ゲームプレイ効果・変更 (Gameplay effects and changes)
目次
弓術のパーク「鷲の目」で,ズームインが20%から50%になり,スタミナの減り方が20%になります。
すべての薬と毒の重量を変更します。
日本語化されるのは,メインファイルのWeightless Potions and Poisons(重量を0に変更)の方のみです。
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日本語化
v0.3 Weightless Potions and Poisons用
回復魔法に解毒や疾病退散の効果を追加します。
すべての馬を不死身にします。体力が0になると20秒後に起き上がります。
首飾りを無制限に付けられるようになります。
指輪を無制限にはめられるようになります。
重装の材料で軽装防具または軽装の材料で重装防具が作成できるようになります。
パーク「全身セットで防御力上昇」のセットから頭装備を除外します。
頭装備を着けると防御力が下がるそうなので注意してください。
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日本語化
UNOFFICIAL FIX v3用(Better Magic Compatability以外は使用可能)
ヴァンパイア化しても楽しめるように、属性変更やスキル・専用魔法などを追加します。
実験者パークの代わりに蒸留パークを追加して、薬を合成して強化できるようにします。
・蒸留I … 低レベル薬(普通,大)の合成
・蒸留II … 中レベル薬(絶大,極限)の合成
・蒸留III … 高レベル薬(究極)の合成
実験者パーク廃止のため、錬金材料の効果発見は錬金術スキル依存になります。
新規ゲームスタート時に、様々なシチュエーションで始められるようになります。
ロールプレイのお供に最適です。現在の状況がわかりますので、ジャーナルを参照して楽しんでください。
※英語版exe(v1.4.27.0以降)でないと動作しません。
フィールド上でいろいろな敵が大量に出現するようになります。
難易度も選べます。
賞金首討伐と盗賊ギルドのミニクエストの報酬額を増加させます。
バニラからほんの少しだけ報酬額を増加させたLowerバージョンもあります。
定期的に食事や睡眠をとらないとペナルティが付きます。空腹6段階、喉の渇き5段階、疲労5段階、食品は5種類に分類され、飲食のアニメーションも付きます。
古かったりダンジョンにあるような食品を食べると病気になる場合があり、酒を飲み過ぎると酔います。水は瓶に汲んで持ち歩けます。
北斗神拳のパークを追加します。
会話モードで降伏した敵はもうあなたを襲って来ません。
瀕死の敵は命乞いしたり逃げたりしても体力が回復すると再度襲ってきますが、それを修正し、逃亡したり完全に戦意を喪失します。
シャウトを使いやすくするために威力を高め、クールダウン時間を短縮し、効果も微修正します。
賞金首討伐の報酬額を増加させ、ランダムでレベル依存のアイテム報酬も追加します。
たいまつを持っている時、持っている手に盾や武器・魔法などを装備すると、その場にたいまつを落とします。
左手に何も装備しない状態でたいまつを拾うと再びたいまつを持ちます。
病気や毒、トラップをより強力にします。「ダンジョン探検に緊張感がなくなってきた」、そんなあなたにお勧めです。
クエスト「草の根分けても」で、バレンジアの石(珍しい石)にクエストマーカーをつけます。
日本語化
v1.0用 v1.3から日本語版もNexusで公開されています。
スカイリムの118ヶ所で様々な敵と遭遇するようになります。
ゲーム中、コンソールから敵との遭遇確率を種類別に設定することができます。他のMODとの干渉は無いので気楽に試せます。
重装Perkの一部を変更するMODです。
・「鋼の拳」に、(素手/武器ともに)パワーアタック時20%の威力増加の効果を加えます。
・「落下保護」に、魔法耐性+25%の効果を加えます。
両手武器のダメージを20%ずつ五段階上げるPerk「バーバリアン」の上昇値を増加させます。
Sword DanceとQuick Stepの低級パワーを追加します。ホワイトランのスカイフォージにある本を読んで覚えます。
動作は一見にしかず。
YouTube動画
でどうぞ。
キツネ、ウサギ、シカの代わりに山賊を配置します。キツネやウサギやシカより山賊が好きな人向け。
錬金術と食品の作成システムと効果を調整します。
付呪のパークの効果をバニラより低くなるように調整します。
製菓・製パン系(パン・パイ・ケーキ)のレシピを増やします。
Total Realism - Basic Need用に改変されているため、別途Total Realism - Basic Needの導入が必要です。
ゲーム難易度を上げた時に、プレイヤーの与ダメージはそのままに被ダメージを増加させます。
また、経験値取得量とパークの戦闘上昇の効果を減らします。よりナチュラルな高難易度モードで遊べるようになります。
投げナイフを追加します。鍛冶で素材ごとに作成できます。
WIPなのでナイフがあらぬ所から飛んで行ったり、三人称視点だとあさっての方向へ飛んで行ったりするのもご愛嬌。
料理のレシピを追加します。食材としてスローターフィッシュの切り身も追加されます。
吸血鬼になっても人相が変わらないようにします。太陽の影響を減らし、ボーナスと弱点を弱めてプレイしやすくするバージョンもあります。