※注意
一気にたくさんMODを入れようとすると、エラーが出る場合があります、少しずつ確実に入れていきましょう
・車MODの入れ方
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から
- 車名(データ名)の書かれたフォルダ
- .rpk の拡張子のデータ
を見つけます
この二つを「Street Legal Racing - Redline\cars\racers」の中に入れます
これで無事ゲームが起動し、ゲーム中に表示されれば導入成功です
・エンジンMODの入れ方
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から
- 車名(データ名)の書かれたフォルダ
- .rpk の拡張子のデータ
を見つけます
この二つを「Street Legal Racing - Redline\parts\engines」の中に入れます
これでゲームが無事起動し、ショップ内などで表示されれば導入成功です
・コースMODの入れ方
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から
- コース名(データ名)の書かれたフォルダ
- .rpk の拡張子のデータ
を見つけます
この二つを「Street Legal Racing - Redline\maps\Addon_Maps」の中に入れます
これでゲームが無事起動し、コースが選べて走行することが出来れば導入成功です
・リム・ハンドル・シート・○○パックなどのMODの入れ方
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から
- データ名の書かれたフォルダ
- .rpk の拡張子のデータ
を見つけます
この二つを「Street Legal Racing - Redline\parts」の中に入れます
これで無事ゲームが起動し、ショップで表示されれば導入成功です
・ガレージMODの入れ方
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中の「g1」などのフォルダと同じ名前のファイルを「Street Legal Racing - Redline\misc\garage」から見つけ出し、それと入れ替える
これでガレージ画面が変わっていれば導入成功です
・ペイントジョブの入れ方
ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中の「skins」と名のついたフォルダの中身を「Street Legal Racing - Redline\save\skins」の中へ入れてください
これで無事ゲームが起動し、対応した車種からペイントをロード出来れば導入成功です
※「skins」フォルダが無い場合、一端どの車種でもいいのでペイントをセーブして出現させるか、ダウンロードした「skins」フォルダを「save」フォルダに突っ込んでも導入出来ます
最終更新:2011年11月15日 18:53