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  • これは私個人の場合ですが、PV(鯖初期の頃にはPK行為もされました)やオリンで負けたりボコボコにされてしまい「悔しい!いつか強くなって見返してやろう」とモチベが上がりやる気も出ました。うちのクランの規模についてもですが、以前はうちのクランよりもクラン員人数も多く装備も皆豪華なクランの方々がいらっしゃいました(今はその方々はINしてらっしゃいませんが)。そしてその方々のクランがどんどん大きくなって来たので「悔しいなぁ、うちのクランも頑張ろう」とやる気を出す事が出来てモチベーションも上がり、クランLVも上げる事が出来ましたし、クランスキルも沢山GET出来ましたし、近衛隊なども設立できました。こういう「悔しいなぁ」と思う事が無ければ私は今現在snw鯖でプレイしていなかったかも知れません。私のクランは既に勧誘活動を自粛させて頂いているので、今の状態よりうちのクラン人数が減ってしまう事があっても増える事(サブキャラ等除いて)はありません。そして他のクランの方々にもっと積極的に勧誘活動を行って頂きたいです。寂しそうにソロしている方達を何人も見かけます。更にOEやアイテムを入手後止めてしまいそうな気持ちになったらオリンピアードに挑戦してみたり、攻城戦に参加してみると良いと思います。NPC所有のお城がまだ大量にありますし勿体無いです。よって人数上限の下降修正は反対です。その代わりお城や要塞戦など戦争関連での報酬(お城を持つ事の利点を付ける・(例お城でしか生産できないアイテムがあったりバフ等を貰える等)要塞もそれに近いメリット等)などを調整したりすれば、戦争に参加する為には装備強化や人数が必要ー積極的に勧誘活動をする、装備強化のモチベーションが上がる、等に繋がると思います。今言ったような競り合う要素が増えたら、自然と人も増えてきて他のクランの方々の人数も増えてくると思います。なので血盟の上限人数を下降修正してしまうのではなくて、そういう競り合う要素を追加して欲しいと思います。 -- (某クラン盟主) 2008-07-19 17:39:04
最終更新:2008年07月19日 17:39
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