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※注意

一気にたくさんMODを入れようとすると、エラーが出る場合があります、少しずつ確実に入れていきましょう




・車MODの入れ方


ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から

  • 車名(データ名)の書かれたフォルダ
  • .rpk の拡張子のデータ

を見つけます

この二つを「Street Legal Racing - Redline\cars\racers」の中に入れます

これで無事ゲームが起動し、ゲーム中に表示されれば導入成功です




・エンジンMODの入れ方


ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から

  • 車名(データ名)の書かれたフォルダ
  • .rpk の拡張子のデータ

を見つけます

この二つを「Street Legal Racing - Redline\parts\engines」の中に入れます

これでゲームが無事起動し、ショップ内などで表示されれば導入成功です




・コースMODの入れ方


ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から

  • コース名(データ名)の書かれたフォルダ
  • .rpk の拡張子のデータ

を見つけます

この二つを「Street Legal Racing - Redline\maps\Addon_Maps」の中に入れます

これでゲームが無事起動し、コースが選べて走行することが出来れば導入成功です




・リム・ハンドル・シート・○○パックなどのMODの入れ方


ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から

  • データ名の書かれたフォルダ
  • .rpk の拡張子のデータ

を見つけます

この二つを「Street Legal Racing - Redline\parts」の中に入れます

これで無事ゲームが起動し、ショップで表示されれば導入成功です




・ガレージMODの入れ方


ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中の「g1」などのフォルダと同じ名前のファイルを「Street Legal Racing - Redline\misc\garage」から見つけ出し、それと入れ替える

これでガレージ画面が変わっていれば導入成功です



・ペイントジョブの入れ方


ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中の「skins」と名のついたフォルダの中身を「Street Legal Racing - Redline\save\skins」の中へ入れてください

これで無事ゲームが起動し、対応した車種からペイントをロード出来れば導入成功です

※「skins」フォルダが無い場合、一端どの車種でもいいのでペイントをセーブして出現させるか、ダウンロードした「skins」フォルダを「save」フォルダに突っ込んでも導入出来ます
最終更新:2011年11月15日 18:53