヴィスラッシュ、ハードスラッシュとdebuff枠共有
/スピアー{スピアーを編集};

SS スキル名 説明 種類
(ロングショット); ロングショット 何処から撃たれたのかも分からぬほど遠くから射撃を行う。&br;ターゲットとの距離が4メートル以下;になると、このスキルが使えなくなる。(ゲーム内では未表記) 銃装備時
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 30 2.5 4-31 0 0.4 123340 42 スナイパー
最大射程距離が15%;増加して、対象に通常攻撃のダメージを与える。
2 42 2.5 4-35 0 0.4 976630 54 スナイパー
最大射程距離が30%;増加して、対象に通常攻撃のダメージを与える。
/ロングショット{ロングショットを編集};

SS スキル名 説明 種類
(サウンドショット); サウンドショット 一定範囲内の対象を失神状態にする。&br;機械、アンデットタイプ、他のユーザーには無効
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 15 0 27 8 15 43240 38 スナイパー
ターゲット及び周囲4メートル以内の敵1人を失神状態にする。失神状態はダメージを与えると解除される。
2 23 0 27 9 15 59390 46 スナイパー
ターゲット及び周囲4メートル以内の敵1人を失神状態にする。失神状態はダメージを与えると解除される。
3 27 0 27 10 15 72910 54 スナイパー
ターゲット及び周囲4メートル以内の敵1人を失神状態にする。失神状態はダメージを与えると解除される。
4 104680 62 スナイパー
ターゲット及び周囲4メートル以内の敵1人を失神状態にする。失神状態はダメージを与えると解除される。

  • 失神は厳密にはスタンショットの睡眠と違い、クリティカル率が上がらない。
  • 合計2体を失神させる。
  • 射程4m制限がないのでゼロ距離でも使える。
  • スタンショットとディレイを共有する。

/サウンドショット{サウンドショットを編集};

SS スキル名 説明 種類
(シェイクショット); シェイクショット ターゲットの詠唱を中断させる。&br;ターゲットとの距離が4メートル以下;になると、このスキルが使えなくなる。 銃装備時
~
ランク 消費MP 詠唱時間 有効射程 持続時間 ディレイ 必要金 必要Lv
1 49 0 27 6 45 74880 40 スナイパー
ターゲットの詠唱を中断し、効果時間中に地水火風の属性魔法を使用できなくする。
2 87 0 27 8 30 701900 52 スナイパー
ターゲットの詠唱を中断し、効果時間中に地水火風の属性魔法を使用できなくする。
3 155 0 27 10 18 2282410 64 スナイパー
ターゲットの詠唱を中断し、効果時間中に地水火風の属性魔法を使用できなくする。
  • 通常攻撃とモーションディレイを共有する。(ポイズンショットと同様)
  • ボス属性に対して使用不可。

/シェイクショット{シェイクショットを編集};
最終更新:2009年05月12日 05:44
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